Saisie de données dans la variable CHAÎNE avec lecteur de code à barres USB

Les données lues par un lecteur de code à barres USB peuvent être saisies dans une variable CHAÎNE (Var1). De plus, vous pouvez stocker le nombre de caractères lus par le lecteur de code à barres USB dans une variable INT (Var2).

Lorsque la saisie des données est terminée, la valeur de la propriété Source cible suivante est définie sur ON.
'(Name of Target).Preferences.InputCompletedFromUSBBarcodeReader'
Une fois que la valeur de la propriété source est définie sur ON, remettez-la sur OFF afin de pouvoir confirmer l'achèvement de la saisie suivante.

Configuration du flux de travail

  1. Ajouter des variables
  2. Ajouter un lecteur de codes à barres USB
  3. Configurer des composants

Ajouter des variables

Explorateur de projets : [Variables] ➞ [Toutes les variables]

Ajoutez la ou les variables suivantes.

Propriétés de variable :

[Nom] [Type de données] [Source]

Var1

[STRING]

[Internal]

Var2

[INT]

Ajouter un lecteur de codes à barres USB

Explorateur de projets : [Target01] ➞ [Accessoires]

Ajouter le lecteur de code à barres USB suivant.

Propriétés du lecteur de code à barres USB :

Onglet Propriété Valeur
[De base] [Enregistrer sous] [Variable]
[Chaîne scannée] [Variable] [Nom] : Var1
[Chaîne scannée (octets)] [Variable] [Nom] : Var2
[Code clé] [Anglais 101]

Configurer des composants

Explorateur de projets : [Conception d'écran] ➞ [Écran] ➞ [Screen1]

Faites glisser et déposez les objets suivants de la [Bibliothèque d'objets] vers l'écran.

Propriétés de l'objet de basculement (Nom : ToggleSwitch1) :

Onglet Sous-onglet Propriété Valeur

[Fonction]

[De base] [Valeur actuelle] [Cible] [Propriété source] : 'Preferences.InputCompletedFromUSBBarcodeReader'