# 복합 개체 사용하기

## 복합 개체 라이브러리 및 프로젝트 복합 개체 사용 방법

1. 프로젝트가 열려 있는 상태에서 복합 개체 탐색기를 열면 [복합 개체 라이브러리]와 [프로젝트 복합 개체] 노드가 모두 표시됩니다.
2. 복합 개체를 [복합 개체 라이브러리] 노드에서 [프로젝트 복합 개체] 노드로 끌어서 놓으면 복합 개체가 도구 서랍장에 표시되어 화면이나 콘텐츠에 배치할 수 있습니다. 복합 개체를 [프로젝트 복합 개체] 노드나 도구 서랍장에서 화면이나 콘텐츠로도 끌어서 놓을 수 있습니다.
3. 또한 복합 개체를 [복합 개체 라이브러리]에서 화면이나 콘텐츠로 직접 끌어서 놓을 수 있습니다. 복합 개체는 [프로젝트 복합 개체] 노드와 도구 서랍장에 추가됩니다.

메모:

- 복합 개체를 편집하려면 다음을 참조하십시오.
  복합 개체 편집
- 프로젝트가 열리고 복합 개체가 [프로젝트 복합 개체] 노드에는 있지만 [복합 개체 라이브러리] 노드에는 없을 때, 복합 개체를 [프로젝트 복합 개체] 노드에서 [복합 개체 라이브러리] 노드로 끌어서 놓으면 그 복합 개체를 다른 프로젝트의 복합 개체로 사용할 수 있습니다.
- 최대 500개의 복합 개체를 [프로젝트 복합 개체] 노드에서 구성할 수 있습니다.

## 복합 개체 라이브러리와 프로젝트 복합 개체 간 이동 규칙

복합 개체 이름은 [복합 개체 라이브러리] 노드나 [프로젝트 복합 개체] 노드에서 중복되면 안 됩니다. 복합 개체를 끌어서 놓을 때 이름이 같은 복합 개체가 이미 존재하는 경우에는 덮어쓸 것인지 아니면 새 복합 개체로 추가할 것인지 선택하십시오.

## 복합 개체를 화면에 배치한 후 설정하는 방법

복합 개체를 도구 서랍장에서 선택하고 화면이나 콘텐츠에 끌어서 놓습니다. 복합 개체를 화면에 배치한 후 복합 개체의 속성을 [속성] 창에서 설정합니다.

메모:

- 덮어쓸 복합 개체에 프로젝트에 정의된 속성이 포함되어 있으면(예를 들어, 속성값이 기본값에서 변경되었거나, 바인딩이 설정된 경우 등) 이 속성값이 다시 설정됩니다.
- 덮어쓸 복합 개체의 속성이 변경되지 않았다면 그 복합 개체의 속성이 프로젝트에서 사용되더라도 그 복합 개체의 설정은 유지됩니다.

## 복합 개체 복사/붙여넣기

복합 개체를 복합 개체 탐색기에서 복사하여 붙여 넣을 수 있습니다. 이 작업은 응용 프로그램 도구 모음 아이콘이나 바로 가기 키를 사용하면 됩니다.

복합 개체 복사는 [복합 개체 라이브러리]와 [프로젝트 복합 개체] 노드 간의 복합 개체에도 적용됩니다.

또한 그래픽 개체나 지역 변수, 스크립트, 변환기도 [복합 개체 라이브러리] 노드와 프로젝트 간에 복사하여 붙여 넣을 수 있습니다. 복합 개체에서 지원되지 않는 그래픽 개체와 스크립트는 프로젝트에서 복합 개체로 복사할 수 없습니다.

메모: 프로젝트에서 그래픽 개체를 복사하여 붙여 넣으면 지원되지 않는 바인딩이 제거되고 오류 메시지가 표시됩니다.

지원되지 않는 그래픽 개체와 스크립트에 관한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.

복합 개체에 지원되지 않는 그래픽 개체

복합 개체에 지원되지 않는 스크립트