属性 (N 状态指示灯)

[功能] - [基本]

[类型]

选择指示灯显示变化的数据类型。

[状态更改条件]

选择指示灯显示变化的条件。

[状态数]

设置显示状态的数量。

[类型] [状态更改条件] [状态数]
[位] [状态] 2-32
[位] 2-33
[字] [状态] 2-256
[位] 2-33
[范围] 2-256

[类型]: [位][类型]: [位]

[变量]

制定用于指示灯显示变化的BOOL变量。

您可以根据开/关状态,利用五个不同的布尔变量改变指示灯状态。

[位编号]

当 [状态更改条件] 为 [位] 时设置。选择位序。

 

[状态更改条件]: [位]

您可以根据开/关状态,利用33个不同的布尔变量改变指示灯状态。

[位编号]: [低位]

状态 State0 的变量值 State1 的变量值 State2 的变量值 State3 的变量值 State4 - 30 的变量值 State31 的变量值
状态 0 OFF OFF OFF OFF OFF OFF
状态 1 ON * * * * *
状态 2 OFF ON * * * *
状态 3 OFF OFF ON * * *
状态 4 OFF OFF OFF ON * *
... ... ... ... ... ... ...
State32 OFF OFF OFF OFF OFF ON

* 位状态为 ON 或 OFF。

[位编号]: [高位]

状态 State0 的变量值 State1 的变量值 State2 的变量值 State3 的变量值 State4 - 30 的变量值 State31 的变量值
状态 0 OFF OFF OFF OFF OFF OFF
状态 1 ON OFF OFF OFF OFF OFF
状态 2 * ON OFF OFF OFF OFF
状态 3 * * ON OFF OFF OFF
状态 4 * * * ON OFF OFF
... ... ... ... ... ... ...
State32 * * * * * ON

* 位状态为 ON 或 OFF。

 

[状态更改条件]: [状态]

您可以根据开/关状态,利用五个不同的布尔变量改变指示灯状态。

状态 State0 的变量值 State1 的变量值 State2 的变量值 State3 的变量值 State4 的变量值
状态 0 OFF -

-

-

-

状态 1 ON

-

-

-

-

状态 2 OFF ON

-

-

-

状态 3 ON ON

-

-

-

状态 4 OFF OFF ON

-

-

状态 5 ON OFF ON

-

-

状态 6 OFF ON ON

-

-

状态 7 ON ON ON

-

-

状态 8 OFF OFF OFF ON

-

状态 9 ON OFF OFF ON

-

状态 10 OFF ON OFF ON

-

状态 11 ON ON OFF ON

-

状态 12 OFF OFF ON ON

-

状态 13 ON OFF ON ON

-

状态 14 OFF ON ON ON

-

状态 15 ON ON ON ON

-

状态 16 OFF OFF OFF OFF ON
状态 17 ON OFF OFF OFF ON
状态 18 OFF ON OFF OFF ON
状态 19 ON ON OFF OFF ON
状态 20 OFF OFF ON OFF ON
状态 21 ON OFF ON OFF ON
状态 22 OFF ON ON OFF ON
状态 23 ON ON ON OFF ON
状态 24 OFF OFF OFF ON ON
状态 25 ON OFF OFF ON ON
状态 26 OFF ON OFF ON ON
状态 27 ON ON OFF ON ON
状态 28 OFF OFF ON ON ON
状态 29 ON OFF ON ON ON
状态 30 OFF ON ON ON ON
状态 31 ON ON ON ON ON

[类型]: [字][类型]: [字]

[变量]

指定用于更改指示灯显示的整数变量。

[位编号]

当 [状态更改条件] 为 [位] 时设置。选择位序。

[未定义位]

选择当位不符合任何定义的状态时的行为。
- [使用]: 指示灯显示 [无效] 设置。
- [忽略]: 指示灯显示以前的有效状态。

 

[状态更改条件]: [位]

您可以根据开/关状态,利用位值改变指示灯状态。

状态配置 状态 变量值
[位编号] [未定义位] 位 0 位 1 位 2 位3 - 30 位 31 位 32 到最大
[低位] [忽略] 0 OFF OFF OFF OFF OFF *
1 ON * * * * *
2 OFF ON * * * *
3 OFF OFF ON * * *
... ... ... ... ... ... ...
32 OFF OFF OFF OFF ON *
[使用] 0 OFF OFF OFF OFF OFF OFF
1 ON * * * * *
2 OFF ON * * * *
3 OFF OFF ON * * *
... ... ... ... ... ... ...
32 OFF OFF OFF OFF ON *
无效 OFF OFF OFF OFF OFF 任何一个为 ON
[高位] [忽略] 0 OFF OFF OFF OFF OFF *
1 ON OFF OFF OFF OFF *
2 * ON OFF OFF OFF *
3 * * ON OFF OFF *
... ... ... ... ... ... ...
32 * * * * ON *
[使用] 0 OFF OFF OFF OFF OFF OFF
1 ON OFF OFF OFF OFF OFF
2 * ON OFF OFF OFF OFF
3 * * ON OFF OFF OFF
... ... ... ... ... ... ...
32 * * * * ON OFF
无效 * * * * * 任何一个为 ON

* 位状态为 ON 或 OFF。

 

[状态更改条件]: [状态]

当相关变量的值改变时,指示灯的显示状态也会改变。

状态 变量值
状态 0 0
状态 1 1
状态 2 2
状态 3 3
: :
状态 255 255

如果[状态数]大于配置的状态,则显示[无效]状态。

 

[状态更改条件]: [范围]

您可以根据相关变量值应用的条件更改指示灯状态。

要设置的[条件]字段数为[状态数]减1。

例如:[状态数]是5,每个[条件]设置如下(变量1是整数)

