Visualización simultánea de varias direcciones (Visualización de bloque)

Puede mostrar varios valores de direcciones consecutivas en un solo objeto del gráfico de tendencias de bloques.

Puede comparar los valores y el estado de varios puntos de datos.

Operación de ejemplo

Establecer el flujo de trabajo

  1. Agregar variables de matriz
  2. Agregar variables
  3. Configurar los objetos
  4. Configurar los scripts

Agregar variables de matriz

Explorador de proyectos : [Variables] ➞ [Todos los tipos de datos de usuario] ➞ [Matriz]

Agregue la(s) siguiente(s) variable(s).

Propiedad de las variables

[Nombre] [Tipo de datos] [Dimensión]

Array1

[INT]

10

Agregar variables

Explorador de proyectos : [Variables] ➞ [Todas las variables]

Agregue la(s) siguiente(s) variable(s).

Propiedad de las variables

[Nombre] [Tipo de datos] [Origen] [Dirección de dispositivo]

Var1

[Array1]

Schneider Modbus Serial Equipo1

-

Var1[0]

[INT]

400001

Var1[1]

[INT]

400002

Var1[2]

[INT]

400003

Var1[3]

[INT]

400004

Var1[4]

[INT]

400005

Var1[5]

[INT]

400006

Var1[6]

[INT]

400007

Var1[7]

[INT]

400008

Var1[8]

[INT]

400009

Var1[9]

[INT]

400010

Configurar los objetos

Explorador de proyectos : [Diseño de pantalla] ➞ [Pantallas] ➞[Pantalla1]

Arrastre y coloque los siguientes objetos de la [Caja de herramientas] a la pantalla.

Propiedades del objeto del gráfico de tendencia de bloques (Nombre: BlockTrend1) :

Tabulación Subpestaña Propiedad Valor
[Función] [Básico] [Canales] 1
  [Canal 0] [Variable] [Variable] [Nombre]: Var1
[Mostrar formato] [Línea]
[Marca]
[Elemento de inicio] 0
[Cantidad de datos mostrados] 10
[Modo de visualización] [Lleno]
[Número de puntos de datos] 11
[Sólo mostrar canales]

Propiedades del Objeto del interruptor (Nombre: Switch1): Borrar

Valor por defecto

Propiedades del objeto del interruptor (Nombre: Switch2): Dibujar

Valor por defecto

Propiedades del objeto del interruptor (Nombre: Switch3): Borrar y Dibujar

Valor por defecto

Configurar los scripts

Explorador de proyectos : [Diseño de pantalla] ➞ [Pantallas] ➞[Pantalla1]

Establezca el siguiente script en el objeto.

Desde la [Caja de herramientas] arrastre y coloque el script en el editor de scripts.

Script del objeto del interruptor (Nombre: Switch1): Borrar

Script del objeto del interruptor (Nombre: Switch2): Dibujar

Script del objeto del interruptor (Nombre: Switch3): Borrar y dibujar

Leyenda Bloque

1

[Disparos] [Toque] [Toque]

2

[Valores] [Objeto de pantalla]

3

[Operaciones] ➞ [Pantalla/Objeto gráfico] [Tendencia de bloque]