| [Nombre d'états] | |||||||||||||||
Définissez le nombre d'états d'affichage. |
|||||||||||||||
|
| [Variable] |
Indiquer la variable BOOL utilisée pour modifier l'affichage du voyant. |
Vous pouvez changer l'état du voyant (ON/OFF) en utilisant cinq variables booléennes différentes. |
| [Position du bit] |
Défini lorsque la [Condition de changement d'état] est [Bit]. Sélectionnez l'ordre des bits. |
Vous pouvez changer l'état du voyant (ON/OFF) en utilisant 33 variables booléennes différentes.
| État | Valeur variable de État0 | Valeur variable de État1 | Valeur variable de État2 | Valeur variable de État3 | Valeur variable de État4 - 30 | Valeur variable de État31 |
| État0 | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ |
| État1 | ACTIVÉ | * | * | * | * | * |
| État2 | DÉSACTIVÉ | ACTIVÉ | * | * | * | * |
| État3 | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | ACTIVÉ | * | * | * |
| État4 | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | ACTIVÉ | * | * |
| ... | ... | ... | ... | ... | ... | ... |
| State32 | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | ACTIVÉ |
* L'état du bit est ACTIVÉ ou DÉSACTIVÉ.
| État | Valeur variable de État0 | Valeur variable de État1 | Valeur variable de État2 | Valeur variable de État3 | Valeur variable de État4 - 30 | Valeur variable de État31 |
| État0 | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ |
| État1 | ACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ |
| État2 | * | ACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ |
| État3 | * | * | ACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ |
| État4 | * | * | * | ACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ |
| ... | ... | ... | ... | ... | ... | ... |
| State32 | * | * | * | * | * | ACTIVÉ |
* L'état du bit est ACTIVÉ ou DÉSACTIVÉ.
Vous pouvez changer l'état du voyant (ON/OFF) en utilisant cinq variables booléennes différentes.
| État | Valeur variable de État0 | Valeur variable de État1 | Valeur variable de État2 | Valeur variable de État3 | Valeur variable de État4 |
| État0 | DÉSACTIVÉ | - | - |
- |
- |
| État1 | ACTIVÉ | - |
- |
- |
- |
| État2 | DÉSACTIVÉ | ACTIVÉ | - |
- |
- |
| État3 | ACTIVÉ | ACTIVÉ | - |
- |
- |
| État4 | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | ACTIVÉ | - |
- |
| État5 | ACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | ACTIVÉ | - |
- |
| État6 | DÉSACTIVÉ | ACTIVÉ | ACTIVÉ | - |
- |
| État7 | ACTIVÉ | ACTIVÉ | ACTIVÉ | - |
- |
| État8 | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | ACTIVÉ | - |
| État9 | ACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | ACTIVÉ | - |
| État10 | DÉSACTIVÉ | ACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | ACTIVÉ | - |
| État11 | ACTIVÉ | ACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | ACTIVÉ | - |
| État12 | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | ACTIVÉ | ACTIVÉ | - |
| État13 | ACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | ACTIVÉ | ACTIVÉ | - |
| État14 | DÉSACTIVÉ | ACTIVÉ | ACTIVÉ | ACTIVÉ | - |
| État15 | ACTIVÉ | ACTIVÉ | ACTIVÉ | ACTIVÉ | - |
| État16 | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | ACTIVÉ |
| État17 | ACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | ACTIVÉ |
| État18 | DÉSACTIVÉ | ACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | ACTIVÉ |
| État19 | ACTIVÉ | ACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | ACTIVÉ |
| État20 | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | ACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | ACTIVÉ |
| État21 | ACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | ACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | ACTIVÉ |
| État22 | DÉSACTIVÉ | ACTIVÉ | ACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | ACTIVÉ |
| État23 | ACTIVÉ | ACTIVÉ | ACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | ACTIVÉ |
| État24 | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | ACTIVÉ | ACTIVÉ |
| État25 | ACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | ACTIVÉ | ACTIVÉ |
| État26 | DÉSACTIVÉ | ACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | ACTIVÉ | ACTIVÉ |
| État27 | ACTIVÉ | ACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | ACTIVÉ | ACTIVÉ |
| État28 | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | ACTIVÉ | ACTIVÉ | ACTIVÉ |
| État29 | ACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | ACTIVÉ | ACTIVÉ | ACTIVÉ |
| État30 | DÉSACTIVÉ | ACTIVÉ | ACTIVÉ | ACTIVÉ | ACTIVÉ |
| État31 | ACTIVÉ | ACTIVÉ | ACTIVÉ | ACTIVÉ | ACTIVÉ |
| [Variable] |
Indiquez la variable entière utilisée pour modifier l'affichage du voyant. |
| [Position du bit] |
Défini lorsque la [Condition de changement d'état] est [Bit]. Sélectionnez l'ordre des bits. |
| [Bits non définis] |
Sélectionnez le comportement à adopter lorsque les bits ne correspondent à aucun des états définis. |
Vous pouvez changer l'état du voyant (ON/OFF) en utilisant des valeurs de bit.