状态 [条件] 描述 变量值 (X)
状态 0 X == 0 等于0

0

状态 1 0 < X < 50

大小0且小于50

1...49

状态 2 50 <= X < 100 50或更大且小于100

50...99

状态 3 100 != X 不等于100

除 0...100 以外

状态 4 (无设置) 不适用于State0到State3的任何条件的值 100

当[条件]定义的范围在状态之间重叠时,编号较小的状态具有优先级。在上面的示例中,变量值80适合State2和State3的范围,但使用了State2。

[功能] - [触摸]

[操作]
[类型]

选择 通过触摸对象执行的操作。

-[无] -[位] -[字] -[字符串] -[画面更改] -[内容更改]

当选择 [位] 时当选择 [位] 时

选择操作类型。

[操作] 描述
[设置] 在[目标]中打开指定的布尔源属性。
[复位] 在[目标]中关闭指定的布尔源属性。
[反转] 根据指定的布尔源属性打开/关闭(反之亦然)。
  • 如果位为打开,则在触摸时关闭。
  • 如果位为关闭,则在触摸时打开。

[点击瞬间 ON]

按下对象时打开指定的布尔源属性,释放对象时关闭布尔源属性。

您可以使用下面的[启用延迟]属性添加延迟。

[点击瞬间 OFF]

按下对象时关闭指定的布尔源属性,释放对象时打开布尔源属性。

您可以使用下面的[启用延迟]属性添加延迟。

[启用延迟] 与点击瞬间 ON 和点击瞬间 OFF 操作一起使用,定义在打开或关闭布尔源属性之前必须按下对象的时间量。以 100 毫秒为单位指定延迟时间。

注:如果想要在对象释放后,布尔源属性打开或关闭前设置延迟,则不能使用此设置。但可以如下所示,绘制一个开关并创建一个脚本。

当选择 [字] 时当选择 [字] 时

选择操作类型。

[操作] 描述
[设置] 将[源]中指定的源属性或常量写入[目标]字段中指定的源属性,并将结果复制到目标源属性。
[加] 将[源]中指定的源属性或常量加入[目标]字段中指定的源属性,并将结果复制到目标源属性。
[减] 将[源]中指定的源属性或常量从[目标]字段中指定的源属性中减去,并将结果复制到目标源属性。
[乘] 将[源]乘指定的源属性或常量乘以[目标]字段中指定的源属性,并将结果复制到目标源属性。
[除] 将[源]中指定的源属性或常量除以[目标]字段中指定的源属性中减去,并将结果复制到目标源属性。
[AND] 在[源]中指定的整数或源属性与[目标]字段中指定的源属性之间执行 AND 运算(按位 AND),然后将结果复制到目标源属性。
[NAND] 在[源]中指定的整数或源属性与[目标]中指定的源属性之间执行 NAND 运算(逻辑积后跟 NOT),并将结果复制到目标源属性。
[OR] 写入在[源]中指定的整数或源属性以及在[目标]中指定的源属性的 OR 值(逻辑和),并将结果复制到目标源属性。
[NOR] 写入在[源]中指定的整数或源属性以及在[目标]中指定的源属性的 NOR 值(逻辑和后跟逆变器),并将结果复制到目标源属性。
[XOR] 写入在[源]中指定的整数或源属性以及在[目标]中指定的源属性的 XOR 值(排他逻辑和),并将结果复制到目标源属性。

当选择 [字符串] 时当选择 [字符串] 时

选择操作类型。

[操作] 描述
[设置] 将[源]中指定的源属性或常量写入[目标]字段中指定的源属性,并将结果复制到目标源属性。
[连接] 将[源]中指定的源属性或常量写入[目标]中指定的源属性,并将结果合并到目标源属性。

当选择 [画面更改] 时当选择 [画面更改] 时

选择操作类型。

[上一个] 返回到上一个画面
[指定ID] 更改 [画面] 中指定的特定画面 ID。

 

当选择 [内容更改] 时当选择 [内容更改] 时

选择操作类型。

[上一个] 返回到上一个内容
[指定ID] 更改 [内容] 中指定的特定内容 ID。

 

[功能] - [详细]

[互锁] '(对象名称).Interlock'

分配布尔类型的源属性。当分配的源属性值为真时,对象触摸被禁用。

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Interlock'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[互锁状态]

选择此复选框,在互锁时,对象将变灰。

[安全级别]

设置对象安全级别。触摸对象时,当操作者的安全级别大于或等于此处指定的安全级别时,触摸操作被启用。

设置值范围: 0 - 65535

[操作日志]

当 [报警/事件][操作日志][触摸对象] 被禁用时,选择 [操作日志] 选项来记录操作对象的用户。

注: 关于操作日志的更多信息,请参阅以下内容。

概述

[蜂鸣样式]

选择触摸时蜂鸣器的声音。

-[无]: 无蜂鸣。

-[单次]: 蜂鸣一次。

-[持续]:连续蜂鸣。

-[定期]:按固定间隔发出蜂鸣声。

[按下效果]
[Shift]

按下开关时,开关向右移动 4 个像素,向下移动 4 个像素。

注:

  • 如果按下开关末端,开关将不工作,因为触摸位置和开关的位置不同。
  • 如果启用阴影,开关位置将移到阴影位置。

[转化]

选择此复选框以在按下时突出显示对象。

[形状] - [文本]

[状态]
[状态 0],[状态 1]。..

