# 値を書き込みたい

スイッチにタッチすると指定した変数に定数 (例: 100) が書き込まれます。

## 動作例

## 設定の流れ

1. 変数の追加
2. 部品の設定

## 変数の追加

### プロジェクトエクスプローラー: [変数] ➞ [すべての変数]

以下の変数を追加します。

#### 変数のプロパティ:

[名前] | [データの種類]
Var1 | [WORD]

## 部品の設定

### プロジェクトエクスプローラー: [作画] ➞ [画面] ➞ [Screen1]

以下のオブジェクトを [ツールチェスト] から画面にドラッグアンドドロップします。

#### スイッチオブジェクト (名前: Switch1) のプロパティ:

タブ | サブタブ | プロパティ | 値
[機能] | [タッチ] | [オペレーション] | [種類] | [ワード]
[オペレーション] | [セット]
[ソース] | 100
[設定先] | [変数][名前]: Var1