Estados: Tipos y condiciones

Número de estados

Puede definir el número de estados de visualización para el piloto.

[Tipo] [Condición de cambio de estado] [Número de estados]
[Bit] [Estado] 2-32
[Bit] 2-33
[Palabra] [Estado] 2-256
[Bit] 2-33
[Intervalo] 2-256

Estado del piloto

El estado deseado del piloto puede ser representado por una combinación de una variable [Tipo] que controla el piloto, y [Condición de cambio de estado] que define el estado del piloto

[Tipo]: [Bit], [Condición de cambio de estado]: [Bit]

Puede cambiar el estado del piloto según el estado ON/OFF usando 33 variables booleanas diferentes.

[Posición de bit]: [Bit bajo]

Estado Valor de la variable del Estado0 Valor de la variable del Estado1 Valor de la variable del Estado2 Valor de la variable del Estado3 Valor de la variable del Estado4 - 30 Valor de la variable del Estado31
Estado 0 DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO
Estado 1 ACTIVADO * * * * *
Estado 2 DESACTIVADO ACTIVADO * * * *
Estado 3 DESACTIVADO DESACTIVADO ACTIVADO * * *
Estado 4 DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO ACTIVADO * *
... ... ... ... ... ... ...
Estado 32 DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO ACTIVADO

* El estado del bit es ACTIVADO o bien DESACTIVADO.

[Posición de bit]: [Bit alto]

Estado Valor de la variable del Estado0 Valor de la variable del Estado1 Valor de la variable del Estado2 Valor de la variable del Estado3 Valor de la variable del Estado4 - 30 Valor de la variable del Estado31
Estado 0 DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO
Estado 1 ACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO
Estado 2 * ACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO
Estado 3 * * ACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO
Estado 4 * * * ACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO
... ... ... ... ... ... ...
Estado 32 * * * * * ACTIVADO

* El estado del bit es ACTIVADO o bien DESACTIVADO.

[Tipo]: [Bit], [Condición de cambio de estado]: [Estado]

Puede cambiar el estado del piloto según el estado ON/OFF usando cinco variables booleanas diferentes.

Estado Valor de la variable del Estado0 Valor de la variable del Estado1 Valor de la variable del Estado2 Valor de la variable del Estado3 Valor de la variable del Estado4
Estado 0 DESACTIVADO -