为每个状态设置在对象上显示的标签。

[字体颜色]
设置字体颜色。
[类型]

选择如何显示颜色。

-[无]: 不显示任何颜色。

-[单色]: 显示单一纯色。

-[闪烁]: 在 2 种颜色之间交替。

当选择 [单色] 时当选择 [单色] 时

[颜色]

[值] '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color.Value' / '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color.ColorIndexEnabled’
设置显示颜色。
项目名称右侧是当前显示颜色。单击显示颜色以弹出调色板。选择出现在调色板顶部的颜色设置方法,[ID] 或 [RGB]。
-[ID]: 从调色板中选择要使用的显示颜色。显示颜色通过 ID 进行管理。尽管颜色集之间的 ID 号相同,但是由于显示颜色取决于颜色集,因此,如果更改颜色集,则显示颜色也会改变。
-[RGB]: 以 RGB 格式设置显示颜色。从调色板中选择,或输入 RGB 值。

注: 有关颜色集的信息,请参阅以下内容。
颜色集

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).(状态名称).TextColor.Color.Value' / '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color.ColorIndexEnabled'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[透明度] '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color.Transparency’

设置显示颜色的透明度。

设置值范围: 0 - 100

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).(状态名称).TextColor.Color.Transparency'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

当选择 [闪烁] 时当选择 [闪烁] 时

[速度]

选择显示颜色的闪烁速度。

[颜色]

[值] '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color1.Value' / '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color1.ColorIndexEnabled' '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color2.Value' / '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color2.ColorIndexEnabled'
设置显示颜色。
项目名称右侧是当前显示颜色。单击显示颜色以弹出调色板。选择出现在调色板顶部的颜色设置方法,[ID] 或 [RGB]。
-[ID]: 从调色板中选择要使用的显示颜色。显示颜色通过 ID 进行管理。尽管颜色集之间的 ID 号相同,但是由于显示颜色取决于颜色集,因此,如果更改颜色集,则显示颜色也会改变。
-[RGB]: 以 RGB 格式设置显示颜色。从调色板中选择,或输入 RGB 值。

注: 有关颜色集的信息,请参阅以下内容。
颜色集

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).(状态名称).TextColor.Color1.Value' / '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color1.ColorIndexEnabled'

'(对象名称).(状态名称).TextColor.Color2.Value' / '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color2.ColorIndexEnabled'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[透明度] '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color1.Transparency' / '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color2.Transparency'

设置显示颜色的透明度。

设置值范围: 0 - 100

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).(状态名称).TextColor.Color1.Transparency' / '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color2.Transparency'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[文本] '(对象名称).(状态名称).Text'

输入一个字符串。
单击省略号 [...] 以输入多行。
您最多可以输入 512 个字符。

注: 输入与语言文本不一致的字符时,请在显示字符的对象的字体设置中选择相应的语言。使用语言文本时,请在语言表编辑器中选择语言。
有关支持的语言的信息,请参阅以下内容。
支持的显示语言

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).(状态名称).Text’

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 语言表文本] [ 语言表 Id] [ 语言表本地 ID] [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[字体]
配置字体设置。
[大小] '(对象名称).(状态名称).Font.Size'

设置字体大小。

设置值范围: 6 - 512

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).(状态名称).Font.Size'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[类型] '(对象名称).(状态名称).Font.Size'

选择字体的语言。

注:

  • 使用语言表显示文本内容时,语言表中的字体类型将用于字符串。因此,在使用语言表时,该属性不能用于修改或验证字体类型。
  • 如果使用所选字体不支持的语言的字符,则这些字符将在人机界面上显示为空格字符或方形符号。有关支持的语言的信息,请参阅以下内容。
    支持的显示语言

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).(状态名称).Font.Type'

当使用源属性进行指定时,项目设置值如下。
[English_Gothic]: 0000 hex
[French_Gothic]: 0010 hex
[German_Gothic]: 0020 hex
[Italian_Gothic]: 0030 hex
[Portuguese_Gothic]: 0040 hex
[Spanish_Gothic]: 0050 hex
[Albanian_Gothic]: 0060 hex
[Croatian_Gothic]: 0070 hex
[Czech_Gothic]: 0080 hex
[Hungarian_Gothic]: 0090 hex
[Slovenian_Gothic]: 00D0 hex
[Polish_Gothic]: 00E0 hex
[Romanian_Gothic]: 00A0 hex
[Serbian_Gothic]: 00B0 hex
[Slovak_Gothic]: 00C0 hex
[Russian_Gothic]: 00F0 hex
[Greek_Gothic]: 0100 hex
[Turkish_Gothic]: 0110 hex
[Chinese_Simplified_GB2312_Gothic]: 0120 hex
[Chinese_Simplified_GB18030_Gothic]: 0130 hex
[Chinese_Traditional_Gothic]: 0140 hex
[Korean_Gothic]: 0150 hex
[Japanese_Gothic]: 0160 hex
[Thai_Gothic]: 0170 hex
[Hindi_Gothic]: 0180 hex
[Hebrew_Gothic]: 0190 hex
[Arabic_Gothic]: 01A0 hex

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[属性]
[属性]

为文本设置属性。(粗体/斜体/下划线/阴影)

[阴影]
设置字体阴影颜色。
[颜色]
[值] '(对象名称).(状态名称).Font.Attribute.Shadow.Color.Value' / '(对象名称).(状态名称).Font.Attribute.Shadow.Color.ColorIndexEnabled’

设置显示颜色。
项目名称右侧是当前显示颜色。单击显示颜色以弹出调色板。选择出现在调色板顶部的颜色设置方法,[ID] 或 [RGB]。
-[ID]: 从调色板中选择要使用的显示颜色。显示颜色通过 ID 进行管理。尽管颜色集之间的 ID 号相同,但是由于显示颜色取决于颜色集,因此,如果更改颜色集,则显示颜色也会改变。
-[RGB]: 以 RGB 格式设置显示颜色。从调色板中选择,或输入 RGB 值。

注: 有关颜色集的信息,请参阅以下内容。
颜色集

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).(状态名称).Font.Attribute.Shadow.Color.Value' / '(对象名称).(状态名称).Font.Attribute.Shadow.Color.ColorIndexEnabled'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[透明度] '(对象名称).(状态名称).Font.Attribute.Shadow.Color.Transparency'

设置显示颜色的透明度。

设置值范围: 0 - 100

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).(状态名称).Font.Attribute.Shadow.Color.Transparency'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[文本布局]
配置文本布局设置。
[行距]

设置文本跨越多行时的行距。

设置值范围: 0 - 100

[方向]

选择文本的方向。

注: 当选择 [垂直] 时,日文、简体中文、繁体中文和韩文的文本将垂直流动。

[换行]

