# 보안

사용자 정보와 함께 작동할 보안 작업을 사용할 수 있습니다.

##### 블록

##### 텍스트

login();
1

1: 작업

[Login] | ##### 블록 [Login] ##### 텍스트 'login' | 시스템에 사용자 로그인할 수 있습니다. 사용자 인증과 로그인은 원본 속성에 설정된 사용자 이름과 비밀번호로 수행됩니다.
소스 속성 | 설명
Target01.SecuritySettings.UserNameEnter | 로그인에 사용되는 사용자 이름을 설정합니다. 설정 값은 로그인 작업 후에 지워집니다.
Target01.SecuritySettings.PasswordEnter | 로그인에 사용되는 비밀번호를 설정합니다. 설정 값은 로그인 작업 후에 지워집니다.
[Logout] | ##### 블록 [Logout] ##### 텍스트 'logout' | 시스템에서 사용자 로그아웃할 수 있습니다.
[PopupSystemLoginDialog] | ##### 블록 [PopupSystemLoginDialog] ##### 텍스트 'showSystemLoginDialog' | 대화 상자에 로그가 팝업됩니다.
[PopupAddUserDialog] | ##### 블록 [PopupAddUserDialog] ##### 텍스트 'showAddUserDialog' | 사용자를 추가하기 위한 대화 상자가 나타납니다. 메모: 사용자 추가에 관한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오. 디스플레이 장치에서 사용자 추가 및 삭제
[PopupDeleteUserDialog] | ##### 블록 [PopupDeleteUserDialog] ##### 텍스트 'showDeleteUserDialog' | 사용자를 삭제하기 위한 대화 상자가 나타납니다. 메모: 사용자 삭제에 관한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오. 디스플레이 장치에서 사용자 추가 및 삭제
[Export] | ##### 블록 [Export] ##### 텍스트 'exportUserInfo' | 사용자 정보를 디스플레이 장치에서 USB 저장소로 내보낼 수 있습니다.
[Import] | ##### 블록 [Import] ##### 텍스트 'importUserInfo' | 사용자 정보를 USB 저장소에서 디스플레이 장치로 불러올 수 있습니다.

(예: 로그인)

1. 스위치 오브젝트(Switch1)를 화면에 추가합니다.
2. 스크립트 편집기에서 터치 트리거를 추가한 후 [Click]을 선택합니다.
3. 화면 오브젝트를 추가하고 터치 트리거에 Switch1로 설정합니다.
4. 보안 작업을 추가하고 [Login]을 선택합니다.

##### 블록

##### 텍스트

onClick($GraphicObject.Switch1, ()=>{

login();

});

## 보안 작업 동시 실행

다음 보안 작업 중 하나만 한 번에 실행할 수 있습니다. 첫 번째 작업이 여전히 실행 중인 동안 다른 작업 중 어느 것이든 실행하면 실행되지 않습니다.

[PopupSystemLoginDialog]

[PopupAddUserDialog]

[PopupDeleteUserDialog]

[Export]

[Import]