Erstellen eines Verbundobjekts zur Steuerung eines Motors

Erstellen Sie ein Verbundobjekt, um den Start- und Stoppzustand des Motors sowie die Drehzahl anzuzeigen.

Durch Verwendung einer [STRUCT]-Verbundobjekt-Eigenschaft können Start, Stopp und Drehgeschwindigkeit im [Eigenschaften]-Fenster des Verbundobjekts als zugehörige Eigenschaften angezeigt werden. Wenn Sie das Verbundobjekt auf dem Bildschirm platziert haben, weisen Sie den einzelnen Eigenschaften Variablen zu.

Beispiel-Verbundobjekt

Arbeitsschritte Einstellungen

  1. Verbundobjekteigenschaften erstellen
  2. Teile einrichten

Verbundobjekteigenschaften erstellen

Verbundobjekt-Explorer: [Verbundobjekt-Bibliothek] → [Verbundobjekt1] → [Eigenschaften]

Erstellen Sie folgende Eigenschaften

Verbundobjekteigenschaften:

Übergeordnetes Element

[Name] [Namen anzeigen] [Typ]
MOTOR MOTOR [STRUCT]

Untergeordnetes Element

[Name] [Namen anzeigen] [Typ] [Unterstützte Werte]
START START [BOOL] Nur [Variable] auswählen
STOP STOP [BOOL] Nur [Variable] auswählen
SPEED SPEED [DINT] [Alles auswählen]

Teile einrichten

Verbundobjekt-Explorer: [Verbundobjekt-Bibliothek] → [Verbundobjekt1]

Verschieben Sie folgende Objekte per Drag&Drop vom [Werkzeugkasten] auf das [Layout].

Eigenschaft Schalterobjekt (Name: Switch1): START

Tab Unterg. Registerkarte Eigenschaft

Wert

[Funktion] [Berührung] [Operation] [Typ] [Bit]
[Operation] [Setzen]
[Ziel]

[Verbundobjekt]

[Name]: START

Eigenschaft Schalterobjekt (Name: Switch2): STOP

Tab Unterg. Registerkarte Eigenschaft

Wert

[Funktion] [Berührung] [Operation] [Typ] [Bit]
[Operation] [Setzen]
[Ziel]

[Verbundobjekt]

[Name]: STOP

Eigeschaft Objekt Numerische Anzeige (Name: NumericDisplay1): SPEED

Tab Unterg. Registerkarte Eigenschaft

Wert

[Funktion]

[Basis]

[Aktueller Wert]

[Verbundobjekt]

[Name]: SPEED

Eigenschaft Objekt Vordefiniertes Bild (Name: Motor41):

Standardwert