# Création d’un écran avec des objets disponibles uniquement aux utilisateurs spécifiques

L'opération tactile peut être limitée en configurant un niveau de sécurité sur les objets.

L'opération tactile sur les objets sera activée uniquement lorsque vous connectez sous un niveau supérieur au niveau de sécurité défini sur les objets.

## Exemple d'opération

## Configuration du flux de travail

1. Ajouter des variables
2. Ajouter des groupes d'utilisateurs
3. Ajouter des utilisateurs
4. Configurer des composants
5. Configurer des scripts

## Ajouter des variables

### Explorateur de projets : [Variables] ➞ [Toutes les variables]

Ajoutez la ou les variables ci-dessous.

#### Propriétés de variable :

[Nom] | [Type de données]
Var1 | [BOOL]
Var2 | [BOOL]
Var3 | [BOOL]

## Ajouter des groupes d'utilisateurs

### Explorateur de projets : [Sécurité] ➞ [Tous les utilisateurs]

Ajoutez le ou les groupes d'utilisateurs suivants.

#### Propriétés UserGroup1 :

Onglet | Propriété | Valeur
[De base] | [Niveau de sécurité] | 1

#### Propriétés UserGroup2 :

Onglet | Propriété | Valeur
[De base] | [Niveau de sécurité] | 5

## Ajouter des utilisateurs

### Explorateur de projets : [Sécurité] ➞ [Tous les utilisateurs] ➞ [UserGroup1]

Ajoutez l'utilisateur suivant.

#### Propriétés de l'utilisateur :

[Nom] | [Mot de passe]
Level1 | 1111

### Explorateur de projets : [Sécurité] ➞ [Tous les utilisateurs] ➞ [UserGroup2]

Ajoutez l'utilisateur suivant.

#### Propriétés de l'utilisateur :

[Nom] | [Mot de passe]
Level5 | 5555

## Configurer des composants

### Explorateur de projets : [Conception d'écran] ➞ [Écran] ➞ [Screen1]

Faites glisser et déposez les objets suivants de la [Bibliothèque d'objets] vers l'écran.

#### Objet de voyant (Nom : Propriétés Lamp1) : A-1

Onglet | Sous-onglet | Propriété | Valeur
[Fonction] | [De base] | [Valeur actuelle] | [Variable] [Nom] : Var1
[Toucher] | [Opération] | [Type] | [Bit]
[Opération] | [Basculer]
[Destination] | [Variable] [Nom] : Var1

#### Objet de voyant (Nom : Propriétés Lamp2) : A-2

Onglet | Sous-onglet | Propriété | Valeur
[Fonction] | [De base] | [Valeur actuelle] | [Variable] [Nom] : Var2
[Toucher] | [Opération] | [Type] | [Bit]
[Opération] | [Basculer]
[Destination] | [Variable] [Nom] : Var2
[Détails] | [Sécurité] | 1

#### Objet de voyant (Nom : Propriétés Lamp3) : A-3

Onglet | Sous-onglet | Propriété | Valeur
[Fonction] | [De base] | [Valeur actuelle] | [Variable] [Nom] : Var3
[Toucher] | [Opération] | [Type] | [Bit]
[Opération] | [Basculer]
[Destination] | [Variable] [Nom] : Var3
[Détails] | [Sécurité] | 5

#### Objet de bouton (Nom : Propriétés Switch1) : B-1

Valeur par défaut

## Configurer des scripts

### Explorateur de projets : [Conception d'écran] ➞ [Écran] ➞ [Screen1]

Définissez le script suivant sur l'objet.

Dans la [Bibliothèque d'objets], faites glisser et déposez le script dans l'éditeur de scripts.

#### Objet de bouton (Nom : Script Switch1) : B-1

Légende | Bloc
1 | [Triggers] ➞ [Touch] ➞ [Touch]
2 | [Operations] ➞ [HMI Functions] ➞ [Security]
3 | [Values] ➞ [Screen Object]