Alterando imagens

Você pode visualizar e alterar os arquivos de imagem armazenados na pasta.

Exemplo de operação

Cena1: A imagem altera na execução da operação Alterar exibição de imagem, clicando em objeto de interruptor.

Cena2: Digite o número da imagem no objeto de campo numérico atribuído à propriedade Número da imagem do objeto de exibição de imagem.

Cena3: Alterar o percentual de zoom da imagem no objeto de campo numérico atribuído à propriedade Porcentagem de zoom do objeto de exibição de imagem.

Observação:

Para obter informações sobre os modelos que suportam o gesto de rolagem, consulte o seguinte.
Modelo/recurso suportado

Configurar fluxo de trabalho

  1. Configurar peças
  2. Configurar scripts

Configurar peças

Explorador de projeto : [Design de tela] ➞ [Telas] ➞ [Screen1]

Arraste e solte os seguintes objetos da [Caixa de ferramentas] para a tela.

Propriedades do objeto de exibição de imagem (Nome: PictureDisplay1):

Guia Sub-tela Propriedade Valor
[Função] [Básico] [Salvar em]

[Internal]

[Pasta de dados no PC] C:\Fotos
[Pasta de destino] \imagens

Observação: Armazenar imagens na pasta definida em [Pasta de dados no PC].

Propriedades do objeto de exibição numérica (Nome: NumericDisplay1):

Guia Sub-tela Propriedade Valor
[Função] [Básico] [Valor atual] Objeto gráfico [Objeto de origem]: PictureDisplay1 [Propriedade de origem]: [DisplaySettings.ZoomLevel]
[Habilitar Modo de entrada]

Propriedades do objeto de exibição numérica (Nome: NumericDisplay2):

Guia Sub-tela Propriedade Valor
[Função] [Básico] [Valor atual] Objeto gráfico [Objeto de origem]: PictureDisplay1 [Propriedade de origem]: [ImageNumber]
[Habilitar Modo de entrada]

Propriedades do objeto de interruptor (Nome: Switch1): Anterior

Valor padrão

Propriedades do objeto de interruptor (Nome: Switch2): Próximo

Valor padrão

Configurar scripts

Explorador de projeto : [Design de tela] ➞ [Telas] ➞ [Screen1]

Definir o seguinte script sobre o objeto.

A partir da [Caixa de ferramentas] arraste e solte o roteiro para o editor do Script.

Script do objeto de interruptor (Nome: Switch1): Anterior

Script do objeto de interruptor (Nome: Switch2): Próximo

Legenda Bloquear

1

[Triggers] [Toque] [Toque]

2

[Operações] ➞ [Objeto de tela/gráfico] ➞ [Alterar exibição de imagem]

3

[Valores] [Objeto de tela]