# Anzeige von PDF

Sie können eine PDF-Datei öffnen, blättern sowie ein- und auszoomen.

## Beispieloperation

## Arbeitsschritte Einstellungen

1. Variablen hinzufügen
2. Teile einrichten
3. Einrichten von Skripten

## Variablen hinzufügen

### Projekt-Explorer: [Variablen] ➞ [Alle Variablen]

Fügen Sie folgende Variable(n) hinzufügen.

#### Variableneigenschaft:

[Name] | [Datentyp] | [Quelle] | [Initialwert]
Var1 | [STRING] | [Internal] | Manual1.pdf

## Teile einrichten

### Projekt-Explorer: [Bildschirmgestaltung] ➞ [Bildschirme] ➞ [Screen1]

Bewegen Sie folgende Objekte per Drag&Drop vom [Werkzeugkasten] auf den Bildschirm.

#### Objekt PDF-Viewer (Name: PdfViewer1)

Tab | Unterg. Registerkarte | Eigenschaft | Wert
[Funktion] | [Basis] | [Speichern in] | [USB-Speichermedium]
[Verzeichnispfad] | /Manual
[Dateiname] | [Variablen] [Name]: Var1
[Detail] | [Automatisch öffnen] |
[PDF‑Steuerung] |

Hinweis: Speichern Sie die PDF-Dateien (Manual1.pdf und Manual2.pdf) in dem in der Eigenschaft [Verzeichnispfad] angegebenen USB-Ordner: "/Manual".

#### Objekt Zeichenfolgenanzeige (Name: StringDisplay1)

Tab | Unterg. Registerkarte | Eigenschaft | Wert
[Funktion] | [Basis] | [Aktueller Wert] | [Variablen] [Name]: Var1
[Zeichen in der Anzeige] | 15
[Eingabemodus aktivieren] |

#### Schalterobjekt (Name: Switch1): Datei öffnen

Standardwert.

## Einrichten von Skripten

### Projekt-Explorer: [Bildschirmgestaltung] ➞ [Bildschirme] ➞ [Screen1]

Legen Sie am Objekt folgendes Skript fest.

Bewegen Sie das Skript per Drag&Drop vom [Werkzeugkasten] in den Skript-Editor.

#### Schalterobjekt (Name: Switch1)

Legende | Baustein
1 | [Trigger] ➞ [Berührung] ➞ [Berührung]
2 | [Operationen] ➞ [Bildschirm/Grafikobjekt] ➞ [PDF-Viewer]
3 | [Werte] ➞ [Bildschirmobjekt]