# Eigenschaften (Dropdown-Liste)

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1. [Funktion] - [Basis]
2. [Funktion] - [Detail]
3. [Form]- [Text]
4. [Form] - [Basis]
5. [Form] - [Größe/Position]

## [Funktion] - [Basis]

[Element]
Legen Sie die Anzahl der in der Liste zu registrierenden Objekte fest. Entsprechend dem eingestellten Wert werden für jedes Element Namensfelder angezeigt. Hinweis: Bei Eingabe von Zeichen, die nicht mit dem Sprachtext übereinstimmen, wählen Sie die entsprechende Sprache in den Schrifteinstellungen der Objekte, in denen die Zeichen angezeigt werden sollen. Wählen Sie bei der Verwendung von Sprachtext die Sprache im Sprachtabellen-Editor aus. Informationen zu unterstützten Sprachen erhalten Sie unter: Unterstützte Anzeigesprachen

[Element] '(Objektname).Items[(Elementnummer)].Item'
Geben Sie einen Namen für das Element in der Liste ein.
Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).Items[(Elementnummer)].Item' Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Sprachtabellentext] [ Sprachtabellen-ID] [ Lokale Sprachtabellen-ID] [ Alarme] [ Variablen] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept]

[Ausgewählter Index]'(objektname).SelectedIndex'
Legen Sie die Quelleigenschaft fest, die die aus der Dropdown-Liste ausgewählte Elementnummer speichert. Die Elemente sind mit 1, 2, 3 usw. nummeriert, beginnend mit dem ersten Element in der Liste. Wenn keine Position ausgewählt ist, ist die Elementnummer 0. Klicken Sie auf der rechten Seite des Feldes in das Kästchen, um den Typ der Quelleigenschaft auszuwählen.
Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(objektname).SelectedIndex' Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept]

[Ausgewählter Wert] '(Objektname).SelectedValue'
Legen Sie die Quelleigenschaft fest, in der der Name des in der Dropdown-Liste ausgewählten Elements gespeichert wird. Klicken Sie auf der rechten Seite des Feldes in das Kästchen, um den Typ der Quelleigenschaft auszuwählen.
Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).SelectedValue‘ Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept]

[Anzahl Anzeigezeilen]
Legen Sie die Anzahl der in der Liste angezeigten Zeilen fest. Wenn die Anzahl der Elemente die [Anzahl Anzeigezeilen] überschreitet, wird nur ein Teil der Elemente angezeigt. Anhand eines Bildlaufschalter oder von Bildlaufgesten lassen sich ausgeblendete Elemente anzeigen. Einstellungen Wertebereich: 1 - 20

## [Funktion] - [Detail]

[Verriegelung] '(Objektname).Interlock'
Weisen Sie die Quelleigenschaft vom Typ Bool zu. Wenn der Wert der zugewiesenen Quelleigenschaft „True“ ist, ist die Objektberührung deaktiviert.
Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).Interlock' Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung

[Verriegelungszustand]
Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, um das Objekt bei der Verriegelung grau zu hinterlegen.

[Sicherheitsstufe]
Legen Sie die Sicherheitsstufe für das Objekt fest. Beim Berühren des Objekts werden Berührungsvorgänge aktiviert, wenn die Sicherheitsstufe des Bedieners höher oder gleich der hier angegebene Sicherheitsstufe ist. Einstellungen Wertebereich: 0 - 65535

[Operationsprotokoll]
Wenn [Alarm/Ereignisse]→[Operationsprotokoll]→[Objektberührung] deaktiviert ist, wählen Sie die Option [Operationsprotokoll], um den Benutzer festzuhalten, der das Objekt bedient hat.
Hinweis: Informationen zu Operationsprotokollen erhalten Sie unter: Übersicht

[Signaltyp]
Summerton bei Berührung auswählen. -[Keine]: Kein Signalton. -[One-Shot]: Einmaliger Signalton -[Kontinuierlich]: Kontinuierlicher Signalton -[Periodisch]: Ausgabe eines Signaltons in regelmäßigen Zeitabständen

