| [Aktueller Wert] '(Objektname).CurrentValue' |
Legen Sie die Quelleigenschaft fest, die zwischen den Lampenzuständen hin- und herschaltet (EIN/AUS). Klicken Sie auf der rechten Seite des Feldes in das Kästchen, um den Typ der Quelleigenschaft auszuwählen. Verwenden Sie eine BOOL- oder numerische Quelleigenschaft. |
Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. |
| [Operation] |
| [Typ] |
Wählen Sie eine Operation, die ausgeführt wird, wenn das Objekt berührt wird. -[Keine] -[Bit] -[Wort] -[Zeichenfolge] -[Bildschirmwechsel] -[Inhaltsänderung] |
Bei Auswahl von [Bit]Bei Auswahl von [Bit]
Operationstyp auswählen
| [Operation] | Beschreibung |
| [Setzen] | Schaltet die angegebene Bool-Quelleigenschaft im [Ziel] ein. |
| [Zurücksetzen] | Schaltet die angegebene Bool-Quelleigenschaft im [Ziel] aus. |
| [Umschalten] | Schaltet je nach der angegebenen Bool-Quellvariable zwischen Ein und Aus um.
|
[Momentan AN] |
Schaltet die angegebene Bool-Quelleigenschaft an, während das Objekt betätigt wird, und schaltet die Bool-Quelleigenschaft aus, wenn das Objekt losgelassen wird. Mit der Eigenschaft [Verzögerung aktivieren] unten lässt sich eine Verzögerung hinzufügen. |
| [Momentan AUS] | Schaltet die angegebene Bool-Quelleigenschaft aus, während das Objekt betätigt wird, und schaltet die Bool-Quelleigenschaft ein, wenn das Objekt losgelassen wird. Mit der Eigenschaft [Verzögerung aktivieren] unten lässt sich eine Verzögerung hinzufügen. |
| [Verzögerung aktivieren] | Legt im Zusammenhang mit [Momentan AN] und [Momentan AUS], die Zeit fest, die das Objekt betätigt werden muss, bis die Bool-Quelleigenschaft ein- bzw. ausgeschaltet wird. Angabe der Verzögerungszeit in 100 Millisekunden. Wenn nach Loslassen des Objekts eine Verzögerung eingestellt werden soll, kann diese Einstellung erst verwendet werden, wenn die Bool-Quelleigenschaft ein- oder ausgeschaltet wird. Es wird daher empfohlen, einen Schalter zu zeichnen und folgendermaßen ein Skript zu erstellen. |
Bei Auswahl von [Wort]Bei Auswahl von [Wort]
Operationstyp auswählen
| [Operation] | Beschreibung |
| [Setzen] | Schreibt die unter [Quelle] angegebene Quelleigenschaft oder Konstante in die im Feld [Ziel] angegebene Quelleigenschaft und kopiert das Ergebnis in die Zielquelleigenschaft. |
| [Hinzufügen] | Fügt die unter [Quelle] angegebene Quelleigenschaft oder Konstante in die im Feld [Ziel] angegebene Quelleigenschaft ein und kopiert das Ergebnis in die Zielquelleigenschaft. |
| [Subtrahieren] | Subtrahiert die unter [Quelle] angegebene Quelleigenschaft oder Konstante von der im Feld [Ziel] angegebenen Quelleigenschaft und kopiert das Ergebnis in die Zielquelleigenschaft. |
| [Multiplikation] | Multipliziert die unter [Quelle] angegebene Quelleigenschaft oder Konstante mit der in [Ziel] angegebenen Quelleigenschaft und kopiert das Ergebnis in die Zielquelleigenschaft. |
| [Division] | Teilt die unter [Quelle] angegebene Quelleigenschaft oder Konstante durch die in [Ziel] angegebenen Quelleigenschaft und kopiert das Ergebnis in die Zielquelleigenschaft. |
| [AND] | Führt eine AND-Operation (Bit-UND) mit der unter [Quelle] angegebenen Ganzzahl oder Quelleigenschaft und der im Feld [Ziel] angegebenen Quelleigenschaft aus und kopiert das Ergebnis in die Zielquelleigenschaft. ![]() |
| [NAND] | Führt eine NAND-Operation (logisches Produkt, gefolgt von NOT) für die unter [Quelle] angegebene Ganzzahl oder Quelleigenschaft und die im Feld [Ziel] angegebene Quelleigenschaft aus und kopiert das Ergebnis in die Zielquelleigenschaft. ![]() |
