# Status da tela/conteúdo

O trigger Status da tela/conteúdo executa a operação pelo status da tela ou conteúdo selecionado.

##### Bloco

##### Texto

onScreenStatusChange($Enums.ScreenStatus.Active,()=>{
1
});

1: Status

[Active] | ##### Bloco [Active] ##### Texto '$Enums.ScreenStatus.Active' | O trigger Status da tela/conteúdo ocorre uma vez quando esta tela ou conteúdo é exibido na unidade do display.
[Inactive] | ##### Bloco [Inactive] ##### Texto '$Enums.ScreenStatus.Inactive' | O trigger Status da tela/conteúdo ocorre ao mover desta tela ou conteúdo para outra na unidade do display.
[AfterFirstDrawing] | ##### Bloco [AfterFirstDrawing] ##### Texto '$Enums.ScreenStatus.AfterFirstDrawing' | O trigger Status da tela/conteúdo ocorre uma vez após desenhar cada objeto nesta tela ou conteúdo.

Observação: Quando os triggers [Active] e [AfterFirstDrawing] são usados na mesma tela ou conteúdo, o script para o disparo [Active] é executado e, em seguida, o script para o disparo [AfterFirstDrawing].