# Propiedades (Objeto de diseño - Cuadrícula uniforme)

[Ubicación]

[Izquierda] / [Parte superior] '(nombre del objeto).Location.Left' / '(nombre del objeto).Location.Top'
Especifique las coordenadas del borde superior izquierdo del objeto. La parte superior izquierda de la pantalla de dibujo es el punto inicial de las coordenadas. Setting Value Range -5000 - 10000
Se establece cuando se dibujan objetos fuera de las coordenadas de la Cuadrícula, Desplazar cuadrícula, la Cuadrícula uniforme, el Panel de acoplamiento y el Panel de pila. Compatibilidad con el Enlace de datos: Para utilizarlo como un Origen de vínculo, consulte lo siguiente. '(nombre del objeto).Location.Left' / '(nombre del objeto).Location.Top' Cuando se utiliza como Destino de enlace, los orígenes de enlace que pueden asociarse son los siguientes. [ Alarma] [ Variable] [ Variable local] [ Objeto gráfico] [ Destino] [ Equipo] [ Receta] Para más información sobre el concepto de Enlace de datos, consulte lo siguiente. Enlace de datos

[Fila] / [Columna] '(nombre del objeto).Location.Row' / '(nombre del objeto).Location.Column'
Establezca la ubicación de un objeto para colocarlo con números de fila y columna. La celda superior izquierda de la pantalla de dibujo es la fila inicial y la columna. 0 es el número para la fila inicial y la columna inicial. Setting Value Range 0 - 100
Se establece cuando se colocan objetos en una Cuadrícula o Desplazar cuadrícula. Compatibilidad con el Enlace de datos: Para utilizarlo como un Origen de vínculo, consulte lo siguiente. '(nombre del objeto).Location.Row' / '(nombre del objeto).Location.Column' Cuando se utiliza como Destino de enlace, los orígenes de enlace que pueden asociarse son los siguientes. [ Alarma] [ Variable] [ Variable local] [ Objeto gráfico] [ Destino] [ Equipo] [ Receta] Para más información sobre el concepto de Enlace de datos, consulte lo siguiente. Enlace de datos

[Extensión de fila] / [Extensión de columna] '(nombre del objeto).Location.RowSpan' / '(nombre del objeto).Location.ColumnSpan'
Establezca la extensión de fila o la extensión de columna cuando quiera colocar un objeto en varias filas y/o columnas. Setting Value Range 1 - 100
Se establece cuando se colocan objetos en una Cuadrícula o Desplazar cuadrícula. Compatibilidad con el Enlace de datos: Para utilizarlo como un Origen de vínculo, consulte lo siguiente. '(nombre del objeto).Location.RowSpan' / '(nombre del objeto).Location.ColumnSpan' Cuando se utiliza como Destino de enlace, los orígenes de enlace que pueden asociarse son los siguientes. [ Alarma] [ Variable] [ Variable local] [ Objeto gráfico] [ Destino] [ Equipo] [ Receta] Para más información sobre el concepto de Enlace de datos, consulte lo siguiente. Enlace de datos

[Acoplar] '(nombre del objeto).Location.Dock'
Seleccione la dirección en la que desea acoplar el objeto.
(El valor entre paréntesis representa el valor de la propiedad de origen) -[Izquierda] (0) -[Superior] (1) -[Derecha] (2) -[Parte inferior] (3) Setting Value Range 0 - 3 Compatibilidad con el Enlace de datos: Para utilizarlo como un Origen de vínculo, consulte lo siguiente. '(nombre del objeto).Location.Dock' Cuando se utiliza como Destino de enlace, los orígenes de enlace que pueden asociarse son los siguientes. [ Alarma] [ Variable] [ Variable local] [ Objeto gráfico] [ Destino] [ Equipo] [ Receta] Para más información sobre el concepto de Enlace de datos, consulte lo siguiente. Enlace de datos

