Si le bouton est appuyé de façon continue pendant une période définie (par exemple, 3 secondes), le bit spécifié sera activé. Cela est utile pour empêcher les entrées accidentelles.
Si vous relâchez le bouton avant que l'action ne soit activée, l'action du bouton sera désactivée.
Ajoutez la ou les variables ci-dessous.
| [Nom] | [Type de données] |
Var1 |
[BOOL] |
Faites glisser et déposez les objets suivants de la [Bibliothèque d'objets] vers l'écran.
Valeur par défaut
Définissez le script suivant sur l'objet.
Dans la [Bibliothèque d'objets], faites glisser et déposez le script dans l'éditeur de scripts.

| Légende | Bloc |
1 |
[Triggers] ➞ [Touch] ➞ [Touch] |
| 2 | [Operations] ➞ [Value Change] ➞ [Bool Value Change] |
3 |
[Values] ➞ [Variable] |
4 |
[Values] ➞ [Screen Object] |