Eigenschaften (PDF-Viewer)

[Funktion] - [Basis]

[Speichern in]

Wählen Sie den Speicherort für PDF-Dateien aus.

[USB-Speichermedium]

[SD-Karte]

Hinweis:

  • Die verfügbare Kapazität des Sicherungsspeichers variiert je nach Anzeigegerätetyp. Informationen zu den Speicherorten, die für die einzelnen Modelle ausgewählt werden können, erhalten Sie unter:
    Liste der unterstützten Modelle/Funktionen
  • Wenn auf einem Gerät der IPC-Serie oder PC/AT die Option [SD-Karte] oder [USB-Speichermedium] ausgewählt wird, wird der im Feld [Zielordner (SD-Karte)] oder [Zielorder (USB-Speichermedium)] festgelegte Ordner als Speicherziel erkannt.
    Informationen zu [Zielordner (SD-Karte)] oder [Zielorder (USB-Speichermedium)] finden Sie unter:
    Plattformeinstellungen

[Verzeichnispfad]

Geben Sie den Ordner an, in dem die PDF-Dateien gespeichert werden sollen. Beginnen Sie den Pfad mit einem Schrägstrich. (Beispiel: /PDF)

Sie können bis zu 200 alphanumerische Zeichen und Symbole verwenden, mit Ausnahme der folgenden Zeichen:

: ; | , * ? " ( )

[Dateiname]

Geben Sie den Namen der anzuzeigenden PDF-Datei an. Die maximale Länge beträgt 50 Zeichen. Erlaubt sind alphanumerische Zeichen und Symbole, mit Ausnahme der folgenden Zeichen:

: ; | , * ? " ( ) \ / 

[Funktion] - [Detail]

[Automatisch öffnen]

Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, um die PDF-Datei automatisch zu öffnen. Wenn das Kontrollkästchen deaktiviert ist, können Sie die Datei mit der Funktion [PDF-Viewer] öffnen.

PDF-Viewer

Hinweis:

  • [Automatisch öffnen] funktioniert in den folgenden Fällen:

    • Wenn der PDF-Viewer angezeigt wird.

    • Wenn die PDF-Datei angegeben wird, nachdem der PDF-Viewer einen Fehler anzeigt.

  • Wenn Sie [Dateiname] ändern, während eine PDF-Datei angezeigt wird, wird die neue PDF-Datei nicht automatisch geladen. Sie müssen die Funktion [PDF-Viewer] ausführen, um ihn neu zu laden.

[PDF‑Steuerung]

Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, um die Werkzeugleiste zur Laufzeit anzuzeigen.

Hinweis:

  • Um diese Funktion zu nutzen, muss in den Zieleigenschaften auch das Kontrollkästchen [Gestenschalter] aktiviert sein. [Gestenschalter] finden Sie unter [Systemarchitektur] ➞ [Ziel01] ➞ Registerkarte [Funktion] ➞ Unterregisterkarte [Optionen] ➞ [Grundeinstellungen].

  • Wenn die Bildschirmauflösung QVGA ist, wird ein Teil der Symbolleiste nicht angezeigt.

[Form] - [Basis]

[Umrandung]
Stellen Sie die Rahmenfarbe ein.
[Typ]

Wählen Sie aus, wie Farben angezeigt werden sollen.

-[Keine]: Keine Farbanzeige.

-[Solide]: Anzeige einer Volltonfarbe.

-[Blinken]: Wechsel zwischen 2 Farben.

Bei Auswahl von [Solide]Bei Auswahl von [Solide]

[Farbe]

[Wert] '(Objektname).Border.Color.Value' / '(Objektname).Border.Color.ColorIndexEnabled'
Legen Sie die Anzeigefarbe fest.
Die aktuelle Anzeigefarbe wird rechts neben dem Elementnamen angezeigt. Klicken Sie auf die Anzeigefarbe, um eine Farbpalette aufzurufen. Wählen Sie die Farbeinstellungsmethode aus ([ID] oder [RGB]), die oben in der Farbpalette angezeigt wird.
-[ID]: Wählen Sie aus der Farbpalette die Anzeigefarbe aus, die Sie verwenden möchten. Die Anzeigefarbe wird über die ID verwaltet. Während die ID-Nummern zwischen den Farbsätzen – aufgrund der Abhängigkeit der Anzeigefarbe vom Farbsatz – gleich sind, ändert sich bei Änderung des Farbsatzes auch die Anzeigefarbe.
-[RGB]: Legen Sie die Anzeigefarbe im RGB-Format fest. Treffen Sie entweder eine Auswahl aus der Farbpalette, oder geben Sie den RGB-Wert ein.

