Propriétés (Navigateur Web)

[Fonction] - [Basique]

[URL] '(nom de l'objet).URLPath'

Saisissez l'URL de la page Web à afficher dans un objet navigateur Web.
(Exemple) file:///C:/sample.html

Prise en charge de la liaison des données :

Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit.
'(nom de l'objet).URLPath'

Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes.
[ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette]

[Afficher la barre d'adresse] '(nom de l'objet).ShowAddressBar'

Cochez cette case pour afficher la barre d'adresse. Vous pouvez saisir une URL dans la barre d'adresse.

Prise en charge de la liaison des données :

Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit.
'(nom de l'objet).ShowAddressBar'

Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes.
[ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette]

[Afficher la barre d'outils] '(nom de l'objet).ShowToolBar'

Cochez cette case pour afficher la barre d'outils. La barre d'outils comporte les boutons Aller à la page précédente, Aller à la page suivante, Actualiser la page et Aller à la page d'accueil.

Prise en charge de la liaison des données :

Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit.
'(nom de l'objet).ShowToolBar'

Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes.
[ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette]

[Fonction] - [Détail]

[Verrouillage] '(nom de l'objet).Interlock'

Attribue la propriété source de type booléen. Lorsque la valeur de la propriété source attribuée est Vrai, le fonctionnement tactile de l'objet est désactivé.

Prise en charge de la liaison des données :

Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit.
'(nom de l'objet).Interlock'

Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes.
[ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette]

Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit.
Liaison des données

[Journal des opérations]

Lorsque [Alarme/Événements]→[Journal des opérations]→[Appui d'objet] est désactivé, sélectionnez l'option [Journal des opérations] pour enregistrer l'utilisateur qui a manipulé l'objet.

Remarque : Pour plus d'informations sur le journal des opérations, voir ci-dessous.

Vue d'ensemble

[Forme] - [Basique]

[Bordure]
Définissez la couleur de la bordure.
[Type]

Sélectionnez le mode d'affichage des couleurs.

-[Aucun] : N'affiche aucune couleur.

-[Unie] : Affiche une couleur unie.

-[Motif] : Afficher deux couleurs dans un motif.

-[Dégradé linéaire] : Change de couleur progressivement d'un bout à l'autre de l'objet.

-[Dégradé radial] : Change de couleur progressivement à partir du point central.

-[Clignotement] : Alternance entre 2 couleurs.

Lorsque vous sélectionnez [Unie]Lorsque vous sélectionnez [Unie]

[Couleur]

[Valeur] '(nom de l'objet).Border.Color.Value' / '(nom de l'objet).Border.Color.ColorIndexEnabled'
Définissez le couleur d'affichage.
À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs.
-[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également.
-[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB.

Remarque : Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit.
Jeu de couleurs

Prise en charge de la liaison des données :

Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit.
'(nom de l'objet).Border.Color.Value' / '(nom de l'objet).Border.Color.ColorIndexEnabled'

Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes.
[ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette]

Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit.
Liaison des données

[Transparence] '(nom de l'objet).Border.Color.Transparency'

Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage.

Plage de valeurs de configuration : 0 - 100

Prise en charge de la liaison des données :

Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit.
'(nom de l'objet).Border.Color.Transparency'

Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes.
[ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette]

Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit.
Liaison des données

Lors de la sélection de [Motif]Lors de la sélection de [Motif]

[Motif]

Sélectionnez le motif des couleurs d'affichage.

[Couleur]

[Valeur] '(nom de l'objet).Border.ForeColor.Value' / '(nom de l'objet).Border.ForeColor.ColorIndexEnabled' '(nom de l'objet).Border.BackColor.Value' / '(nom de l'objet).Border.BackColor.ColorIndexEnabled'
Définissez le couleur d'affichage.
À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs.
-[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également.
-[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB.