选择此复选框,可以在不合适的情况下为文本换行。

[富文本]

选择此复选框以格式化文本。

关于富文本的处理,请参考以下内容。
富文本

[水平对齐]

选择文本的水平位置: 左,水平居中,或右。

[垂直对齐]

选择文本的垂直位置: 顶部,垂直居中,或底端。

[左边距] / [上边距] / [右边距] / [下边距]。

设置文本与对象的左、上、右、下边之间的边距。

设置值范围: -100 - 1000

[无效]

为无效状态设置在对象上显示的标签。

[字体颜色]
设置字体颜色。
[类型]

选择如何显示颜色。

-[无]: 不显示任何颜色。

-[单色]: 显示单一纯色。

-[闪烁]: 在 2 种颜色之间交替。

当选择 [单色] 时当选择 [单色] 时

[颜色]

[值] '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color.Value' / '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color.ColorIndexEnabled’
设置显示颜色。
项目名称右侧是当前显示颜色。单击显示颜色以弹出调色板。选择出现在调色板顶部的颜色设置方法,[ID] 或 [RGB]。
-[ID]: 从调色板中选择要使用的显示颜色。显示颜色通过 ID 进行管理。尽管颜色集之间的 ID 号相同,但是由于显示颜色取决于颜色集,因此,如果更改颜色集,则显示颜色也会改变。
-[RGB]: 以 RGB 格式设置显示颜色。从调色板中选择,或输入 RGB 值。

注: 有关颜色集的信息,请参阅以下内容。
颜色集

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).(状态名称).TextColor.Color.Value' / '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color.ColorIndexEnabled'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[透明度] '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color.Transparency’

设置显示颜色的透明度。

设置值范围: 0 - 100

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).(状态名称).TextColor.Color.Transparency'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

当选择 [闪烁] 时当选择 [闪烁] 时

[速度]

选择显示颜色的闪烁速度。

[颜色]

[值] '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color1.Value' / '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color1.ColorIndexEnabled' '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color2.Value' / '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color2.ColorIndexEnabled'
设置显示颜色。
项目名称右侧是当前显示颜色。单击显示颜色以弹出调色板。选择出现在调色板顶部的颜色设置方法,[ID] 或 [RGB]。
-[ID]: 从调色板中选择要使用的显示颜色。显示颜色通过 ID 进行管理。尽管颜色集之间的 ID 号相同,但是由于显示颜色取决于颜色集,因此,如果更改颜色集,则显示颜色也会改变。
-[RGB]: 以 RGB 格式设置显示颜色。从调色板中选择,或输入 RGB 值。

注: 有关颜色集的信息,请参阅以下内容。
颜色集

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).(状态名称).TextColor.Color1.Value' / '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color1.ColorIndexEnabled'

'(对象名称).(状态名称).TextColor.Color2.Value' / '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color2.ColorIndexEnabled'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[透明度] '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color1.Transparency' / '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color2.Transparency'

设置显示颜色的透明度。

设置值范围: 0 - 100

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).(状态名称).TextColor.Color1.Transparency' / '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color2.Transparency'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[文本] '(对象名称).(状态名称).Text'

输入一个字符串。
单击省略号 [...] 以输入多行。
您最多可以输入 512 个字符。

注: 输入与语言文本不一致的字符时,请在显示字符的对象的字体设置中选择相应的语言。使用语言文本时,请在语言表编辑器中选择语言。
有关支持的语言的信息,请参阅以下内容。
支持的显示语言

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).(状态名称).Text’

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 语言表文本] [ 语言表 Id] [ 语言表本地 ID] [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[字体]
配置字体设置。
[大小] '(对象名称).(状态名称).Font.Size'

设置字体大小。

设置值范围: 6 - 512

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).(状态名称).Font.Size'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[类型] '(对象名称).(状态名称).Font.Size'

选择字体的语言。

注:

  • 使用语言表显示文本内容时,语言表中的字体类型将用于字符串。因此,在使用语言表时,该属性不能用于修改或验证字体类型。
  • 如果使用所选字体不支持的语言的字符,则这些字符将在人机界面上显示为空格字符或方形符号。有关支持的语言的信息,请参阅以下内容。
    支持的显示语言

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).(状态名称).Font.Type'

当使用源属性进行指定时,项目设置值如下。
[English_Gothic]: 0000 hex
[French_Gothic]: 0010 hex
[German_Gothic]: 0020 hex
[Italian_Gothic]: 0030 hex
[Portuguese_Gothic]: 0040 hex
[Spanish_Gothic]: 0050 hex
[Albanian_Gothic]: 0060 hex
[Croatian_Gothic]: 0070 hex
[Czech_Gothic]: 0080 hex
[Hungarian_Gothic]: 0090 hex
[Slovenian_Gothic]: 00D0 hex
[Polish_Gothic]: 00E0 hex
[Romanian_Gothic]: 00A0 hex
[Serbian_Gothic]: 00B0 hex
[Slovak_Gothic]: 00C0 hex
[Russian_Gothic]: 00F0 hex
[Greek_Gothic]: 0100 hex
[Turkish_Gothic]: 0110 hex
[Chinese_Simplified_GB2312_Gothic]: 0120 hex
[Chinese_Simplified_GB18030_Gothic]: 0130 hex
[Chinese_Traditional_Gothic]: 0140 hex
[Korean_Gothic]: 0150 hex
[Japanese_Gothic]: 0160 hex
[Thai_Gothic]: 0170 hex
[Hindi_Gothic]: 0180 hex
[Hebrew_Gothic]: 0190 hex
[Arabic_Gothic]: 01A0 hex

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[属性]
[属性]

为文本设置属性。(粗体/斜体/下划线/阴影)

[阴影]
设置字体阴影颜色。
[颜色]
[值] '(对象名称).(状态名称).Font.Attribute.Shadow.Color.Value' / '(对象名称).(状态名称).Font.Attribute.Shadow.Color.ColorIndexEnabled’

