속성(화면 - 캔버스 줌)

[폭]/[높이] '(레이아웃 이름).Width' / '(레이아웃 이름).Height’

화면 폭 및 높이를 설정합니다.
기본적으로 값은 괄호 안에 설정됩니다. 표시기 모델을 변경하면 괄호 안의 값도 그에 따라 업데이트됩니다.

값이 변경되면 대괄호가 사라집니다. 표시기 모델을 변경하더라도 값은 변경되지 않습니다.

값 범위 설정: 1 - 5000

데이터 바인딩 지원:

바인딩 소스로 사용하려면 다음을 참조하십시오. 너비와 높이가 기본값으로 유지되면 바인딩 소스 값은 0임을 주의하십시오.
'(레이아웃 이름).Width' / '(레이아웃 이름).Height'

바인딩 대상으로 사용할 경우 연결할 수 있는 바인딩 소스는 다음과 같습니다.
[ 알람] [ 변수] [ 지역 변수] [ 그래픽 개체] [ 대상] [ 장비] [ 레시피]

데이터 바인딩 개념에 관한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.
데이터 바인딩

[채우기]
화면의 배경색을 설정합니다.
[종류]

색 표시 방법을 선택합니다.

- [없음]: 색을 표시하지 않습니다.

- [단색]: 단색으로 표시합니다.

- [점멸]: 두 가지 색을 번갈아 표시합니다.

[단색]을 선택하는 경우[단색]을 선택하는 경우

[색]

[값] '(레이아웃 이름).Fill.Color.Value' / '(레이아웃 이름).Fill.Color.ColorIndexEnabled'
표시 색을 설정합니다.
항목 이름 오른쪽에 현재 표시 색이 있습니다. 표시 색을 클릭하면 색상표가 나타납니다. 색상표 맨 위에 나타나는 색 설정 방법을 [ID]나 [RGB] 중에서 선택합니다.
-[ID]: 색상표에서, 사용할 표시 색을 선택합니다. 표시 색은 ID로 관리합니다. ID 번호는 색 집합 간에 동일하지만, 표시 색은 색 집합에 따라 달라지므로 색 집합을 변경하면 표시 색도 변경됩니다.
-[RGB]: 표시 색을 RGB 형식으로 설정합니다. 색상표에서 선택하거나 해당 RGB 값을 입력합니다.

메모: 색 집합에 관한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.
색상 그룹

데이터 바인딩 지원:

바인딩 소스로 사용하려면 다음을 참조하십시오.
'(레이아웃 이름).Fill.Color.Value' / '(레이아웃 이름).Fill.Color.ColorIndexEnabled'

바인딩 대상으로 사용할 경우 연결할 수 있는 바인딩 소스는 다음과 같습니다.
[ 알람] [ 변수] [ 지역 변수] [ 그래픽 개체] [ 대상] [ 장비] [ 레시피]

데이터 바인딩 개념에 관한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.
데이터 바인딩

[투명도] '(레이아웃 이름).Fill.Color.Transparency'

표시 색의 투명도 수준을 설정합니다.

값 범위 설정: 0 - 100

데이터 바인딩 지원:

바인딩 소스로 사용하려면 다음을 참조하십시오.
'(레이아웃 이름).Fill.Color.Transparency'

바인딩 대상으로 사용할 경우 연결할 수 있는 바인딩 소스는 다음과 같습니다.
[ 알람] [ 변수] [ 지역 변수] [ 그래픽 개체] [ 대상] [ 장비] [ 레시피]

데이터 바인딩 개념에 관한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.
데이터 바인딩

[점멸]을 선택하는 경우[점멸]을 선택하는 경우

[속도]

표시 색에 대한 커서 깜박임 속도를 선택합니다.

[색]

[값] '(레이아웃 이름).Fill.Color1.Value' / '(레이아웃 이름).Fill.Color1.ColorIndexEnabled' '(레이아웃 이름).Fill.Color2.Value' / '(레이아웃 이름).Fill.Color2.ColorIndexEnabled'
표시 색을 설정합니다.
항목 이름 오른쪽에 현재 표시 색이 있습니다. 표시 색을 클릭하면 색상표가 나타납니다. 색상표 맨 위에 나타나는 색 설정 방법을 [ID]나 [RGB] 중에서 선택합니다.
-[ID]: 색상표에서, 사용할 표시 색을 선택합니다. 표시 색은 ID로 관리합니다. ID 번호는 색 집합 간에 동일하지만, 표시 색은 색 집합에 따라 달라지므로 색 집합을 변경하면 표시 색도 변경됩니다.
-[RGB]: 표시 색을 RGB 형식으로 설정합니다. 색상표에서 선택하거나 해당 RGB 값을 입력합니다.

