# Transferir un proyecto a través de un cable USB

Puede transferir (del PC a la unidad de visualización) los archivos del proyecto a la unidad de visualización a través del cable USB.

Importante:

- No apague el PC o la unidad de visualización, ni desconecte el cable de transferencia durante la transferencia (del PC a la unidad de visualización). Esto puede causar un error cuando se inicie la unidad de visualización.

- Para evitar la manipulación del archivo de proyecto en la unidad de visualización, active la autenticación del usuario para las operaciones de transferencia de archivos de proyecto. Para conocer el procedimiento de configuración, véase la siguiente tabla.
  Por favor, tome precauciones, ya que la transferencia no será posible si olvida el nombre de usuario o la contraseña.

Nota:

- Para más información sobre los modelos que admiten la transferencia a través del cable USB, véase lo siguiente.
  Lista de modelos admitidos/características

- No se puede transferir a unidades de visualización múltiples al mismo tiempo desde un PC.

- No se puede transferir el proyecto durante la simulación.

- Puede tardar varios minutos en transferir archivos de proyecto muy grandes.

- Antes de transferir, asegúrese de que la unidad de visualización a la que está transfiriendo sea el mismo tipo de unidad de visualización que se ha definido en el software de edición de pantallas.

- No conecte dos o más cables USB al PC.

Para transferir un proyecto:

1. Conecte el PC y la unidad de visualización usando el cable USB.

2. Encienda la unidad de visualización.

   (Cuando se utiliza la Serie SP5000 Open Box (Modelo Windows 10 IoT Enterprise))

   En el menú Programa, haga clic en [BLUE Runtime] > [BLUE Runtime (Run as Administrator)].

   (Cuando se utiliza la Serie IPC o PC/AT)

   En el menú Programa, haga clic derecho en [BLUE Runtime] y seleccione [Ejecutar como administrador].

   Nota: Si no puede seleccionar [Ejecutar como administrador], póngase en contacto con el administrador del sistema.

3. Inicie el software de edición de pantallas en el PC y abra el proyecto que desee transferir (PC a unidad de visualización).

4. En la ventana Explorador de proyectos, vaya a [Arquitectura del sistema] y haga clic en [Target01].

5. En la ventana Propiedades, vaya a la pestaña [Función] ➞ [Básico] y confirme que [Tipo] en [Método de transferencia] sea [Cable USB].

6. En el [Ajuste de seguridad] seleccione [Activar] y en el campo [Nivel de seguridad] establezca el nivel de seguridad necesario para realizar las operaciones de transferencia.

Nota:

- En el [Ajuste de seguridad], si [Desactivado] está seleccionado, el archivo de proyecto se transfiere sin la autenticación del usuario.
- Cuando [Activar] no está seleccionado en la ventana Propiedades de [Ajustes], el archivo de proyecto se transfiere sin la autenticación.
  (Para abrir la ventana Propiedades de [Ajustes], en la ventana del Explorador de proyectos, vaya a [Seguridad] y haga clic en [Ajustes])
- Si no hay ningún grupo de usuarios o usuario que satisfaga el [Nivel de seguridad], el archivo de proyecto no se puede transferir. Para crear grupos de usuarios y usuarios, véase lo siguiente.
  Pasos para diseñar (Seguridad)

7. En la barra de herramientas de la aplicación, haga clic en el icono .

   Nota: Si el producto no tiene licencia, el icono aparece en gris y no podrá transferir el proyecto.

8. El cuadro de diálogo Gestor de descargas muestra el estado.
   Se le pedirá un [Nombre del usuario] y una [Contraseña]. Introduzca el nombre de usuario y la contraseña de un usuario que satisfaga el nivel de seguridad requerido y haga clic en [Aceptar].

   Nota:

   - Antes de que aparezca el cuadro de diálogo del Administrador de descargas, se muestra un cuadro de diálogo que muestra el progreso de la validación y la generación de archivos. Además, dependiendo del tamaño del proyecto, puede tardar varios minutos antes de que aparezca el cuadro de diálogo del Administrador de descargas.
   - El cuadro de diálogo Administrador de descargas muestra las opciones Conservar y Sobrescribir/Borrar datos en tiempo de ejecución en función de la configuración de Información de usuario, Configuración de Ethernet, Almacenamiento local, Alarma, Registro y Registros de funcionamiento.
     Para más información, consulte lo siguiente.
     Mantener los datos de Runtime después de la transferencia

9. Cierre el cuadro de diálogo Administrador de descargas después de que se complete la transferencia.

Una vez que el proyecto se haya transferido con éxito, la unidad de visualización se reinicia y ejecuta el proyecto transferido.

Nota: Cuando se transfiere a una unidad de la Serie GP-4100 que tiene un sistema de la versión 3.0 o anterior, después de que aparezca un cuadro de mensaje para indicar que la transferencia se ha completado, es posible que la unidad de la Serie GP-4100 no se reinicie incluso después de que transcurran varios minutos.

Una vez finalizada la operación de transferencia, puede reiniciar la unidad de la Serie GP-4100 sacando y volviendo a insertar el cable de alimentación.