# コンテンツを切り替えたい

複数のコンテンツを切り替えて表示できます。

スイッチをタッチすると、コンテンツ表示器に表示されるコンテンツが切り替わります。

## 動作例

## 設定の流れ

1. コンテンツ画面の設定
2. コンテンツ設定の定義
3. 部品の設定

## コンテンツ画面の設定

### プロジェクトエクスプローラー : [作画] ➞ [コンテンツ]

新規コンテンツを追加します。

#### Content1 properties :

タブ | プロパティ | 値
[基本] | [コンテンツ ID] | 1

#### Content2 properties :

タブ | プロパティ | 値
[基本] | [コンテンツ ID] | 2

#### Content3 properties :

タブ | プロパティ | 値
[基本] | [コンテンツ ID] | 3

## コンテンツ設定の定義

### プロジェクトエクスプローラー : [Content1], [Content2], [Content3]

コンテンツのサイズや色などを設定するには、ドキュメントビューで描画領域上をクリックし、プロパティウィンドウで設定します。

#### Content1、Content2、Content3 のプロパティ;

タブ | プロパティ | 値
[基本] | [塗り込み] | [値] | ID: (任意)

コンテンツ上にオブジェクトを描画します。

## 部品の設定

### プロジェクトエクスプローラー : [作画] ➞ [画面] ➞ [Screen1]

以下のオブジェクトを [ツールチェスト] から画面にドラッグアンドドロップします。

#### コンテンツ表示器オブジェクト (名前: ContentDisplay1) プロパティ :

タブ | サブタブ | プロパティ | 値
[機能] | [基本] | [コンテンツ ID] | 1

#### スイッチオブジェクト (名前: Switch1) プロパティ :

タブ | サブタブ | プロパティ | 値
[機能] | [タッチ] | [オペレーション] | [種類] | [ワード]
[オペレーション] | [セット]
[ソース] | 1
[設定先] | [GraphicalObject] [ソースオブジェクト]: ContentDisplay1 [ソースプロパティ]: ScreenId

#### スイッチオブジェクト (名前: Switch2) プロパティ :

タブ | サブタブ | プロパティ | 値
[機能] | [タッチ] | [オペレーション] | [種類] | [ワード]
[オペレーション] | [セット]
[ソース] | 2
[設定先] | [GraphicalObject] [ソースオブジェクト]: ContentDisplay1 [ソースプロパティ]: ScreenId

#### スイッチオブジェクト (名前: Switch3) プロパティ :

タブ | サブタブ | プロパティ | 値
[機能] | [タッチ] | [オペレーション] | [種類] | [ワード]
[オペレーション] | [セット]
[ソース] | 3
[設定先] | [GraphicalObject] [ソースオブジェクト]: ContentDisplay1 [ソースプロパティ]: ScreenId