[Farbe bei Auswahl]
Geben Sie die Umkehrmethode an, wenn ein Objekt ausgewählt wird.
-[Farbe umkehren]: Wenn das Objekt zur Laufzeit ausgewählt wird, werden die Farben umgedreht. Die [Schriftfarbe] wird auf die [Füllung] angewendet, und die [Füllfarbe] wird auf die [Schriftfarbe] angewendet. -[Farbe & Transparenz umkehren]: Wenn das Objekt zur Laufzeit ausgewählt wird, werden Farben und Transparenz umgekehrt. Die [Schriftfarbe] und die [Transparenz] werden auf die [Füllung] angewendet, und die [Füllfarbe] und die [Transparenz] werden auf die [Schriftfarbe] angewendet. Hinweis: Im Fall von [Farbe umkehren] bei einem Objekt, an dem bei [Schriftfarbe] oder [Füllung] Blinken eingerichtet ist, wird bei Auswahl des Objekts und Umkehrung der Farben die erste Transparenzeinstellung auf die Blinkfarben angewendet. Beispiel
| Farbe/Transparenz bei Anzeige | Farbe/Transparenz bei Auswahl
Schriftfarbe | (1) Wert: ID1 Transparenz: 50% (2) Wert: ID2 Transparenz: 80% | Wert: ID9 Transparenz: 50%
Füllung | Wert: ID9 Transparenz: 0% | (1) Wert: ID1 Transparenz: 0% (2) Wert: ID2 Transparenz: 0%

## [Form]- [Text]

[Schriftfarbe]
Legen Sie die Schriftfarbe fest.

[Typ]
Wählen Sie aus, wie Farben angezeigt werden sollen. -[Keine]: Keine Farbanzeige. -[Solide]: Anzeige einer Volltonfarbe. -[Blinken]: Wechsel zwischen 2 Farben.

Bei Auswahl von [Solide]Bei Auswahl von [Solide]

[Farbe]

[Wert] '(Objektname).TextColor.Color.Value' / '(Objektname).TextColor.Color.ColorIndexEnabled'
Legen Sie die Anzeigefarbe fest. Die aktuelle Anzeigefarbe wird rechts neben dem Elementnamen angezeigt. Klicken Sie auf die Anzeigefarbe, um eine Farbpalette aufzurufen. Wählen Sie die Farbeinstellungsmethode aus ([ID] oder [RGB]), die oben in der Farbpalette angezeigt wird. -[ID]: Wählen Sie aus der Farbpalette die Anzeigefarbe aus, die Sie verwenden möchten. Die Anzeigefarbe wird über die ID verwaltet. Während die ID-Nummern zwischen den Farbsätzen – aufgrund der Abhängigkeit der Anzeigefarbe vom Farbsatz – gleich sind, ändert sich bei Änderung des Farbsatzes auch die Anzeigefarbe. -[RGB]: Legen Sie die Anzeigefarbe im RGB-Format fest. Treffen Sie entweder eine Auswahl aus der Farbpalette, oder geben Sie den RGB-Wert ein.
Hinweis: Informationen zu Farbsätzen erhalten Sie unter: Farbsatz Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).TextColor.Color.Value' / '(Objektname).TextColor.Color.ColorIndexEnabled' Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung

[Transparenz] '(Objektname).TextColor.Color.Transparency'
Stellen Sie die Transparenzstufe der Anzeigefarbe ein. Einstellungen Wertebereich: 0 - 100
Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname). TextColor.Color.Transparency' Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung

Bei Auswahl von [Blinken]Bei Auswahl von [Blinken]

[Geschwindigkeit]
Wählen Sie die Blinkfrequenz für die Anzeigefarbe aus.

[Farbe]

[Wert] '(Objektname).TextColor.Color1.Value' / '(Objektname).TextColor.Color1.ColorIndexEnabled' '(Objektname).TextColor.Color2.Value' / '(Objektname).TextColor.Color2.ColorIndexEnabled'
Legen Sie die Anzeigefarbe fest. Die aktuelle Anzeigefarbe wird rechts neben dem Elementnamen angezeigt. Klicken Sie auf die Anzeigefarbe, um eine Farbpalette aufzurufen. Wählen Sie die Farbeinstellungsmethode aus ([ID] oder [RGB]), die oben in der Farbpalette angezeigt wird. -[ID]: Wählen Sie aus der Farbpalette die Anzeigefarbe aus, die Sie verwenden möchten. Die Anzeigefarbe wird über die ID verwaltet. Während die ID-Nummern zwischen den Farbsätzen – aufgrund der Abhängigkeit der Anzeigefarbe vom Farbsatz – gleich sind, ändert sich bei Änderung des Farbsatzes auch die Anzeigefarbe. -[RGB]: Legen Sie die Anzeigefarbe im RGB-Format fest. Treffen Sie entweder eine Auswahl aus der Farbpalette, oder geben Sie den RGB-Wert ein.
Hinweis: Es gibt zwei Farbeinstellungen, wenn [Typ] auf [Blinken] eingestellt ist. Informationen zu Farbsätzen erhalten Sie unter: Farbsatz Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).TextColor.Color1.Value' / '(Objektname).TextColor.Color1.ColorIndexEnabled‘ '(Objektname ).TextColor.Color2.Value' / '(Objektname ).TextColor.Color2.ColorIndexEnabled' Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung

[Transparenz] '(Objektname).TextColor.Color1.Transparency' / '(Objektname).TextColor.Color2.Transparency'
Stellen Sie die Transparenzstufe der Anzeigefarbe ein. Einstellungen Wertebereich: 0 - 100
Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).TextColor.Color1.Transparency' / '(Objektname).TextColor.Color2.Transparency‘ Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung

[Schriftart]
Nehmen Sie die Schrifteinstellungen vor.

