Transferindo um projeto por um cabo USB

Você pode transferir (PC para Unidade do display) os arquivos do projeto para a unidade do display através do cabo USB.

Importante:

  • Não DESLIGUE o PC ou a unidade de display nem desconecte o cabo de transferência durante a transferência (PC para Unidade do display) Isso pode causar um erro quando a unidade de display for iniciada.

  • Para evitar adulterações no arquivo do projeto na unidade do display, habilitar a autenticação do usuário para operações de transferência do arquivo do projeto. Para o procedimento de configuração, consulte a tabela abaixo.
    Por favor, tome precauções, pois a transferência não será possível se você esquecer o nome de usuário ou senha.

Observação:

  • Para obter informações sobre os modelos que suportam um transferência por cabo USB, consulte o seguinte.
    Lista de modelos/recursos suportados

  • Você não pode transferir para várias unidades de display ao mesmo tempo a partir de um PC.

  • Você não pode transferir o projeto durante a simulação.

  • Pode levar alguns minutos para transferir arquivos de projetos muito grandes.

  • Antes de transferir, certifique-se de que a unidade do display para a qual você está transferindo é do mesmo tipo de unidade do display definida no software de edição de tela.

  • Não conecte 2 ou mais cabos USB ao PC.

Para transferir um projeto:

  1. Conecte o PC e a unidade de display utilizando o Cabo USB.
  2. Ligue a unidade do display.

    (Ao utilizar a Série SP5000 Open Box (Windows 10 IoT Enterprise Model))

    No menu Programa, clique em [BLUE Runtime] > [BLUE Runtime (Executar como administrador)].

    (Ao utilizar a Série IPC ou PC/AT)

    No menu Programa, clique com o botão direito do mouse [BLUE Runtime] e selecione [Executar como administrador].

    Observação: Se você não puder selecionar [Executar como administrador], favor entrar em contato com seu administrador do sistema.

  1. Inicie o software de edição de tela no PC e abra o projeto que você deseja transferir (PC para Unidade do display).

    1. Na janela do Explorador de projeto, ir para [Arquitetura do sistema] e clique em [Target01].

    2. Na janela Propriedades, ir para a guia [Função] ➞ guia [Básico] e confirme que [Tipo] em [Método de transferência] é [Cabo USB].

    3. No campo [Configuração de segurança] selecione [Habilitar] e no campo [Nível de segurança] defina o nível de segurança necessário para executar as operações de transferência.
    4. Observação:

      • Na [Configuração de segurança] se [Desabilitar] for selecionado, o arquivo do projeto é transferido sem autenticação do usuário.
      • Quando [Habilitar] não é selecionado na janela Propriedades de [Configurações], o arquivo do projeto é transferido sem autenticação.
        (Para abrir a janela Propriedades de [Configurações], na janela do Explorador de projeto, ir para [Segurança] e clique em [Configurações].)
      • Se não houver nenhum grupo de usuários ou usuário que satisfaça o [Nível de segurança], o arquivo do projeto não poderá ser transferido. Para criar grupos de usuários e usuários, consulte o seguinte.
        Etapas para projetar (Segurança)
    1. Na barra de ferramentas da Aplicação, clique ícone .

      Observação: Se o produto não estiver licenciado, então o ícone aparece em cinza e você não poderá transferir o projeto.

      1. A caixa de diálogo Gerenciador de downloads exibe o status.
        Você será solicitado para um [Nome do usuário] e [Senha]. Digite o nome de usuário e a senha para um usuário que satisfaça o nível de segurança exigido e clique em [OK].

        Observação:

        • Antes que a caixa de diálogo do Gerenciador de downloads seja exibida, uma caixa de diálogo mostrando a validação e o progresso da geração de arquivos é exibida. Além disso, dependendo do tamanho do projeto, pode levar algum tempo até que a caixa de diálogo do Gerenciador de downloads apareça.
        • A caixa de diálogo Gerenciador de downloads exibe as opções de dados de runtime Manter e Substituir/Limpar, dependendo das configurações de Informações do usuário, Configurações de Ethernet, Armazenamento local, Alarme, Registro e Registros de operação.
          Para obter mais informações, consulte o seguinte.
          Manter dados de runtime após a transferência
      1. Feche a caixa de diálogo Gerenciador de downloads depois que a transferência for concluída.

      Depois que o projeto for transferido com sucesso, a unidade de display reinicia e executa o projeto transferido.

      Observação: Ao transferir para uma unidade da série GP-4100 que tenha um sistema da versão 3.0 ou anterior, após uma caixa de mensagem ser exibida para indicar que a transferência foi concluída, a unidade da série GP-4100 pode não reiniciar mesmo depois de vários minutos decorrido.

      À medida que a operação de transferência for concluída, você pode reiniciar a unidade da série GP-4100 retirando e reinserindo o cabo de alimentação.