# 属性 (图片显示)

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1. [功能] - [基本]
2. [功能] - [详细]
3. [形状] - [基本]
4. [形状] - [尺寸/位置]

## [功能] - [基本]

[另存为]
选择图片文件的存储位置。 根据保存目标的不同，图像的存储方法也不同。 -[内部]: 要显示的原始文件是在传输工程文件时传输到人机界面内部存储器的文件。传输工程文件之前，请将要使用的原始文件保存在 [PC 中的数据文件夹] 属性中指定的文件夹中。 -[SD 卡] 或 [USB 存储器]: 要显示的原始文件存储在外部存储 ([SD 卡] 或 [USB 存储器]) 中。创建一个与 [目标文件夹] 属性中指定的文件夹相匹配的文件夹，并将图像保存在那里。 -[本地存储]: 要显示的原始文件是存储在人机界面本地存储中的文件。创建一个与 [目标文件夹] 属性中指定的文件夹相匹配的文件夹，并将图像保存在那里。
注： 当 [另存为] 设置为 [内部] 时，您无法在人机界面上添加或交换图像文件。 您可以使用的外部存储器因人机界面型号而异。有关各型号可使用的保存目标，请参阅以下内容。 支持的型号/功能列表 [本地存储] 存储选项只可用于 ST6000 系列或 STM6000 系列。 在 IPC 系列或 PC/AT 上，当选择 [SD 卡] 或 [USB 存储] 时，在 [目标文件夹(SD 卡)] 或 [目标文件夹(USB存储器)] 字段中设置的文件夹被识别为保存目标。 有关 [目标文件夹(SD 卡)] 或 [目标文件夹(USB 存储)] 的信息，请参阅下文。 目标设置

[PC 中的数据文件夹]
当 [保存在] 被设置为 [内部] 时设置。 单击省略号 [...] 选择保存图像文件的文件夹。

[目标文件夹]
设置图像文件的目标文件夹。以斜线开始路径。(例如: /图片) 如果将 [另存为] 设置为 [内部]，则在传输工程文件时会在内部存储中自动创建 [目标文件夹] 属性中指定的文件夹，并将原始文件传输到该文件夹。 如果 [另存为] 设置为 [SD] 或 [USB]，请将外部存储中创建的文件夹设置为 [目标文件夹] 属性，并将原始文件保存在创建的文件夹中。 如果 [另存为] 设置为 [本地存储]，请将外部存储中创建的文件夹设置为 [目标文件夹] 属性，并将原始文件保存在创建的文件夹中。 文件夹名称最多可以使用 256 个字符，以下符号除外。 : ; | , * ? " ( ) \ / 在 IPC 系列上，要将特定的语言用于文件夹和文件名，请在 [控制面板] > [更改系统区域设置] 中进行设置。
注： 当 [另存为] 设置为 [内部] 时，模拟引用 [PC 中的数据文件夹] 字段中文件夹内的图像。 当具有相同文件名的图像已存在时，该图像将被覆盖。 关于可以使用的图像文件格式，请参阅下列内容。 关于图片显示

[图片号] '(对象名称).ImageNumber'
设置要显示的图像数量。图像编号按顺序分配，从第一幅图像开始: 1,2,3...图像顺序由图像文件名的首字符决定。如果图像文件名首字符相同，那么顺序就由第二个字符决定。 在下面的例子中，010.png 的 [图像编号] 是 4。 001.png → 002.png → 003.png → 010.png → 11.png → 12.png → 100.png
数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).ImageNumber' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

## [功能] - [详细]

[操作设置]

[图像上的操作]
选择此复选框，您可以放大、缩小和移动显示图像的显示区域。

[显示格式]

