| [幅] / [高さ] '(レイアウト名).Width' / '(レイアウト名).Height' |
コンテンツの幅および高さを設定します。 値を変更するとカッコは無くなります。表示器の機種を変更しても値は変更されません。 コンテンツを表示させるとコンテンツは表示領域に合った幅と高さで表示されます。 [幅] と [高さ] にデフォルト値以外の値を設定しておくと、親のコンテンツ表示器の大きさが変更されても画面設計を変更する必要がありません。画面設計ソフトウェアでは [ビューボックス] のコンテンツや描画したオブジェクトは固定されていますが、表示領域に合わせて自動的に拡大縮小されます。 設定可能範囲: 1 - 5000 |
データバインディング対応: バインディングソースとして使用する場合、以下を参照してください。 なお、幅および高さが初期値の場合、バインディングソースの値は 0 になります。 バインディングターゲットとして使用する場合、関連付けできるバインディングソースの種類は以下のとおりです。 データバインディングの詳細については、以下を参照してください。 |
| [塗り込み] |
| コンテンツの背景色を設定します。 |
| [色] |
| [値] '(レイアウト名).Fill.Color.Value' / '(レイアウト名).Fill.Color.ColorIndexEnabled' |
| 表示色を設定します。 項目名右横に設定中の表示色が表示されています。表示色をクリックすると、カラーパレットが表示されます。カラーパレット上部に表示色の設定方法 ([ID]/[RGB]) が表示されていますので、使用したい設定方法を選択します。 -[ID]: カラーパレットから使用する表示色を選択します。表示色は ID で管理されています。ID は各配色で共通ですが、配色により表示色が異なるため、運転中に配色を変更すると表示色も変更されます。 -[RGB]: RGB 方式により表示色を設定します。カラーパレットで指定するか、RGB 値を入力してください。 |
配色の詳細については以下を参照してください。 データバインディング対応: バインディングソースとして使用する場合、以下を参照してください。 バインディングターゲットとして使用する場合、関連付けできるバインディングソースの種類は以下のとおりです。 データバインディングの詳細については、以下を参照してください。 |
| [透過] '(レイアウト名).Fill.Color.Transparency' |
表示色の透過率を設定します。 設定可能範囲: 0 - 100 |
データバインディング対応: バインディングソースとして使用する場合、以下を参照してください。 バインディングターゲットとして使用する場合、関連付けできるバインディングソースの種類は以下のとおりです。 データバインディングの詳細については、以下を参照してください。 |
| [速度] |
表示色の点滅速度を選択します。 |
| [色] |
| [値] '(レイアウト名).Fill.Color1.Value' / '(レイアウト名).Fill.Color1.ColorIndexEnabled' '(レイアウト名).Fill.Color2.Value' / '(レイアウト名).Fill.Color2.ColorIndexEnabled' |
| 表示色を設定します。 項目名右横に設定中の表示色が表示されています。表示色をクリックすると、カラーパレットが表示されます。カラーパレット上部に表示色の設定方法 ([ID]/[RGB]) が表示されていますので、使用したい設定方法を選択します。 -[ID]: カラーパレットから使用する表示色を選択します。表示色は ID で管理されています。ID は各配色で共通ですが、配色により表示色が異なるため、運転中に配色を変更すると表示色も変更されます。 -[RGB]: RGB 方式により表示色を設定します。カラーパレットで指定するか、RGB 値を入力してください。 |
配色の詳細については以下を参照してください。 データバインディング対応: バインディングソースとして使用する場合、以下を参照してください。 '(レイアウト名).Fill.Color2.Value' / '(レイアウト名).Fill.Color2.ColorIndexEnabled' バインディングターゲットとして使用する場合、関連付けできるバインディングソースの種類は以下のとおりです。 データバインディングの詳細については、以下を参照してください。 |
| [透過] '(レイアウト名).Fill.Color1.Transparency' / '(レイアウト名).Fill.Color2.Transparency' |
表示色の透過率を設定します。 設定可能範囲: 0 - 100 |
データバインディング対応: バインディングソースとして使用する場合、以下を参照してください。 バインディングターゲットとして使用する場合、関連付けできるバインディングソースの種類は以下のとおりです。 データバインディングの詳細については、以下を参照してください。 |
| [画面の種類] |
コンテンツの種類を選択します。 |
コンテンツの種類については、画面の種類を参照してください。 |
| [可視] '(レイアウト名).Visibility' |
コンテンツの可視状態を選択します。 -[表示] (0): 画面を表示します。 -[非表示] (1): 画面を非表示にします。画面の領域は維持されます。 -[縮小] (2): 画面を縮小します。画面の領域も縮小されます。 設定可能範囲: 0 - 2 |
データバインディング対応: バインディングソースとして使用する場合、以下を参照してください。 バインディングターゲットとして使用する場合、関連付けできるバインディングソースの種類は以下のとおりです。 データバインディングの詳細については、以下を参照してください。 |