-

-

-

Estado 1 ACTIVADO

-

-

-

-

Estado 2 DESACTIVADO ACTIVADO

-

-

-

Estado 3 ACTIVADO ACTIVADO

-

-

-

Estado 4 DESACTIVADO DESACTIVADO ACTIVADO

-

-

Estado 5 ACTIVADO DESACTIVADO ACTIVADO

-

-

Estado 6 DESACTIVADO ACTIVADO ACTIVADO

-

-

Estado 7 ACTIVADO ACTIVADO ACTIVADO

-

-

Estado 8 DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO ACTIVADO

-

Estado 9 ACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO ACTIVADO

-

Estado 10 DESACTIVADO ACTIVADO DESACTIVADO ACTIVADO

-

Estado 11 ACTIVADO ACTIVADO DESACTIVADO ACTIVADO

-

Estado 12 DESACTIVADO DESACTIVADO ACTIVADO ACTIVADO

-

Estado 13 ACTIVADO DESACTIVADO ACTIVADO ACTIVADO

-

Estado 14 DESACTIVADO ACTIVADO ACTIVADO ACTIVADO

-

Estado 15 ACTIVADO ACTIVADO ACTIVADO ACTIVADO

-

Estado 16 DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO ACTIVADO
Estado 17 ACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO ACTIVADO
Estado 18 DESACTIVADO ACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO ACTIVADO
Estado 19 ACTIVADO ACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO ACTIVADO
Estado 20 DESACTIVADO DESACTIVADO ACTIVADO DESACTIVADO ACTIVADO
Estado 21 ACTIVADO DESACTIVADO ACTIVADO DESACTIVADO ACTIVADO
Estado 22 DESACTIVADO ACTIVADO ACTIVADO DESACTIVADO ACTIVADO
Estado 23 ACTIVADO ACTIVADO ACTIVADO DESACTIVADO ACTIVADO
Estado 24 DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO ACTIVADO ACTIVADO
Estado 25 ACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO ACTIVADO ACTIVADO
Estado 26 DESACTIVADO ACTIVADO DESACTIVADO ACTIVADO ACTIVADO
Estado 27 ACTIVADO ACTIVADO DESACTIVADO ACTIVADO ACTIVADO
Estado 28 DESACTIVADO DESACTIVADO ACTIVADO ACTIVADO ACTIVADO
Estado 29 ACTIVADO DESACTIVADO ACTIVADO ACTIVADO ACTIVADO
Estado 30 DESACTIVADO ACTIVADO ACTIVADO ACTIVADO ACTIVADO
Estado 31 ACTIVADO ACTIVADO ACTIVADO ACTIVADO ACTIVADO

[Tipo]: [Palabra], [Condición de cambio de estado]: [Bit]

Puede cambiar el estado del piloto según el estado ON/OFF usando valores de bits.

Configuración del estado Estado Variable value
[Posición de bit] [Bits no definidos] Bit 0 Bit 1 Bit 2 Bit 3 - 30 Bit 31 Bit 32 a Máx.
[Bit bajo] [Ignorar] 0 DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO *
1 ACTIVADO * * * * *
2 DESACTIVADO ACTIVADO * * * *
3 DESACTIVADO DESACTIVADO ACTIVADO * * *
... ... ... ... ... ... ...
32 DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO ACTIVADO *
[Utilizar] 0 DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO
1 ACTIVADO * * * * *
2 DESACTIVADO ACTIVADO * * * *
3 DESACTIVADO DESACTIVADO ACTIVADO * * *
... ... ... ... ... ... ...
32 DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO ACTIVADO *
No válido DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO Cualquiera ACTIVADO
[Bit alto] [Ignorar] 0 DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO *
1 ACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO *
2 * ACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO *
3 * * ACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO *
... ... ... ... ... ... ...
32 * * * * ACTIVADO *
[Utilizar] 0 DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO
1 ACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO
2 * ACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO
3 * * ACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO DESACTIVADO
... ... ... ... ... ... ...
32 * * * * ACTIVADO DESACTIVADO
No válido * * * * * Cualquiera ACTIVADO

* El estado del bit es ACTIVADO o bien DESACTIVADO.

[Tipo]: [Palabra], [Condición de cambio de estado]: [Estado]

Cuando cambia el valor de la variable asociada, el estado de visualización del piloto también cambia.

Estado Variable value
Estado 0 0
Estado 1 1
Estado 2 2
Estado 3 3
: :
Estado 255 255

Si el [Número de estados] es superior a los estados configurados, se mostrará el estado [No válido].

[Tipo]: [Palabra], [Condición de cambio de estado]: [Intervalo]

Puede cambiar el estado del piloto según la condición aplicada por el valor de la variable asociada.

El número de campos de [Condición] a configurar es el [Número de estados] menos 1.

Ejemplo: El [Número de estados] es 5 y cada [Condición] se configura de la siguiente manera (la Variable 1 es un número entero)

Estado [Condición] Descripción Valor de la variable (X)
Estado 0 X=0 Igual a 0

0

Estado 1 0 < X < 50

Más que 0 y menos que 50

1...49

Estado 2 50 <= X < 100 50 o más y menos que 100

50...99

Estado 3 100 != X No es igual a 100

Distinto de 0...100

Estado 4 (Sin ajustes) Valor que no se aplica a ninguna condición de Estado0 a Estado3 100

Cuando el rango definido por la [Condición] se superpone entre los estados, el estado de menor numeración tiene prioridad. En el ejemplo anterior, un valor de variable de 80 se ajusta al intervalo, tanto para el Estado2 como para el Estado3, pero se utiliza el Estado2.

Nota:

  • Cuando la [Condición de cambio de estado] se establece en [Intervalo], el estado [No válido] no se aplica al color del objeto o al texto.

 

[Operación]

Para conocer el tipo de operación táctil/propiedades de la operación, véase [Operación].