| [ソース] |
データを読み書きをするソースを、内部または接続機器のいずれかで選択します。 |
| [スキャンレート] |
[ソース] に外部デバイスが設定されている場合のみ設定できます。デバイスアドレスのデータを取得するためのスキャンレートを選択します。 |
スキャンレートは、Modbus SIO スレーブや Modbus TCP スレーブ、メモリーリンク SIO、メモリーリンクイーサネットなど、表示器のメモリーで管理されているアドレスを持つドライバーでは使用できません。スキャンレートを設定してもこれらのドライバーでは使用されません。 スキャンレートの詳細については、以下を参照してください。 |
| [値] |
[ソース] が [内部] の場合のみ設定できます。値を参照するソースプロパティを選択します。実行時にソースプロパティの値を変更することで、ソースプロパティを使用する変数値を動的に変更できます。 |
データバインディング対応: バインディングソースとして使用する場合、以下を参照してください。 バインディングターゲットとして使用する場合、関連付けできるバインディングソースの種類は以下のとおりです。 データバインディングの詳細については、以下を参照してください。 |
| [最小] / [最大] |
[最小] / [最大] によって、表示器から変数に書き込むことができる値の範囲が定義されます。 |
変数値の範囲の詳細については、以下を参照してください。 |
| [バイト数] |
[データの種類] が [STRING] または [WSTRING] に設定されている場合のみ設定できます。[データの種類] が [文字列] の場合は、文字列のエンコードを選択します。 |
| [文字列エンコード] |
[ソース] に外部デバイスが設定されている場合のみ設定できます。[データの種類] が [文字列] の場合は、文字列のエンコードを選択します。 |
|
| [保持] |
表示器のシャットダウン中、内部変数値を保持します。 |
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| [データの種類] |
変数に格納するデータ型を選択します。 |
データ型の詳細については、以下を参照してください。 |
| [データ共有] |
変数を OPC UA サーバーで共有するかどうかを選択します。この設定は [OPC UA サーバー] が有効の場合に設定できます。 このプロパティはローカル変数では使用できません。 |