| [Nombre de lignes affichées] |
Définissez le nombre de lignes affichées dans la liste. Si le nombre d'éléments dépasse le [Nombre de lignes d'affichage], seule une partie des éléments est affichée. Vous pouvez utiliser un commutateur de défilement ou des gestes de défilement pour afficher les éléments masqués. Plage de valeurs de configuration : 1 - 20 |
| [Verrouillage] '(nom de l'objet).Interlock' |
Attribue la propriété source de type booléen. Lorsque la valeur de la propriété source attribuée est Vrai, le fonctionnement tactile de l'objet est désactivé. |
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Niveau de sécurité] |
Définissez le niveau de sécurité de l'objet. Lorsque vous appuyez sur l'objet, les opérations tactiles sont activées lorsque le niveau de sécurité de l'opérateur est égal ou supérieur au niveau de sécurité spécifié ici. Plage de valeurs de configuration :0 - 65535 |
| [Journal des opérations] |
Lorsque [Alarme/Événements]→[Journal des opérations]→[Appui d'objet] est désactivé, sélectionnez l'option [Journal des opérations] pour enregistrer l'utilisateur qui a manipulé l'objet. |
Pour plus d'informations sur le journal des opérations, voir ci-dessous. |
| [Type de bip] |
|
Sélectionner le son du bip sur appui. -[Aucun] : Aucun bip. -[Unique] : Un seul bip. [Continu] : bip continu. [Périodique] : bip à intervalles réguliers. |
| [Couleur lorsqu'elle est sélectionnée] | |||||||||
Spécifiez la méthode d'inversion lorsqu'un objet est sélectionné. |
|||||||||
| -[Inversion des couleurs] : Lorsque l'objet est sélectionné au moment de l'exécution, les couleurs sont inversées. La [Couleur de police] est appliquée au [Remplissage], et la couleur du [Remplissage] est appliquée à la [Couleur de police]. [Inversion de la couleur et de la transparence] : Lorsque l'objet est sélectionné au moment de l'exécution, les couleurs et la transparence sont inversées. La [Couleur de police] et la [Transparence] sont appliquées au [Remplissage], et la couleur du [Remplissage] et la [Transparence] sont appliquées à la [Couleur de police]. Lorsque vous utilisez [Inverser la couleur] sur un objet configuré avec un clignement sur l'une des options [Couleur de police] ou [Remplissage], lorsque l'objet est sélectionné et que les couleurs sont inversées, le premier paramètre de transparence est appliqué aux couleurs du clignement. Exemple
|
| [Couleur de police] |
| Définissez la couleur de la police. |
| [Type] |
Sélectionnez le mode d'affichage des couleurs. -[Aucun] : N'affiche aucune couleur. -[Unie] : Affiche une couleur unie. -[Clignotement] : Alternance entre 2 couleurs. |
Lorsque vous sélectionnez [Unie]Lorsque vous sélectionnez [Unie]
| [Couleur] |
| [Valeur] '(nom de l'objet).TextColor.Color.Value' / '(nom de l'objet).TextColor.Color.ColorIndexEnabled' |
| Définissez le couleur d'affichage. À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs. -[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également. -[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB. |
Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Transparence] '(nom de l'objet).TextColor.Color.Transparency' |
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100 |
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
En sélectionnant [Clignotement]En sélectionnant [Clignotement]
| [Vitesse] |
Sélectionnez la vitesse du clignotement la couleur d'affichage. |
| [Couleur] |
| [Valeur] '(nom de l'objet).TextColor.Color1.Value' / '(nom de l'objet).TextColor.Color1.ColorIndexEnabled' '(nom de l'objet).TextColor.Color2.Value' / '(nom de l'objet).TextColor.Color2.ColorIndexEnabled' |
| Définissez le couleur d'affichage. À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs. -[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également. -[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB. |
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).TextColor.Color2.Value' / '(nom de l'objet).TextColor.Color2.ColorIndexEnabled' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Transparence] '(nom de l'objet).TextColor.Color1.Transparency' / '(nom de l'objet).TextColor.Color2.Transparency' |
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100 |
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Police] |
| Configurez les paramètres de police. |
| [Taille] '(nom de l'objet).Font.Size' |
Définissez la taille de la police. Plage de valeurs de configuration : 6 - 512 |
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Type] '(nom de l'objet).Font.Type' |
Sélectionnez la langue de la police.
