Los datos leídos por un lector de códigos de barras USB pueden introducirse en una variable STRING (Var1). Además, puede almacenar el número de caracteres leídos por el lector de códigos de barras USB en una variable INT (Var2).
Cuando se completa la entrada de datos, el valor de la siguiente propiedad de origen del destino se establece en ON.
'(Nombre del destino).Preferences.InputCompletedFromUSBBarcodeReader'
Después de poner en ON el valor de la propiedad de origen, vuelva a ponerlo en OFF para poder confirmar la finalización de la siguiente entrada.
Agregue la(s) siguiente(s) variable(s).
| [Nombre] | [Tipo de datos] | [Origen] |
Var1 |
[STRING] |
[Internal] |
Var2 |
[INT] |
Agregue el siguiente lector de códigos de barras USB.
| Tabulación | Propiedad | Valor |
| [Básico] | [Guardar datos en] | [Variable] |
| [Cadena escaneada] | [Variable] [Nombre]: Var1 |
|
| [Cadena escaneada (bytes)] | [Variable] [Nombre]: Var2 |
|
| [Código de clave] | [English 101] |
Arrastre y coloque los siguientes objetos de la [Caja de herramientas] a la pantalla.
| Tabulación | Subpestaña | Propiedad | Valor |
[Función] |
[Básico] | [Valor actual] | [Destino] [Propiedad Origen]: 'Preferences.InputCompletedFromUSBBarcodeReader' |