# Fusionner des formes

Vous pouvez combiner plusieurs formes et objets icônes en un seul objet de chemin à l'aide de la fonction [Fusionner des formes].

1. Fusionner des objets
2. Types de combinaisons
3. Exemples d'affichage d'animations de formes fusionnées

## Fusionner des objets

1. Sélectionnez les objets que vous souhaitez fusionner à l'écran.
2. Sélectionnez le type d'opération dans [Fusionner des formes].

Remarque :

- Les paramètres de remplissage, de bordure et d'épaisseur de la bordure de la forme créée seront les mêmes que ceux du premier objet sélectionné.
- La fonction [Fusionner des formes] ne fonctionne pas avec les écrans/contenus suivants.
  - Panneau d'ancrage
  - Panneau d’empilement
  - Grille uniforme
- La fonction [Fusionner des formes] ne fonctionne pas si les formes suivantes sont incluses.
  - Objet regroupé
  - Échelle linéaire
  - Échelle circulaire
  - Image
  - Ligne
  - Chemin (fichier SVG utilisé)
- Vous pouvez combiner des images icônes de [Icônes] avec des formes. Voici un exemple de combinaison de [Home01] et d'un [Rectangle] à l'aide de [Soustraire].

## Types de combinaisons

### Union

Fusionnez deux formes ou plus pour créer un seul objet Chemin.

### Combiner

Supprimez les zones de chevauchement des formes pour créer un seul objet Chemin. Les zones des formes qui chevauchent la zone supprimée sont incluses dans l'objet Chemin résultant.

### Intersection

Créez un seul objet Chemin en utilisant uniquement la zone qui chevauche toutes les formes.

Remarque : si le résultat est trop petit pour être affiché, un message d'erreur apparaît.

### Soustraire

À partir de la première forme, soustrayez la zone des formes suivantes pour créer un seul objet Chemin.

Remarque : si plusieurs objets sont sélectionnés en maintenant la touche [CTRL] enfoncée, la zone des objets suivants est coupée du premier objet sélectionné.

## Exemples d'affichage d'animations de formes fusionnées

En combinant [Fusionner des formes] avec des animations, vous pouvez créer des objets dynamiques tels que les suivants :

Réservoir avec texte

Indicateur de niveau

### Réservoir avec texte

1. Combinez des ellipses et un rectangle à l'aide de [Union].
2. Combinez un cylindre et du texte à l'aide de [Combiner].
3. En définissant des animations sur l'objet chemin généré, vous pouvez représenter le niveau de remplissage du réservoir, y compris la partie texte. Vous trouverez ci-dessous un exemple où le niveau de remplissage change verticalement en fonction de la valeur de la variable Var1.

#### Propriétés de l'objet Chemin :

Tabulation | Sous-onglet | Propriété | Valeur
[Forme] | [Taille/Emplacement] | [Animation] | [Niveau de remplissage] | [Activer] |  |
[Remplissage vertical] | [Variable] [Nom] : Var1
[Point de début vertical] | [Bas]

### Indicateur de niveau

1. Dupliquez les rectangles dans la direction X, sélectionnez-les tous et effectuez [Union].
2. Combinez l'objet chemin généré avec une ellipse et effectuez une [Soustraire].
3. Combinez l'objet chemin généré avec une ellipse et effectuez une [Intersection].
4. En définissant des animations sur l'objet Chemin généré, vous pouvez représenter le niveau. Vous trouverez ci-dessous un exemple où le niveau de remplissage change horizontalement en fonction de la valeur de la variable Var1.

#### Propriétés de l'objet Chemin :

Tabulation | Sous-onglet | Propriété | Valeur
[Forme] | [Taille/Emplacement] | [Animation] | [Niveau de remplissage] | [Activer] |
[Remplissage horizontal] | [Variable] [Nom] : Var1
[Point de départ horizontal] | [Gauche]