# Procédure de conception (Table de langues)

Vous pouvez apprendre comment concevoir la table de langue dans cette section.

Remarque : pour des exemples de projet, voir Exemples de configuration.

- 1. Vue d'ensemble
- 2. Ajouter une table de langues
- 3. Ajouter un objet
- 4. Ajouter un script

En associant un bouton au numéro de la table de langues, vous pouvez changer la langue d'affichage à l'aide d'une opération tactile.

Ajoutez des tables et définissez le texte pour lequel vous voulez changer la langue d'affichage.

Ici, nous ajouterons Français et Japonais.

Ajoutez les objets suivants sur l'écran et configurez ses propriétés.

- Zone de texte (utilisée pour afficher le texte)
- Objet de bouton (utilisé pour le changement de langue)

Ici, nous ajouterons un bouton pour changer la langue d'affichage, du français en japonais.

Ajoutez un script pour faire fonctionner le bouton.

Ici, nous ajouterons un script pour changer la langue d'affichage (Table1 à Table2) à l'aide du Switch1.