Hinweis: Informationen zu Farbsätzen erhalten Sie unter:
Farbsatz

Unterstützung Datenbindung:

Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter.
'(Objektname).Border.Color.Value' / '(Objektname).Border.Color.ColorIndexEnabled'

Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden.
[ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept]

Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter.
Datenbindung

[Transparenz] '(Objektname).Border.Color.Transparency'

Stellen Sie die Transparenzstufe der Anzeigefarbe ein.

Einstellungen Wertebereich: 0 - 100

Unterstützung Datenbindung:

Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter.
'(Objektname). Border.Color.Transparency'

Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden.
[ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept]

Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter.
Datenbindung

Bei Auswahl von [Blinken]Bei Auswahl von [Blinken]

[Geschwindigkeit]

Wählen Sie die Blinkfrequenz für die Anzeigefarbe aus.

[Farbe]

[Wert] '(Objektname).Border.Color1.Value' / '(Objektname).Border.Color1.ColorIndexEnabled' '(Objektname).Border.Color2.Value' / '(Objektname).Border.Color2.ColorIndexEnabled'
Legen Sie die Anzeigefarbe fest.
Die aktuelle Anzeigefarbe wird rechts neben dem Elementnamen angezeigt. Klicken Sie auf die Anzeigefarbe, um eine Farbpalette aufzurufen. Wählen Sie die Farbeinstellungsmethode aus ([ID] oder [RGB]), die oben in der Farbpalette angezeigt wird.
-[ID]: Wählen Sie aus der Farbpalette die Anzeigefarbe aus, die Sie verwenden möchten. Die Anzeigefarbe wird über die ID verwaltet. Während die ID-Nummern zwischen den Farbsätzen – aufgrund der Abhängigkeit der Anzeigefarbe vom Farbsatz – gleich sind, ändert sich bei Änderung des Farbsatzes auch die Anzeigefarbe.
-[RGB]: Legen Sie die Anzeigefarbe im RGB-Format fest. Treffen Sie entweder eine Auswahl aus der Farbpalette, oder geben Sie den RGB-Wert ein.

Hinweis: Informationen zu Farbsätzen erhalten Sie unter:
Farbsatz

Unterstützung Datenbindung:

Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter.
'(Objektname).Border.Color1.Value' / '(Objektname).Border.Color1.ColorIndexEnabled‘

'(Objektname ).Border.Color2.Value' / '(Objektname ).Border.Color2.ColorIndexEnabled'

Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden.
[ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept]

Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter.
Datenbindung

[Transparenz] '(Objektname).Border.Color1.Transparency' /  '(Objektname).Border.Color2.Transparency'

Stellen Sie die Transparenzstufe der Anzeigefarbe ein.

Einstellungen Wertebereich: 0 - 100

Unterstützung Datenbindung:

Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter.
'(Objektname).Border.Color1.Transparency' / '(Objektname).Border.Color2.Transparency‘

Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden.
[ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept]

Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter.
Datenbindung

[Umrandungsstärke] '(Objektname).Thickness'

Legen Sie die Linienbreite des Rahmens fest.

Einstellungen Wertebereich: 1 - 9

Unterstützung Datenbindung:

Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter.
'(Objektname).Thickness'

Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden.
[ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept]

Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter.
Datenbindung

[Transparenz] '(Objektname).Transparency'

Legen Sie die Farbtransparenz des Objekts fest.

Einstellungen Wertebereich: 0 - 100

Hinweis: Wenn die Transparenz für Display-Farben eingestellt ist, führt dies zu einer höheren Transparenz, da sie auf beide Farben angewendet wird.