| Configuration des états | État | Valeur variable | ||||||
| [Position du bit] | [Bits non définis] | Bit 0 | Bit 1 | Bit 2 | Bit 3 - 30 | Bit 31 | Bit 32 à Max | |
| [Bit bas] | [Ignorer] | 0 | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | * |
| 1 | ACTIVÉ | * | * | * | * | * | ||
| 2 | DÉSACTIVÉ | ACTIVÉ | * | * | * | * | ||
| 3 | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | ACTIVÉ | * | * | * | ||
| ... | ... | ... | ... | ... | ... | ... | ||
| 32 | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | ACTIVÉ | * | ||
| [Utiliser] | 0 | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | |
| 1 | ACTIVÉ | * | * | * | * | * | ||
| 2 | DÉSACTIVÉ | ACTIVÉ | * | * | * | * | ||
| 3 | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | ACTIVÉ | * | * | * | ||
| ... | ... | ... | ... | ... | ... | ... | ||
| 32 | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | ACTIVÉ | * | ||
| Non valide | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | N'importe lequel est sur ON | ||
| [Bit haut] | [Ignorer] | 0 | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | * |
| 1 | ACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | * | ||
| 2 | * | ACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | * | ||
| 3 | * | * | ACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | * | ||
| ... | ... | ... | ... | ... | ... | ... | ||
| 32 | * | * | * | * | ACTIVÉ | * | ||
| [Utiliser] | 0 | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | |
| 1 | ACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | ||
| 2 | * | ACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | ||
| 3 | * | * | ACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | ||
| ... | ... | ... | ... | ... | ... | ... | ||
| 32 | * | * | * | * | ACTIVÉ | DÉSACTIVÉ | ||
| Non valide | * | * | * | * | * | N'importe lequel est sur ON | ||
* L'état du bit est ACTIVÉ ou DÉSACTIVÉ.
Lorsque la valeur de la variable associée change, l'état du voyant change également.
| État | Valeur variable |
| État0 | 0 |
| État1 | 1 |
| État2 | 2 |
| État3 | 3 |
| : | : |
| État255 | 255 |
Si le [Nombre d'états] dépasse le nombre d'états configurés, l'état [Non valide] s'affiche.
Vous pouvez modifier l'état du voyant selon la condition appliquée par la valeur de la variable connexe.
Le nombre de champs [Condition] à configurer is le [Nombre d'états] moins 1.
Exemple : [Nombre d'états] = 5 et chaque [Condition] est configurée comme suit (la variable 1 est un nombre entier)
| État | [Condition] | Description | Valeur de la variable (X) |
| État0 | X == 0 | Égale à 0 | 0 |
| État1 | 0 < X < 50 | Supérieure à 0 et inférieure à 50 |
1...49 |
| État2 | 50 <= X < 100 | 50 ou plus et inférieure à 100 | 50...99 |
| État3 | 100 != X | Pas égale à 100 | Autre que 0...100 |
| État4 | (Aucun paramètre) | Une valeur qui ne s'applique pas à une condition État0 à État3 | 100 |
Lorsque la plage définie par la [Condition] se chevauche entre les états, l'état avec le plus petit numéro a priorité. Dans l'exemple ci-dessus, une valeur de variable de 80 est comprise dans la plage pour État2 et État3, mais État2 est utilisé.
| [Opération] |
| [Type] |
Sélectionnez une opération à exécuter en touchant l'objet. -[Aucun] -[Bit] -[Mot] -[Chaîne] -[Changement d'écran] -[Modification du contenu] |
En sélectionnant [Bit]En sélectionnant [Bit]
Sélectionner le type d'opération.
| [Opération] | Description |
| [Configurer] | Active la propriété booléenne spécifiée dans [Destination]. |
| [Réinitialiser] | Désactive la propriété booléenne spécifiée dans [Destination]. |
| [Basculer] | Active/désactive l'opération selon la propriété booléenne spécifiée.
|
[Marche momentanée] |
Active la propriété source booléenne spécifiée lorsque l'objet est appuyé et la désactive lorsque l'objet est relâché. Vous pouvez ajouter un délai à l'aide de la propriété [Activer le délai] ci-dessous. |
| [OFF momentané] | Désactive la propriété source booléenne spécifiée lorsque l'objet est appuyé et la désactive lorsque l'objet est relâché. Vous pouvez ajouter un délai à l'aide de la propriété [Activer le délai] ci-dessous. |
| [Activer le délai] | Utilisé avec les opérations Marche momentanée et Arrêt momentané, définit la durée pendant laquelle il faut appuyer sur l'objet avant que la propriété source booléenne soit activée ou désactivée. Spécifiez la durée en unités de 100 millisecondes. si vous voulez définir un délai entre le relâchement de l'objet et l'activation ou la désactivation de la propriété source, vous ne pouvez pas utiliser ce paramètre. Dessinez plutôt un bouton et créez un script comme suit. |
En sélectionnant [Mot]En sélectionnant [Mot]
Sélectionner le type d'opération.
