# Erstellen eines Verbundobjekts zur Steuerung eines Motors

Erstellen Sie ein Verbundobjekt, um den Start- und Stoppzustand des Motors sowie die Drehzahl anzuzeigen.

Durch Verwendung einer [STRUCT]-Verbundobjekt-Eigenschaft können Start, Stopp und Drehgeschwindigkeit im [Eigenschaften]-Fenster des Verbundobjekts als zugehörige Eigenschaften angezeigt werden. Wenn Sie das Verbundobjekt auf dem Bildschirm platziert haben, weisen Sie den einzelnen Eigenschaften Variablen zu.

## Beispiel-Verbundobjekt

## Arbeitsschritte Einstellungen

1. Verbundobjekteigenschaften erstellen

2. Teile einrichten

## Verbundobjekteigenschaften erstellen

### Verbundobjekt-Explorer: [Verbundobjekt-Bibliothek] → [Verbundobjekt1] → [Eigenschaften]

Erstellen Sie folgende Eigenschaften

#### Verbundobjekteigenschaften:

Übergeordnetes Element

[Name] | [Namen anzeigen] | [Typ]
MOTOR | MOTOR | [STRUCT]

Untergeordnetes Element

[Name] | [Namen anzeigen] | [Typ] | [Unterstützte Werte]
START | START | [BOOL] | Nur [Variable] auswählen
STOP | STOP | [BOOL] | Nur [Variable] auswählen
SPEED | SPEED | [DINT] | [Alles auswählen]

## Teile einrichten

### Verbundobjekt-Explorer: [Verbundobjekt-Bibliothek] → [Verbundobjekt1]

Verschieben Sie folgende Objekte per Drag&Drop vom [Werkzeugkasten] auf das [Layout].

#### Eigenschaft Schalterobjekt (Name: Switch1): START

Tab | Unterg. Registerkarte | Eigenschaft | Wert
[Funktion] | [Berührung] | [Operation] | [Typ] | [Bit]
[Operation] | [Setzen]
[Ziel] | [Verbundobjekt] [Name]: START

#### Eigenschaft Schalterobjekt (Name: Switch2): STOP

Tab | Unterg. Registerkarte | Eigenschaft | Wert
[Funktion] | [Berührung] | [Operation] | [Typ] | [Bit]
[Operation] | [Setzen]
[Ziel] | [Verbundobjekt] [Name]: STOP

#### Eigeschaft Objekt Numerische Anzeige (Name: NumericDisplay1): SPEED

Tab | Unterg. Registerkarte | Eigenschaft | Wert
[Funktion] | [Basis] | [Aktueller Wert] | [Verbundobjekt] [Name]: SPEED

#### Eigenschaft Objekt Vordefiniertes Bild (Name: Motor41):

Standardwert