カウントダウンタイマーの表示

3 分から 0 分にカウントダウンするタイマーを表示します。

動作例

設定の流れ

変数の追加

コンバーターの設定

部品の設定

スクリプトの設定

変数の追加

プロジェクトエクスプローラー : [変数] ➞ [すべての変数]

以下の変数を追加します。

変数のプロパティ:

[名前] [データの種類] [初期値]

Var1

[WORD]

180

Var2

[BOOL]

コンバーターの設定

プロジェクトエクスプローラー : [コンバーター] ➞ [ユーザー定義のコンバーター]

以下のコンバーターを追加します。

[名前] [種類]

Converter1

[範囲]

Converter1 のプロパティ:

タブ プロパティ
[基本] [データの種類 (入力)] [数値]
[データの種類 (出力)] [色コード]
[範囲] 4
[Range1] [データ (入力)] 6
[演算子] >
[値]
[Range2] [データ (入力)] 3
[演算子] >
[値]
[Range3] [データ (入力)] 0
[演算子] >
[値]
[その他の条件] [値]

部品の設定

プロジェクトエクスプローラー : [作画] ➞ [画面] ➞ [Screen1]

以下のオブジェクトを [ツールチェスト] から画面にドラッグアンドドロップします。

時間表示器 (名前: TimeDisplay01) プロパティ

タブ サブタブ プロパティ
[機能] [基本] [現在値] [変数] [名前]: Var1
[単位] [秒]
[フォーマット] nn:ss
[図形] [基本] [塗り込み] [種類] [単色]
[値] [変数] [名前]: Var1 [コンバーター]: [ユーザー定義のコンバーター] ➞ [Converter1]

ランプ (名前: Lamp01) プロパティ

タブ サブタブ プロパティ

[機能]

[基本]

[現在値] [変数] [名前]: Var2
[タッチ] [オペレーション] [種類] [ビット]
[オペレーション] [反転]
[設定先] [変数] [名前]: Var2
[図形] [文字列] [OFF] [文字列] カウントダウン OFF
[ON] [文字列] カウントダウン ON

スクリプトの設定

プロジェクトエクスプローラー : [作画] ➞ [画面] ➞ [Screen1]

オブジェクトに以下のスクリプトを設定します。

[ツールチェスト] からスクリプトをスクリプト編集画面にドラッグアンドドロップします。

番号 ブロック

1

[トリガー] [周期/スケジュール] ➞ [周期]

2

[ロジック] ➞ [If Do]

3

[ロジック] ➞ [比較条件]

4

[値] ➞ [変数]

5

[値] ➞ [定数]

6

[オペレーション] ➞ [値の変更] ➞ [値の変更]