메모: 색 집합에 관한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.
색상 그룹

데이터 바인딩 지원:

바인딩 소스로 사용하려면 다음을 참조하십시오.
'(레이아웃 이름).Fill.Color1.Value' / '(레이아웃 이름).Fill.Color1.ColorIndexEnabled'

'(레이아웃 이름).Fill.Color2.Value' / '(레이아웃 이름).Fill.Color2.ColorIndexEnabled'

바인딩 대상으로 사용할 경우 연결할 수 있는 바인딩 소스는 다음과 같습니다.
[ 알람] [ 변수] [ 지역 변수] [ 그래픽 개체] [ 대상] [ 장비] [ 레시피]

데이터 바인딩 개념에 관한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.
데이터 바인딩

[투명도] '(레이아웃 이름).Fill.Color1.Transparency' / '(레이아웃 이름).Fill.Color2.Transparency'

표시 색의 투명도 수준을 설정합니다.

값 범위 설정: 0 - 100

데이터 바인딩 지원:

바인딩 소스로 사용하려면 다음을 참조하십시오.
'(레이아웃 이름).Fill.Color1.Transparency' / '(레이아웃 이름).Fill.Color2.Transparency'

바인딩 대상으로 사용할 경우 연결할 수 있는 바인딩 소스는 다음과 같습니다.
[ 알람] [ 변수] [ 지역 변수] [ 그래픽 개체] [ 대상] [ 장비] [ 레시피]

데이터 바인딩 개념에 관한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.
데이터 바인딩

[화면 종류]

화면 종류를 선택합니다.
- [캔버스]
- [뷰 박스]
- [캔버스 스크롤]
- [캔버스 줌]

메모: 화면 종류에 대한 자세한 내용은 화면 유형를 참조하십시오.

[수평 옵셋]/[수직 옵셋] '(레이아웃 이름).HorizontalOffset’ / '(레이아웃 이름).VerticalOffset'

드로잉 영역의 표시 위치를 화면의 오프셋으로 설정합니다.

값 범위 설정: 0 - 10000

1: [수평 옵셋]/[수직 옵셋]
2: 드로잉 영역([폭]/[높이])
3: 표시 영역

참고: 오프셋의 최대 한계는 드로잉 영역의 폭과 화면 폭 또는 드로잉 영역의 높이와 화면 높이 간의 차이입니다. 설정값이 이 차이를 초과하면 최대 오프셋을 사용하여 드로잉 영역이 표시됩니다.

데이터 바인딩 지원:

바인딩 소스로 사용하려면 다음을 참조하십시오.
'(레이아웃 이름).HorizontalOffset’ / '(레이아웃 이름).VerticalOffset'

바인딩 대상으로 사용할 경우 연결할 수 있는 바인딩 소스는 다음과 같습니다.
[ 알람] [ 변수] [ 지역 변수] [ 그래픽 개체] [ 대상] [ 장비] [ 레시피]

데이터 바인딩 개념에 관한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.
데이터 바인딩

[줌 비율] '(레이아웃 이름).ZoomPercent'

드로잉 영역의 줌 비율을 설정합니다.

값 범위 설정: 100 - 400

데이터 바인딩 지원:

바인딩 소스로 사용하려면 다음을 참조하십시오.
'(레이아웃 이름).ZoomPercent'

바인딩 대상으로 사용할 경우 연결할 수 있는 바인딩 소스는 다음과 같습니다.
[ 알람] [ 변수] [ 지역 변수] [ 그래픽 개체] [ 대상] [ 장비] [ 레시피]

데이터 바인딩 개념에 관한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.
데이터 바인딩

[가시] '(레이아웃 이름).Visibility'

화면의 가시 상태를 선택합니다.
필드 오른쪽에서 상자를 클릭하여 가시 펑션에 대한 소스 속성을 선택합니다.
(대괄호 안의 값은 소스 속성의 값을 나타냅니다.)

- [표시] (0): 화면을 표시합니다.

- [숨김] (1): 화면을 숨깁니다. 화면 영역이 유지됩니다.

- [축소됨] (2): 화면을 축소합니다. 화면 영역도 축소됩니다.

값 범위 설정: 0 - 2

메모:

데이터 바인딩 지원:

바인딩 소스로 사용하려면 다음을 참조하십시오.
'(레이아웃 이름).Visibility'

바인딩 대상으로 사용할 경우 연결할 수 있는 바인딩 소스는 다음과 같습니다.
[ 알람] [ 변수] [ 지역 변수] [ 그래픽 개체] [ 대상] [ 장비] [ 레시피]

데이터 바인딩 개념에 관한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.
데이터 바인딩