# Funcionamiento cuando se configura la animación de visibilidad

Alconfigurar la animación de visibilidad (Visibilidad) para un objeto con el Panel de acoplamiento, el Panel de apilamiento y la Cuadrícula uniforme, que ajustan automáticamente la ubicación y el tamaño del objeto, se puede cambiar la alineación del objeto durante el funcionamiento.

Esta sección describe el funcionamiento con el tiempo de ejecución al establecer la animación de visibilidad (Visibilidad) para un objeto con el Panel de acoplamiento, el Panel de apilamiento y la Cuadrícula uniforme.

Nota:

- Para obtener información sobre el funcionamiento al diseñar pantallas con el Panel de acoplamiento, el Panel de apilamiento y la Cuadrícula uniforme, consulte lo siguiente.
  Tipos de pantallas

- La animación de visibilidad es un valor establecido en la propiedad [Visibilidad] del objeto, que controla su visibilidad.
  0: Mostrar
  1: Oculto
  2: Contraído
  Para obtener información sobre la animación de visibilidad, véase lo siguiente.
  ¿Qué es la animación?

### Ejemplo de funcionamiento de la animación de visibilidad en un panel de acoplamiento

En panel de acoplamiento, si contrae todos los objetos excepto el último objeto colocado, el último objeto colocado se expande para ocupar el área disponible.

### Ejemplo de funcionamiento de la animación de visibilidad en un panel de apilamiento

En el panel de apilamiento, si contrae un objeto, los otros objetos se empujan hacia delante.

### Ejemplo de funcionamiento de la animación de visibilidad en una cuadrícula uniforme

En la Cuadricula uniforme, si contrae un objeto, su operación es diferente cuando se define el número de filas/columnas, y cuando no se define el número de filas/columnas.

- Cuando el número de filas/columnas no se define
  Si reduce el tamaño de un objeto, el tamaño y la posición de otros objetos visualizados se ajustan automáticamente según el número de objetos que pueden caber en el área disponible.
- Cuando el número de filas/columnas no se define
  Aunque reduzca el tamaño de un objeto, el tamaño de otros objetos visualizados no cambia. Los demás objetos se empujan hacia delante.

## Ejemplo de configuración de la animación de visibilidad

### Configuración con variables

Al asignar las direcciones de los dispositivos a las variables, puede ejecutar operaciones desde el dispositivo externo.

Ejemplo: TextBox1

Pestaña | Subpestaña | Inspector de propiedades | Valores
[Forma] | [Tamaño/Ubicación] | [Visibilidad] | [Variables] [Nombre]: Var1

### Configuración sin variables

Ejemplo: TextBox1

Pestaña | Subpestaña | Inspector de propiedades | Valores
[Forma] | [Tamaño/Ubicación] | [Visibilidad] | [Objeto gráfico] [Objeto de origen]: TextBox1 [Propiedad Origen]: Visibilidad