# Exibir vários endereços simultaneamente (Exibição de bloco)

Você pode exibir vários valores de endereços consecutivos em um único objeto Gráfico de tendência de bloco.

Você pode comparar os valores e o estado de vários pontos de dados.

## Exemplo de operação

## Configurar fluxo de trabalho

1. Adicionar variáveis de matrizes
2. Adicionar variáveis
3. Configurar peças
4. Configurar scripts

## Adicionar variáveis de matrizes

### Explorador de projeto : [Variáveis] ➞ [Todos os tipos de dados de usuário] ➞ [Matriz]

Adicionar a(s) variável(eis) abaixo.

#### Propriedades das variáveis:

[Nome] | [Tipo de dados] | [Dimensão]
Array1 | [INT] | 10

## Adicionar variáveis

### Explorador de projeto : [Variáveis] ➞ [Todas as Variáveis]

Adicionar a(s) variável(eis) abaixo.

#### Propriedades das variáveis:

[Nome] | [Tipo de dados] | [Origem] | [Endereço do dispositivo]
Var1 | [Array1] | Schneider Modbus Serial Equipment1 | -
Var1[0] | [INT] | 400001
Var1[1] | [INT] | 400002
Var1[2] | [INT] | 400003
Var1[3] | [INT] | 400004
Var1[4] | [INT] | 400005
Var1[5] | [INT] | 400006
Var1[6] | [INT] | 400007
Var1[7] | [INT] | 400008
Var1[8] | [INT] | 400009
Var1[9] | [INT] | 400010

## Configurar peças

### Explorador de projeto : [Design de tela] ➞ [Telas] ➞ [Screen1]

Arraste e solte os seguintes objetos da [Caixa de ferramentas] para a tela.

#### Propriedades do objeto de Gráfico de tendência de bloco (Nome: BlockTrend1):

Guia | Sub-tela | Propriedade | Valor
[Função] | [Básico] | [Canais] | 1
| [Canal 0] | [Variáveis] | [Variável] [Nome]: Var1
[Formato de exibição] | [Linha]
[Marca] |
[Elemento inicial] | 0
[Número de exibições de dados] | 10
[Modo de exibição] | [Cheio]
[Número de pontos de dados] | 11
[Exibir apenas canais] |

#### Propriedades do objeto do interruptor (Nome: Switch1): Limpar

Valor padrão

#### Propriedades do objeto do interruptor (Nome: Switch2): Desenhar

Valor padrão

#### Propriedades do objeto do interruptor (Nome: Switch3): Limpar e Desenhar

Valor padrão

## Configurar scripts

### Explorador de projeto : [Design de tela] ➞ [Telas] ➞ [Screen1]

Definir o seguinte script sobre o objeto.

A partir da [Caixa de ferramentas] arraste e solte o roteiro para o editor do Script.

#### Script do objeto de interruptor (Nome: Switch1) : Limpar

#### Script do objeto de interruptor (Nome: Switch2) : Desenhar

#### Script do objeto de interruptor (Nome: Switch3) : Limpar e Desenhar

Legenda | Bloquear
1 | [Triggers] ➞ [Toque] ➞ [Toque]
2 | [Valores] ➞ [Objeto de tela]
3 | [Operações] ➞ [Objeto de tela/gráfico] ➞ [Tendência do bloco]