Remarque : Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit.
Jeu de couleurs

Prise en charge de la liaison des données :

Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit.
'(nom de l'objet).Border.ForeColor.Value' / '(nom de l'objet).Border.ForeColor.ColorIndexEnabled'

'(nom de l'objet).Border.BackColor.Value' / '(nom de l'objet).Border.BackColor.ColorIndexEnabled'

Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes.
[ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette]

Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit.
Liaison des données

[Transparence] '(nom de l'objet).Border.ForeColor.Transparency' /  '(nom de l'objet).Border.BackColor.Transparency’

Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage.

Plage de valeurs de configuration : 0 - 100

Prise en charge de la liaison des données :

Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit.
'(nom de l'objet).Border.ForeColor.Transparency' / '(nom de l'objet).Border.BackColor.Transparency'

Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes.
[ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette]

Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit.
Liaison des données

En sélectionnant [Dégradé linéaire]En sélectionnant [Dégradé linéaire]

[Angle]

Définissez la direction des changements de couleur.

[Arrêts de couleur] / [Position (%)]

Définit la position du point de branchement sélectionné. Sélectionnez les points de branchement avec le curseur sur un élément. Vous pouvez également utiliser le curseur pour déplacer la position du point de branchement. Cliquez sur le + à droite du curseur pour ajouter un point de branchement. Cliquez sur x pour supprimer le point de branchement.

[Couleur]

Définissez la couleur d'affichage du point de branchement sélectionné.
À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs.

  • [ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également.
  • [RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB.

Remarque : Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit.
Jeu de couleurs

[Transparence]

Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage.

Plage de valeurs de configuration : 0 - 100

En sélectionnant [Dégradé radial]En sélectionnant [Dégradé radial]

[Position centrale] / [Centre horizontal] / [Centre vertical]

Dans [Position centrale], sélectionnez la position de départ des changements de couleur. Vous pouvez utiliser [Centre horizontal] et [Centre vertical] pour régler avec précision la position centrale.

[Position (%)]

Définit la position du point de branchement sélectionné. Sélectionnez les points de branchement avec le curseur sur un élément. Vous pouvez également utiliser le curseur pour déplacer la position du point de branchement. Cliquez sur le + à droite du curseur pour ajouter un point de branchement. Cliquez sur x pour supprimer le point de branchement.

[Couleur]

Définissez la couleur d'affichage du point de branchement sélectionné.
À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs.

  • [ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également.
  • [RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB.

Remarque : Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit.
Jeu de couleurs

[Transparence]

Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage.

Plage de valeurs de configuration : 0 - 100

En sélectionnant [Clignotement]En sélectionnant [Clignotement]

[Vitesse]

Sélectionnez la vitesse du clignotement la couleur d'affichage.

[Couleur]

[Valeur] '(nom de l'objet).Border.Color1.Value' / '(nom de l'objet).Border.Color1.ColorIndexEnabled' '(nom de l'objet).Border.Color2.Value' / '(nom de l'objet).Border.Color2.ColorIndexEnabled’
Définissez le couleur d'affichage.
À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs.
-[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également.
-[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB.

Remarque : Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit.
Jeu de couleurs

Prise en charge de la liaison des données :

Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit.
'(nom de l'objet).Border.Color1.Value' / '(nom de l'objet).Border.Color1.ColorIndexEnabled'

'(nom de l'objet).Border.Color2.Value' / '(nom de l'objet).Border.Color2.ColorIndexEnabled'

Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes.
[ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette]

Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit.
Liaison des données

[Transparence] '(nom de l'objet).Border.Color1.Transparency' /  '(nom de l'objet).Border.Color2.Transparency’

Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage.

Plage de valeurs de configuration : 0 - 100

Prise en charge de la liaison des données :

Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit.
'(nom de l'objet).Border.Color1.Transparency' / '(nom de l'objet).Border.Color2.Transparency'

Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes.
[ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette]

Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit.
Liaison des données

[Epaisseur de bordure] '(object name).(state name).Thickness'

Définit la largeur de ligne du cadre.