[Ancho] / [Altura] '(nombre del objeto).Width' / '(nombre del objeto).Height'
Defina el ancho y la altura del objeto. Por defecto, los valores se ponen entre paréntesis. Si cambia el valor de otros ajustes (como la alineación del objeto, los márgenes), el valor entre paréntesis se actualiza en consecuencia. Setting Value Range 1 - 5000
Nota: Cuando coloque objetos en una Cuadrícula, Desplazar cuadrícula, o Cuadrícula uniforme, para que el objeto se alinee con los bordes de la cuadrícula, utilice los valores predeterminados de ancho y altura. Compatibilidad con el Enlace de datos: Para utilizarlo como un Origen de vínculo, consulte lo siguiente. Tenga en cuenta que si el ancho y alto permanecen como sus valores predeterminados, el valor de la Fuente de enlace es 0. '(nombre del objeto).Width' / '(nombre del objeto).Height' Cuando se utiliza como Destino de enlace, los orígenes de enlace que pueden asociarse son los siguientes. [ Alarma] [ Variable] [ Variable local] [ Objeto gráfico] [ Destino] [ Equipo] [ Receta] Para más información sobre el concepto de Enlace de datos, consulte lo siguiente. Enlace de datos

[Ángulo]
Defina el ángulo de rotación del objeto. Defina el ángulo de rotación en sentido horario. Setting Value Range -360 - 360

[Margen]

[zquierda] / [Derecha] / [Superior] / [Inferior]
Defina los márgenes del objeto. Los ajustes de [Margen] dependen de los ajustes de [Alineación de objetos] y [Ancho]/[Alto]. Este ajuste funciona junto con [Alineación del objeto]. Setting Value Range -1000 - 1000
Nota: El margen no forma parte del área del objeto. Tocar el margen no es lo mismo que tocar el objeto.

[Alineación del objeto]

[Horizontal]
Seleccione la opción de alineación horizontal. Cuando el objeto está en [Lienzo], [Desplazar lienzo], [Acercar lienzo], [Cuadro de vista], esta configuración no funciona. -[Izquierda]: Los objetos se alinean a la izquierda con respecto al destino del dibujo. La posición del objeto se desplaza hacia la derecha según el valor numérico establecido en el margen [Izquierdo]. El margen [Derecho] se ignora. -[Centro]: Los objetos se alinean al centro con respecto al destino del dibujo. La posición del objeto se desplaza hacia la derecha según el valor numérico establecido en el margen [Izquierdo]. El margen [Derecho] se ignora. -[Derecha]: Los objetos se alinean a la derecha con respecto al destino del dibujo. La posición del objeto se desplaza hacia la izquierda según el valor numérico establecido en el margen [Derecho]. El margen [Izquierdo] se ignora. -[Expandir]: El ancho del objeto es menor que el valor definido en [Ancho] por el valor numérico definido en el margen [Izquierdo] y [Derecho].
Nota: Cuando el [Ancho] del objeto se establece como el valor por defecto (los valores están entre paréntesis), la alineación del objeto es la misma que la de [Expandir], incluso cuando se selecciona otra opción que no sea [Expandir].

[Vertical]
Seleccione la opción de alineación vertical. Cuando el objeto está en [Lienzo], [Desplazar lienzo], [Acercar lienzo], [Cuadro de vista], esta configuración no funciona. -[Superior]: Los objetos se alinean en la parte superior con respecto al destino del dibujo. La posición de visualización del objeto se desplaza hacia abajo según el valor numérico establecido en el margen [Superior]. Se ignora el margen [Inferior]. -[Medio]: Los objetos se alinean en el centro con respecto al destino del dibujo. La posición de visualización del objeto se desplaza hacia abajo según el valor numérico establecido en el margen [Superior]. Se ignora el margen [Inferior]. -[Inferior]: Los objetos se alinean en la parte inferior con respecto al destino del dibujo. La posición de visualización del objeto se desplaza hacia arriba por el valor numérico establecido en el margen [Inferior]. El margen [Superior] se ignora. -[Expandir]: La altura del objeto es menor que el valor establecido en [Altura] por el valor numérico establecido en el margen [Superior] e [Inferior].
Nota: Cuando la [Altura] del objeto se establece como el valor por defecto (los valores están entre paréntesis), la alineación del objeto es la misma que la de [Expandir], incluso cuando se selecciona otra opción que no sea [Expandir].

[Relleno]
Defina el color de fondo para el objeto de diseño.

[Tipo]
Seleccione cómo mostrar los colores. -[Ninguno]: No mostrar ningún color. -[Sólido]: Mostrar un color sólido. -[Parpadeo]: Alternar entre 2 colores.

Al seleccionar [Sólido]Al seleccionar [Sólido]

[Color]

[Valor] '(nombre del objeto).Fill.Color.Value' / '(nombre del objeto).Fill.Color.ColorIndexEnabled'
Defina el color de pantalla. A la derecha del nombre del elemento se encuentra el color actual de la pantalla. Haga clic en el color de la pantalla para que aparezca una paleta de colores. Seleccione el método de configuración del color, ya sea [ID] o [RGB], que aparece en la parte superior de la paleta de colores. -[ID]: En la paleta de colores, seleccione el color de pantalla que desee utilizar. El color de la pantalla se administra usando el ID. Si bien los números de identificación son los mismos entre los conjuntos de colores, como el color de la pantalla depende del conjunto de colores, si se cambia el conjunto de colores, el color de la pantalla también cambiará. -[RGB]: Defina el color de la pantalla en formato RGB. Seleccione de la paleta de colores o introduzca el valor RGB.
Nota: Para más información sobre los conjuntos de colores, consulte lo siguiente. Conjunto de colores Compatibilidad con el Enlace de datos: Para utilizarlo como un Origen de vínculo, consulte lo siguiente. '(nombre del objeto).Fill.Color.Value' / '(nombre del objeto).Fill.Color.ColorIndexEnabled' Cuando se utiliza como Destino de enlace, los orígenes de enlace que pueden asociarse son los siguientes. [ Alarma] [ Variable] [ Variable local] [ Objeto gráfico] [ Destino] [ Equipo] [ Receta] Para más información sobre el concepto de Enlace de datos, consulte lo siguiente. Enlace de datos

[Transparencia] '(nombre del objeto).Fill.Color.Transparency'
Establezca el nivel de transparencia del color de la pantalla. Setting Value Range 0 - 100
Compatibilidad con el Enlace de datos: Para utilizarlo como un Origen de vínculo, consulte lo siguiente. '(nombre del objeto).Fill.Color.Transparency' Cuando se utiliza como Destino de enlace, los orígenes de enlace que pueden asociarse son los siguientes. [ Alarma] [ Variable] [ Variable local] [ Objeto gráfico] [ Destino] [ Equipo] [ Receta] Para más información sobre el concepto de Enlace de datos, consulte lo siguiente. Enlace de datos

Al seleccionar [Parpadear]Al seleccionar [Parpadear]

[Velocidad]
Selecciona la velocidad a la que cambian los dos colores de la pantalla.

[Color]

