# Criando um objeto composto para controlar um motor

Criar um objeto composto para exibir os estados de início e parada do motor e a velocidade de rotação.

Ao usar uma propriedade de objeto composto [STRUCT], a velocidade de início, parada e rotação podem ser exibidas na janela [Propriedades] do objeto composto como propriedades associadas. Após colocar o objeto composto na tela, atribua variáveis a cada propriedade.

## Exemplo objeto composto

## Configurar fluxo de trabalho

1. Criar propriedades do objeto composto

2. Configurar peças

## Criar propriedades do objeto composto

### Explorador de objeto composto: [Biblioteca de objeto composto] → [Objeto composto1] → [Propriedades]

Criar as seguintes propriedades

#### Propriedades do objeto composto:

Elemento pai

[Nome] | [Exibir nome] | [Tipo]
MOTOR | MOTOR | [STRUCT]

Elemento filho

[Nome] | [Exibir nome] | [Tipo] | [Valores suportados]
START | START | [BOOL] | Selecione apenas [Variável]
STOP | STOP | [BOOL] | Selecione apenas [Variável]
SPEED | SPEED | [DINT] | [Selecionar todos]

## Configurar peças

### Explorador de objeto composto: [Biblioteca de objeto composto] → [Objeto composto1]

Arraste e solte os seguintes objetos da [Caixa da ferramentas] para o [Layout]

#### Propriedade do objeto de interruptor (nome: Switch1): START

Guia | Sub-tela | Propriedade | Valor
[Função] | [Toque] | [Operação] | [Tipo] | [Bit]
[Operação] | [Definir]
[Destino] | [Objeto composto] [Nome]: START

#### Propriedade do objeto de interruptor (nome: Switch2): STOP

Guia | Sub-tela | Propriedade | Valor
[Função] | [Toque] | [Operação] | [Tipo] | [Bit]
[Operação] | [Definir]
[Destino] | [Objeto composto] [Nome]: STOP

#### Propriedade do objeto de exibição numérica (nome: NumericDisplay1): SPEED

Guia | Sub-tela | Propriedade | Valor
[Função] | [Básico] | [Valor atual] | [Objeto composto] [Nome]: SPEED

#### Propriedades do objeto imagem predefinida (nome: Motor41):

Valor padrão