[缩放级别] '(对象名称).DisplaySettings.ZoomLevel'
设置显示图像的缩放级别。[缩放级别] 是指图像相对于图片显示对象显示区域的比例。 当 [缩放级别] 为 100 时，图像将显示在图片显示对象的整个显示区域。当为 200 时，图像以 2 倍于图片显示对象的宽度和高度显示。 设置值范围: 100 - 400
[缩放级别]: 100 [缩放级别]: 200 数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).DisplaySettings.ZoomLevel' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

[蜂鸣样式]
选择触摸时蜂鸣器的声音。 -[无]: 无蜂鸣。 -[单次]: 蜂鸣一次。 -[持续]：连续蜂鸣。 -[定期]：按固定间隔发出蜂鸣声。

[安全级别]
设置对象安全级别。触摸对象时，当操作者的安全级别大于或等于此处指定的安全级别时，触摸操作被启用。 设置值范围: 0 - 65535

## [形状] - [基本]

[填充]
设置填充颜色。

[类型]
选择如何显示颜色。 -[无]: 不显示任何颜色。 -[单色]: 显示单一纯色。 -[闪烁]: 在 2 种颜色之间交替。

当选择 [单色] 时当选择 [单色] 时

[颜色]

[值] '(对象名称).Fill.Color.Value' / '(对象名称).Fill.Color.ColorIndexEnabled'
设置显示颜色。 项目名称右侧是当前显示颜色。单击显示颜色以弹出调色板。选择出现在调色板顶部的颜色设置方法，[ID] 或 [RGB]。 -[ID]: 从调色板中选择要使用的显示颜色。显示颜色通过 ID 进行管理。尽管颜色集之间的 ID 号相同，但是由于显示颜色取决于颜色集，因此，如果更改颜色集，则显示颜色也会改变。 -[RGB]: 以 RGB 格式设置显示颜色。从调色板中选择，或输入 RGB 值。
注： 有关颜色集的信息，请参阅以下内容。 颜色集 数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).Fill.Color.Value' / '(对象名称).Fill.Color.ColorIndexEnabled' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

[透明度] '(对象名称).Fill.Color.Transparency'
设置显示颜色的透明度。 设置值范围: 0 - 100
数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).Fill.Color.Transparency' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

当选择 [闪烁] 时当选择 [闪烁] 时

[速度]
选择两种显示颜色切换的速度。

[颜色]

[值] '(对象名称).Fill.Color1.Value' / '(对象名称).Fill.Color1.ColorIndexEnabled' '(对象名称).Fill.Color2.Value' / '(对象名称).Fill.Color2.ColorIndexEnabled'
设置显示颜色。 项目名称右侧是当前显示颜色。单击显示颜色以弹出调色板。选择出现在调色板顶部的颜色设置方法，[ID] 或 [RGB]。 -[ID]: 从调色板中选择要使用的显示颜色。显示颜色通过 ID 进行管理。尽管颜色集之间的 ID 号相同，但是由于显示颜色取决于颜色集，因此，如果更改颜色集，则显示颜色也会改变。 -[RGB]: 以 RGB 格式设置显示颜色。从调色板中选择，或输入 RGB 值。
注： 有关颜色集的信息，请参阅以下内容。 颜色集 数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).Fill.Color1.Value' / '(对象名称).Fill.Color1.ColorIndexEnabled' '(对象名称).Fill.Color2.Value' / '(对象名称).Fill.Color2.ColorIndexEnabled' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

[透明度] '(对象名称).Fill.Color1.Transparency' / '(对象名称).Fill.Color2.Transparency'
设置显示颜色的透明度。 设置值范围: 0 - 100
数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).Fill.Color1.Transparency' / '(对象名称).Fill.Color2.Transparency' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

[边框]
设置边框颜色。

[类型]
选择如何显示颜色。 -[无]: 不显示任何颜色。 -[单色]: 显示单一纯色。 -[闪烁]: 在 2 种颜色之间交替。

当选择 [单色] 时当选择 [单色] 时

[颜色]

