# 画面/コンテンツステータス

選択した画面またはコンテンツのステータスによりオペレーションを実行します。

##### ブロック

##### テキスト

onScreenStatusChange($Enums.ScreenStatus.Active,()=>{
1
});

1: 状態

[Active] | ##### ブロック [Active] ##### テキスト '$Enums.ScreenStatus.Active' | 表示器にこの画面またはコンテンツが表示されるときに、画面/コンテンツステータストリガーが 1 回発生します。
[Inactive] | ##### ブロック [Inactive] ##### テキスト '$Enums.ScreenStatus.Inactive' | 表示器でこの画面またはコンテンツから他に移動したときに、画面/コンテンツステータストリガーが 1 回発生します。
[AfterFirstDrawing] | ##### ブロック [AfterFirstDrawing] ##### テキスト '$Enums.ScreenStatus.AfterFirstDrawing' | 表示するこの画面上すべてのオブジェクトが描画された後に、画面/コンテンツステータストリガーが 1 回発生します。

MEMO: [Active] および [AfterFirstDrawing] トリガーが同じ画面またはコンテンツで使用されている場合、 [Active] トリガーのスクリプトが実行され、その後 [AfterFirstDrawing] のスクリプトが実行されます。