| [Opération] | Description |
| [Configurer] | Écrit la propriété source ou la constante spécifiée dans [Source] vers la propriété source définie dans le champ [Destination] et copie le résultat dans la propriété source de destination. |
| [Ajouter] | Ajoute la propriété source ou la constante spécifiée dans [Source] dans la propriété source définie dans le champ [Destination] et copie le résultat dans la propriété source de destination. |
| [Soustraire] | Soustrait la propriété source ou la constante spécifiée dans [Source] de la propriété source définie dans le champ [Destination] et copie le résultat dans la propriété source de destination. |
| [Multiplication] | Multiplie la propriété source ou la constante spécifiée dans [Source] par la propriété source définie dans le champ [Destination] et copie le résultat dans la propriété source de destination. |
| [Division] | Divise la propriété source ou la constante spécifiée dans [Source] par la propriété source définie dans le champ [Destination] et copie le résultat dans la propriété source de destination. |
| [AND] | Exécute une opération AND (AND au niveau du bit) entre l'entier ou la propriété source indiqué dans [Source] et la variable source définie dans le champ [Destination], puis copie le résultat dans la propriété source de destination. ![]() |
| [NAND] | Exécute l'opération NAND (produit logique suivi de NOT) entre l'entier ou la propriété source défini dans [Source] et la propriété source définie dans [Destination], puis copie le résultat dans la propriété source de destination. ![]() |
| [OR] | Écrit la valeur OR (somme logique) de l'entier ou la propriété source défini dans [Source] et la propriété source définie dans [Destination] et copie le résultat dans la propriété source de destination. ![]() |
| [NOR] | Écrit la valeur NOR (somme logique suivi de l'invertisseur) de l'entier ou la propriété source défini dans [Source] et la propriété source définie dans [Destination] et copie le résultat dans la propriété source de destination. ![]() |
| [XOR] | Écrit la valeur XOR (somme logique exclusive) de l'entier ou la propriété source défini dans [Source] et la propriété source définie dans [Destination] et copie le résultat dans la propriété source de destination. ![]() |
En sélectionnant [Chaîne]En sélectionnant [Chaîne]
Sélectionner le type d'opération.
| [Opération] | Description |
| [Configurer] | Écrit la propriété source ou la constante spécifiée dans [Source] vers la propriété source définie dans le champ [Destination] et copie le résultat dans la propriété source de destination. |
| [Concaténer] | Écrit la propriété source ou la constante spécifiée dans [Source] vers la propriété source définie dans le champ [Destination] et combine le résultat avec la propriété source de destination. |
En sélectionnant [Changement d'écran]En sélectionnant [Changement d'écran]
Sélectionner le type d'opération.
| [Précédent] | Retour à l'écran précédent |
| [ID spécifique] | Modifier l'ID d'écran spécifique spécifié dans [Écran] |
En sélectionnant [Modification du contenu]En sélectionnant [Modification du contenu]
Sélectionner le type d'opération.