[值] '(对象名称).Border.Color.Value' / '(对象名称).Border.Color.ColorIndexEnabled'
设置显示颜色。 项目名称右侧是当前显示颜色。单击显示颜色以弹出调色板。选择出现在调色板顶部的颜色设置方法，[ID] 或 [RGB]。 -[ID]: 从调色板中选择要使用的显示颜色。显示颜色通过 ID 进行管理。尽管颜色集之间的 ID 号相同，但是由于显示颜色取决于颜色集，因此，如果更改颜色集，则显示颜色也会改变。 -[RGB]: 以 RGB 格式设置显示颜色。从调色板中选择，或输入 RGB 值。
注： 有关颜色集的信息，请参阅以下内容。 颜色集 数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).Border.Color.Value' / '(对象名称).Border.Color.ColorIndexEnabled' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

[透明度] '(对象名称).Border.Color.Transparency'
设置显示颜色的透明度。 设置值范围: 0 - 100
数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).Border.Color.Transparency' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

当选择 [闪烁] 时当选择 [闪烁] 时

[速度]
选择显示颜色的闪烁速度。

[颜色]

[值] '(对象名称).Border.Color1.Value' / '(对象名称).Border.Color1.ColorIndexEnabled' '(对象名称).Border.Color2.Value' / '(对象名称).Border.Color2.ColorIndexEnabled'
设置显示颜色。 项目名称右侧是当前显示颜色。单击显示颜色以弹出调色板。选择出现在调色板顶部的颜色设置方法，[ID] 或 [RGB]。 -[ID]: 从调色板中选择要使用的显示颜色。显示颜色通过 ID 进行管理。尽管颜色集之间的 ID 号相同，但是由于显示颜色取决于颜色集，因此，如果更改颜色集，则显示颜色也会改变。 -[RGB]: 以 RGB 格式设置显示颜色。从调色板中选择，或输入 RGB 值。
注： 有关颜色集的信息，请参阅以下内容。 颜色集 数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).Border.Color1.Value' / '(对象名称).Border.Color1.ColorIndexEnabled' '(对象名称).Border.Color2.Value' / '(对象名称).Border.Color2.ColorIndexEnabled' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

[透明度] '(对象名称).Border.Color1.Transparency' / '(对象名称).Border.Color2.Transparency'
设置显示颜色的透明度。 设置值范围: 0 - 100
数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).Border.Color1.Transparency' / '(对象名称).Border.Color2.Transparency' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

[边框粗细] '(对象名称).Thickness'
设置框架的线宽。 设置值范围: 1 - 9
数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).Thickness' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

## [形状] - [尺寸/位置]

[位置]

[左] / [顶部] '(对象名称).Location.Left' / '(对象名称).Location.Top'
指定对象左上角边界的坐标。绘图屏幕的左上方是坐标的起始点。 设置值范围: -5000 - 10000
当绘制对象远离网格、滚动网格、均匀网格、停靠面板和堆栈面板坐标时设置。 数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).Location.Left' / '(对象名称).Location.Top' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

[行] / [列] '(对象名称).Location.Row' / '(对象名称).Location.Column'
用行号和列号设置一个对象的位置。 绘图屏幕左上角的单元格是起始行和列。0 是起始行和起始列的数字。 设置值范围: 0 - 100
在网格或滚动网格中放置对象时设置。 数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).Location.Row' / '(对象名称).Location.Column' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

[行跨度] / [列跨度] '(对象名称).Location.RowSpan' / '(对象名称).Location.ColumnSpan'
在欲将对象放在多行和/或多列上时，设置行跨度或列跨度。 设置值范围: 1 - 100
在网格或滚动网格中放置对象时设置。 数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).Location.RowSpan' / '(对象名称).Location.ColumnSpan' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

[停靠] '(对象名称).Location.Dock'
选择您想要停靠对象的方向。
(括号内的值代表源属性的值。) - [左] (0) - [顶部] (1) - [右] (2) - [底端] (3) 设置值范围: 0 - 3 数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).Location.Dock’ 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