| [OR] | Schreibt den OR-Wert (logische Summe) der in der [Quelle] definierten Ganzzahl oder Quelleigenschaft und der im [Ziel] angegebenen Quelleigenschaft und kopiert das Ergebnis in die Zielquelleigenschaft . ![]() |
| [NOR] | Schreibt den NOR-Wert (logische Summe, gefolgt von Negator) der unter [Quelle] angegebenen Ganzzahl oder Quelleigenschaft und der im [Ziel] angegebenen Quelleigenschaft und kopiert das Ergebnis in die Zielquelleigenschaft . ![]() |
| [XOR] | Schreibt den XOR-Wert (außer logische Summe) der in der [Quelle] definierten Ganzzahl oder Quelleigenschaft und der im [Ziel] angegebenen Quelleigenschaft und kopiert das Ergebnis in die Zielquelleigenschaft . ![]() |
Bei Auswahl von [Zeichenfolge]Bei Auswahl von [Zeichenfolge]
Operationstyp auswählen
| [Operation] | Beschreibung |
| [Setzen] | Schreibt die unter [Quelle] angegebene Quelleigenschaft oder Konstante in die im [Ziel] angegebene Quelleigenschaft und kopiert das Ergebnis in die Zielquelleigenschaft. |
| [Verketten] | Schreibt die unter [Quelle] angegebene Quelleigenschaft oder Konstante in die im [Ziel] angegebene Quelleigenschaft und kombiniert das Ergebnis mit der Zielquelleigenschaft. |
Bei Auswahl von [Bildschirmwechsel]Bei Auswahl von [Bildschirmwechsel]
Operationstyp auswählen
| [Vorherig] | Zurück zum vorherigen Bildschirm |
| [Spezielle ID] | Änderung der im Feld [Bildschirm] angegebenen spezifischen Bildschirm-ID |
Bei Auswahl von [Inhaltsänderung]Bei Auswahl von [Inhaltsänderung]
Operationstyp auswählen
| [Vorherig] | Zurück zum vorherigen Inhalt |
| [Spezielle ID] | Änderung der im Feld [Inhalt] angegebenen spezifischen Inhalts-ID |
| [Verriegelung] '(Objektname).Interlock' |
Weisen Sie die Quelleigenschaft vom Typ Bool zu. Wenn der Wert der zugewiesenen Quelleigenschaft „True“ ist, ist die Objektberührung deaktiviert. |
Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. |
| [Verriegelungszustand] |
Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, um das Objekt bei der Verriegelung grau zu hinterlegen. |
| [Sicherheitsstufe] |
Legen Sie die Sicherheitsstufe für das Objekt fest. Beim Berühren des Objekts werden Berührungsvorgänge aktiviert, wenn die Sicherheitsstufe des Bedieners höher oder gleich der hier angegebene Sicherheitsstufe ist. Einstellungen Wertebereich: 0 - 65535 |
| [Operationsprotokoll] |
Wenn [Alarm/Ereignisse]→[Operationsprotokoll]→[Objektberührung] deaktiviert ist, wählen Sie die Option [Operationsprotokoll], um den Benutzer festzuhalten, der das Objekt bedient hat. |
Informationen zu Operationsprotokollen erhalten Sie unter: |
| [Signaltyp] |
|
Summerton bei Berührung auswählen. -[Keine]: Kein Signalton. -[One-Shot]: Einmaliger Signalton -[Kontinuierlich]: Kontinuierlicher Signalton -[Periodisch]: Ausgabe eines Signaltons in regelmäßigen Zeitabständen |
| [Drückeffekt] |
| [Umschalt] |
Wenn der Schalter gedrückt wird, bewegt sich der Schalter um 4 Pixel nach rechts und 4 Pixel nach unten. |
|
| [Invertieren] |
Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, um das Objekt bei dessen Betätigung grau zu hinterlegen. |
| [Aus] / [Ein] |
| Richten Sie Beschriftungen ein, die auf dem Objekt angezeigt werden, wenn [Aktueller Wert] auf Aus oder Ein steht. |
| [Schriftfarbe] |
| Legen Sie die Schriftfarbe fest. |
| [Typ] |
Wählen Sie aus, wie Farben angezeigt werden sollen. -[Keine]: Keine Farbanzeige. -[Solide]: Anzeige einer Volltonfarbe. -[Blinken]: Wechsel zwischen 2 Farben. |
Bei Auswahl von [Solide]Bei Auswahl von [Solide]
| [Farbe] |
| [Wert] '(Objektname).(Zustandsname).TextColor.Color.Value' / '(Objektname).(Zustandsname).TextColor.Color.ColorIndexEnabled' |