| [Précédent] | Retourner au contenu précédent |
| [ID spécifique] | Modifier l'ID de contenu spécifique spécifié dans [Contenu] |
| [Verrouillage] '(nom de l'objet).Interlock' |
Attribue la propriété source de type booléen. Lorsque la valeur de la propriété source attribuée est Vrai, le fonctionnement tactile de l'objet est désactivé. |
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Niveau de sécurité] |
Définissez le niveau de sécurité de l'objet. Lorsque vous appuyez sur l'objet, les opérations tactiles sont activées lorsque le niveau de sécurité de l'opérateur est égal ou supérieur au niveau de sécurité spécifié ici. Plage de valeurs de configuration :0 - 65535 |
| [Journal des opérations] |
Lorsque [Alarme/Événements]→[Journal des opérations]→[Appui d'objet] est désactivé, sélectionnez l'option [Journal des opérations] pour enregistrer l'utilisateur qui a manipulé l'objet. |
Pour plus d'informations sur le journal des opérations, voir ci-dessous. |
| [Type de bip] |
|
Sélectionner le son du bip sur appui. -[Aucun] : Aucun bip. -[Unique] : Un seul bip. [Continu] : bip continu. [Périodique] : bip à intervalles réguliers. |
| [Effet d'appui] |
| [Maj] |
Lorsque vous appuyez sur le bouton, il se déplace vers la droite 4 pixels et vers le bas 4 pixels. |
|
| [États] |
| [Couleur de police] |
| Définissez la couleur de la police. |
| [Type] |
Sélectionnez le mode d'affichage des couleurs. -[Aucun] : N'affiche aucune couleur. -[Unie] : Affiche une couleur unie. -[Clignotement] : Alternance entre 2 couleurs. |
Lorsque vous sélectionnez [Unie]Lorsque vous sélectionnez [Unie]
| [Couleur] |
| [Valeur] '(nom de l'objet).(nom de l'état).TextColor.Color.Value' / '(nom de l'objet).(nom de l'état).TextColor.Color.ColorIndexEnabled' |
| Définissez le couleur d'affichage. À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs. -[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également. -[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB. |
Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Transparence] '(nom de l'objet).(nom de l'état).TextColor.Color.Transparency' |
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100 |
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
En sélectionnant [Clignotement]En sélectionnant [Clignotement]
| [Vitesse] |
Sélectionnez la vitesse du clignotement la couleur d'affichage. |
| [Couleur] |
| [Valeur] '(nom de l'objet).(nom de l'état).TextColor.Color1.Value' / '(nom de l'objet).(nom de l'état).TextColor.Color1.ColorIndexEnabled' '(nom de l'objet).(nom de l'état).TextColor.Color2.Value' / '(nom de l'objet).(nom de l'état).TextColor.Color2.ColorIndexEnabled' |
| Définissez le couleur d'affichage. À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs. -[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également. -[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB. |
Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).(nom de l'état).TextColor.Color2.Value' / '(nom de l'objet).(nom de l'état).TextColor.Color2.ColorIndexEnabled' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Transparence ] '(nom de l'objet).(nom de l'état ).TextColor.Color1.Transparency' / '(nom de l'objet).(nom de l'état ).TextColor.Color2.Transparency' |
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100 |
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Texte] '(nom de l'objet).(nom de l'état).Text' |
Saisissez une chaîne de caractères. Lorsque vous saisissez des caractères qui ne correspondent pas au texte de la langue, sélectionnez la langue appropriée dans le réglage de la police des objets où les caractères seront affichés. Lorsque vous utilisez le texte de la langue, sélectionnez la langue dans l'éditeur de la table des langues. |
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Police] |
| Configurez les paramètres de police. |
| [Taille] '(nom de l'objet).(nom de l'état).Font.Size' |
Définissez la taille de la police. Plage de valeurs de configuration : 6 - 512 |
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Type] '(nom de l'objet).(nom de l'état).Font.Type' |
Sélectionnez la langue de la police.
|
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lors de la spécification à l'aide d'une propriété source, la valeur de configuration des éléments est la suivante. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Attribut] |
| [Ombre] |
| Définissez la couleur de l'ombre de la police. |
| [Couleur] |
| [Valeur] '(nom de l'objet).(nom de l'état).Font.Attribute.Shadow.Color.Value' / '(nom de l'objet).(nom de l'état).Font.Attribute.Shadow.Color.ColorIndexEnabled' |
Définissez le couleur d'affichage. |
Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Transparence] '(nom de l'objet).(nom de l'état).Font.Attribute.Shadow.Color.Transparency' |
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100 |
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Disposition du texte] |
| Configurez les paramètres de disposition du texte. |
| [Interligne] |
Définissez l'espacement des lignes lorsque le texte s'étend sur plusieurs lignes. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100 |
| [Orientation] |
Sélectionnez l'orientation du texte. |
Lorsque l'option [Vertical] est sélectionnée, le texte Japonais, Chinois simplifié, Chinois traditionnel et Coréen s'affiche verticalement. |
| [Retour à la ligne] |
Cochez cette case pour renvoyer à la ligne le texte s'il ne si le texte s'il ne rentre pas dans la zone. |
| [Texte enrichi] |
Cochez cette case pour formater le texte. |
Pour travailler avec du texte riche, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Alignement horizontal] |
Sélectionnez le positionnement horizontal du texte : Gauche, Centre ou Droite. |
