Cambiar imágenes

Puede ver y modificar los archivos de imagen almacenados en la carpeta.

Operación de ejemplo

Escena1: La imagen cambia al ejecutarse la operación Cambiar visualización de imagen haciendo clic en el objeto del interruptor.

Escena2: Introduzca el número de la imagen en el objeto del Visualizador numérico asignado a la propiedad ImageNumber del objeto de visualización de imagen.

Escena3: Cambie el porcentaje de zoom de la imagen en el objeto del Visualizador numérico asignado a la propiedad ZoomLevel del objeto de visualización de imagen.

Nota:

Para más información sobre los modelos que admiten el gesto de desplazamiento, véase lo siguiente.
Modelo/Función admitidos

Establecer el flujo de trabajo

  1. Configurar los objetos
  2. Configurar los scripts

Configurar los objetos

Explorador de proyectos : [Diseño de pantalla] ➞ [Pantallas] ➞[Pantalla1]

Arrastre y coloque los siguientes objetos de la [Caja de herramientas] a la pantalla.

Propiedades del objeto de visualización de imagen (Nombre: PictureDisplay1):

Tabulación Subpestaña Propiedad Valor
[Función] [Básico] [Guardar en]

[Internal]

[Carpeta de datos en PC] C:|Fotos
[Carpeta de destino] \imágenes

Nota: Guarde las imágenes en la carpeta definida en [Carpeta de datos en el PC].

Propiedades del objeto del visualizador numérico (Nombre: NumericDisplay1):

Tabulación Subpestaña Propiedad Valor
[Función] [Básico] [Valor actual] Objeto gráfico [Objeto de origen]: PictureDisplay1 [Propiedad Origen]: [DisplaySettings.ZoomLevel]
[Habilitar Modo de introducción]

Propiedades del objeto del visualizador numérico (Nombre: NumericDisplay2):

Tabulación Subpestaña Propiedad Valor
[Función] [Básico] [Valor actual] Objeto gráfico [Objeto de origen]: PictureDisplay1 [Propiedad Origen]: [ImageNumber]
[Habilitar Modo de introducción]

Propiedades del objeto del interruptor (Nombre: Switch1): Anterior

Valor por defecto

Propiedades del objeto del interruptor (Nombre: Switch2): Próximo

Valor por defecto

Configurar los scripts

Explorador de proyectos : [Diseño de pantalla] ➞ [Pantallas] ➞[Pantalla1]

Establezca el siguiente script en el objeto.

Desde la [Caja de herramientas] arrastre y coloque el script en el editor de scripts.

Script del objeto del interruptor (Nombre: Switch1): Anterior

Script del objeto del interruptor (Nombre: Switch2): Próximo

Leyenda Bloque

1

[Disparos] [Toque] [Toque]

2

[Operaciones] ➞ [Pantalla/Objeto Gráfico] ➞ [Cambiar visualización de imagen]

3

[Valores] [Objeto de pantalla]