# Equipo

Propiedad | Descripción | Tipo de datos | Valor mínimo | Valor máximo | Lectura | Escritura | Retentivo
ErrorFlag | Cuando hay un error de comunicación, este indicador se pone en True. Restablezca manualmente el indicador después de confirmar el error. | BOOL | - | - |  |  | -
ErrorStatus | Se establece el estado de error de comunicación. 0: No hay error 1: Error 2: No está en uso (Cuando la detección de comunicación está apagado.) Si la comunicación se recupera, se pone 0 en el [ErrorStatus] después de que haya pasado el periodo de banda muerta. En la ventana de propiedades del [Equipo], configure el intervalo de banda muerta en [Estado del error Banda muerta (segundos)] | Entero | - | - |  | - | -
IPAddress.CurrentValue*2 | Dirección IP actual del equipo. | DWORD | 1 | 4294967295 |  | - |
IPAddress.OverWriteValue*2 | Dirección IP que desea establecer en el equipo. Este valor se aplica a la dirección IP del equipo asociado cuando se guarda en un script utilizando la operación [Equipo]. Equipo | DWORD | 1 | 4294967295 |  |  | -
ScanOffStatus*1 | Estado actual de la exploración de la comunicación del equipo. True: La exploración de la comunicación se detiene. False: La exploración de la comunicación del equipo se está ejecutando. Nota: Cuando la exploración de la comunicación de un equipo está desactivada, la calidad de las variables asociadas al equipo será "mala" y los objetos que utilizan las variables mostrarán un borde rojo para indicar un error de comunicación. Si un script de bloque utiliza una variable de mala calidad, el script de bloque se omite. Para información sobre la operación de un script de bloque que utiliza una variable de mala calidad, consulte lo siguiente. Tipos de bloques | BOOL | - | - |  | - | -
ScanOffControl*1 | Activa o desactiva las exploraciones de comunicación del equipo, sin necesidad de guardar y reiniciar. False: Active la exploración de la comunicación. True: Desactive la exploración de la comunicación. | BOOL | - | - |  |  |
UnitId.CurrentValue*2 | Muestra el ID de la unidad actual. (Controlador maestro Modbus SIO / Controlador maestro Modbus SIO ASCII) | UINT | 1 | 247 |  | - |
Muestra el ID de la unidad actual. (Controlador Maestro Modbus TCP) | UNIDAD | 0 | 255 |  | - |
UnitId.OverWriteValue*2 | Defina el ID de unidad que desea para el equipo. Este valor se aplica al ID de unidad del equipo asociado cuando se guarda en un script utilizando la operación [Equipo]. (Controlador maestro Modbus SIO / Controlador maestro Modbus SIO ASCII) Equipo | UNIDAD | 1 | 247 |  |  | -
Defina el ID de unidad que desea para el equipo. Este valor se aplica al ID de unidad del equipo asociado cuando se guarda en un script utilizando la operación [Equipo]. (Controlador Maestro Modbus TCP) Equipo | UNIDAD | 0 | 255 |  |  | -

*1 La propiedad de origen NO es compatible con equipos para los siguientes controladores:

- Organización de Modbus

- Esclavo Modbus SIO
- Esclavo Modbus TCP

- Pro-face de Schneider Electric

- Enlace de memoria Ethernet
- Enlace de memoria SIO

- Schneider Electric

- EcoStruxure Augmented Operator Advisor

*2 La propiedad de origen es compatible con equipos para los siguientes controladores:

- Organización de Modbus

- Modbus SIO ASCII Master
- Maestro Modbus SIO

- Maestro Modbus TCP

- Schneider Electric

- Maestro Modbus SIO

- Maestro Modbus TCP