Plage de valeurs de configuration : 1 - 9

Prise en charge de la liaison des données :

Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit.
'(nom de l'objet).(nom de l'état).Thickness'

Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes.
[ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette]

Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit.
Liaison des données

[Forme] - [Taille/Emplacement]

[Emplacement]
[Gauche] / [Haut] '(nom de l'objet).Location.Left' / '(nom de l'objet).Location.Top'

Indiquez les coordonnées du bord supérieur gauche de l'objet. La partie supérieure gauche de l'écran de dessin est le point de départ des coordonnées.

Plage de valeurs de configuration : -5000 - 10000

Défini lors du dessin d'objets éloignés des coordonnées de la grille, de la grille de défilement, de la grille uniforme, du panneau d'ancrage et du panneau d'empilement.

Prise en charge de la liaison des données :

Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit.
'(nom de l'objet).Location.Left' / '(nom de l'objet).Location.Top'

Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes.
[ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette]

Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit.
Liaison des données

[Ligne] / [Colonne] '(nom de l'objet).Location.Row' / '(nom de l'objet).Location.Column'

Définissez l'emplacement d'un objet à placer avec des numéros de ligne et de colonne.
La cellule en haut à gauche de l'écran de dessin est la ligne et la colonne de départ. 0 est le numéro de la ligne et de la colonne de départ.

Plage de valeurs de configuration : 0 - 100

Défini lors du placement d'objets dans une grille ou une grille de défilement.

Prise en charge de la liaison des données :

Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit.
'(nom de l'objet).Location.Row' / '(nom de l'objet).Location.Column'

Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes.
[ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette]

Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit.
Liaison des données

[Étendue de ligne] / [Étendue de colonne] '(nom de l'objet).Location.RowSpan' / '(nom de l'objet).Location.ColumnSpan'

Définissez l'étendue des lignes ou des colonnes lorsque vous souhaitez placer un objet sur plusieurs lignes et/ou colonnes.

Plage de valeurs de configuration : 1 - 100

Défini lors du placement d'objets dans une grille ou une grille de défilement.

Prise en charge de la liaison des données :

Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit.
'(nom de l'objet).Location.RowSpan' / '(nom de l'objet).Location.ColumnSpan'

Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes.
[ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette]

Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit.
Liaison des données

[Ancrage] '(nom de l'objet).Location.Dock'

Sélectionnez la direction dans laquelle vous souhaitez ancrer l'objet.

(La valeur entre parenthèses représente la valeur de la propriété source.)

-[Gauche] (0)

-[Haut] (1)

-[Droite] (2)

-[Bas] (3)

Plage de valeurs de configuration : 0 - 3

Prise en charge de la liaison des données :

Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit.
'(nom de l'objet).Location.Dock'

Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes.
[ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette]

Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit.
Liaison des données

[Largeur] / [Hauteur] '(nom de l'objet).Width / '(nom de l'objet).Height'

Définissez la largeur et la hauteur de l'objet.
Par défaut, les valeurs sont placées entre parenthèses. Si vous modifiez la valeur d'autres paramètres (tels que l'alignement des objets, les marges), la valeur entre parenthèses est mise à jour en conséquence.

Plage de valeurs de configuration : 1 - 5000

Remarque : Lorsque vous placez des objets sur une grille, une grille de défilement ou une grille uniforme, pour que l'objet s'aligne sur les bords de la grille, utilisez les valeurs par défaut de la largeur et de la hauteur.

Prise en charge de la liaison des données :

Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Notez que si la largeur et la hauteur conservent leurs valeurs par défaut, la valeur de la source de liaison est 0.
'(nom de l'objet).Width' / '(nom de l'objet).Height'

Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes.
[ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette]

Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit.
Liaison des données

[Angle]

Définissez l'angle de rotation de l'objet. Définissez l'angle de rotation dans le sens horaire.