[Größe] '(Objektname).Font.Size'
Einstellen der Schriftgröße. Einstellungen Wertebereich: 6 - 512
Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).Font.Size' Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung

[Typ] '(Objektname).Font.Type'
Auswahl der Sprache für die Schriftart. Hinweis: Wenn Sie die Sprachtabelle für angezeigten Textinhalt verwenden, wird für die Zeichenfolge die Schriftart in der Sprachtabelle verwendet. Daher kann diese Eigenschaft bei Verwendung der Sprachtabelle nicht zum Ändern oder Überprüfen der Schriftart verwendet werden. Wenn Sie Zeichen aus einer Sprache verwenden, die von der gewählten Schriftart nicht unterstützt wird, werden die Zeichen auf dem Anzeigegerät entweder als Leerzeichen oder als quadratische Symbole angezeigt. Informationen zu unterstützten Sprachen erhalten Sie unter: Unterstützte Anzeigesprachen
Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(object name).Font.Type' Bei der Angabe über eine Quelleigenschaft sind die Einstellwerte für Elemente wie folgt. [English_Gothic]: 0000 hex [French_Gothic]: 0010 hex [German_Gothic]: 0020 hex [Italian_Gothic]: 0030 hex [Portuguese_Gothic]: 0040 hex [Spanish_Gothic]: 0050 hex [Albanian_Gothic]: 0060 hex [Croatian_Gothic]: 0070 hex [Czech_Gothic]: 0080 hex [Hungarian_Gothic]: 0090 hex [Slovenian_Gothic]: 00D0 hex [Polish_Gothic]: 00E0 hex [Romanian_Gothic]: 00A0 hex [Serbian_Gothic]: 00B0 hex [Slovak_Gothic]: 00C0 hex [Russian_Gothic]: 00F0 hex [Greek_Gothic]: 0100 hex [Turkish_Gothic]: 0110 hex [Chinese_Simplified_GB2312_Gothic]: 0120 hex [Chinese_Simplified_GB18030_Gothic]: 0130 hex [Chinese_Traditional_Gothic]: 0140 hex [Korean_Gothic]: 0150 hex [Japanese_Gothic]: 0160 hex [Thai_Gothic]: 0170 hex [Hindi_Gothic]: 0180 hex [Hebrew_Gothic]: 0190 hex [Arabic_Gothic]: 01A0 hex Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung

[Attribut]

[Attribut]
Attribute auf Text einstellen. (Fett / Kursiv / Unterstreichen / Schatten)

[Schatten]
Legen Sie die Schattenfarbe fest.

[Farbe]

[Wert] '(Objektname).Font.Attribute.Shadow.Color.Value' / '(Objektname).Font.Attribute.Shadow.Color.ColorIndexEnabled'
Legen Sie die Anzeigefarbe fest. Die aktuelle Anzeigefarbe wird rechts neben dem Elementnamen angezeigt. Klicken Sie auf die Anzeigefarbe, um eine Farbpalette aufzurufen. Wählen Sie die Farbeinstellungsmethode aus ([ID] oder [RGB]), die oben in der Farbpalette angezeigt wird. -[ID]: Wählen Sie aus der Farbpalette die Anzeigefarbe aus, die Sie verwenden möchten. Die Anzeigefarbe wird über die ID verwaltet. Während die ID-Nummern zwischen den Farbsätzen – aufgrund der Abhängigkeit der Anzeigefarbe vom Farbsatz – gleich sind, ändert sich bei Änderung des Farbsatzes auch die Anzeigefarbe. -[RGB]: Legen Sie die Anzeigefarbe im RGB-Format fest. Treffen Sie entweder eine Auswahl aus der Farbpalette, oder geben Sie den RGB-Wert ein.
Hinweis: Informationen zu Farbsätzen erhalten Sie unter: Farbsatz Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).Font.Attribute.Shadow.Color.Value' / '(Objektname).Font.Attribute.Shadow.Color.ColorIndexEnabled' Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung

[Transparenz] '(Objektname).Font.Attribute.Shadow.Color.Transparency'
Stellen Sie die Transparenzstufe der Anzeigefarbe ein. Einstellungen Wertebereich: 0 - 100
Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).Font.Attribute.Shadow.Color.Transparency' Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung

[Text-Layout]
Nehmen Sie die Einstellungen für das Textlayout vor.

