Creación de un objeto compuesto para controlar un motor

Cree un objeto compuesto para mostrar los estados de inicio y parada del motor y la velocidad de rotación.

Utilizando una propiedad de objeto compuesto [STRUCT], el inicio, la parada y la velocidad de rotación pueden mostrarse en la ventana [Propiedades] del objeto compuesto como propiedades asociadas. Después de colocar el Objeto Compuesto en la pantalla, asigne variables a cada propiedad.

Ejemplo de objeto compuesto

Establecer el flujo de trabajo

  1. Crear propiedades de objeto compuesto
  2. Configurar los objetos

Crear propiedades de objeto compuesto

Explorador de objetos compuestos: [Biblioteca de objetos compuestos] → [Objeto compuesto1] → [Propiedades]

Crear las siguientes propiedades

Propiedades del objeto compuesto:

Elemento principal

[Nombre] [Mostrar nombre] [Tipo]
MOTOR MOTOR [STRUCT]

Elemento secundario

[Nombre] [Mostrar nombre] [Tipo] [Valores admitidos]
START START [BOOL] Seleccione sólo [Variable]
STOP STOP [BOOL] Seleccione sólo [Variable]
SPEED SPEED [DINT] [Seleccionar todo]

Configurar los objetos

Explorador de objetos compuestos: [Biblioteca de objetos compuestos] → [Objeto compuesto1]

Arrastre y suelte los siguientes objetos desde la [Caja de herramientas] a la[Disposición].

Objeto de interruptor (nombre: Switch1) propiedad: START

Pestaña Subpestaña Propiedad

Valor

[Función] [Pulsación] [Operación] [Tipo] [Bit]
[Operación] [Definir]
[Destino]

[Objeto compuesto]

[Nombre]: START

Objeto de interruptor (nombre: Switch2) propiedad: STOP

Pestaña Subpestaña Propiedad

Valor

[Función] [Pulsación] [Operación] [Tipo] [Bit]
[Operación] [Definir]
[Destino]

[Objeto compuesto]

[Nombre]: STOP

Objeto de pantalla numérica (nombre: NumericDisplay1) propiedad: SPEED [Nombre]: SPEED

Pestaña Subpestaña Propiedad

Valor

[Función]

[Básico]

[Valor actual]

[Objeto compuesto]

[Nombre]: SPEED

Objeto de imagen predefinida (nombre: Motor41) propiedad:

Valor por defecto