| [Remplissage à gauche] / [Remplissage en haut] / [Remplissage à droite] / [Remplissage en bas] |
Définissez les marges entre le texte et les bords gauche, supérieur, droit et inférieur de l'objet. Plage de valeurs de configuration : -100 - 1000 |
| [Couleur de police] |
| Définissez la couleur de la police. |
| [Type] |
Sélectionnez le mode d'affichage des couleurs. -[Aucun] : N'affiche aucune couleur. -[Unie] : Affiche une couleur unie. -[Clignotement] : Alternance entre 2 couleurs. |
Lorsque vous sélectionnez [Unie]Lorsque vous sélectionnez [Unie]
| [Couleur] |
| [Valeur] '(nom de l'objet).(nom de l'état).TextColor.Color.Value' / '(nom de l'objet).(nom de l'état).TextColor.Color.ColorIndexEnabled' |
| Définissez le couleur d'affichage. À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs. -[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également. -[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB. |
Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Transparence] '(nom de l'objet).(nom de l'état).TextColor.Color.Transparency' |
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100 |
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
En sélectionnant [Clignotement]En sélectionnant [Clignotement]
| [Vitesse] |
Sélectionnez la vitesse du clignotement la couleur d'affichage. |
| [Couleur] |
| [Valeur] '(nom de l'objet).(nom de l'état).TextColor.Color1.Value' / '(nom de l'objet).(nom de l'état).TextColor.Color1.ColorIndexEnabled' '(nom de l'objet).(nom de l'état).TextColor.Color2.Value' / '(nom de l'objet).(nom de l'état).TextColor.Color2.ColorIndexEnabled' |
| Définissez le couleur d'affichage. À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs. -[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également. -[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB. |
Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).(nom de l'état).TextColor.Color2.Value' / '(nom de l'objet).(nom de l'état).TextColor.Color2.ColorIndexEnabled' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Transparence ] '(nom de l'objet).(nom de l'état ).TextColor.Color1.Transparency' / '(nom de l'objet).(nom de l'état ).TextColor.Color2.Transparency' |
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100 |
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Texte] '(nom de l'objet).(nom de l'état).Text' |
Saisissez une chaîne de caractères. Lorsque vous saisissez des caractères qui ne correspondent pas au texte de la langue, sélectionnez la langue appropriée dans le réglage de la police des objets où les caractères seront affichés. Lorsque vous utilisez le texte de la langue, sélectionnez la langue dans l'éditeur de la table des langues. |
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Police] |
| Configurez les paramètres de police. |
| [Taille] '(nom de l'objet).(nom de l'état).Font.Size' |
Définissez la taille de la police. Plage de valeurs de configuration : 6 - 512 |
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Type] '(nom de l'objet).(nom de l'état).Font.Type' |
Sélectionnez la langue de la police.
|
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lors de la spécification à l'aide d'une propriété source, la valeur de configuration des éléments est la suivante. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Attribut] |
| [Ombre] |
| Définissez la couleur de l'ombre de la police. |
| [Couleur] |
| [Valeur] '(nom de l'objet).(nom de l'état).Font.Attribute.Shadow.Color.Value' / '(nom de l'objet).(nom de l'état).Font.Attribute.Shadow.Color.ColorIndexEnabled' |
Définissez le couleur d'affichage. |
Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Transparence] '(nom de l'objet).(nom de l'état).Font.Attribute.Shadow.Color.Transparency' |
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100 |
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Disposition du texte] |
| Configurez les paramètres de disposition du texte. |
| [Interligne] |
Définissez l'espacement des lignes lorsque le texte s'étend sur plusieurs lignes. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100 |
| [Orientation] |
Sélectionnez l'orientation du texte. |
Lorsque l'option [Vertical] est sélectionnée, le texte Japonais, Chinois simplifié, Chinois traditionnel et Coréen s'affiche verticalement. |
| [Retour à la ligne] |
Cochez cette case pour renvoyer à la ligne le texte s'il ne si le texte s'il ne rentre pas dans la zone. |
| [Texte enrichi] |
Cochez cette case pour formater le texte. |
Pour travailler avec du texte riche, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Alignement horizontal] |
Sélectionnez le positionnement horizontal du texte : Gauche, Centre ou Droite. |
| [Remplissage à gauche] / [Remplissage en haut] / [Remplissage à droite] / [Remplissage en bas] |
Définissez les marges entre le texte et les bords gauche, supérieur, droit et inférieur de l'objet. Plage de valeurs de configuration : -100 - 1000 |
| [Disposition de l'image] |
| [Mode proportionnel] |
Sélectionnez la méthode d'affichage de l'image. -[Aucun] : Quelle que soit la taille de l'objet, son image n'est pas mise à l'échelle. L'image est affichée dans sa taille d'origine. -[Étirer] : L'image est mise à l'échelle pour s'adapter à la taille de l'objet. Le rapport hauteur/largeur de l'image n'est pas maintenu. -[Uniforme] : L'image est mise à l'échelle pour s'adapter à la taille de l'objet et le rapport hauteur/largeur de l'image est maintenu. |
| [Alignement horizontal] / [Alignement vertical] |
Défini lorsque le [Mode d'affichage] n'est pas [Étirer]. Définissez la position d'affichage horizontale ou verticale de l'image. |
| [Transparence] '(nom de l'objet).Transparency' |