Unterstützung Datenbindung:

Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter.
'(Objektname).Transparency'

Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden.
[ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept]

Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter.
Datenbindung

[Form] - [Größe/Position]

[Position]
[Links] / [Oben] '(Objektname).Location.Left' / '(Objektname).Location.Top'

Geben Sie die Koordinaten des oberen linken Randes des Objekts an. Der obere linke Teil des Zeichenbildschirms ist der Startpunkt für die Koordinaten.

Einstellungen Wertebereich: -5000 - 10000

Wird beim Zeichnen von Objekten außerhalb der Koordinaten des Rasters, des Scrollrasters, des einheitlichen Rasters, des Dock-Bildschirms und des Stapelbildschirms eingestellt.

Unterstützung Datenbindung:

Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter.
'(Objektname).Location.Left' / '(Objektname).Location.Top'

Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden.
[ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept]

Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter.
Datenbindung

[Zeile] / [Spalte] '(Objektname).Location.Row' / '(Objektname).Location.Column'

Legen Sie die Position eines zu platzierenden Objekts mit Zeilen- und Spaltennummern fest.
Die linke obere Zelle des Zeichenbildschirms ist die Startzeile und -spalte. 0 ist die Nummer für die Startzeile und Startspalte.

Einstellungen Wertebereich: 0 - 100

Einstellung beim Platzieren von Objekten in einem Raster oder Scrollraster.

Unterstützung Datenbindung:

Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter.
'(Objektname).Location.Row' / '(Objektname).Location.Column'

Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden.
[ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept]

Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter.
Datenbindung

[Zeilenbereich] / [Spaltenbereich] '(Objektname).Location.RowSpan' / '(Objektname).Location.ColumnSpan'

Legen Sie den Zeilenbereich oder den Spaltenbereich fest, wenn Sie ein Objekt in mehreren Zeilen und/oder Spalten platzieren möchten.

Einstellungen Wertebereich: 1 - 100

Einstellung beim Platzieren von Objekten in einem Raster oder Scrollraster.

Unterstützung Datenbindung:

Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter.
'(Objektname).Location.RowSpan' / '(Objektname).Location.ColumnSpan'

Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden.
[ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept]

Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter.
Datenbindung

[Dock] '(Objektname).Location.Dock'

Wählen Sie die Richtung aus, in der Sie das Objekt docken möchten.

(Der Wert in Klammern ist der Wert der Quelleigenschaft.)

-[Links] (0)

-[Oben] (1)

-[Rechts] (2)

-[Unten] (3)

Einstellungen Wertebereich: 0 - 3

Unterstützung Datenbindung:

Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter.
'(Objektname).Location.Dock'

Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden.
[ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept]

Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter.
Datenbindung

[Breite] / [Höhe] '(Objektname).Width' / '(Objektname).Height'

Legen Sie die Breite und Höhe des Objekts fest.
Standardmäßig werden die Werte in Klammern gesetzt. Wenn Sie den Wert anderer Einstellungen (z. B. Objektausrichtung, Ränder) ändern, wird der Wert in Klammern entsprechend aktualisiert.

Einstellungen Wertebereich: 1 - 5000

Hinweis: Wenn Sie Objekte auf einem Raster, einem Scrollraster oder einem einheitlichen Raster platzieren, sollten Sie die Standardwerte für Breite und Höhe verwenden, damit das Objekt mit den Rasterrändern übereinstimmt.

Unterstützung Datenbindung:

Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. Beachten Sie, dass der Wert der Bindungsquelle 0 ist, wenn die Standardwerte für Breite und Höhe beibehalten werden.
'(Objektname).Width' / '(Objektname).Height'

Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden.
[ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept]

Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter.
Datenbindung

[Rand]
[Links] / [Rechts] / [Oben] / [Unten]

Einstellung der Ränder am Objekt. Die Einstellungen für [Rand] hängen von den Einstellungen für [Objektausrichtung] und [Breite]/[Höhe] ab. Diese Einstellung funktioniert zusammen mit [Objektausrichtung].

Einstellungen Wertebereich: -1000 - 1000

Hinweis: Der Rand ist nicht Teil des Objektbereichs. Das Berühren des Randes hat keine Wirkung auf das Objekt.