设置显示颜色。
项目名称右侧是当前显示颜色。单击显示颜色以弹出调色板。选择出现在调色板顶部的颜色设置方法,[ID] 或 [RGB]。
-[ID]: 从调色板中选择要使用的显示颜色。显示颜色通过 ID 进行管理。尽管颜色集之间的 ID 号相同,但是由于显示颜色取决于颜色集,因此,如果更改颜色集,则显示颜色也会改变。
-[RGB]: 以 RGB 格式设置显示颜色。从调色板中选择,或输入 RGB 值。

注: 有关颜色集的信息,请参阅以下内容。
颜色集

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).(状态名称).Font.Attribute.Shadow.Color.Value' / '(对象名称).(状态名称).Font.Attribute.Shadow.Color.ColorIndexEnabled'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[透明度] '(对象名称).(状态名称).Font.Attribute.Shadow.Color.Transparency'

设置显示颜色的透明度。

设置值范围: 0 - 100

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).(状态名称).Font.Attribute.Shadow.Color.Transparency'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[文本布局]
配置文本布局设置。
[行距]

设置文本跨越多行时的行距。

设置值范围: 0 - 100

[方向]

选择文本的方向。

注: 当选择 [垂直] 时,日文、简体中文、繁体中文和韩文的文本将垂直流动。

[换行]

选择此复选框,可以在不合适的情况下为文本换行。

[富文本]

选择此复选框以格式化文本。

关于富文本的处理,请参考以下内容。
富文本

[水平对齐]

选择文本的水平位置: 左,水平居中,或右。

[垂直对齐]

选择文本的垂直位置: 顶部,垂直居中,或底端。

[左边距] / [上边距] / [右边距] / [下边距]。

设置文本与对象的左、上、右、下边之间的边距。

设置值范围: -100 - 1000

[形状] - [基本]

[图像布局]
[比例模式]

选择图像显示方法。

-[无]: 无论对象大小,其图像都不会被放大或缩小。图像显示时使用其原始尺寸。

-[拉伸]: 图像被缩放以适应对象大小。图像长宽比不会被保持。

-[统一]: 图像被缩放以适应对象大小,图像长宽比被保持。

[水平对齐] / [垂直对齐]

当 [显示模式] 不是 [拉伸] 时设置。设置图像的水平或垂直显示位置。

[透明度] '(对象名称).Transparency'

设置整个对象的颜色透明度。

设置值范围: 0 - 100

注: 当为显示颜色设置了透明度时,由于应用于两种颜色,将会导致更高的透明度。

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Transparency'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[阴影]
设置字体阴影颜色。
[启用]

选择此复选框,可以在对象上显示阴影。

[垂直厚度] / [水平厚度]

设置一个对象和它的阴影之间的距离。

设置值范围: 0 - 100

[预设]

选择阴影的位置。

[颜色]
[值] '(对象名称).Shadow.Color.Value' / '(对象名称).Shadow.Color.ColorIndexEnabled'
设置显示颜色。
项目名称右侧是当前显示颜色。单击显示颜色以弹出调色板。选择出现在调色板顶部的颜色设置方法,[ID] 或 [RGB]。
-[ID]: 从调色板中选择要使用的显示颜色。显示颜色通过 ID 进行管理。尽管颜色集之间的 ID 号相同,但是由于显示颜色取决于颜色集,因此,如果更改颜色集,则显示颜色也会改变。
-[RGB]: 以 RGB 格式设置显示颜色。从调色板中选择,或输入 RGB 值。

注: 有关颜色集的信息,请参阅以下内容。
颜色集

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Shadow.Color.Value' / '(对象名称).Shadow.Color.ColorIndexEnabled'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[透明度] '(对象名称).Shadow.Color.Transparency'

设置显示颜色的透明度。

设置值范围: 0 - 100

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Shadow.Color.Transparency'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[状态]
[状态 0],[状态 1]。..

设定每个状态的显示设置。

[填充]
设置填充颜色。
[类型]

选择如何显示颜色。

-[无]: 不显示任何颜色。

-[单色]: 显示单一纯色。

-[闪烁]: 在 2 种颜色之间交替。

当选择 [单色] 时当选择 [单色] 时

[颜色]

[值] '(对象名称).(状态名称).Fill.Color.Value' / '(对象名称).(状态名称).Fill.Color.ColorIndexEnabled'
设置显示颜色。
项目名称右侧是当前显示颜色。单击显示颜色以弹出调色板。选择出现在调色板顶部的颜色设置方法,[ID] 或 [RGB]。
-[ID]: 从调色板中选择要使用的显示颜色。显示颜色通过 ID 进行管理。尽管颜色集之间的 ID 号相同,但是由于显示颜色取决于颜色集,因此,如果更改颜色集,则显示颜色也会改变。
-[RGB]: 以 RGB 格式设置显示颜色。从调色板中选择,或输入 RGB 值。

注: 有关颜色集的信息,请参阅以下内容。
颜色集

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).(状态名称).Fill.Color.Value' / '(对象名称).(状态名称).Fill.Color.ColorIndexEnabled'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[透明度] '(对象名称).(状态名称).Fill.Color.Transparency'

设置显示颜色的透明度。

设置值范围: 0 - 100

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).(状态名称).Fill.Color.Transparency'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

当选择 [闪烁] 时当选择 [闪烁] 时

[速度]

选择显示颜色的闪烁速度。

[颜色]

[值] '(对象名称).(状态名称).Fill.Color1.Value' / '(对象名称).(状态名称).Fill.Color1.ColorIndexEnabled' / '(对象名称).(状态名称).Fill.Color2.Value' / '(对象名称).(状态名称).Fill.Color2.ColorIndexEnabled'
设置显示颜色。
项目名称右侧是当前显示颜色。单击显示颜色以弹出调色板。选择出现在调色板顶部的颜色设置方法,[ID] 或 [RGB]。
-[ID]: 从调色板中选择要使用的显示颜色。显示颜色通过 ID 进行管理。尽管颜色集之间的 ID 号相同,但是由于显示颜色取决于颜色集,因此,如果更改颜色集,则显示颜色也会改变。
-[RGB]: 以 RGB 格式设置显示颜色。从调色板中选择,或输入 RGB 值。