Définissez toute la transparence de couleur de l'objet. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100 |
Lorsque la transparence est définie pour les couleurs d'affichage, il en résulte une transparence plus élevée car elle est appliquée aux deux couleurs. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Ombre] |
| Définissez la couleur de l'ombre de la police. |
| [Épaisseur verticale] / [Épaisseur horizontale] |
Définit la distance entre un objet et son ombre. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100 |
| [Couleur] |
| [Valeur] '(nom de l'objet).Shadow.Color.Value' / '(nom de l'objet).Shadow.Color.ColorIndexEnabled' |
| Définissez le couleur d'affichage. À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs. -[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également. -[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB. |
Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Transparence] '(nom de l'objet).Shadow.Color.Transparency' |
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100 |
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [États] |
| [Remplissage] |
| Définissez la couleur du remplissage. |
| [Type] |
Sélectionnez le mode d'affichage des couleurs. -[Aucun] : N'affiche aucune couleur. -[Unie] : Affiche une couleur unie. -[Clignotement] : Alternance entre 2 couleurs. |
Lorsque vous sélectionnez [Unie]Lorsque vous sélectionnez [Unie]
| [Couleur] |
| [Valeur] '(nom de l'objet).(nom de l'état).Fill.Color.Value' / '(nom de l'objet).(nom de l'état).Fill.Color.ColorIndexEnabled' |
| Définissez le couleur d'affichage. À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs. -[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également. -[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB. |
Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Transparence] '(nom de l'objet).(nom de l'état).Fill.Color.Transparency' |
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100 |
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
En sélectionnant [Clignotement]En sélectionnant [Clignotement]
| [Vitesse] |
Sélectionnez la vitesse du clignotement la couleur d'affichage. |
| [Couleur] |
| [Valeur] '(nom de l'objet).(nom de l'état).Fill.Color1.Value' / '(nom de l'objet).(nom de l'état).Fill.Color1.ColorIndexEnabled' / '(nom de l'objet).(nom de l'état).Fill.Color2.Value' / '(nom de l'objet).(nom de l'état).Fill.Color2.ColorIndexEnabled' |
| Définissez le couleur d'affichage. À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs. -[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également. -[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB. |
Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).(nom de l'état).Fill.Color2.Value' / '(nom de l'objet).(nom de l'état).Fill.Color2.ColorIndexEnabled' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Transparence] '(nom de l'objet).(nom de l'état ).Fill.Color1.Transparency' / '(nom de l'objet).(nom de l'état ).Fill.Color2.Transparency' |
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100 |
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Bordure] |
| Définissez la couleur de la bordure. |
| [Type] |
Sélectionnez le mode d'affichage des couleurs. -[Aucun] : N'affiche aucune couleur. -[Unie] : Affiche une couleur unie. -[Clignotement] : Alternance entre 2 couleurs. |
Lorsque vous sélectionnez [Unie]Lorsque vous sélectionnez [Unie]
| [Couleur] |
| [Valeur] '(nom de l'objet).(nom de l'état).Border.Color.Value' / '(nom de l'objet).(nom de l'état).Border.Color.ColorIndexEnabled' |
| Définissez le couleur d'affichage. À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs. -[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également. -[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB. |
Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Transparence] '(nom de l'objet).(nom de l'état).Border.Color.Transparency' |
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100 |
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
En sélectionnant [Clignotement]En sélectionnant [Clignotement]
| [Vitesse] |
Sélectionnez la vitesse du clignotement la couleur d'affichage. |
| [Couleur] |
| [Valeur] '(nom de l'objet).(nom de l'état).Border.Color1.Value' / '(nom de l'objet).(nom de l'état).Border.Color1.ColorIndexEnabled' '(nom de l'objet).(nom de l'état).Border.Color2.Value' / '(nom de l'objet).(nom de l'état).Border.Color2.ColorIndexEnabled' |
| Définissez le couleur d'affichage. À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs. -[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également. -[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB. |
Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).(nom de l'état).Border.Color2.Value' / '(nom de l'objet).(nom de l'état).Border.Color2.ColorIndexEnabled' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Transparence ] '(nom de l'objet).(nom de l'état ).Border.Color1.Transparency' / '(nom de l'objet).(nom de l'état ).Border.Color2.Transparency' |
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100 |
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Epaisseur de bordure] '(object name).(state name).Thickness' |
Définit la largeur de ligne du cadre. Plage de valeurs de configuration : 1 - 9 |
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Afficher l'image] |
Cochez cette case pour afficher une image sur l'objet. |
Définissez l'image dans la propriété [Image]. |
| [Image] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Sélectionnez l'image que vous souhaitez afficher.
Éléments et attributs SVG pris en charge
* Pris en charge uniquement dans le logiciel d'édition d'écran.
