# Tipos de telas

Os seguintes tipos de método de operação e função de layout para telas/conteúdo estão disponíveis:

Tipo | Descrição
Tela | O tamanho da tela é o mesmo que o tamanho da tela da unidade do display selecionada. Não é possível alterar o tamanho da tela. O tamanho dos objetos colocados aparece na unidade do display como está. Para conteúdos, apenas a parte do mesmo tamanho da unidade de display do conteúdo será exibida, com o canto superior esquerdo como ponto de origem.
Tela de rolagem | Você pode rolar a tela usando um gesto de rolagem ou interruptor. Usado quando as informações a serem exibidas são maiores do que o tamanho da tela da unidade de display ou quando o tamanho da tela é maior do que a área de exibição.
Tela de zoom | Usando interruptores ou gestos de pinçar para dentro/pinçar para fora, você pode aumentar e diminuir o zoom das telas e conteúdo.
Caixa de visualização | O tamanho de exibição da tela se ajusta automaticamente à área de exibição disponível, o que exclui o cabeçalho/rodapé. Para o conteúdo, a exibição se ajusta automaticamente ao tamanho do objeto de visualização de conteúdo.
Grelha | Colocar objetos em um padrão de ladrilhos. Ajuste o tamanho dos objetos definindo o número de linhas e colunas na grade, a altura de cada linha e a largura de cada coluna. O tamanho de exibição da tela é ajustado automaticamente de acordo com a área de exibição, excluindo o cabeçalho e o rodapé.
Grade de rolagem | Tela que combina recursos da grade e da tela de rolagem.
Painel de encaixe | Essa tela ajusta automaticamente a localização e o tamanho do objeto. Você pode organizar os objetos para que sejam colocados na parte superior, inferior, à esquerda, à direita da tela. O último objeto colocado é ajustado para caber na área restante não utilizada.
Painel de pilha | Essa tela ajusta automaticamente a localização e o tamanho do objeto. Os objetos são alinhados para empilhar verticalmente (de cima para baixo) ou horizontalmente (da esquerda para direita).
Grade uniforme | Essa tela ajusta automaticamente a localização e o tamanho do objeto. O tamanho dos objetos colocados são todos iguais. Se você definir o número de linhas e colunas, os objetos são colocados em ordem do canto superior esquerdo para a direita. Se as linhas e colunas não estiverem configuradas, a tela é dividida pelo número de objetos e o tamanho e a posição dos objetos são ajustados para caber.

Observação:

- Você pode aplicar funções de operação/posicionamento a uma parte da área de tela/conteúdo. Para obter mais informações, consulte Sobre o Layout de objetos.

## Tela de rolagem

A Tela de rolagem é usada para conteúdo que exige um tamanho de conteúdo maior do que o tamanho da tela da unidade do display atual.

Você pode rolar a tela usando um gesto de rolagem ou interruptor.

## Tela de zoom

Com a Tela de zoom, você pode aumentar/diminuir a tela com interruptores ou gestos de pinçar para dentro/pinçar para fora. Além disso, você pode rolar a tela usando um gesto de rolagem ou interruptor.

Use esta função para obter uma visão mais próxima dos objetos na tela e para ver mais da tela em um tamanho reduzido.

## Caixa de visualização

A caixa de visualização ajusta automaticamente a exibição de tela de acordo com a área de exibição, como a área de desenho ou a visualização de conteúdo.

No filme abaixo, você pode ver o comportamento entre caixa de visualização e telas.

## Grelha

A grade posiciona objetos em um padrão de ladrilhos.

Para ajustar o tamanho dos objetos, definir os números de linhas e colunas na grade, a altura de cada linha e a largura de cada coluna. Você também pode colocar os objetos através de várias células.

A exibição de tela é ajustada automaticamente de acordo com a área de exibição, como a área de desenho ou a visualização de conteúdo. Entretanto, o tamanho da fonte de strings nos objetos de texto e outros objetos não são ajustados.

No filme abaixo, você pode ver o comportamento entre grade e telas.

## Grade de rolagem

A grade de rolagem possui recursos tanto da grade quanto da tela de rolagem.

O processo de posicionamento de objeto é o mesmo que a grade. Fora isso, é o mesmo que a tela de rolagem.

## Painel de encaixe

O painel de encaixe empilha e alinha objetos colocados na parte superior, inferior, esquerda e direita da tela.

O último objeto colocado é ajustado para caber na área restante não utilizada.

Observação:

- Para alterar a ordem de empilhamento, altere a ordem colocada dos objetos em [Lista de objetos].
- Ao definir a animação de visibilidade (Visibilidade) para um objeto alinhado na tela, o alinhamento do objeto pode ser alterado durante a operação.
  Operação quando a animação de visibilidade é configurada.

### Desenhar objetos no painel de encaixe

## Painel de pilha

O painel de pilha empilha os objetos verticalmente (de cima para baixo) ou horizontalmente (da esquerda para a direita).

Se os objetos empilhados forem maiores que o tamanho da tela, então os objetos são colocados fora da área da tela.

Você pode rolar a tela usando um gesto de rolagem ou interruptor.

Observação:

- Para alterar a ordem de empilhamento, altere a ordem colocada dos objetos em [Lista de objetos].
- Ao definir a animação de visibilidade (Visibilidade) para um objeto alinhado na tela, o alinhamento do objeto pode ser alterado durante a operação.
  Operação quando a animação de visibilidade é configurada.

### Desenhar objetos no painel de pilha

## Grade uniforme

A grade uniforme coloca os objetos de modo que eles sejam do mesmo tamanho.

Se você definir o número de linhas e colunas, os objetos são colocados em ordem do canto superior esquerdo para a direita. Se colocado na borda direita, ele é colocado na próxima linha.

Se as linhas e colunas não estiverem configuradas, a tela é dividida pelo número de objetos e o tamanho e a posição dos objetos são ajustados para caber.

Observação:

- Uma vez alterado o tamanho do objeto, mesmo que se altere o número de linhas e colunas para a grade, o tamanho do objeto não será ajustado automaticamente.
- Para modificar a posição de layout dos objetos, alterar a ordem colocada dos objetos em [Lista de objetos].
- Ao definir a animação de visibilidade (Visibilidade) para um objeto alinhado na tela, o alinhamento do objeto pode ser alterado durante a operação.
  Operação quando a animação de visibilidade é configurada.

### Desenhar objetos na grade uniforme