[Horizontale Ausrichtung]
Wählen Sie die horizontale Positionierung des Textes: Links, Zentriert oder Rechts.

[Vertikale Ausrichtung]
Wählen Sie die vertikale Positionierung des Textes: Oben, Mitte oder Unten.

[Linker Abstand] / [Oberer Abstand] / [Rechter Abstand] / [Unterer Abstand]
Legen Sie die Ränder zwischen Text und dem linken, oberen, rechten und unteren Rand des Objekts fest. Einstellungen Wertebereich: -100 - 1000

## [Form] - [Basis]

[Füllung]
Legen Sie die Füllfarbe fest.

[Typ]
Wählen Sie aus, wie Farben angezeigt werden sollen. -[Keine]: Keine Farbanzeige. -[Solide]: Anzeige einer Volltonfarbe. -[Blinken]: Wechsel zwischen 2 Farben.

Bei Auswahl von [Solide]Bei Auswahl von [Solide]

[Farbe]

[Wert] '(Objektname).Fill.Color.Value' / '(Objektname).Fill.Color.ColorIndexEnabled'
Legen Sie die Anzeigefarbe fest. Die aktuelle Anzeigefarbe wird rechts neben dem Elementnamen angezeigt. Klicken Sie auf die Anzeigefarbe, um eine Farbpalette aufzurufen. Wählen Sie die Farbeinstellungsmethode aus ([ID] oder [RGB]), die oben in der Farbpalette angezeigt wird. -[ID]: Wählen Sie aus der Farbpalette die Anzeigefarbe aus, die Sie verwenden möchten. Die Anzeigefarbe wird über die ID verwaltet. Während die ID-Nummern zwischen den Farbsätzen – aufgrund der Abhängigkeit der Anzeigefarbe vom Farbsatz – gleich sind, ändert sich bei Änderung des Farbsatzes auch die Anzeigefarbe. -[RGB]: Legen Sie die Anzeigefarbe im RGB-Format fest. Treffen Sie entweder eine Auswahl aus der Farbpalette, oder geben Sie den RGB-Wert ein.
Hinweis: Informationen zu Farbsätzen erhalten Sie unter: Farbsatz Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).Fill.Color.Value' / '(Objektname).Fill.Color.ColorIndexEnabled' Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung

[Transparenz] '(Objektname).Fill.Color.Transparency'
Stellen Sie die Transparenzstufe der Anzeigefarbe ein. Einstellungen Wertebereich: 0 - 100
Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname). Fill.Color.Transparency' Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung

Bei Auswahl von [Blinken]Bei Auswahl von [Blinken]

[Geschwindigkeit]
Wählen Sie die Geschwindigkeit, mit der die beiden Anzeigefarben wechseln.

[Farbe]

[Wert] '(Objektname).Fill.Color1.Value' / '(Objektname).Fill.Color1.ColorIndexEnabled' '(Objektname).Fill.Color2.Value' / '(Objektname).Fill.Color2.ColorIndexEnabled'
Legen Sie die Anzeigefarbe fest. Die aktuelle Anzeigefarbe wird rechts neben dem Elementnamen angezeigt. Klicken Sie auf die Anzeigefarbe, um eine Farbpalette aufzurufen. Wählen Sie die Farbeinstellungsmethode aus ([ID] oder [RGB]), die oben in der Farbpalette angezeigt wird. -[ID]: Wählen Sie aus der Farbpalette die Anzeigefarbe aus, die Sie verwenden möchten. Die Anzeigefarbe wird über die ID verwaltet. Während die ID-Nummern zwischen den Farbsätzen – aufgrund der Abhängigkeit der Anzeigefarbe vom Farbsatz – gleich sind, ändert sich bei Änderung des Farbsatzes auch die Anzeigefarbe. -[RGB]: Legen Sie die Anzeigefarbe im RGB-Format fest. Treffen Sie entweder eine Auswahl aus der Farbpalette, oder geben Sie den RGB-Wert ein.
Hinweis: Informationen zu Farbsätzen erhalten Sie unter: Farbsatz Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).Fill.Color1.Value' / '(Objektname).Fill.Color1.ColorIndexEnabled‘ '(Objektname ).Fill.Color2.Value' / '(Objektname ).Fill.Color2.ColorIndexEnabled' Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung

[Transparenz] '(Objektname).Fill.Color1.Transparency' / '(Objektname).Fill.Color2.Transparency'
Stellen Sie die Transparenzstufe der Anzeigefarbe ein. Einstellungen Wertebereich: 0 - 100
Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).Fill.Color1.Transparency' / '(Objektname).Fill.Color2.Transparency‘ Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung

[Umrandung]
Stellen Sie die Rahmenfarbe ein.