[Objektausrichtung]
[Horizontal]

Wählen Sie die Option Horizontale Ausrichtung. Wenn sich das Objekt auf [Leinwand], [Scroll-Leinwand], [Zoom-Leinwand], [Anzeigefeld] befindet, funktioniert diese Einstellung nicht.

-[Links]: Die Objekte werden linksbündig in Bezug auf das Zeichenziel ausgerichtet. Die Objektposition verschiebt sich um den unter [Links] eingestellten Zahlenwert nach rechts. Der rechte Rand wird ignoriert.
-[Zentrieren]: Das Objekte wird in Bezug auf das Zeichnungsziel mittig ausgerichtet. Die Objektposition verschiebt sich um den unter [Links] eingestellten Zahlenwert nach rechts. Der rechte Rand wird ignoriert.
-[Rechts]: Das Objekt wird in Bezug auf das Zeichnungsziel rechtsbündig ausgerichtet. Die Objektposition verschiebt sich um den unter [Rechts] eingestellten Zahlenwert nach links. Der [Links] Rand wird ignoriert.
-[Strecken]: Die Objektbreite ist um den unter [Links] und [Rechts] eingestellten numerischen Wert kleiner als der unter [Breite] eingestellte Wert.

Hinweis: Wenn das Objekt [Breite] als Standardwert eingestellt ist (Wert ist in Klammern angegeben), ist die Ausrichtung des Objekts dieselbe wie bei [Strecken], auch wenn eine andere Option als [Strecken] ausgewählt wird.

[Vertikal]

Wählen Sie die Option Vertikale Ausrichtung. Wenn sich das Objekt auf [Leinwand], [Scroll-Leinwand], [Zoom-Leinwand], [Anzeigefeld] befindet, funktioniert diese Einstellung nicht.
-[Oben]: Das Objekt wird in Bezug auf das Zeichenziel oben ausgerichtet. Die Anzeigeposition des Objekts verschiebt sich um den unter [Oben] eingestellten Zahlenwert nach unten. Der untere Rand wird ignoriert.
-[Mitte]: Das Objekt wird in Bezug auf das Zeichenziel mittig ausgerichtet. Die Anzeigeposition des Objekts verschiebt sich um den unter [Oben] eingestellten Zahlenwert nach unten. Der untere Rand wird ignoriert.
-[Unten]: Das Objekt wird in Bezug auf das Zeichenziel unten ausgerichtet. Die Anzeigeposition des Objekts verschiebt sich um den unter [Unten] eingestellten Zahlenwert nach oben. Der obere Rand wird ignoriert.
-[Strecken]: Die Objekthöhe ist um den unter [Oben] und [Unten] eingestellten Zahlenwert kleiner als der unter [Höhe] eingestellte Wert.

Hinweis: Wenn das Objekt [Höhe] als Standardwert eingestellt ist (die Werte sind in Klammern angegeben), ist die Ausrichtung des Objekts dieselbe wie bei [Strecken], auch wenn eine andere Option als [Strecken] ausgewählt wird.

[Sichtbarkeit] '(Objektname).Visibility'

Wählen Sie den Sichtbarkeitsstatus des Objekts.
Klicken Sie auf der rechten Seite des Feldes in das Kästchen, um die Quelleigenschaft für die Sichtbarkeitsfunktion auszuwählen.
(Der Wert in Klammern ist der Wert der Quelleigenschaft)

-[Sichtbar] (0): Anzeigen des Objekts.

-[Verborgen] (1): Objekt nicht sichtbar. Der Objektbereich wird beibehalten.

-[Ausgeblendet] (2): Objekt wird ausgeblendet. Der Objektbereich wird ebenfalls ausgeblendet. Sie können das Bildschirm-Layout dynamisch ändern, indem Sie Objekte auf dem einheitlichen Raster, dem Stapelbildschirm oder dem Andockbildschirm ausblenden.

Einstellungen Wertebereich: 0 - 2

Hinweis:

Unterstützung Datenbindung:

Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter.
'(Objektname).Visibility'

Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden.
[ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept]

Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter.
Datenbindung