[Valor] '(nombre del objeto).Fill.Color1.Value' / '(nombre del objeto).Fill.Color1.ColorIndexEnabled' '(nombre del objeto).Fill.Color2.Value' / '(nombre del objeto).Fill.Color2.ColorIndexEnabled'
Defina el color de pantalla. A la derecha del nombre del elemento se encuentra el color actual de la pantalla. Haga clic en el color de la pantalla para que aparezca una paleta de colores. Seleccione el método de configuración del color, ya sea [ID] o [RGB], que aparece en la parte superior de la paleta de colores. -[ID]: En la paleta de colores, seleccione el color de pantalla que desee utilizar. El color de la pantalla se administra usando el ID. Si bien los números de identificación son los mismos entre los conjuntos de colores, como el color de la pantalla depende del conjunto de colores, si se cambia el conjunto de colores, el color de la pantalla también cambiará. -[RGB]: Defina el color de la pantalla en formato RGB. Seleccione de la paleta de colores o introduzca el valor RGB.
Nota: Para más información sobre los conjuntos de colores, consulte lo siguiente. Conjunto de colores Compatibilidad con el Enlace de datos: Para utilizarlo como un Origen de vínculo, consulte lo siguiente. '(nombre del objeto).Fill.Color1.Value' / '(nombre del objeto).Fill.Color1.ColorIndexEnabled' '(nombre del objeto).Fill.Color2.Value' / '(nombre del objeto).Fill.Color2.ColorIndexEnabled' Cuando se utiliza como Destino de enlace, los orígenes de enlace que pueden asociarse son los siguientes. [ Alarma] [ Variable] [ Variable local] [ Objeto gráfico] [ Destino] [ Equipo] [ Receta] Para más información sobre el concepto de Enlace de datos, consulte lo siguiente. Enlace de datos

[Transparencia] '(nombre del objeto).Fill.Color1.Transparency' / '(nombre del objeto).Fill.Color2.Transparency'
Establezca el nivel de transparencia del color de la pantalla. Setting Value Range 0 - 100
Compatibilidad con el Enlace de datos: Para utilizarlo como un Origen de vínculo, consulte lo siguiente. '(nombre del objeto).Fill.Color1.Transparency' / '(nombre del objeto).Fill.Color2.Transparency' Cuando se utiliza como Destino de enlace, los orígenes de enlace que pueden asociarse son los siguientes. [ Alarma] [ Variable] [ Variable local] [ Objeto gráfico] [ Destino] [ Equipo] [ Receta] Para más información sobre el concepto de Enlace de datos, consulte lo siguiente. Enlace de datos

[Fila] / [Columna]
Defina el número de filas y columnas. Cuando se establece 0 en [Fila] y [Columna], el número de filas y columnas se calcula automáticamente como el mismo número, por el número de objetos dibujados. Cuando se establece 0 en [Fila] o [Columna], el número de filas o columnas se calcula automáticamente por el número de objetos dibujados. Setting Value Range 0 - 100
Nota: Cuando utiliza la Cuadricula uniforme, si el ancho o la altura de la pantalla no se pueden dividir de manera uniforme por el número especificado de columnas/filas, se generan márgenes en la parte derecha y parte inferior de la pantalla.

[Animación]

[Desplazamiento horizontal] / [Desplazamiento vertical] '(nombre del objeto).Animation.HorizontalOffset' / '(nombre del objeto).Animation.VerticalOffset'
Defina este valor para mover el objeto en dirección horizontal o vertical. En [Desplazamiento horizontal], puede definir un valor positivo para mover el objeto de izquierda a derecha o un valor negativo para mover el objeto de derecha a izquierda. En [Desplazamiento vertical], puede establecer un valor positivo para mover el objeto hacia la parte inferior, y un valor negativo para mover el objeto hacia la parte superior. En la parte derecha del campo, haga clic en la casilla para seleccionar la propiedad de origen que almacena la cantidad de movimiento. Setting Value Range -5000 - 10000
Compatibilidad con el Enlace de datos: Para utilizarlo como un Origen de vínculo, consulte lo siguiente. '(nombre del objeto).Animation.HorizontalOffset' / '(nombre del objeto).Animation.VerticalOffset' Cuando se utiliza como Destino de enlace, los orígenes de enlace que pueden asociarse son los siguientes. [ Alarma] [ Variable] [ Variable local] [ Objeto gráfico] [ Destino] [ Equipo] [ Receta] Para más información sobre el concepto de Enlace de datos, consulte lo siguiente. Enlace de datos