[Typ]
Wählen Sie aus, wie Farben angezeigt werden sollen. -[Keine]: Keine Farbanzeige. -[Solide]: Anzeige einer Volltonfarbe. -[Blinken]: Wechsel zwischen 2 Farben.

Bei Auswahl von [Solide]Bei Auswahl von [Solide]

[Farbe]

[Wert] '(Objektname).Border.Color.Value' / '(Objektname).Border.Color.ColorIndexEnabled'
Legen Sie die Anzeigefarbe fest. Die aktuelle Anzeigefarbe wird rechts neben dem Elementnamen angezeigt. Klicken Sie auf die Anzeigefarbe, um eine Farbpalette aufzurufen. Wählen Sie die Farbeinstellungsmethode aus ([ID] oder [RGB]), die oben in der Farbpalette angezeigt wird. -[ID]: Wählen Sie aus der Farbpalette die Anzeigefarbe aus, die Sie verwenden möchten. Die Anzeigefarbe wird über die ID verwaltet. Während die ID-Nummern zwischen den Farbsätzen – aufgrund der Abhängigkeit der Anzeigefarbe vom Farbsatz – gleich sind, ändert sich bei Änderung des Farbsatzes auch die Anzeigefarbe. -[RGB]: Legen Sie die Anzeigefarbe im RGB-Format fest. Treffen Sie entweder eine Auswahl aus der Farbpalette, oder geben Sie den RGB-Wert ein.
Hinweis: Informationen zu Farbsätzen erhalten Sie unter: Farbsatz Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).Border.Color.Value' / '(Objektname).Border.Color.ColorIndexEnabled' Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung

[Transparenz] '(Objektname).Border.Color.Transparency'
Stellen Sie die Transparenzstufe der Anzeigefarbe ein. Einstellungen Wertebereich: 0 - 100
Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname). Border.Color.Transparency' Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung

Bei Auswahl von [Blinken]Bei Auswahl von [Blinken]

[Geschwindigkeit]
Wählen Sie die Blinkfrequenz für die Anzeigefarbe aus.

[Farbe]

[Wert] '(Objektname).Border.Color1.Value' / '(Objektname).Border.Color1.ColorIndexEnabled' '(Objektname).Border.Color2.Value' / '(Objektname).Border.Color2.ColorIndexEnabled'
Legen Sie die Anzeigefarbe fest. Die aktuelle Anzeigefarbe wird rechts neben dem Elementnamen angezeigt. Klicken Sie auf die Anzeigefarbe, um eine Farbpalette aufzurufen. Wählen Sie die Farbeinstellungsmethode aus ([ID] oder [RGB]), die oben in der Farbpalette angezeigt wird. -[ID]: Wählen Sie aus der Farbpalette die Anzeigefarbe aus, die Sie verwenden möchten. Die Anzeigefarbe wird über die ID verwaltet. Während die ID-Nummern zwischen den Farbsätzen – aufgrund der Abhängigkeit der Anzeigefarbe vom Farbsatz – gleich sind, ändert sich bei Änderung des Farbsatzes auch die Anzeigefarbe. -[RGB]: Legen Sie die Anzeigefarbe im RGB-Format fest. Treffen Sie entweder eine Auswahl aus der Farbpalette, oder geben Sie den RGB-Wert ein.
Hinweis: Informationen zu Farbsätzen erhalten Sie unter: Farbsatz Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).Border.Color1.Value' / '(Objektname).Border.Color1.ColorIndexEnabled‘ '(Objektname ).Border.Color2.Value' / '(Objektname ).Border.Color2.ColorIndexEnabled' Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung

[Transparenz] '(Objektname).Border.Color1.Transparency' / '(Objektname).Border.Color2.Transparency'
Stellen Sie die Transparenzstufe der Anzeigefarbe ein. Einstellungen Wertebereich: 0 - 100
Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).Border.Color1.Transparency' / '(Objektname).Border.Color2.Transparency‘ Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung

[Umrandungsstärke] '(Objektname).Thickness'
Legen Sie die Linienbreite des Rahmens fest. Einstellungen Wertebereich: 1 - 9
Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).Thickness' Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung

[Transparenz] '(Objektname).Transparency'
Legen Sie die Farbtransparenz des Objekts fest. Einstellungen Wertebereich: 0 - 100
Hinweis: Wenn die Transparenz für Display-Farben eingestellt ist, führt dies zu einer höheren Transparenz, da sie auf beide Farben angewendet wird. Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).Transparency' Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung

[Schatten]
Legen Sie die Schattenfarbe fest.

[Aktivieren]
Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, um einen Schatten auf dem Objekt anzuzeigen.

[Vertikale Dicke] / [Horizontale Dicke]
Legen Sie den Abstand zwischen einem Objekt und seinem Schatten fest. Einstellungen Wertebereich: 0 - 100

[Voreinstellungen]
Wählen Sie den Speicherort für den Schatten aus.

[Farbe]

[Wert] '(Objektname).Shadow.Color.Value' / '(Objektname).Shadow.Color.ColorIndexEnabled'
Legen Sie die Anzeigefarbe fest. Die aktuelle Anzeigefarbe wird rechts neben dem Elementnamen angezeigt. Klicken Sie auf die Anzeigefarbe, um eine Farbpalette aufzurufen. Wählen Sie die Farbeinstellungsmethode aus ([ID] oder [RGB]), die oben in der Farbpalette angezeigt wird. -[ID]: Wählen Sie aus der Farbpalette die Anzeigefarbe aus, die Sie verwenden möchten. Die Anzeigefarbe wird über die ID verwaltet. Während die ID-Nummern zwischen den Farbsätzen – aufgrund der Abhängigkeit der Anzeigefarbe vom Farbsatz – gleich sind, ändert sich bei Änderung des Farbsatzes auch die Anzeigefarbe. -[RGB]: Legen Sie die Anzeigefarbe im RGB-Format fest. Treffen Sie entweder eine Auswahl aus der Farbpalette, oder geben Sie den RGB-Wert ein.
Hinweis: Informationen zu Farbsätzen erhalten Sie unter: Farbsatz Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).Shadow.Color.Value' / '(Objektname).Shadow.Color.ColorIndexEnabled' Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung

[Transparenz] '(Objektname).Shadow.Color.Transparency'
Stellen Sie die Transparenzstufe der Anzeigefarbe ein. Einstellungen Wertebereich: 0 - 100
Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).Shadow.Color.Transparency' Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung

## [Form] - [Größe/Position]

[Position]

[Links] / [Oben] '(Objektname).Location.Left' / '(Objektname).Location.Top'
Geben Sie die Koordinaten des oberen linken Randes des Objekts an. Der obere linke Teil des Zeichenbildschirms ist der Startpunkt für die Koordinaten. Einstellungen Wertebereich: -5000 - 10000
Wird beim Zeichnen von Objekten außerhalb der Koordinaten des Rasters, des Scrollrasters, des einheitlichen Rasters, des Dock-Bildschirms und des Stapelbildschirms eingestellt. Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).Location.Left' / '(Objektname).Location.Top' Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung

[Zeile] / [Spalte] '(Objektname).Location.Row' / '(Objektname).Location.Column'
Legen Sie die Position eines zu platzierenden Objekts mit Zeilen- und Spaltennummern fest. Die linke obere Zelle des Zeichenbildschirms ist die Startzeile und -spalte. 0 ist die Nummer für die Startzeile und Startspalte. Einstellungen Wertebereich: 0 - 100
Einstellung beim Platzieren von Objekten in einem Raster oder Scrollraster. Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).Location.Row' / '(Objektname).Location.Column' Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung

[Zeilenbereich] / [Spaltenbereich] '(Objektname).Location.RowSpan' / '(Objektname).Location.ColumnSpan'
Legen Sie den Zeilenbereich oder den Spaltenbereich fest, wenn Sie ein Objekt in mehreren Zeilen und/oder Spalten platzieren möchten. Einstellungen Wertebereich: 1 - 100
Einstellung beim Platzieren von Objekten in einem Raster oder Scrollraster. Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).Location.RowSpan' / '(Objektname).Location.ColumnSpan' Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung

[Dock] '(Objektname).Location.Dock'
Wählen Sie die Richtung aus, in der Sie das Objekt docken möchten.
(Der Wert in Klammern ist der Wert der Quelleigenschaft.) -[Links] (0) -[Oben] (1) -[Rechts] (2) -[Unten] (3) Einstellungen Wertebereich: 0 - 3 Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).Location.Dock' Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung

[Breite] / [Höhe] '(Objektname).Width' / '(Objektname).Height'
Legen Sie die Breite und Höhe des Objekts fest. Standardmäßig werden die Werte in Klammern gesetzt. Wenn Sie den Wert anderer Einstellungen (z. B. Objektausrichtung, Ränder) ändern, wird der Wert in Klammern entsprechend aktualisiert. Einstellungen Wertebereich: 1 - 5000
Hinweis: Wenn Sie Objekte auf einem Raster, einem Scrollraster oder einem einheitlichen Raster platzieren, sollten Sie die Standardwerte für Breite und Höhe verwenden, damit das Objekt mit den Rasterrändern übereinstimmt. Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. Beachten Sie, dass der Wert der Bindungsquelle 0 ist, wenn die Standardwerte für Breite und Höhe beibehalten werden. '(Objektname).Width' / '(Objektname).Height' Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung

[Winkel]
Legen Sie den Drehwinkel des Objekts fest. Legen Sie den Drehwinkel im Gegenuhrzeigersinn fest. Einstellungen Wertebereich: -360 - 360

[Rand]

[Links] / [Rechts] / [Oben] / [Unten]
Einstellung der Ränder am Objekt. Die Einstellungen für [Rand] hängen von den Einstellungen für [Objektausrichtung] und [Breite]/[Höhe] ab. Diese Einstellung funktioniert zusammen mit [Objektausrichtung]. Einstellungen Wertebereich: -1000 - 1000
Hinweis: Der Rand ist nicht Teil des Objektbereichs. Das Berühren des Randes hat keine Wirkung auf das Objekt.

[Objektausrichtung]

[Horizontal]
Wählen Sie die Option Horizontale Ausrichtung. Wenn sich das Objekt auf [Leinwand], [Scroll-Leinwand], [Zoom-Leinwand], [Anzeigefeld] befindet, funktioniert diese Einstellung nicht. -[Links]: Die Objekte werden linksbündig in Bezug auf das Zeichenziel ausgerichtet. Die Objektposition verschiebt sich um den unter [Links] eingestellten Zahlenwert nach rechts. Der rechte Rand wird ignoriert. -[Zentrieren]: Das Objekte wird in Bezug auf das Zeichnungsziel mittig ausgerichtet. Die Objektposition verschiebt sich um den unter [Links] eingestellten Zahlenwert nach rechts. Der rechte Rand wird ignoriert. -[Rechts]: Das Objekt wird in Bezug auf das Zeichnungsziel rechtsbündig ausgerichtet. Die Objektposition verschiebt sich um den unter [Rechts] eingestellten Zahlenwert nach links. Der [Links] Rand wird ignoriert. -[Strecken]: Die Objektbreite ist um den unter [Links] und [Rechts] eingestellten numerischen Wert kleiner als der unter [Breite] eingestellte Wert.
Hinweis: Wenn das Objekt [Breite] als Standardwert eingestellt ist (Wert ist in Klammern angegeben), ist die Ausrichtung des Objekts dieselbe wie bei [Strecken], auch wenn eine andere Option als [Strecken] ausgewählt wird.

[Vertikal]
Wählen Sie die Option Vertikale Ausrichtung. Wenn sich das Objekt auf [Leinwand], [Scroll-Leinwand], [Zoom-Leinwand], [Anzeigefeld] befindet, funktioniert diese Einstellung nicht. -[Oben]: Das Objekt wird in Bezug auf das Zeichenziel oben ausgerichtet. Die Anzeigeposition des Objekts verschiebt sich um den unter [Oben] eingestellten Zahlenwert nach unten. Der untere Rand wird ignoriert. -[Mitte]: Das Objekt wird in Bezug auf das Zeichenziel mittig ausgerichtet. Die Anzeigeposition des Objekts verschiebt sich um den unter [Oben] eingestellten Zahlenwert nach unten. Der untere Rand wird ignoriert. -[Unten]: Das Objekt wird in Bezug auf das Zeichenziel unten ausgerichtet. Die Anzeigeposition des Objekts verschiebt sich um den unter [Unten] eingestellten Zahlenwert nach oben. Der obere Rand wird ignoriert. -[Strecken]: Die Objekthöhe ist um den unter [Oben] und [Unten] eingestellten Zahlenwert kleiner als der unter [Höhe] eingestellte Wert.
Hinweis: Wenn das Objekt [Höhe] als Standardwert eingestellt ist (die Werte sind in Klammern angegeben), ist die Ausrichtung des Objekts dieselbe wie bei [Strecken], auch wenn eine andere Option als [Strecken] ausgewählt wird.

[Animation]

[Horizontaler Offset] / [Vertikaler Offset] '(Objektname).Animation.HorizontalOffset' / '(Objektname).Animation.VerticalOffset'
Wert für die Verschiebung des Objekts in horizontaler oder vertikaler Richtung einstellen. In [Horizontaler Offset] lässt sich ein positiver Wert zur Verschiebung des Objekts von links nach rechts und ein negativer Wert zur Verschiebung von rechts nach links einstellen. In [Vertikaler Offset] lässt sich ein positiver Wert zur Verschiebung des Objekts nach unten und ein negativer Wert zur Verschiebung nach oben einstellen. Klicken Sie auf der rechten Seite des Feldes in das Kästchen, um die Quelleigenschaft auszuwählen, in der der Betrag der Bewegung gespeichert ist. Einstellungen Wertebereich: -5000 - 10000
Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).Animation.HorizontalOffset' / '(Objektname).Animation.VerticalOffset' Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung

[Horizontale Verankerung] / [Vertikale Verankerung] '(Objektname).AnimationHorizontal.Anchor' / '(Objektname).Animation.VerticalAnchor'
Legen Sie den Ausgangspunkt (X/Y-Achse) des verkleinerten/vergrößerten Objekts fest. Legen Sie am Objekt vor jeglicher Bewegung den Ausgangspunkt als Prozentsatz von oben links des Objekts fest. Klicken Sie auf der rechten Seite des Feldes in das Kästchen, um die Quelleigenschaft auszuwählen, in der der Basispunkt gespeichert ist. Einstellungen Wertebereich: 0 - 100
Wenn [Horizontale Verankerung] = 25 und [Vertikale Verankerung] = 75, ist der Ausgangspunkt gemäß Abbildung unten. Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).Animation.HorizontalAnchor' / '(Objektname).Animation.VerticalAnchor' Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung

[Horizontale Skala] / [Vertikale Skala] '(Objektname).AnimationHorizontal.Scale' / '(Objektname).AnimationVertical.Scale'
Legen Sie die Größe des Objekts in Prozent nach dessen Vergrößerung/Verkleinerung fest. Klicken Sie auf der rechten Seite des Feldes auf das Kästchen, um die Quelleigenschaft auszuwählen, die die Objektgröße in Prozent speichert. Einstellungen Wertebereich: -32768 - 32767
Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).Animation.HorizontalScale' / '(Objektname).Animation.VerticalScale' Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung

[Drehzentrum (X)] / [Drehzentrum (Y)] '(Objektname).Animation.RotationCenterX' / '(Objektname).Animation.RotationCenterY'
Legen Sie das Drehzentrum (X) für das Objekt fest. Legen Sie am Objekt vor jeglicher Bewegung die Position des Ausgangspunkts als Prozentsatz von Breite und Höhe des Objekts fest. Klicken Sie auf der rechten Seite des Feldes in das Kästchen, um die Quelleigenschaft auszuwählen, in der die X- bzw. Y-Koordinate des Drehmittelpunkts gespeichert ist. Einstellungen Wertebereich: -1000 - 1000
Wenn [Drehzentrum (X)] = 50 und [Drehzentrum (Y)] = 500, ist das Drehzentrum gemäß Abbildung unten. Hinweis: 0 ist die linke oder obere Seite des Objekts, und 100 ist die rechte oder untere Seite des Objekts. Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).Animation.RotationCenterX' / '(Objektname).Animation.RotationCenterY' '(Objektname).Animation.RotationCenterX' / '(Objektname).Animation.RotationCenterY' Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung

[Drehwinkel] '(Objektname).Animation.RotationAngle'
Legen Sie den Drehwinkel des Objekts fest. Klicken Sie auf der rechten Seite des Feldes in das Kästchen, um die Quelleigenschaft auszuwählen, in der der Drehwinkel gespeichert ist. Einstellungen Wertebereich: -32768 - 32767
Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).Animation.RotationAngle‘ Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung

[Sichtbarkeit] '(Objektname).Visibility'
Wählen Sie den Sichtbarkeitsstatus des Objekts. Klicken Sie auf der rechten Seite des Feldes in das Kästchen, um die Quelleigenschaft für die Sichtbarkeitsfunktion auszuwählen. (Der Wert in Klammern ist der Wert der Quelleigenschaft) -[Sichtbar] (0): Anzeigen des Objekts. -[Verborgen] (1): Objekt nicht sichtbar. Der Objektbereich wird beibehalten. -[Ausgeblendet] (2): Objekt wird ausgeblendet. Der Objektbereich wird ebenfalls ausgeblendet. Sie können das Bildschirm-Layout dynamisch ändern, indem Sie Objekte auf dem einheitlichen Raster, dem Stapelbildschirm oder dem Andockbildschirm ausblenden. Einstellungen Wertebereich: 0 - 2
Hinweis: Wenn Sie eine Quelleigenschaft vom Typ BOOL verwenden, können Sie [Ausgeblendet] nicht verwenden. Informationen zur Sichtbarkeitsanimation und zu Beispieloperationen finden Sie unter: Operation, wenn Sichtbarkeitsanimation eingerichtet ist Einstellungsbeispiele zur Verwendung von [Verborgen] finden Sie unter: Anzeige von Fenstern Einstellungsbeispiele zur Verwendung von [Ausgeblendet] finden Sie unter: Konfigurieren eines Bildschirms mit mehreren Bereichen Bildschirmaufteilung Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).Visibility' Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung