4 つのブール変数を使用し、それぞれの ON/OFF 状態を、1 つのランプで色分けして表示します。
以下の変数を追加します。
| [名前] | [データの種類] |
Var1 |
[BOOL] |
Var2 |
[BOOL] |
Var3 |
[BOOL] |
Var4 |
[BOOL] |
以下のオブジェクトを [ツールチェスト] から画面にドラッグアンドドロップします。
| タブ | サブタブ | プロパティ | 値 | |||
| [機能] | [基本] | [種類] | [ビット] | |||
| [状態変更条件] | [ビット] | |||||
| [状態数] | 5 | |||||
| [変数] | [変数] | [変数][名前]: Var1 |
||||
| [変数] | [変数][名前]: Var2 |
|||||
| [変数] | [変数][名前]: Var3 |
|||||
| [変数] | [変数][名前]: Var4 |
|||||
| [ビット位置] | [下位ビット] | |||||
| [図形] | [文字列] | [状態] | [状態 0] | [文字列] | State 0 | |
| [状態 1] | [文字列] | State 1 | ||||
| [状態 2] | [文字列] | State 2 | ||||
| [状態 3] | [文字列] | State 3 | ||||
| [状態 4] | [文字列] | State 4 | ||||
| [基本] | [状態] | [状態 0] から [状態 4] | [塗り込み] | [種類] | [単色] | |
| [値] | [ID] ID: (任意) | |||||