[Centro de rotación (X)] / [Centro de rotación (Y)] '(nombre del objeto).Animation.RotationCenterX' / '(nombre del objeto).Animation.RotationCenterY'
Establezca el centro de rotación (eje X/Y) para el objeto. En el objeto, antes de aplicar cualquier movimiento, establezca la posición del punto base como un porcentaje del ancho y la altura del objeto. En la parte derecha del campo, haga clic en la casilla para seleccionar la propiedad de origen que almacena la coordenada X o Y del punto central de rotación. Setting Value Range -1000 - 1000
Cuando [Centro de rotación (X)] = 50, y [Centro de rotación (Y)] = 500, el centro de rotación es como se muestra a continuación. Nota: 0 es el lado izquierdo o superior del objeto, y 100 es el lado derecho o inferior del objeto. Compatibilidad con el Enlace de datos: Para utilizarlo como un Origen de vínculo, consulte lo siguiente. '(nombre del objeto).Animation.RotationCenterX' / '(nombre del objeto).Animation.RotationCenterY' '(nombre del objeto).Animation.RotationCenterX' / '(nombre del objeto).Animation.RotationCenterY' Cuando se utiliza como Destino de enlace, los orígenes de enlace que pueden asociarse son los siguientes. [ Alarma] [ Variable] [ Variable local] [ Objeto gráfico] [ Destino] [ Equipo] [ Receta] Para más información sobre el concepto de Enlace de datos, consulte lo siguiente. Enlace de datos

[Ángulo de rotación] '(nombre del objeto).Animation.RotationAngle'
Defina el ángulo de rotación del objeto. En la parte derecha del campo, haga clic en la casilla para seleccionar la propiedad de origen que almacena el ángulo de rotación. Setting Value Range -32768 - 32767
Compatibilidad con el Enlace de datos: Para utilizarlo como un Origen de vínculo, consulte lo siguiente. '(nombre del objeto).Animation.RotationAngle' Cuando se utiliza como Destino de enlace, los orígenes de enlace que pueden asociarse son los siguientes. [ Alarma] [ Variable] [ Variable local] [ Objeto gráfico] [ Destino] [ Equipo] [ Receta] Para más información sobre el concepto de Enlace de datos, consulte lo siguiente. Enlace de datos

[Visibilidad] '(nombre del objeto).Visibility'
Seleccione el estado de visibilidad del objeto. En la parte derecha del campo, haga clic en la casilla para seleccionar la propiedad de origen de la función de visibilidad. (El valor entre paréntesis representa el valor de la propiedad de origen) -[Visible] (0): Mostrar el objeto. -[Oculto] (1): Ocultar el objeto. El área del objeto se mantiene. -[Contraído] (2): Contraer el objeto. El área del objeto también está contraído. Puede cambiar el diseño de la pantalla de manera dinámica colapsando objetos en la Cuadrícula uniforme, el Panel de pila o el Panel de acoplamiento. Setting Value Range 0 - 2
Nota: Cuando se utiliza una propiedad fuente de tipo BOOL, no se puede utilizar [Colapsado]. Para obtener información sobre la animación de la visibilidad y ejemplos de operaciones, consulte lo siguiente. Funcionamiento cuando se configura la animación de visibilidad Para ver ejemplos de la configuración usando [Oculto], consulte lo siguiente. Visualización de Windows Para ver ejemplos de la configuración usando [Contraído], consulte lo siguiente. Configuración de una pantalla con varias secciones Dividir una pantalla Compatibilidad con el Enlace de datos: Para utilizarlo como un Origen de vínculo, consulte lo siguiente. '(nombre del objeto).Visibility' Cuando se utiliza como Destino de enlace, los orígenes de enlace que pueden asociarse son los siguientes. [ Alarma] [ Variable] [ Variable local] [ Objeto gráfico] [ Destino] [ Equipo] [ Receta] Para más información sobre el concepto de Enlace de datos, consulte lo siguiente. Enlace de datos