# Activation d'un bit lors de l'appui d'un bouton

Appuyez sur un bouton pour activer la variable booléenne spécifiée. Une fois que vous relâchez votre doigt du bouton, la variable se désactive.

## Exemple d'opération

## Configuration du flux de travail

1. Ajouter des variables
2. Configurer des composants

## Ajouter des variables

### Explorateur de projets : [Variables] ➞ [Toutes les variables]

Ajoutez la ou les variables ci-dessous.

#### Propriétés de variable :

[Nom] | [Type de données]
Var1 | [BOOL]

## Configurer des composants

### Explorateur de projets : [Conception d'écran] ➞ [Écran] ➞ [Screen1]

Faites glisser et déposez les objets suivants de la [Bibliothèque d'objets] vers l'écran.

#### Propriétés de l'objet de commutateur (Nom : Switch1) :

Onglet | Sous-onglet | Propriété | Valeur
[Fonction] | [Toucher] | [Opération] | [Type] | [Bit]
[Opération] | [Marche momentanée]
[Destination] | [Variable] [Nom] : Var1