Attributs de présentation SVG pris en charge
* Pris en charge uniquement dans le logiciel d'édition d'écran.
|
| [Remplissage] |
| Définissez la couleur du remplissage. |
| [Type] |
Sélectionnez le mode d'affichage des couleurs. -[Aucun] : N'affiche aucune couleur. -[Unie] : Affiche une couleur unie. -[Clignotement] : Alternance entre 2 couleurs. |
Lorsque vous sélectionnez [Unie]Lorsque vous sélectionnez [Unie]
| [Couleur] |
| [Valeur] '(nom de l'objet).(nom de l'état).Fill.Color.Value' / '(nom de l'objet).(nom de l'état).Fill.Color.ColorIndexEnabled' |
| Définissez le couleur d'affichage. À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs. -[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également. -[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB. |
Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Transparence] '(nom de l'objet).(nom de l'état).Fill.Color.Transparency' |
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100 |
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
En sélectionnant [Clignotement]En sélectionnant [Clignotement]
| [Vitesse] |
Sélectionnez la vitesse du clignotement la couleur d'affichage. |
| [Couleur] |
| [Valeur] '(nom de l'objet).(nom de l'état).Fill.Color1.Value' / '(nom de l'objet).(nom de l'état).Fill.Color1.ColorIndexEnabled' / '(nom de l'objet).(nom de l'état).Fill.Color2.Value' / '(nom de l'objet).(nom de l'état).Fill.Color2.ColorIndexEnabled' |
| Définissez le couleur d'affichage. À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs. -[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également. -[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB. |
Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).(nom de l'état).Fill.Color2.Value' / '(nom de l'objet).(nom de l'état).Fill.Color2.ColorIndexEnabled' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Transparence] '(nom de l'objet).(nom de l'état ).Fill.Color1.Transparency' / '(nom de l'objet).(nom de l'état ).Fill.Color2.Transparency' |
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100 |
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Bordure] |
| Définissez la couleur de la bordure. |
| [Type] |
Sélectionnez le mode d'affichage des couleurs. -[Aucun] : N'affiche aucune couleur. -[Unie] : Affiche une couleur unie. -[Clignotement] : Alternance entre 2 couleurs. |
Lorsque vous sélectionnez [Unie]Lorsque vous sélectionnez [Unie]
| [Couleur] |
| [Valeur] '(nom de l'objet).(nom de l'état).Border.Color.Value' / '(nom de l'objet).(nom de l'état).Border.Color.ColorIndexEnabled' |
| Définissez le couleur d'affichage. À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs. -[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également. -[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB. |
Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Transparence] '(nom de l'objet).(nom de l'état).Border.Color.Transparency' |
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100 |
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
En sélectionnant [Clignotement]En sélectionnant [Clignotement]
| [Vitesse] |
Sélectionnez la vitesse du clignotement la couleur d'affichage. |
| [Couleur] |
| [Valeur] '(nom de l'objet).(nom de l'état).Border.Color1.Value' / '(nom de l'objet).(nom de l'état).Border.Color1.ColorIndexEnabled' '(nom de l'objet).(nom de l'état).Border.Color2.Value' / '(nom de l'objet).(nom de l'état).Border.Color2.ColorIndexEnabled' |
| Définissez le couleur d'affichage. À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs. -[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également. -[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB. |
Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).(nom de l'état).Border.Color2.Value' / '(nom de l'objet).(nom de l'état).Border.Color2.ColorIndexEnabled' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Transparence ] '(nom de l'objet).(nom de l'état ).Border.Color1.Transparency' / '(nom de l'objet).(nom de l'état ).Border.Color2.Transparency' |
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100 |
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Epaisseur de bordure] '(object name).(state name).Thickness' |
Définit la largeur de ligne du cadre. Plage de valeurs de configuration : 1 - 9 |
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Emplacement] |
| [Gauche] / [Haut] '(nom de l'objet).Location.Left' / '(nom de l'objet).Location.Top' |
Indiquez les coordonnées du bord supérieur gauche de l'objet. La partie supérieure gauche de l'écran de dessin est le point de départ des coordonnées. Plage de valeurs de configuration : -5000 - 10000 |
Défini lors du dessin d'objets éloignés des coordonnées de la grille, de la grille de défilement, de la grille uniforme, du panneau d'ancrage et du panneau d'empilement. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Ligne] / [Colonne] '(nom de l'objet).Location.Row' / '(nom de l'objet).Location.Column' |
Définissez l'emplacement d'un objet à placer avec des numéros de ligne et de colonne. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100 |