注: 有关颜色集的信息,请参阅以下内容。
颜色集

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).(状态名称).Fill.Color1.Value' / '(对象名称).(状态名称).Fill.Color1.ColorIndexEnabled'

'(对象名称).(状态名称).Fill.Color2.Value' / '(对象名称).(状态名称).Fill.Color2.ColorIndexEnabled'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[透明度] '(对象名称).(状态名称).Fill.Color1.Transparency' / '(对象名称).(状态名称).Fill.Color2.Transparency'

设置显示颜色的透明度。

设置值范围: 0 - 100

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).(状态名称).Fill.Color1.Transparency' / '(对象名称).(状态名称).Fill.Color2.Transparency'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[边框]
设置边框颜色。
[类型]

选择如何显示颜色。

-[无]: 不显示任何颜色。

-[单色]: 显示单一纯色。

-[闪烁]: 在 2 种颜色之间交替。

当选择 [单色] 时当选择 [单色] 时

[颜色]

[值] '(对象名称).(状态名称).Border.Color.Value' / '(对象名称).(状态名称).Border.Color.ColorIndexEnabled'
设置显示颜色。
项目名称右侧是当前显示颜色。单击显示颜色以弹出调色板。选择出现在调色板顶部的颜色设置方法,[ID] 或 [RGB]。
-[ID]: 从调色板中选择要使用的显示颜色。显示颜色通过 ID 进行管理。尽管颜色集之间的 ID 号相同,但是由于显示颜色取决于颜色集,因此,如果更改颜色集,则显示颜色也会改变。
-[RGB]: 以 RGB 格式设置显示颜色。从调色板中选择,或输入 RGB 值。

注: 有关颜色集的信息,请参阅以下内容。
颜色集

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).(状态名称).Border.Color.Value' / '(对象名称).(状态名称).Border.Color.ColorIndexEnabled'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[透明度] '(对象名称).(状态名称).Border.Color.Transparency'

设置显示颜色的透明度。

设置值范围: 0 - 100

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).(状态名称).Border.Color.Transparency'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

当选择 [闪烁] 时当选择 [闪烁] 时

[速度]

选择显示颜色的闪烁速度。

[颜色]

[值] '(对象名称).(状态名称).Border.Color1.Value' / '(对象名称).(状态名称).Border.Color1.ColorIndexEnabled' '(对象名称).(状态名称).Border.Color2.Value' / '(对象名称).(状态名称).Border.Color2.ColorIndexEnabled'
设置显示颜色。
项目名称右侧是当前显示颜色。单击显示颜色以弹出调色板。选择出现在调色板顶部的颜色设置方法,[ID] 或 [RGB]。
-[ID]: 从调色板中选择要使用的显示颜色。显示颜色通过 ID 进行管理。尽管颜色集之间的 ID 号相同,但是由于显示颜色取决于颜色集,因此,如果更改颜色集,则显示颜色也会改变。
-[RGB]: 以 RGB 格式设置显示颜色。从调色板中选择,或输入 RGB 值。

注: 有关颜色集的信息,请参阅以下内容。
颜色集

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).(状态名称).Border.Color1.Value' / '(对象名称).(状态名称).Border.Color1.ColorIndexEnabled'

'(对象名称).(状态名称).Border.Color2.Value' / '(对象名称).(状态名称).Border.Color2.ColorIndexEnabled'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[透明度] '(对象名称).(状态名称).Border.Color1.Transparency' / '(对象名称).(状态名称).Border.Color2.Transparency'

设置显示颜色的透明度。

设置值范围: 0 - 100

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).(状态名称).Border.Color1.Transparency' / '(对象名称).(状态名称).Border.Color2.Transparency'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[边框粗细] '(对象名称).(状态名称).Thickness'

设置框架的线宽。

设置值范围: 1 - 9

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).(状态名称).Thickness’

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[显示图像]

选择此复选框,可以在对象上显示一个图像。

注: 在 [图像] 属性中设置图像。

[图像]

选择要显示的图像。
单击省略号 [...] 以选择文件。
您可以使用的图像文件格式为 PNG。

[无效]

设置无效状态的显示设置。

[填充]
设置填充颜色。
[类型]

选择如何显示颜色。

-[无]: 不显示任何颜色。

-[单色]: 显示单一纯色。

-[闪烁]: 在 2 种颜色之间交替。

当选择 [单色] 时当选择 [单色] 时

[颜色]

[值] '(对象名称).(状态名称).Fill.Color.Value' / '(对象名称).(状态名称).Fill.Color.ColorIndexEnabled'
设置显示颜色。
项目名称右侧是当前显示颜色。单击显示颜色以弹出调色板。选择出现在调色板顶部的颜色设置方法,[ID] 或 [RGB]。
-[ID]: 从调色板中选择要使用的显示颜色。显示颜色通过 ID 进行管理。尽管颜色集之间的 ID 号相同,但是由于显示颜色取决于颜色集,因此,如果更改颜色集,则显示颜色也会改变。
-[RGB]: 以 RGB 格式设置显示颜色。从调色板中选择,或输入 RGB 值。

注: 有关颜色集的信息,请参阅以下内容。
颜色集

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).(状态名称).Fill.Color.Value' / '(对象名称).(状态名称).Fill.Color.ColorIndexEnabled'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[透明度] '(对象名称).(状态名称).Fill.Color.Transparency'

设置显示颜色的透明度。

设置值范围: 0 - 100

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).(状态名称).Fill.Color.Transparency'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

当选择 [闪烁] 时当选择 [闪烁] 时

[速度]

选择显示颜色的闪烁速度。

[颜色]

