# Beep

La operación Beep activa la función para emitir un pitido.

##### Bloque

##### Texto

beep($Enums.Beep.On);
1

1: Función

[On] | ##### Bloque [On] ##### Texto '$Enums.Beep.On' | La unidad de visualización se inicia y emite un sonido cada vez que se produce un disparo. El sonido continúa hasta que se ejecuta [Off].
[Off] | ##### Bloque [Desactivado] ##### Texto '$Enums.Beep.Off' | La unidad de visualización deja de sonar cada vez que se produce un disparo.
[OneShot] | ##### Bloque [OneShot] ##### Texto '$Enums.Beep.OneShot' | Cada vez que se produce un disparo, la unidad de visualización emite un sonido una vez.