Il existe une limite supérieure au nombre d'objets que le runtime peut afficher simultanément. Si la limite est dépassée, le dessin est interrompu et une erreur système est affichée.
Même si un objet n'est pas visible au moment de l'exécution en raison de son paramètre [Visibilité] actuel, cet objet est également inclus dans le calcul de la limite supérieure.
Si vous spécifiez indirectement l'[ID du contenu] d'un objet d'affichage de contenu ou d'un objet d'affichage de contenu de diapositive, le logiciel d'édition d'écran ne peut pas compter les objets pour ce contenu. Par conséquent, même s'il n'y a pas d'erreur dans le logiciel d'édition d'écran, la limite d'objets peut être dépassée au moment de l'exécution et le contenu peut ne pas s'afficher. Si cela se produit, une erreur système s'affiche.
Le nombre maximum est différent pour chaque modèle d'afficheur. Pour connaître le nombre maximum d'objets pouvant être affichés simultanément pour chaque modèle, reportez-vous à ce qui suit.
Liste des modèles et fonctions pris en charge
Le nombre d'objets sur un écran/contenu est affiché entre parenthèses après le nom de l'écran/contenu dans l'espace de travail de la fenêtre [Liste d'objets].
Ce nombre sert de référence pour modifier l'écran/le contenu de manière à ce que le nombre total d'objets affichés simultanément soit inférieur ou égal au nombre maximal.
Le nombre d'objets affichés dans la fenêtre [Liste d'objets] est destiné à l'édition de l'écran/du contenu. Le nombre d'objets affichés simultanément lors de l'exécution peut ne pas correspondre à celui de la fenêtre [Liste d'objets], car celle-ci ne permet pas de calculer les modifications du nombre d'objets lors des opérations à l'écran qui peuvent se produire lors de l'exécution.
Lors du calcul du nombre total d'objets, il convient de tenir compte des éléments suivants.