# Cambio de estado basado en el cambio ON/OFF en múltiples bits

Utilice un solo piloto para mostrar en diferentes colores los estados ON/OFF de cuatro variables BOOL diferentes.

## Operación de ejemplo

## Establecer el flujo de trabajo

1. Agregar variables
2. Configurar los objetos

## Agregar variables

### Explorador de proyectos : [Variables] ➞ [Todas las variables]

Agregue la(s) siguiente(s) variable(s).

#### Propiedad de las variables

[Nombre] | [Tipo de datos]
Var1 | [BOOL]
Var2 | [BOOL]
Var3 | [BOOL]
Var4 | [BOOL]

## Configurar los objetos

### Explorador de proyectos : [Diseño de pantalla] ➞ [Pantallas] ➞[Pantalla1]

Arrastre y coloque los siguientes objetos de la [Caja de herramientas] a la pantalla.

#### Propiedades del Piloto N-Estados (Nombre: N_StateLamp1):

Tabulación | Subpestaña | Propiedad | Valor
[Función] | [Básico] | [Tipo] | [Bit]
[Condición de cambio de estado] | [Bit]
[Número de estados] | 5
[Variables] | [Variable] | [Variable] [Nombre]: Var1
[Variable] | [Variable] [Nombre]: Var2
[Variable] | [Variable] [Nombre]: Var3
[Variable] | [Variable] [Nombre]: Var4
[Posición de bit] | [Bit bajo]
[Forma] | [Texto] | [Estados] | [Estado 0] | [Texto] | Estado 0
[Estado 1] | [Texto] | Estado 1
[Estado 2] | [Texto] | Estado 2
[Estado 3] | [Texto] | Estado 3
[Estado 4] | [Texto] | Estado 4
[Básico] | [Estados] | [Estado 0] a [Estado 4] | [Relleno] | [Tipo] | [Sólido]
[Valor] | [ID] ID:(Cualquiera)