[值] '(对象名称).(状态名称).Fill.Color1.Value' / '(对象名称).(状态名称).Fill.Color1.ColorIndexEnabled' / '(对象名称).(状态名称).Fill.Color2.Value' / '(对象名称).(状态名称).Fill.Color2.ColorIndexEnabled'
设置显示颜色。
项目名称右侧是当前显示颜色。单击显示颜色以弹出调色板。选择出现在调色板顶部的颜色设置方法,[ID] 或 [RGB]。
-[ID]: 从调色板中选择要使用的显示颜色。显示颜色通过 ID 进行管理。尽管颜色集之间的 ID 号相同,但是由于显示颜色取决于颜色集,因此,如果更改颜色集,则显示颜色也会改变。
-[RGB]: 以 RGB 格式设置显示颜色。从调色板中选择,或输入 RGB 值。

注: 有关颜色集的信息,请参阅以下内容。
颜色集

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).(状态名称).Fill.Color1.Value' / '(对象名称).(状态名称).Fill.Color1.ColorIndexEnabled'

'(对象名称).(状态名称).Fill.Color2.Value' / '(对象名称).(状态名称).Fill.Color2.ColorIndexEnabled'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[透明度] '(对象名称).(状态名称).Fill.Color1.Transparency' / '(对象名称).(状态名称).Fill.Color2.Transparency'

设置显示颜色的透明度。

设置值范围: 0 - 100

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).(状态名称).Fill.Color1.Transparency' / '(对象名称).(状态名称).Fill.Color2.Transparency'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[边框]
设置边框颜色。
[类型]

选择如何显示颜色。

-[无]: 不显示任何颜色。

-[单色]: 显示单一纯色。

-[闪烁]: 在 2 种颜色之间交替。

当选择 [单色] 时当选择 [单色] 时

[颜色]

[值] '(对象名称).(状态名称).Border.Color.Value' / '(对象名称).(状态名称).Border.Color.ColorIndexEnabled'
设置显示颜色。
项目名称右侧是当前显示颜色。单击显示颜色以弹出调色板。选择出现在调色板顶部的颜色设置方法,[ID] 或 [RGB]。
-[ID]: 从调色板中选择要使用的显示颜色。显示颜色通过 ID 进行管理。尽管颜色集之间的 ID 号相同,但是由于显示颜色取决于颜色集,因此,如果更改颜色集,则显示颜色也会改变。
-[RGB]: 以 RGB 格式设置显示颜色。从调色板中选择,或输入 RGB 值。

注: 有关颜色集的信息,请参阅以下内容。
颜色集

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).(状态名称).Border.Color.Value' / '(对象名称).(状态名称).Border.Color.ColorIndexEnabled'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[透明度] '(对象名称).(状态名称).Border.Color.Transparency'

设置显示颜色的透明度。

设置值范围: 0 - 100

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).(状态名称).Border.Color.Transparency'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

当选择 [闪烁] 时当选择 [闪烁] 时

[速度]

选择显示颜色的闪烁速度。

[颜色]

[值] '(对象名称).(状态名称).Border.Color1.Value' / '(对象名称).(状态名称).Border.Color1.ColorIndexEnabled' '(对象名称).(状态名称).Border.Color2.Value' / '(对象名称).(状态名称).Border.Color2.ColorIndexEnabled'
设置显示颜色。
项目名称右侧是当前显示颜色。单击显示颜色以弹出调色板。选择出现在调色板顶部的颜色设置方法,[ID] 或 [RGB]。
-[ID]: 从调色板中选择要使用的显示颜色。显示颜色通过 ID 进行管理。尽管颜色集之间的 ID 号相同,但是由于显示颜色取决于颜色集,因此,如果更改颜色集,则显示颜色也会改变。
-[RGB]: 以 RGB 格式设置显示颜色。从调色板中选择,或输入 RGB 值。

注: 有关颜色集的信息,请参阅以下内容。
颜色集

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).(状态名称).Border.Color1.Value' / '(对象名称).(状态名称).Border.Color1.ColorIndexEnabled'

'(对象名称).(状态名称).Border.Color2.Value' / '(对象名称).(状态名称).Border.Color2.ColorIndexEnabled'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[透明度] '(对象名称).(状态名称).Border.Color1.Transparency' / '(对象名称).(状态名称).Border.Color2.Transparency'

设置显示颜色的透明度。

设置值范围: 0 - 100

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).(状态名称).Border.Color1.Transparency' / '(对象名称).(状态名称).Border.Color2.Transparency'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[边框粗细] '(对象名称).(状态名称).Thickness'

设置框架的线宽。

设置值范围: 1 - 9

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).(状态名称).Thickness’

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[形状] - [尺寸/位置]

[位置]
[左] / [顶部] '(对象名称).Location.Left' / '(对象名称).Location.Top'

指定对象左上角边界的坐标。绘图屏幕的左上方是坐标的起始点。

设置值范围: -5000 - 10000

当绘制对象远离网格、滚动网格、均匀网格、停靠面板和堆栈面板坐标时设置。

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Location.Left' / '(对象名称).Location.Top'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[行] / [列] '(对象名称).Location.Row' / '(对象名称).Location.Column'

用行号和列号设置一个对象的位置。
绘图屏幕左上角的单元格是起始行和列。0 是起始行和起始列的数字。

设置值范围: 0 - 100

在网格或滚动网格中放置对象时设置。

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Location.Row' / '(对象名称).Location.Column'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[行跨度] / [列跨度] '(对象名称).Location.RowSpan' / '(对象名称).Location.ColumnSpan'

在欲将对象放在多行和/或多列上时,设置行跨度或列跨度。

设置值范围: 1 - 100

在网格或滚动网格中放置对象时设置。

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Location.RowSpan' / '(对象名称).Location.ColumnSpan'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[宽度] / [高度] '(对象名称).Width' / '(对象名称).Height'