| Legen Sie die Anzeigefarbe fest. Die aktuelle Anzeigefarbe wird rechts neben dem Elementnamen angezeigt. Klicken Sie auf die Anzeigefarbe, um eine Farbpalette aufzurufen. Wählen Sie die Farbeinstellungsmethode aus ([ID] oder [RGB]), die oben in der Farbpalette angezeigt wird. -[ID]: Wählen Sie aus der Farbpalette die Anzeigefarbe aus, die Sie verwenden möchten. Die Anzeigefarbe wird über die ID verwaltet. Während die ID-Nummern zwischen den Farbsätzen – aufgrund der Abhängigkeit der Anzeigefarbe vom Farbsatz – gleich sind, ändert sich bei Änderung des Farbsatzes auch die Anzeigefarbe. -[RGB]: Legen Sie die Anzeigefarbe im RGB-Format fest. Treffen Sie entweder eine Auswahl aus der Farbpalette, oder geben Sie den RGB-Wert ein. |
Informationen zu Farbsätzen erhalten Sie unter: Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. |
| [Transparenz] '(Objektname).(Zustandsname).TextColor.Color.Transparency' |
Stellen Sie die Transparenzstufe der Anzeigefarbe ein. Einstellungen Wertebereich: 0 - 100 |
Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. |
Bei Auswahl von [Blinken]Bei Auswahl von [Blinken]
| [Geschwindigkeit] |
Wählen Sie die Blinkfrequenz für die Anzeigefarbe aus. |
| [Farbe] |
| [Wert] '(Objektname).(Zustandsname).TextColor.Color1.Value' / '(Objektname).(Zustandsname).TextColor.Color1.ColorIndexEnabled' '(Objektname).(Zustandsname).TextColor.Color2.Value' / '(Objektname).(Zustandsname).TextColor.Color2.ColorIndexEnabled' |
| Legen Sie die Anzeigefarbe fest. Die aktuelle Anzeigefarbe wird rechts neben dem Elementnamen angezeigt. Klicken Sie auf die Anzeigefarbe, um eine Farbpalette aufzurufen. Wählen Sie die Farbeinstellungsmethode aus ([ID] oder [RGB]), die oben in der Farbpalette angezeigt wird. -[ID]: Wählen Sie aus der Farbpalette die Anzeigefarbe aus, die Sie verwenden möchten. Die Anzeigefarbe wird über die ID verwaltet. Während die ID-Nummern zwischen den Farbsätzen – aufgrund der Abhängigkeit der Anzeigefarbe vom Farbsatz – gleich sind, ändert sich bei Änderung des Farbsatzes auch die Anzeigefarbe. -[RGB]: Legen Sie die Anzeigefarbe im RGB-Format fest. Treffen Sie entweder eine Auswahl aus der Farbpalette, oder geben Sie den RGB-Wert ein. |
Informationen zu Farbsätzen erhalten Sie unter: Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).(Zustandsname).TextColor.Color2.Value' / '(Objektname).(Zustandsname).TextColor.Color2.ColorIndexEnabled' Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. |
| [Transparenz] '(Objektname).(Zustandsname).TextColor.Color1.Transparency' / '(Objektname).(Zustandsname).TextColor.Color2.Transparency' |
Stellen Sie die Transparenzstufe der Anzeigefarbe ein. Einstellungen Wertebereich: 0 - 100 |
Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. |
| [Text] '(Objektname).(Zustandsname).Text' |
Geben Sie eine Zeichenfolge ein. Bei Eingabe von Zeichen, die nicht mit dem Sprachtext übereinstimmen, wählen Sie die entsprechende Sprache in den Schrifteinstellungen der Objekte, in denen die Zeichen angezeigt werden sollen. Wählen Sie bei der Verwendung von Sprachtext die Sprache im Sprachtabellen-Editor aus. |
Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. |
| [Schriftart] |
| Nehmen Sie die Schrifteinstellungen vor. |
| [Größe] '(Objektname).(Zustandsname).Font.Size' |
Einstellen der Schriftgröße. Einstellungen Wertebereich: 6 - 512 |
Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. |
| [Typ] '(Objektname).(Zustandsname).Font.Type |
Auswahl der Sprache für die Schriftart.