Plage de valeurs de configuration : -360 - 360

[Marge]
[Gauche] / [Droite] / [Haut] / [Bas]

Définissez les marges de l'objet. Les paramètres [Marge] dépendent des paramètres [Alignement de l'objet] et [Largeur]/[Hauteur]. Ce paramètre fonctionne conjointement avec [Alignement de l'objet].

Plage de valeurs de configuration : -1000 - 1000

Remarque : La marge ne fait pas partie de la zone de l'objet. Toucher sa marge n'est pas la même chose que toucher l'objet.

[Alignement de l'objet]
[Horizontal]

Sélectionnez l'option d'alignement horizontal. Lorsque l'objet est sur [Toile], [Défiler la toile], [Agrandir la toile], [Zone d'affichage], ce paramètre ne fonctionne pas.

-[Gauche] : L'objet est aligné à gauche par rapport à la cible du dessin. La position de l'objet se déplace vers la droite de la valeur numérique définie dans la marge [Gauche]. La marge [Droite] est ignorée.
-[Centre] : L'objet est aligné au centre par rapport à la cible du dessin. La position de l'objet se déplace vers la droite de la valeur numérique définie dans la marge [Gauche]. La marge [Droite] est ignorée.
-[Droite] : L'objet est aligné à droite par rapport à la cible du dessin. La position de l'objet se déplace vers la gauche de la valeur numérique définie dans la marge [Droite]. La marge [Gauche] est ignorée.
-[Étirer] : La largeur de l'objet est inférieure à la valeur définie dans [Largeur] par la valeur numérique définie dans les marges [Gauche] et [Droite].

Remarque : Lorsque l'objet [Largeur] est défini comme valeur par défaut (les valeurs sont entre parenthèses), l'alignement de l'objet est identique à [Étirer] même si vous sélectionnez une autre option que [Étirer].

[Vertical]

Sélectionnez l'option d'alignement vertical. Lorsque l'objet est sur [Toile], [Défiler la toile], [Agrandir la toile], [Zone d'affichage], ce paramètre ne fonctionne pas.
-[Haut] : L'objet est aligné en haut par rapport à la cible du dessin. La position d'affichage de l'objet se déplace vers le bas de la valeur numérique définie dans la marge [Haut]. La marge [Bas] est ignorée.
-[Milieu] : L'objet est aligné au milieu par rapport à la cible du dessin. La position d'affichage de l'objet se déplace vers le bas de la valeur numérique définie dans la marge [Haut]. La marge [Bas] est ignorée.
-[Bas] : L'objet est aligné en bas par rapport à la cible du dessin. La position d'affichage de l'objet se déplace vers le haut de la valeur numérique définie dans la marge [Bas]. La marge [Haut] est ignorée.
-[Étirer] : La hauteur de l'objet est inférieure à la valeur définie dans [Hauteur] par la valeur numérique définie dans les marges [Haut] et [Bas].

Remarque : Lorsque l'objet [Hauteur] est défini comme valeur par défaut (les valeurs sont entre parenthèses), l'alignement de l'objet est identique à [Étirer] même si vous sélectionnez une autre option que [Étirer].

[Visibilité] '(nom de l'objet).Visibility'

Sélectionnez l'état de visibilité de l'objet.
Sur le côté droit du champ, cliquez sur la case pour sélectionner la propriété source de la fonction de visibilité.
(La valeur entre parenthèses représente la valeur de la propriété source)

-[Visible] (0) : Affiche l'objet.

-[Masqué] (1) : Masque l'objet. La zone de l'objet est gérée.

-[Réduit] (2) : Réduire l'objet. La zone de l'objet est également réduite. Vous pouvez modifier de façon dynamique la disposition de l'écran en réduisant les objets de la grille uniforme, du panneau d'empilage ou du panneau d'accueil.

Plage de valeurs de configuration : 0 - 2

Remarque :

Prise en charge de la liaison des données :

Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit.
'(nom de l'objet).Visibility'

Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes.
[ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette]

Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit.
Liaison des données