Von einem USB-Strichcode-Lesegerät eingelesene Daten können in eine STRING-Variable (Var1) eingegeben werden. Darüber hinaus können Sie die Anzahl der vom USB-Strichcode-Lesegerät eingelesenen Zeichen unter einer INT-Variable (Var2) speichern.
Wenn die Dateneingabe abgeschlossen ist, wird der Wert der folgenden Eigenschaft der Zielquelle eingeschaltet.
'(Name of Target).Preferences.InputCompletedFromUSBBarcodeReader'
Nachdem der Wert der Quelleigenschaft eingeschaltet wurde, schalten Sie ihn wieder auf aus, damit Sie den Abschluss der nächsten Eingabe bestätigen können.
Fügen Sie folgende Variable(n) hinzu.
| [Name] | [Datentyp] | [Quelle] |
Var1 |
[STRING] |
[Internal] |
Var2 |
[INT] |
Fügen Sie das folgende USB-Strichcode-Lesegerät hinzu.
| Tab | Eigenschaft | Wert |
| [Basis] | [Daten speichern in] | [Variable] |
| [Abgetastete Zeichenfolge] | [Variable] [Name]: Var1 |
|
| [Abgetastete Zeichenfolge (Byte)] | [Variable] [Name]: Var2 |
|
| [Schlüsselcode] | [Englisch 101] |
Folgende Objekte per Drag&Drop vom [Werkzeugkasten] auf den Bildschirm verschieben.
| Tab | Unterg. Registerkarte | Eigenschaft | Wert |
[Funktion] |
[Basis] | [Aktueller Wert] | [Plattform] [Quelleigenschaft]: 'Preferences.InputCompletedFromUSBBarcodeReader' |