[宽度] / [高度] '(对象名称).Width' / '(对象名称).Height'
设置对象的宽度和高度。 默认情况下，数值设置在括号内。如果您改变了其他设置的值 (如对象对齐、边距)，括号里的值也会相应更新。 设置值范围: 1 - 5000
注： 在网格、滚动网格或均匀网格上放置对象时，为了使对象与网格边框对齐，请使用宽度和高度的默认值。 数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 请注意，如果宽度和高度保持默认值，绑定源的值为 0。 '(对象名称).Width' / '(对象名称).Height' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

[角度]
设置对象的旋转角度。设置顺时针旋转角度。 设置值范围: -360 - 360

[边距]

[左]/[右]/[顶部]/[底端]
设置对象边距。[边距] 设置取决于 [对象对齐] 和 [宽度]/[高度] 设置。该设置与 [对象对齐] 一起工作。 设置值范围: -1000 - 1000
注： 边距不是对象区域的一部分。触摸其边缘不等于触摸该物体。

[对象对齐]

[水平]
选择水平对齐选项。当对象在 [画布]、[滚动画布]、[缩放画布]、[查看框] 上时，此设置不起作用。 -[左对齐]: 对象相对绘图目标左对齐。对象的位置按 [左对齐] 边距中设定的数值右移。[右对齐] 边距被忽略。 -[水平居中]: 对象相对绘图目标居中对齐。对象的位置按 [左对齐] 边距中设定的数值右移。[右对齐] 边距被忽略。 -[右对齐]: 对象相对绘图目标右对齐。对象的位置按 [右对齐] 边距中设定的数值左移。[左对齐] 边距被忽略。 -[拉伸]: 对象的宽度小于 [宽度] 中设置的数值，该值由 [左对齐] 和 [右对齐] 边距中设置的数值决定。
注： 当对象 [宽度] 被设置为默认值时 (数值设置在括号内)，即使您选择 [拉伸] 以外的其他选项，对象的对齐方式也与 [拉伸] 相同。

[垂直]
选择垂直对齐选项。当对象在 [画布]、[滚动画布]、[缩放画布]、[查看框] 上时，此设置不起作用。 -[顶部]: 对象相对绘图目标顶部对齐。对象的显示位置按 [顶部] 边距设置的数值向下移动。[底端] 边距被忽略。 -[垂直居中]: 对象相对绘图目标居中对齐。对象的显示位置按 [顶部] 边距设置的数值向下移动。[底端] 边距被忽略。 -[底端]: 对象相对绘图目标底端对齐。对象的显示位置按 [底端] 边距设置的数值向上移动。[顶部] 边距被忽略。 -[拉伸]: 对象的高度小于 [高度] 中设置的数值，该值由 [顶部] 和 [底端] 边距中设置的数值决定。
注： 当对象 [高度] 被设置为默认值时 (数值设置在括号内)，即使您选择 [拉伸] 以外的其他选项，对象的对齐方式也与 [拉伸] 相同。

[隐现] '(对象名称).Visibility'
选择对象的可见性状态。 在字段的右侧，点击方框，选择可见性功能的源属性。 (括号内的值代表源属性的值) -[可见] (0): 显示对象。 -[隐藏] (1): 隐藏对象。对象区域得到保持。 -[折叠] (2): 折叠对象。对象区域也被折叠。您可以通过折叠均匀网格、堆栈面板或停靠面板上的对象来动态地改变屏幕布局。 设置值范围: 0 - 2
注： 当使用 BOOL 类型的源属性时，您不能使用 [折叠]。 关于隐现动画和示例操作的信息，请参阅以下内容。 设置了隐现动画时的操作 关于使用 [隐藏] 的设置示例，请参阅以下内容。 显示窗口 关于使用 [折叠] 的设置示例，请参阅以下内容。 配置具有多个部分的画面 拆分画面 数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).Visibility' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定