Appuyez sur un bouton pour activer la variable booléenne spécifiée. Une fois que vous relâchez votre doigt du bouton, la variable se désactive.
Ajoutez la ou les variables ci-dessous.
| [Nom] | [Type de données] |
Var1 |
[BOOL] |
Faites glisser et déposez les objets suivants de la [Bibliothèque d'objets] vers l'écran.
| Onglet | Sous-onglet | Propriété | Valeur | |
| [Fonction] | [Toucher] | [Opération] | [Type] | [Bit] |
| [Opération] | [Marche momentanée] | |||
| [Destination] | [Variable] [Nom] : Var1 |
|||