Dateneingabe in STRING-Variable mit USB-Strichcode-Lesegerät

Von einem USB-Strichcode-Lesegerät eingelesene Daten können in eine STRING-Variable (Var1) eingegeben werden. Darüber hinaus können Sie die Anzahl der vom USB-Strichcode-Lesegerät eingelesenen Zeichen unter einer INT-Variable (Var2) speichern.

Wenn die Dateneingabe abgeschlossen ist, wird der Wert der folgenden Eigenschaft der Zielquelle eingeschaltet.
'(Name of Target).Preferences.InputCompletedFromUSBBarcodeReader'
Nachdem der Wert der Quelleigenschaft eingeschaltet wurde, schalten Sie ihn wieder auf aus, damit Sie den Abschluss der nächsten Eingabe bestätigen können.

Arbeitsschritte Einstellungen

  1. Variablen hinzufügen
  2. Hinzufügen eines USB-Strichcode-Lesegeräts
  3. Teile einrichten

Variablen hinzufügen

Projekt-Explorer: [Variablen] ➞ [Alle Variablen]

Fügen Sie folgende Variable(n) hinzu.

Variableneigenschaft:

[Name] [Datentyp] [Quelle]

Var1

[STRING]

[Internal]

Var2

[INT]

Hinzufügen eines USB-Strichcode-Lesegeräts

Projekt-Explorer: [Target01] ➞ [Zubehör]

Fügen Sie das folgende USB-Strichcode-Lesegerät hinzu.

Eigenschaften USB-Strichcode-Lesegerät:

Tab Eigenschaft Wert
[Basis] [Daten speichern in] [Variable]
[Abgetastete Zeichenfolge] [Variable] [Name]: Var1
[Abgetastete Zeichenfolge (Byte)] [Variable] [Name]: Var2
[Schlüsselcode] [Englisch 101]

Teile einrichten

Projekt-Explorer: [Bildschirmgestaltung] ➞ [Bildschirme] ➞ [Screen1]

Folgende Objekte per Drag&Drop vom [Werkzeugkasten] auf den Bildschirm verschieben.

Eigenschaften Objekt Umschalttaste (Name: ToggleSwitch1):

Tab Unterg. Registerkarte Eigenschaft Wert

[Funktion]

[Basis] [Aktueller Wert] [Plattform] [Quelleigenschaft]: 'Preferences.InputCompletedFromUSBBarcodeReader'