|
Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. Bei der Angabe über eine Quelleigenschaft sind die Einstellwerte für Elemente wie folgt. Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. |
| [Attribut] |
| [Schatten] |
| Legen Sie die Schattenfarbe fest. |
| [Farbe] |
| [Wert] '(Objektname).(Zustandsname).Font.Attribute.Shadow.Color.Value' / '(Objektname).(Zustandsname).Font.Attribute.Shadow.Color.ColorIndexEnabled' |
Legen Sie die Anzeigefarbe fest. |
Informationen zu Farbsätzen erhalten Sie unter: Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. |
| [Transparenz] '(Objektname).(Zustandsname).Font.Attribute.Shadow.Color.Transparency' |
Stellen Sie die Transparenzstufe der Anzeigefarbe ein. Einstellungen Wertebereich: 0 - 100 |
Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. |
| [Text-Layout] |
| Nehmen Sie die Einstellungen für das Textlayout vor. |
| [Zeilenabstand] |
Legen Sie den Zeilenabstand fest, wenn sich der Text über mehrere Zeilen erstreckt. Einstellungen Wertebereich: 0 - 100 |
| [Ausrichtung] |
Wählen Sie die Ausrichtung des Textes. |
Wenn [Vertikal] ausgewählt ist, fließt der Text auf Japanisch, Vereinfacht Chinesisch, Traditionell Chinesisch und Koreanisch vertikal. |
| [Rich Text] |
Aktivieren Sie das Kontrollkästchen, um den Text zu formatieren. |
Für die Arbeit mit Rich Text lesen Sie bitte die folgenden Hinweise: |
| [Horizontale Ausrichtung] |
Wählen Sie die horizontale Positionierung des Textes: Links, Zentriert oder Rechts. |
| [Linker Abstand] / [Oberer Abstand] / [Rechter Abstand] / [Unterer Abstand] |
Legen Sie die Ränder zwischen Text und dem linken, oberen, rechten und unteren Rand des Objekts fest. Einstellungen Wertebereich: -100 - 1000 |
| [Bild-Layout] |
| [Verhältnismodus] |
Wählen Sie die Bildanzeigemethode aus. -[Keine]: Unabhängig von der Größe des Objekts wird das Bild nicht vergrößert oder verkleinert. Das Bild wird in seiner Originalgröße angezeigt. -[Strecken]: Das Bild wird skaliert, um es an die Größe des Objekts anzupassen. Das Seitenverhältnis des Bildes wird nicht beibehalten. -[Einheitlich]: Das Bild wird an die Größe des Objekts angepasst, und das Seitenverhältnis des Bildes bleibt erhalten. |
| [Horizontale Ausrichtung] / [Vertikale Ausrichtung] |
Einstellung, wenn der [Anzeigemodus] nicht [Strecken] ist. Festlegen der horizontalen bzw. vertikalen Anzeigeposition des Bildes. |
| [Transparenz] '(Objektname).Transparency' |
Legen Sie die Farbtransparenz des Objekts fest. Einstellungen Wertebereich: 0 - 100 |
Wenn die Transparenz für Display-Farben eingestellt ist, führt dies zu einer höheren Transparenz, da sie auf beide Farben angewendet wird. Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. |
| [Schatten] |
| Legen Sie die Schattenfarbe fest. |
| [Vertikale Dicke] / [Horizontale Dicke] |
Legen Sie den Abstand zwischen einem Objekt und seinem Schatten fest. Einstellungen Wertebereich: 0 - 100 |
| [Farbe] |
| [Wert] '(Objektname).Shadow.Color.Value' / '(Objektname).Shadow.Color.ColorIndexEnabled' |
| Legen Sie die Anzeigefarbe fest. Die aktuelle Anzeigefarbe wird rechts neben dem Elementnamen angezeigt. Klicken Sie auf die Anzeigefarbe, um eine Farbpalette aufzurufen. Wählen Sie die Farbeinstellungsmethode aus ([ID] oder [RGB]), die oben in der Farbpalette angezeigt wird. -[ID]: Wählen Sie aus der Farbpalette die Anzeigefarbe aus, die Sie verwenden möchten. Die Anzeigefarbe wird über die ID verwaltet. Während die ID-Nummern zwischen den Farbsätzen – aufgrund der Abhängigkeit der Anzeigefarbe vom Farbsatz – gleich sind, ändert sich bei Änderung des Farbsatzes auch die Anzeigefarbe. -[RGB]: Legen Sie die Anzeigefarbe im RGB-Format fest. Treffen Sie entweder eine Auswahl aus der Farbpalette, oder geben Sie den RGB-Wert ein. |
Informationen zu Farbsätzen erhalten Sie unter: Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. |
| [Transparenz] '(Objektname).Shadow.Color.Transparency' |
Stellen Sie die Transparenzstufe der Anzeigefarbe ein. Einstellungen Wertebereich: 0 - 100 |
Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. |
| [Aus] / [Ein] |
| Legen Sie Füllung und Rand des Objekts fest, wenn [Aktueller Wert] auf Aus oder Ein steht. |
| [Füllung] |
| Legen Sie die Füllfarbe fest. |
| [Typ] |
Wählen Sie aus, wie Farben angezeigt werden sollen. -[Keine]: Keine Farbanzeige. -[Solide]: Anzeige einer Volltonfarbe. -[Blinken]: Wechsel zwischen 2 Farben. |
Bei Auswahl von [Solide]Bei Auswahl von [Solide]
| [Farbe] |
| [Wert] '(Objektname).(Zustandsname).Fill.Color.Value' / '(Objektname).(Zustandsname).Fill.Color.ColorIndexEnabled' |
| Legen Sie die Anzeigefarbe fest. Die aktuelle Anzeigefarbe wird rechts neben dem Elementnamen angezeigt. Klicken Sie auf die Anzeigefarbe, um eine Farbpalette aufzurufen. Wählen Sie die Farbeinstellungsmethode aus ([ID] oder [RGB]), die oben in der Farbpalette angezeigt wird. -[ID]: Wählen Sie aus der Farbpalette die Anzeigefarbe aus, die Sie verwenden möchten. Die Anzeigefarbe wird über die ID verwaltet. Während die ID-Nummern zwischen den Farbsätzen – aufgrund der Abhängigkeit der Anzeigefarbe vom Farbsatz – gleich sind, ändert sich bei Änderung des Farbsatzes auch die Anzeigefarbe. -[RGB]: Legen Sie die Anzeigefarbe im RGB-Format fest. Treffen Sie entweder eine Auswahl aus der Farbpalette, oder geben Sie den RGB-Wert ein. |
Informationen zu Farbsätzen erhalten Sie unter: Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. |
| [Transparenz] '(Objektname).(Zustandsname).Fill.Color.Transparency' |
Stellen Sie die Transparenzstufe der Anzeigefarbe ein. Einstellungen Wertebereich: 0 - 100 |
Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. |
Bei Auswahl von [Blinken]Bei Auswahl von [Blinken]
| [Geschwindigkeit] |
Wählen Sie die Blinkfrequenz für die Anzeigefarbe aus. |
| [Farbe] |
| [Wert] '(Objektname).(Zustandsname).Fill.Color1.Value' / '(Objektname).(Zustandsname).Fill.Color1.ColorIndexEnabled' / '(Objektname).(Zustandsname).Fill.Color2.Value' / '(Objektname).(Zustandsname).Fill.Color2.ColorIndexEnabled' |
| Legen Sie die Anzeigefarbe fest. Die aktuelle Anzeigefarbe wird rechts neben dem Elementnamen angezeigt. Klicken Sie auf die Anzeigefarbe, um eine Farbpalette aufzurufen. Wählen Sie die Farbeinstellungsmethode aus ([ID] oder [RGB]), die oben in der Farbpalette angezeigt wird. -[ID]: Wählen Sie aus der Farbpalette die Anzeigefarbe aus, die Sie verwenden möchten. Die Anzeigefarbe wird über die ID verwaltet. Während die ID-Nummern zwischen den Farbsätzen – aufgrund der Abhängigkeit der Anzeigefarbe vom Farbsatz – gleich sind, ändert sich bei Änderung des Farbsatzes auch die Anzeigefarbe. -[RGB]: Legen Sie die Anzeigefarbe im RGB-Format fest. Treffen Sie entweder eine Auswahl aus der Farbpalette, oder geben Sie den RGB-Wert ein. |
Informationen zu Farbsätzen erhalten Sie unter: Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).(Zustandsname).Fill.Color2.Value' / '(Objektname).(Zustandsname).Fill.Color2.ColorIndexEnabled' Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. |
| [Transparenz] '(Objektname).(Zustandsname ).Fill.Color1.Transparency' / '(Objektname).(Zustandsname ).Fill.Color2.Transparency' |
Stellen Sie die Transparenzstufe der Anzeigefarbe ein. Einstellungen Wertebereich: 0 - 100 |
Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. |
| [Umrandung] |
| Stellen Sie die Rahmenfarbe ein. |
| [Typ] |
Wählen Sie aus, wie Farben angezeigt werden sollen. -[Keine]: Keine Farbanzeige. -[Solide]: Anzeige einer Volltonfarbe. -[Blinken]: Wechsel zwischen 2 Farben. |
Bei Auswahl von [Solide]Bei Auswahl von [Solide]
| [Farbe] |
| [Wert] '(Objektname).(Zustandsname).Border.Color.Value' / '(Objektname).(Zustandsname).Border.Color.ColorIndexEnabled' |
| Legen Sie die Anzeigefarbe fest. Die aktuelle Anzeigefarbe wird rechts neben dem Elementnamen angezeigt. Klicken Sie auf die Anzeigefarbe, um eine Farbpalette aufzurufen. Wählen Sie die Farbeinstellungsmethode aus ([ID] oder [RGB]), die oben in der Farbpalette angezeigt wird. -[ID]: Wählen Sie aus der Farbpalette die Anzeigefarbe aus, die Sie verwenden möchten. Die Anzeigefarbe wird über die ID verwaltet. Während die ID-Nummern zwischen den Farbsätzen – aufgrund der Abhängigkeit der Anzeigefarbe vom Farbsatz – gleich sind, ändert sich bei Änderung des Farbsatzes auch die Anzeigefarbe. -[RGB]: Legen Sie die Anzeigefarbe im RGB-Format fest. Treffen Sie entweder eine Auswahl aus der Farbpalette, oder geben Sie den RGB-Wert ein. |
Informationen zu Farbsätzen erhalten Sie unter: Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. |
| [Transparenz] '(Objektname).(Zustandsname).Rand.Farbe.Transparenz' |
Stellen Sie die Transparenzstufe der Anzeigefarbe ein. Einstellungen Wertebereich: 0 - 100 |
Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. |
Bei Auswahl von [Blinken]Bei Auswahl von [Blinken]
| [Geschwindigkeit] |
Wählen Sie die Blinkfrequenz für die Anzeigefarbe aus. |
| [Farbe] |
| [Wert] '(Objektname).(Zustandsname).Border.Color1.Value' / '(Objektname).(Zustandsname).Border.Color1.ColorIndexEnabled' '(Objektname).(Zustandsname).Border.Color2.Value' / '(Objektname).(Zustandsname).Border.Color2.ColorIndexEnabled' |
| Legen Sie die Anzeigefarbe fest. Die aktuelle Anzeigefarbe wird rechts neben dem Elementnamen angezeigt. Klicken Sie auf die Anzeigefarbe, um eine Farbpalette aufzurufen. Wählen Sie die Farbeinstellungsmethode aus ([ID] oder [RGB]), die oben in der Farbpalette angezeigt wird. -[ID]: Wählen Sie aus der Farbpalette die Anzeigefarbe aus, die Sie verwenden möchten. Die Anzeigefarbe wird über die ID verwaltet. Während die ID-Nummern zwischen den Farbsätzen – aufgrund der Abhängigkeit der Anzeigefarbe vom Farbsatz – gleich sind, ändert sich bei Änderung des Farbsatzes auch die Anzeigefarbe. -[RGB]: Legen Sie die Anzeigefarbe im RGB-Format fest. Treffen Sie entweder eine Auswahl aus der Farbpalette, oder geben Sie den RGB-Wert ein. |
Informationen zu Farbsätzen erhalten Sie unter: Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).(Zustandsname).Border.Color2.Value' / '(Objektname).(Zustandsname).Border.Color2.ColorIndexEnabled' Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. |
| [Transparenz] '(Objektname).(Zustandsname).Border.Color1.Transparency' / '(Objektname).(Zustandsname).Border.Color2.Transparency' |
Stellen Sie die Transparenzstufe der Anzeigefarbe ein. Einstellungen Wertebereich: 0 - 100 |
Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. |
| [Umrandungsstärke] '(Objektname).(Statusname).Thickness' |
Legen Sie die Linienbreite des Rahmens fest. Einstellungen Wertebereich: 1 - 9 |
Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. |
| [Bild anzeigen] |
Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, um ein Bild auf dem Objekt anzuzeigen. |
Legen Sie das Bild in der Eigenschaft [Bild] fest. |
| [Bild] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Wählen Sie das anzuzeigende Bild aus.
Unterstützte SVG-Elemente und -Attribute
* Wird nur von der Bildschirmbearbeitungs-Software unterstützt.
Unterstützte SVG-Darstellungsattribut
* Wird nur von der Bildschirmbearbeitungs-Software unterstützt.
|
| [Position] |
| [Links] / [Oben] '(Objektname).Location.Left' / '(Objektname).Location.Top' |
Geben Sie die Koordinaten des oberen linken Randes des Objekts an. Der obere linke Teil des Zeichenbildschirms ist der Startpunkt für die Koordinaten. Einstellungen Wertebereich: -5000 - 10000 |
Wird beim Zeichnen von Objekten außerhalb der Koordinaten des Rasters, des Scrollrasters, des einheitlichen Rasters, des Dock-Bildschirms und des Stapelbildschirms eingestellt. Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. |
| [Zeile] / [Spalte] '(Objektname).Location.Row' / '(Objektname).Location.Column' |
Legen Sie die Position eines zu platzierenden Objekts mit Zeilen- und Spaltennummern fest. Einstellungen Wertebereich: 0 - 100 |
Einstellung beim Platzieren von Objekten in einem Raster oder Scrollraster. Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. |
| [Zeilenbereich] / [Spaltenbereich] '(Objektname).Location.RowSpan' / '(Objektname).Location.ColumnSpan' |
Legen Sie den Zeilenbereich oder den Spaltenbereich fest, wenn Sie ein Objekt in mehreren Zeilen und/oder Spalten platzieren möchten. Einstellungen Wertebereich: 1 - 100 |
Einstellung beim Platzieren von Objekten in einem Raster oder Scrollraster. Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. |
| [Dock] '(Objektname).Location.Dock' |
Wählen Sie die Richtung aus, in der Sie das Objekt docken möchten. |
(Der Wert in Klammern ist der Wert der Quelleigenschaft.) -[Links] (0) -[Oben] (1) -[Rechts] (2) -[Unten] (3) Einstellungen Wertebereich: 0 - 3 Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. |
| [Breite] / [Höhe] '(Objektname).Width' / '(Objektname).Height' |
Legen Sie die Breite und Höhe des Objekts fest. Einstellungen Wertebereich: 1 - 5000 |
Wenn Sie Objekte auf einem Raster, einem Scrollraster oder einem einheitlichen Raster platzieren, sollten Sie die Standardwerte für Breite und Höhe verwenden, damit das Objekt mit den Rasterrändern übereinstimmt. Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. Beachten Sie, dass der Wert der Bindungsquelle 0 ist, wenn die Standardwerte für Breite und Höhe beibehalten werden. Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. |
| [Winkel] |
Legen Sie den Drehwinkel des Objekts fest. Legen Sie den Drehwinkel im Gegenuhrzeigersinn fest. Einstellungen Wertebereich: -360 - 360 |
| [Rand] |
| [Links] / [Rechts] / [Oben] / [Unten] |
Einstellung der Ränder am Objekt. Die Einstellungen für [Rand] hängen von den Einstellungen für [Objektausrichtung] und [Breite]/[Höhe] ab. Diese Einstellung funktioniert zusammen mit [Objektausrichtung]. Einstellungen Wertebereich: -1000 - 1000 |
Der Rand ist nicht Teil des Objektbereichs. Das Berühren des Randes hat keine Wirkung auf das Objekt. |
| [Objektausrichtung] |
| [Horizontal] |
Wählen Sie die Option Horizontale Ausrichtung. Wenn sich das Objekt auf [Leinwand], [Scroll-Leinwand], [Zoom-Leinwand], [Anzeigefeld] befindet, funktioniert diese Einstellung nicht. -[Links]: Die Objekte werden linksbündig in Bezug auf das Zeichenziel ausgerichtet. Die Objektposition verschiebt sich um den unter [Links] eingestellten Zahlenwert nach rechts. Der rechte Rand wird ignoriert. |
Wenn das Objekt [Breite] als Standardwert eingestellt ist (Wert ist in Klammern angegeben), ist die Ausrichtung des Objekts dieselbe wie bei [Strecken], auch wenn eine andere Option als [Strecken] ausgewählt wird. |
| [Vertikal] |
Wählen Sie die Option Vertikale Ausrichtung. Wenn sich das Objekt auf [Leinwand], [Scroll-Leinwand], [Zoom-Leinwand], [Anzeigefeld] befindet, funktioniert diese Einstellung nicht. |
Wenn das Objekt [Höhe] als Standardwert eingestellt ist (die Werte sind in Klammern angegeben), ist die Ausrichtung des Objekts dieselbe wie bei [Strecken], auch wenn eine andere Option als [Strecken] ausgewählt wird. |
| [Animation] |
| [Horizontaler Offset] / [Vertikaler Offset] '(Objektname).Animation.HorizontalOffset' / '(Objektname).Animation.VerticalOffset' |
Wert für die Verschiebung des Objekts in horizontaler oder vertikaler Richtung einstellen. Einstellungen Wertebereich: -5000 - 10000 |
Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. |
| [Horizontale Verankerung] / [Vertikale Verankerung] '(Objektname).AnimationHorizontal.Anchor' / '(Objektname).Animation.VerticalAnchor' |
Legen Sie den Ausgangspunkt (X/Y-Achse) des verkleinerten/vergrößerten Objekts fest. Einstellungen Wertebereich: 0 - 100 |
Wenn [Horizontale Verankerung] = 25 und [Vertikale Verankerung] = 75, ist der Ausgangspunkt gemäß Abbildung unten.
Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. |
| [Horizontale Skala] / [Vertikale Skala] '(Objektname).AnimationHorizontal.Scale' / '(Objektname).AnimationVertical.Scale' |
Legen Sie die Größe des Objekts in Prozent nach dessen Vergrößerung/Verkleinerung fest. Einstellungen Wertebereich: -32768 - 32767 |
Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. |
| [Drehzentrum (X)] / [Drehzentrum (Y)] '(Objektname).Animation.RotationCenterX' / '(Objektname).Animation.RotationCenterY' |
Legen Sie das Drehzentrum (X) für das Objekt fest. Einstellungen Wertebereich: -1000 - 1000 |
Wenn [Drehzentrum (X)] = 50 und [Drehzentrum (Y)] = 500, ist das Drehzentrum gemäß Abbildung unten.
0 ist die linke oder obere Seite des Objekts, und 100 ist die rechte oder untere Seite des Objekts. Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. |
| [Drehwinkel] '(Objektname).Animation.RotationAngle' |
Legen Sie den Drehwinkel des Objekts fest. Einstellungen Wertebereich: -32768 - 32767 |
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| [Sichtbarkeit] '(Objektname).Visibility' |
Wählen Sie den Sichtbarkeitsstatus des Objekts. -[Sichtbar] (0): Anzeigen des Objekts. -[Verborgen] (1): Objekt nicht sichtbar. Der Objektbereich wird beibehalten. -[Ausgeblendet] (2): Objekt wird ausgeblendet. Der Objektbereich wird ebenfalls ausgeblendet. Sie können das Bildschirm-Layout dynamisch ändern, indem Sie Objekte auf dem einheitlichen Raster, dem Stapelbildschirm oder dem Andockbildschirm ausblenden. Einstellungen Wertebereich: 0 - 2 |
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