设置对象的宽度和高度。
默认情况下,数值设置在括号内。如果您改变了其他设置的值 (如对象对齐、边距),括号里的值也会相应更新。

设置值范围: 1 - 5000

注: 在网格、滚动网格或均匀网格上放置对象时,为了使对象与网格边框对齐,请使用宽度和高度的默认值。

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。 请注意,如果宽度和高度保持默认值,绑定源的值为 0。
'(对象名称).Width' / '(对象名称).Height'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[角度]

设置对象的旋转角度。设置顺时针旋转角度。

设置值范围: -360 - 360

[边距]
[左]/[右]/[顶部]/[底端]

设置对象边距。[边距] 设置取决于 [对象对齐] 和 [宽度]/[高度] 设置。该设置与 [对象对齐] 一起工作。

设置值范围: -1000 - 1000

注: 边距不是对象区域的一部分。触摸其边缘不等于触摸该物体。

[对象对齐]
[水平]

选择水平对齐选项。当对象在 [画布]、[滚动画布]、[缩放画布]、[查看框] 上时,此设置不起作用。

-[左对齐]: 对象相对绘图目标左对齐。对象的位置按 [左对齐] 边距中设定的数值右移。[右对齐] 边距被忽略。
-[水平居中]: 对象相对绘图目标居中对齐。对象的位置按 [左对齐] 边距中设定的数值右移。[右对齐] 边距被忽略。
-[右对齐]: 对象相对绘图目标右对齐。对象的位置按 [右对齐] 边距中设定的数值左移。[左对齐] 边距被忽略。
-[拉伸]: 对象的宽度小于 [宽度] 中设置的数值,该值由 [左对齐] 和 [右对齐] 边距中设置的数值决定。

注: 当对象 [宽度] 被设置为默认值时 (数值设置在括号内),即使您选择 [拉伸] 以外的其他选项,对象的对齐方式也与 [拉伸] 相同。

[垂直]

选择垂直对齐选项。当对象在 [画布]、[滚动画布]、[缩放画布]、[查看框] 上时,此设置不起作用。
-[顶部]: 对象相对绘图目标顶部对齐。对象的显示位置按 [顶部] 边距设置的数值向下移动。[底端] 边距被忽略。
-[垂直居中]: 对象相对绘图目标居中对齐。对象的显示位置按 [顶部] 边距设置的数值向下移动。[底端] 边距被忽略。
-[底端]: 对象相对绘图目标底端对齐。对象的显示位置按 [底端] 边距设置的数值向上移动。[顶部] 边距被忽略。
-[拉伸]: 对象的高度小于 [高度] 中设置的数值,该值由 [顶部] 和 [底端] 边距中设置的数值决定。

注: 当对象 [高度] 被设置为默认值时 (数值设置在括号内),即使您选择 [拉伸] 以外的其他选项,对象的对齐方式也与 [拉伸] 相同。

[动画]
[水平偏移量] / [垂直偏移量] '(对象名称).Animation.HorizontalOffset' / '(对象名称).Animation.VerticalOffset'

设置用于按水平方向或垂直方向移动对象的值。
在 [水平偏移量] 中,您可以设置一个正值将对象从左向右移动,或一个负值将对象从右向左移动。
在 [垂直偏移量] 中,您可以设置一个正值将对象向底端移动,或一个负值将对象向顶部移动。
在字段的右侧,点击方框,选择存储移动量的源属性。

设置值范围: -5000 - 10000

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Animation.HorizontalOffset' / '(对象名称).Animation.VerticalOffset'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[水平锚] / [垂直锚] '(对象名称).Animation.HorizontalAnchor' / '(对象名称).Animation.VerticalAnchor'

设置被放大/缩小对象的原点(X/Y轴)。
在应用任何移动之前的对象上,将其基点设置为从对象左上角开始的百分比。
在字段的右侧,点击方框,选择存储基点的源属性。

设置值范围: 0 - 100

当[水平锚] = 25 [垂直锚] = 75 时,基点如下显示。

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Animation.HorizontalAnchor' / '(对象名称).Animation.VerticalAnchor'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[水平刻度] / [垂直刻度] '(对象名称).Animation.HorizontalScale' / '(对象名称).Animation.VerticalScale'

设置放大或缩小后对象的百分比。
在字段的右侧,点击方框,选择以百分比形式存储对象尺寸的源属性。

设置值范围: -32768 - 32767

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Animation.HorizontalScale' / '(对象名称).Animation.VerticalScale'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[水平中心(X)] / [垂直中心(Y)] '(对象名称).Animation.RotationCenterX' / '(对象名称).Animation.RotationCenterY'

设置对象的旋转中心(X/Y轴)。
在应用任何移动之前的对象上,将基点的位置设置为对象宽度和高度的百分比。
在字段的右侧,点击方框,选择存储旋转中心点 X 或 Y 坐标的源属性。

设置值范围: -1000 - 1000

当[旋转中心 (X)] = 50,[旋转中心 (Y)] = 500 时,旋转中心如下所示。

注:0 是对象的左侧或顶部,100 是对象的右侧或底部。

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Animation.RotationCenterX' / '(对象名称).Animation.RotationCenterY'
'(对象名称).Animation.RotationCenterX' / '(对象名称).Animation.RotationCenterY'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[旋转角度] '(对象名称).Animation.RotationAngle'

设置对象的旋转角度。
在字段的右侧,点击方框,选择存储旋转角度的源属性。

设置值范围: -32768 - 32767

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Animation.RotationAngle'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[隐现] '(对象名称).Visibility'

选择对象的可见性状态。
在字段的右侧,点击方框,选择可见性功能的源属性。
(括号内的值代表源属性的值)

-[可见] (0): 显示对象。

-[隐藏] (1): 隐藏对象。对象区域得到保持。

-[折叠] (2): 折叠对象。对象区域也被折叠。您可以通过折叠均匀网格、堆栈面板或停靠面板上的对象来动态地改变屏幕布局。

设置值范围: 0 - 2

注:

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Visibility'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定