|
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lors de la spécification à l'aide d'une propriété source, la valeur de configuration des éléments est la suivante. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Attribut] |
| [Ombre] |
| Définissez la couleur de l'ombre de la police. |
| [Couleur] |
| [Valeur] '(nom de l'objet).Font.Attribute.Shadow.Color.Value' / '(nom de l'objet).Font.Attribute.Shadow.Color.ColorIndexEnabled' |
Définissez le couleur d'affichage. |
Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Transparence] '(nom de l'objet).Font.Attribute.Shadow.Color.Transparency' |
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100 |
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Remplissage] |
| Définissez la couleur du remplissage. |
| [Type] |
Sélectionnez le mode d'affichage des couleurs. -[Aucun] : N'affiche aucune couleur. -[Unie] : Affiche une couleur unie. -[Clignotement] : Alternance entre 2 couleurs. |
Lorsque vous sélectionnez [Unie]Lorsque vous sélectionnez [Unie]
| [Couleur] |
| [Valeur] '(nom de l'objet).Fill.Color.Value' / '(nom de l'objet).Fill.Color.ColorIndexEnabled' |
| Définissez le couleur d'affichage. À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs. -[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également. -[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB. |
Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Transparence] '(nom de l'objet).Fill.Color.Transparency' |
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100 |
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
En sélectionnant [Clignotement]En sélectionnant [Clignotement]
| [Vitesse] |
Sélectionnez la vitesse à laquelle les deux couleurs d'affichage changent. |
| [Couleur] |
| [Valeur] '(nom de l'objet).Fill.Color1.Value' / '(nom de l'objet).Fill.Color1.ColorIndexEnabled' '(nom de l'objet).Fill.Color2.Value' / '(nom de l'objet).Fill.Color2.ColorIndexEnabled’ |
| Définissez le couleur d'affichage. À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs. -[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également. -[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB. |
Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).Fill.Color2.Value' / '(nom de l'objet).Fill.Color2.ColorIndexEnabled' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Transparence] '(nom de l'objet).Fill.Color1.Transparency' / '(nom de l'objet).Fill.Color2.Transparency’ |
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100 |
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Bordure] |
| Définissez la couleur de la bordure. |
| [Type] |
Sélectionnez le mode d'affichage des couleurs. -[Aucun] : N'affiche aucune couleur. -[Unie] : Affiche une couleur unie. -[Clignotement] : Alternance entre 2 couleurs. |
Lorsque vous sélectionnez [Unie]Lorsque vous sélectionnez [Unie]
| [Couleur] |
| [Valeur] '(nom de l'objet).Border.Color.Value' / '(nom de l'objet).Border.Color.ColorIndexEnabled' |
| Définissez le couleur d'affichage. À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs. -[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également. -[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB. |
Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Transparence] '(nom de l'objet).Border.Color.Transparency' |
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100 |
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
En sélectionnant [Clignotement]En sélectionnant [Clignotement]
| [Vitesse] |
Sélectionnez la vitesse du clignotement la couleur d'affichage. |
| [Couleur] |
| [Valeur] '(nom de l'objet).Border.Color1.Value' / '(nom de l'objet).Border.Color1.ColorIndexEnabled' '(nom de l'objet).Border.Color2.Value' / '(nom de l'objet).Border.Color2.ColorIndexEnabled’ |
| Définissez le couleur d'affichage. À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs. -[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également. -[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB. |
Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).Border.Color2.Value' / '(nom de l'objet).Border.Color2.ColorIndexEnabled' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Transparence] '(nom de l'objet).Border.Color1.Transparency' / '(nom de l'objet).Border.Color2.Transparency’ |
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100 |
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Épaisseur de la bordure] '(nom de l'objet).Thickness' |
Définit la largeur de ligne du cadre. Plage de valeurs de configuration : 1 - 9 |
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Transparence] '(nom de l'objet).Transparency' |
Définissez toute la transparence de couleur de l'objet. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100 |
Lorsque la transparence est définie pour les couleurs d'affichage, il en résulte une transparence plus élevée car elle est appliquée aux deux couleurs. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Ombre] |
| Définissez la couleur de l'ombre de la police. |
| [Épaisseur verticale] / [Épaisseur horizontale] |
Définit la distance entre un objet et son ombre. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100 |
| [Couleur] |
| [Valeur] '(nom de l'objet).Shadow.Color.Value' / '(nom de l'objet).Shadow.Color.ColorIndexEnabled' |
| Définissez le couleur d'affichage. À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs. -[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également. -[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB. |
Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Transparence] '(nom de l'objet).Shadow.Color.Transparency' |
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100 |
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Emplacement] |
| [Gauche] / [Haut] '(nom de l'objet).Location.Left' / '(nom de l'objet).Location.Top' |
Indiquez les coordonnées du bord supérieur gauche de l'objet. La partie supérieure gauche de l'écran de dessin est le point de départ des coordonnées. Plage de valeurs de configuration : -5000 - 10000 |
