Einschalten eines Bits während Betätigung eines Schalters

 

Einen Schalter betätigen, um die entsprechende Boolesche Variable einzuschalten. Wird der Finger vom Schalter genommen, schaltet sich die Variable aus.

Beispieloperation

Arbeitsschritte Einstellungen

  1. Variablen hinzufügen
  2. Teile einrichten

Variablen hinzufügen

Projekt-Explorer: [Variablen] ➞ [Alle Variablen]

Folgende Variable(n) hinzufügen.

Variableneigenschaft:

[Name] [Datentyp]

Var1

[BOOL]

Teile einrichten

Projekt-Explorer: [Bildschirmgestaltung] ➞ [Bildschirme] ➞ [Screen1]

Bewegen Sie folgende Objekte per Drag&Drop vom [Werkzeugkasten] auf den Bildschirm.

Eigenschaften Schalterobjekt (Name: Switch1):

Tab Unterg. Registerkarte Eigenschaft Wert
[Funktion] [Berührung] [Operation] [Typ] [Bit]
[Operation] [Momentan AN]
[Ziel] [Variable] [Name]: Var1