Es stehen zahlreiche Operationen wie das Quittieren und Löschen des ausgewählten Alarms zur Verfügung.
Folgende Variablen hinzufügen.
| [Name] | [Datentyp] |
Var1 |
[BOOL] |
Var2 |
[INT] |
Var3 |
[BOOL] |
Var4 |
[BOOL] |
Var5 |
[BOOL] |
Var6 |
[BOOL] |
Var7 |
[BOOL] |
Fügen Sie die Alarmgruppe hinzu.
Standardwert
Fügen Sie folgende BOOL-Alarme hinzu.
Zeile |
Tab | Eigenschaft | Wert |
| 1 | [Basis] | [Alarmtyp] | [HiHi] |
| [Auslösebedingung] | ![]() |
||
| [Variable] |
|
||
| [Meldung] | Druckabweichung. | ||
| 2 | [Basis] | [Alarmtyp] | [HiHi] |
| [Auslösebedingung] | ![]() |
||
| [Variable] |
|
||
| [Meldung] | Behälter A angehalten | ||
| 3 | [Basis] | [Alarmtyp] | [HiHi] |
| [Auslösebedingung] | ![]() |
||
| [Variable] |
|
||
| [Meldung] | Behälter B angehalten | ||
4 |
[Basis] | [Alarmtyp] | [HiHi] |
| [Auslösebedingung] | ![]() |
||
| [Variable] |
|
||
| [Meldung] | Fehler Zeile1 | ||
| 5 | [Basis] | [Alarmtyp] | [HiHi] |
| [Auslösebedingung] | ![]() |
||
| [Variable] |
|
||
| [Meldung] | Fehler Zeile2 | ||
| 6 | [Basis] | [Alarmtyp] | [HiHi] |
| [Auslösebedingung] | ![]() |
||
| [Variable] |
|
||
| [Meldung] | Überprüfen Sie die Kabel. |
Fügen Sie folgenden Niveau-Alarm hinzu.
| Zeile | Tab | Eigenschaft | Wert |
| 1 | [Basis] | [Meldung] | Termperaturabweichung. |
| [Alarmtyp] | [Hi] | ||
| [Wert] | 80 | ||
| [Totband] | 0 | ||
| [Variable] |
|
Bewegen Sie folgende Objekte vom [Werkzeugkasten] per Drag&Drop auf den Bildschirm.
| Tab | Unterg. Registerkarte | Eigenschaft | Wert | |
[Funktion] |
[Basis] |
[Alarmgruppe] |
Alarmgruppe1 |
|
[Sortieren] |
[Spalte] | [Datum] | ||
| [Reihenfolge] | [DESC] | |||
Standardwert.
Standardwert.
Standardwert.
Standardwert.
Standardwert.
Standardwert.
Standardwert.
Standardwert.
Legen Sie am Objekt folgendes Skript fest.
Bewegen Sie das Skript per Drag&Drop vom [Werkzeugkasten] in den Skript-Editor.



Legende |
Baustein |
1 |
[Trigger] ➞ [Berührung] ➞ [Berührung] |
2 |
[Werte] ➞ [Bildschirmobjekt] |
3 |
[Operationen] ➞ [HMI-Funktionen] ➞ [Alarmzusammenfassung] |





| Legende | Baustein |
1 |
[Trigger] ➞ [Berührung] ➞ [Berührung] |
| 2 | [Werte] ➞ [Bildschirmobjekt] |
3 |
[Operationen] ➞ [HMI-Funktionen] ➞ [Alarmgruppe] |