Défini lors du dessin d'objets éloignés des coordonnées de la grille, de la grille de défilement, de la grille uniforme, du panneau d'ancrage et du panneau d'empilement. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Ligne] / [Colonne] '(nom de l'objet).Location.Row' / '(nom de l'objet).Location.Column' |
Définissez l'emplacement d'un objet à placer avec des numéros de ligne et de colonne. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100 |
Défini lors du placement d'objets dans une grille ou une grille de défilement. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Étendue de ligne] / [Étendue de colonne] '(nom de l'objet).Location.RowSpan' / '(nom de l'objet).Location.ColumnSpan' |
Définissez l'étendue des lignes ou des colonnes lorsque vous souhaitez placer un objet sur plusieurs lignes et/ou colonnes. Plage de valeurs de configuration : 1 - 100 |
Défini lors du placement d'objets dans une grille ou une grille de défilement. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Ancrage] '(nom de l'objet).Location.Dock' |
Sélectionnez la direction dans laquelle vous souhaitez ancrer l'objet. |
(La valeur entre parenthèses représente la valeur de la propriété source.) -[Gauche] (0) -[Haut] (1) -[Droite] (2) -[Bas] (3) Plage de valeurs de configuration : 0 - 3 Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Largeur] / [Hauteur] '(nom de l'objet).Width / '(nom de l'objet).Height' |
Définissez la largeur et la hauteur de l'objet. Plage de valeurs de configuration : 1 - 5000 |
Lorsque vous placez des objets sur une grille, une grille de défilement ou une grille uniforme, pour que l'objet s'aligne sur les bords de la grille, utilisez les valeurs par défaut de la largeur et de la hauteur. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Notez que si la largeur et la hauteur conservent leurs valeurs par défaut, la valeur de la source de liaison est 0. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Angle] |
Définissez l'angle de rotation de l'objet. Définissez l'angle de rotation dans le sens horaire. Plage de valeurs de configuration : -360 - 360 |
| [Marge] |
| [Gauche] / [Droite] / [Haut] / [Bas] |
Définissez les marges de l'objet. Les paramètres [Marge] dépendent des paramètres [Alignement de l'objet] et [Largeur]/[Hauteur]. Ce paramètre fonctionne conjointement avec [Alignement de l'objet]. Plage de valeurs de configuration : -1000 - 1000 |
La marge ne fait pas partie de la zone de l'objet. Toucher sa marge n'est pas la même chose que toucher l'objet. |
| [Alignement de l'objet] |
| [Horizontal] |
Sélectionnez l'option d'alignement horizontal. Lorsque l'objet est sur [Toile], [Défiler la toile], [Agrandir la toile], [Zone d'affichage], ce paramètre ne fonctionne pas. -[Gauche] : L'objet est aligné à gauche par rapport à la cible du dessin. La position de l'objet se déplace vers la droite de la valeur numérique définie dans la marge [Gauche]. La marge [Droite] est ignorée. |
Lorsque l'objet [Largeur] est défini comme valeur par défaut (les valeurs sont entre parenthèses), l'alignement de l'objet est identique à [Étirer] même si vous sélectionnez une autre option que [Étirer]. |
| [Vertical] |
Sélectionnez l'option d'alignement vertical. Lorsque l'objet est sur [Toile], [Défiler la toile], [Agrandir la toile], [Zone d'affichage], ce paramètre ne fonctionne pas. |
Lorsque l'objet [Hauteur] est défini comme valeur par défaut (les valeurs sont entre parenthèses), l'alignement de l'objet est identique à [Étirer] même si vous sélectionnez une autre option que [Étirer]. |
| [Animation] |
| [Décalage horizontal] / [Décalage vertical] '(nom de l'objet).Animation.HorizontalOffset' / '(nom de l'objet).Animation.VerticalOffset' |
Définissez la valeur de déplacement de l’objet dans le sens vertical/horizontal. Plage de valeurs de configuration : -5000 - 10000 |
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Ancrage horizontal] / [Ancrage vertical] '(nom de l'objet).Animation.HorizontalAnchor' / '(nom de l'objet).Animation.VerticalAnchor' |
Définissez le point d'origine (axe X/Y) de l'objet qui est mis à l'échelle vers le haut ou vers le bas. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100 |
Lorsque [Ancrage horizontal] = 25 et [Ancrage vertical] = 75, le point de base est celui affiché ci-dessous.
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Échelle horizontale] / [Échelle verticale] '(nom de l'objet).Animation.HorizontalScale' / '(nom de l'objet).Animation.VerticalScale' |
Définissez le pourcentage de l’objet après avoir mis à l’échelle vers le haut ou vers le bas. Plage de valeurs de configuration : -32768 - 32767 |
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Centre de rotation (X)] / [Centre de rotation (Y)] '(nom de l'objet).Animation.RotationCenterX' / '(nom de l'objet).Animation.RotationCenterY' |
Définissez le centre de rotation (axe X/Y) de l’objet. Plage de valeurs de configuration : -1000 - 1000 |
Lorsque [Centre de rotation (X)] = 50, et [Centre de rotation (Y)] = 500, le centre de rotation est celui affiché ci-dessous.
0 est le côté gauche ou le côté supérieur de l’objet et 100 est le côté droit ou le côté inférieur de l’objet. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Angle de rotation] '(nom de l'objet).Animation.RotationAngle' |
Définissez l'angle de rotation de l'objet. Plage de valeurs de configuration : -32768 - 32767 |
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Visibilité] '(nom de l'objet).Visibility' |
Sélectionnez l'état de visibilité de l'objet. -[Visible] (0) : Affiche l'objet. -[Masqué] (1) : Masque l'objet. La zone de l'objet est gérée. -[Réduit] (2) : Réduire l'objet. La zone de l'objet est également réduite. Vous pouvez modifier de façon dynamique la disposition de l'écran en réduisant les objets de la grille uniforme, du panneau d'empilage ou du panneau d'accueil. Plage de valeurs de configuration : 0 - 2 |
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |