# Bildschirm-/Inhaltsstatus

Mit dem Auslöser „Status Bildschirm/Inhalt“ wird eine Operation je nach Status des ausgewählten Bildschirms oder Inhalts ausgeführt.

##### Baustein

##### Text

onScreenStatusChange($Enums.ScreenStatus.Active,()=>{
1
});

1: Status

[Active] | ##### Baustein [Active] ##### Text '$Enums.ScreenStatus.Active' | Der Auslöser Status Bildschirm/Inhalt tritt nur einmal auf, wenn dieser Bildschirm oder Inhalt auf dem Anzeigegerät angezeigt wird.
[Inactive] | ##### Baustein [Inactive] ##### Text '$Enums.ScreenStatus.Inactive' | Der Auslöser Status Bildschirm/Inhalt erfolgt, wenn auf dem Anzeigegerät von diesem Bildschirm oder Inhalt zu einem anderen gewechselt wird.
[AfterFirstDrawing] | ##### Baustein [AfterFirstDrawing] ##### Text '$Enums.ScreenStatus.AfterFirstDrawing' | Der Auslöser Status Bildschirm/Inhalt erfolgt einmal, wenn jedes Objekt auf diesem Bildschirm oder Inhalt gezeichnet wurde.

Hinweis: Wenn die Trigger [Active] und [AfterFirstDrawing] auf demselben Bildschirm oder Inhalt verwendet werden, wird das Skript für den Trigger [Active] und anschließend das Skript für den Trigger [AfterFirstDrawing] ausgeführt.