Wenn der Schalter für eine festgelegte Zeit durchgängig gedrückt wird (z.B. 3 Sekunden), wird das angegebene Bit eingeschaltet (EIN). Dies hilft, versehentliche Eingaben zu vermeiden.
Wenn Sie Ihren Finger vom Schalter nehmen, bevor dieser aktiviert wird, wird die Schalteraktion deaktiviert.
Fügen Sie folgende Variable(n) hinzu.
| [Name] | [Datentyp] |
Var1 |
[BOOL] |
Bewegen Sie folgende Objekte per Drag&Drop vom [Werkzeugkasten] auf den Bildschirm.
Standardwert
Legen Sie am Objekt folgendes Skript fest.
Bewegen Sie das Skript per Drag&Drop vom [Werkzeugkasten] in den Skript-Editor.

| Legende | Baustein |
1 |
[Trigger] ➞ [Berührung] ➞ [Berührung] |
| 2 | [Operationen] ➞ [Wertänderung] ➞ [Bool-Wertänderung] |
3 |
[Werte] ➞ [Variable] |
4 |
[Werte] ➞ [Bildschirmobjekt] |