Défini lors du placement d'objets dans une grille ou une grille de défilement. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Étendue de ligne] / [Étendue de colonne] '(nom de l'objet).Location.RowSpan' / '(nom de l'objet).Location.ColumnSpan' |
Définissez l'étendue des lignes ou des colonnes lorsque vous souhaitez placer un objet sur plusieurs lignes et/ou colonnes. Plage de valeurs de configuration : 1 - 100 |
Défini lors du placement d'objets dans une grille ou une grille de défilement. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Largeur] / [Hauteur] '(nom de l'objet).Width / '(nom de l'objet).Height' |
Définissez la largeur et la hauteur de l'objet. Plage de valeurs de configuration : 1 - 5000 |
Lorsque vous placez des objets sur une grille, une grille de défilement ou une grille uniforme, pour que l'objet s'aligne sur les bords de la grille, utilisez les valeurs par défaut de la largeur et de la hauteur. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Notez que si la largeur et la hauteur conservent leurs valeurs par défaut, la valeur de la source de liaison est 0. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Angle] |
Définissez l'angle de rotation de l'objet. Définissez l'angle de rotation dans le sens horaire. Plage de valeurs de configuration : -360 - 360 |
| [Marge] |
| [Gauche] / [Droite] / [Haut] / [Bas] |
Définissez les marges de l'objet. Les paramètres [Marge] dépendent des paramètres [Alignement de l'objet] et [Largeur]/[Hauteur]. Ce paramètre fonctionne conjointement avec [Alignement de l'objet]. Plage de valeurs de configuration : -1000 - 1000 |
La marge ne fait pas partie de la zone de l'objet. Toucher sa marge n'est pas la même chose que toucher l'objet. |
| [Alignement de l'objet] |
| [Horizontal] |
Sélectionnez l'option d'alignement horizontal. Lorsque l'objet est sur [Toile], [Défiler la toile], [Agrandir la toile], [Zone d'affichage], ce paramètre ne fonctionne pas. -[Gauche] : L'objet est aligné à gauche par rapport à la cible du dessin. La position de l'objet se déplace vers la droite de la valeur numérique définie dans la marge [Gauche]. La marge [Droite] est ignorée. |
Lorsque l'objet [Largeur] est défini comme valeur par défaut (les valeurs sont entre parenthèses), l'alignement de l'objet est identique à [Étirer] même si vous sélectionnez une autre option que [Étirer]. |
| [Vertical] |
Sélectionnez l'option d'alignement vertical. Lorsque l'objet est sur [Toile], [Défiler la toile], [Agrandir la toile], [Zone d'affichage], ce paramètre ne fonctionne pas. |
Lorsque l'objet [Hauteur] est défini comme valeur par défaut (les valeurs sont entre parenthèses), l'alignement de l'objet est identique à [Étirer] même si vous sélectionnez une autre option que [Étirer]. |
| [Animation] |
| [Décalage horizontal] / [Décalage vertical] '(nom de l'objet).Animation.HorizontalOffset' / '(nom de l'objet).Animation.VerticalOffset' |
Définissez la valeur de déplacement de l’objet dans le sens vertical/horizontal. Plage de valeurs de configuration : -5000 - 10000 |
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Ancrage horizontal] / [Ancrage vertical] '(nom de l'objet).Animation.HorizontalAnchor' / '(nom de l'objet).Animation.VerticalAnchor' |
Définissez le point d'origine (axe X/Y) de l'objet qui est mis à l'échelle vers le haut ou vers le bas. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100 |
Lorsque [Ancrage horizontal] = 25 et [Ancrage vertical] = 75, le point de base est celui affiché ci-dessous.
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Échelle horizontale] / [Échelle verticale] '(nom de l'objet).Animation.HorizontalScale' / '(nom de l'objet).Animation.VerticalScale' |
Définissez le pourcentage de l’objet après avoir mis à l’échelle vers le haut ou vers le bas. Plage de valeurs de configuration : -32768 - 32767 |
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Centre de rotation (X)] / [Centre de rotation (Y)] '(nom de l'objet).Animation.RotationCenterX' / '(nom de l'objet).Animation.RotationCenterY' |
Définissez le centre de rotation (axe X/Y) de l’objet. Plage de valeurs de configuration : -1000 - 1000 |
Lorsque [Centre de rotation (X)] = 50, et [Centre de rotation (Y)] = 500, le centre de rotation est celui affiché ci-dessous.
0 est le côté gauche ou le côté supérieur de l’objet et 100 est le côté droit ou le côté inférieur de l’objet. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Angle de rotation] '(nom de l'objet).Animation.RotationAngle' |
Définissez l'angle de rotation de l'objet. Plage de valeurs de configuration : -32768 - 32767 |
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |
| [Visibilité] '(nom de l'objet).Visibility' |
Sélectionnez l'état de visibilité de l'objet. -[Visible] (0) : Affiche l'objet. -[Masqué] (1) : Masque l'objet. La zone de l'objet est gérée. -[Réduit] (2) : Réduire l'objet. La zone de l'objet est également réduite. Vous pouvez modifier de façon dynamique la disposition de l'écran en réduisant les objets de la grille uniforme, du panneau d'empilage ou du panneau d'accueil. Plage de valeurs de configuration : 0 - 2 |
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. |