Erstellen eines Bildschirms mit Teilen, die nur für bestimmte Benutzer verfügbar sind.

Berühroperationen können durch Festlegen von Sicherheitsstufen für Teile eingeschränkt werden.

Berühroperationen für Teile werden erst dann aktiviert, wenn Sie sich mit einer Sicherheitsstufe anmelden, die höher ist als die, die für die Teile festgelegt wurde.

Beispieloperation

Arbeitsschritte Einstellungen

  1. Variablen hinzufügen
  2. Benutzergruppen hinzufügen
  3. Benutzer hinzufügen
  4. Teile einrichten
  5. Einrichten von Skripten

Variablen hinzufügen

Projekt-Explorer: [Variablen] ➞ [Alle Variablen]

Fügen Sie folgende Variable(n) hinzu.

Variableneigenschaft:

[Name] [Datentyp]

Var1

[BOOL]

Var2

[BOOL]

Var3

[BOOL]

Benutzergruppen hinzufügen

Projekt-Explorer: [Sicherheit] ➞ [Alle Benutzer]

Fügen Sie folgende Benutzergruppe(n) hinzu.

Eigenschaften UserGroup1):

Tab

Eigenschaft Wert

[Basis]

[Sicherheitsstufe] 1

Eigenschaften UserGroup2):

Tab

Eigenschaft Wert

[Basis]

[Sicherheitsstufe] 5

Benutzer hinzufügen

Projekt-Explorer: [Sicherheit] ➞ [Alle Benutzer] ➞ [UserGroup1]

Fügen Sie folgenden Benutzer hinzu.

Benutzer-Eigenschaften:

[Name] [Passwort]
Level1 1111

Projekt-Explorer: [Sicherheit] ➞ [Alle Benutzer] ➞ [UserGroup2]

Fügen Sie folgenden Benutzer hinzu.

Benutzer-Eigenschaften:

[Name] [Passwort]
Level5 5555

Teile einrichten

Projekt-Explorer: [Bildschirmgestaltung] ➞ [Bildschirme] ➞ [Screen1]

Bewegen Sie folgende Objekte per Drag&Drop vom [Werkzeugkasten] auf den Bildschirm.

Objekt Lampe (Name: Lamp1): A-1

Tab Unterg. Registerkarte Eigenschaft Wert

[Funktion]

[Basis]

[Aktueller Wert]

[Variable] [Name]: Var1
[Berührung]

[Operation]

[Typ] [Bit]
[Operation] [Umschalten]
[Ziel] [Variable] [Name]: Var1

Objekt Lampe (Name: Lamp2): A-2

Tab Unterg. Registerkarte Eigenschaft Wert

[Funktion]

[Basis]

[Aktueller Wert]

[Variable] [Name]: Var2
[Berührung]

[Operation]

[Typ] [Bit]
[Operation] [Umschalten]
[Ziel] [Variable] [Name]: Var2

[Detail]

[Sicherheit]

1

Objekt Lampe (Name: Lamp3): A-3

Tab Unterg. Registerkarte Eigenschaft Wert

[Funktion]

[Basis]

[Aktueller Wert]

[Variable] [Name]: Var3
[Berührung]

[Operation]

[Typ] [Bit]
[Operation] [Umschalten]
[Ziel] [Variable] [Name]: Var3

[Detail]

[Sicherheit]

5

Schalterobjekt (Name: Switch1): B-1

Standardwert

Einrichten von Skripten

Projekt-Explorer: [Bildschirmgestaltung] ➞ [Bildschirme] ➞ [Screen1]

Legen Sie am Objekt folgendes Skript fest.

Bewegen Sie das Skript per Drag&Drop vom [Werkzeugkasten] in den Skript-Editor.

Schalterobjekt (Name: Skript Switch1): B-1

Legende Baustein

1

[Trigger] [Berührung] [Berührung]

2

[Operationen] ➞ [HMI-Funktionen] [Sicherheit]

3

[Werte] [Bildschirmobjekt]