# Encender/apagar un piloto con un bit de encendido/apagado

En la unidad de visualización muestre el estado ON/OFF de la variable BOOL especificada.

## Operación de ejemplo

## Establecer el flujo de trabajo

1. Agregar variables
2. Configurar los objetos

## Agregar variables

### Explorador de proyectos : [Variables] ➞ [Todas las variables]

Agregue la(s) siguiente(s) variable(s).

#### Propiedad de las variables

[Nombre] | [Tipo de datos]
Var1 | [BOOL]

## Configurar los objetos

### Explorador de proyectos : [Diseño de pantalla] ➞ [Pantallas] ➞[Pantalla1]

Arrastre y coloque los siguientes objetos de la [Caja de herramientas] a la pantalla.

#### Propiedades del objeto de piloto (Nombre: Lamp1) :

Tabulación | Subpestaña | Propiedad | Valor
[Función] | [Básico] | [Valor actual] | [Variable] [Nombre]: Var1