rh._.exports({"0":[[" ","O que é Animação?"]],"1":[[" ","-Navegação manual-"," ","Página superior do manual"," ","Tour rápido"," ","Lista de modelos/recursos suportados"," ","Guia de recursos"," ","Restrições"," ","Guia de conexão dispositivo/PLC"," ","Manual de hardware"," ","Lista de mensagens de erro"," ","Manuais atualizados e links para download"," ","Home"," ",">"," ","Desenhar"," ",">"," ","Animação"," ",">"," ","O que é Animação?"],[" ","A animação é um recurso que permite \"animar\" um objeto, conforme listado abaixo. Ao usar animação, você pode enfatizar objetos específicos ou adicionar movimento à tela."," ","Movem-se horizontalmente ou verticalmente, em unidades de pixel"," ","Escala para cima/para baixo"," ","Girar no sentido horário/anti-horário"," ","Mostrar/Ocultar"," ","Preencher para cima/para baixo ou esquerda/direita"," ","Preencher centro ambos os lados/centro unilateral"," ","Preencher do meio para os dois lados/do meio para um dos lados"," ","Especificar o ","nível de animação"," para o movimento ou rotação de um objeto, ou o ","ponto de origem/ponto inicial"," de um objeto."," ","Observação:"," Definir várias configurações de animação nas propriedades do objeto da guia ([Forma] ","➞ ","sub-tela [Tamanho/Localização] ","➞ ","[Animação])."],[" ","Definir a faixa/valor da propriedade de animação para animar o objeto."," ","Observação:"," Se uma faixa/valor de propriedade de animação for alterado diretamente, o valor/faixa da propriedade será redefinido quando a tela/conteúdo for alterado."," ","Propriedade"," ","Function"," ","[Offset horizontal] [Offset vertical]"," ","Definir o valor para mover o objeto na direção horizontal ou vertical."," ","Em [Offset horizontal], você pode definir o valor positivo para mover o objeto da direção \"esquerda\" para \"direita\" e o valor negativo para mover o objeto da direção \"direita\" para \"esquerda\"."," ","Em [Offset vertical], você pode definir o valor positivo para mover o objeto da direção \"para cima\" para \"para baixo\" e o valor negativo para mover o objeto da direção \"para baixo\" para \"para cima\"."," ","[Tamanho Horizontal (%)] [Tamanho Vertical (%)]"," ","Definir a porcentagem de objeto depois de escalar para cima ou para baixo."," ","[Ângulo de rotação]"," ","Definir o ângulo de rotação do objeto."," ","[Visibilidade]"," ","Definir como alternar visibilidade."," ","Controlar a visibilidade do objeto para o seguinte valor."," ","0"," Visível"," ","1"," Oculto"," ","2"," Recolhido (Ao utilizar Painel de encaixe, Painel de pilha ou Grade uniforme, oculta o objeto e preenche o espaço do mesmo.)"," Para operações, consulte o seguinte."," ","Operação quando a animação de visibilidade é configurada"," ","Observação:"," Quando a variável é do tipo de dados booleanos, você não pode usar 2 (recolhido)."," ","[Preenchimento horizontal]"," ","[Preenchimento vertical]"," ","Definir a porcentagem para o preenchimento horizontal ou vertical do objeto."," ","O nível de animação depende das propriedades de origem."," ","(Exemplo)"," ","Quando desejar animar o objeto dependendo de um valor da variável, selecione "," [Variável]."],[" ","Definir o ponto base e inicial do objeto animado."," ","Observação:"," Se o ponto base ou ponto inicial for alterado diretamente, o ponto base ou inicial será reinicializado quando a tela/conteúdo for alterado."," ","Propriedade"," ","Function"," ","[Âncora horizontal] [Âncora vertical]"," ","Definir o ponto de origem (eixo X/Y) do objeto que é dimensionado para cima/para baixo."," ","No objeto antes de qualquer movimento ser aplicado, defina o seu ponto base como uma porcentagem da parte superior esquerda do objeto."," ","Quando [Âncora horizontal] = 25, e [Âncora vertical] = 75, o ponto base é como mostrado abaixo."," ","[Centro de rotação (X)]"," ","[Centro de rotação (Y)]"," ","Definir o centro de rotação (eixo X/Y) para o objeto."," ","No objeto antes de qualquer movimento ser aplicado, defina a posição do ponto base como uma porcentagem da largura e altura do objeto."," ","Quando [Centro de rotação (X)] = 50, e [Centro de rotação (Y)] = 500, o centro de rotação é como mostrado abaixo."," ","Observação:"," 0 é o lado esquerdo ou parte superior do objeto, e 100 é o lado direito ou parte inferior do objeto."," ","[Ponto inicial horizontal]"," ","[Ponto inicial vertical]"," ","Definir o ponto de partida para o preenchimento."," ","Quando [Centrar dois lados] estiver definido, preencha as faixas à esquerda e à direita, como mostrado abaixo."," ","Observação:"," Quando o valor é 0, o objeto não é preenchido."," ","Copyright (C) 2025 Schneider Electric Japan Holdings Ltd. Todos os direitos reservados."," |","BLUE 4.2 (Versão do manual : 4.2.0.000)","| ","Guia do usuário"]],"2":[[" ","O que é Animação?"]],"3":[[" ","Nível de animação"],[" ","Ponto base/Ponto inicial"]],"id":"304"})