# Cómo funcionan los objetos compuestos

Un objeto compuesto se crea combinando objetos gráficos, variables locales, scripts, convertidores y propiedades definidas por el usuario.

Un objeto compuesto colocado en la pantalla tiene propiedades de objeto compuesto.

Para obtener información sobre cómo establecer las propiedades de los objetos compuestos, consulte lo siguiente.
Propiedades (Propiedades del objeto compuestos)

Después de arrastrar y soltar un objeto compuesto de la caja de herramientas en una pantalla, establezca las propiedades del objeto compuesto en la ventana [Propiedades].

Para obtener instrucciones sobre cómo colocar y configurar objetos compuestos, consulte lo siguiente.
Uso de objetos compuestos

A continuación se ilustra un objeto compuesto que utiliza un interruptor de palanca para arrancar y parar un motor, y dos partes de pantalla numérica que muestran la velocidad y la temperatura del motor.

Estructura de los objetos compuestos

- Imagen del motor
- Pantalla numérica (Velocidad)
- Pantalla numérica (Temperatura)
- Interruptor de palanca (Encendido/Apagado)

En este ejemplo, hay tres propiedades de objeto compuesto, siendo el campo Nombre para mostrar el texto que se muestra en la ventana [Propiedades].

Los objetos compuestos colocados en la pantalla están vinculados al objeto compuesto del proyecto en el Explorador de objetos compuestos.