rh._.exports({"0":[[" ","変数とは"]],"1":[[" ","- マニュアルナビゲーション -"," ","マニュアルトップページ"," ","クイックツアー"," ","対応機種/機能一覧"," ","機能ガイド"," ","制限事項"," ","機器接続マニュアル"," ","ハードウェアマニュアル"," ","エラーメッセージ一覧"," ","更新されたマニュアルとダウンロードリンク"," ","Home"," ",">"," ","変数"," ",">"," ","変数とは"],[" ","変数とは、データを格納するために名前を付けられたメモリー内の領域です。値を入れる容器として変数をイメージしてください。"," ","必要な変数をすべて作成し、変数を画面上のスイッチ、ランプ、データ表示器およびその他のオブジェクトと関連付けます。","表示器に接続された接続機器と通信するには、変数を作成してデバイスアドレスを割り当てます。","変数は設定内容により二通りの分類ができます。"," ","内部変数と外部変数",": デバイスアドレスと関連付けられているかどうか"," ","ローカル変数とグローバル変数",": プロジェクト全体で使用できるかどうか"," ","なお、ローカル変数は内部変数としてのみ使用できます。"," ","グローバル変数は内部変数および外部変数として使用できます。"],["内部変数はデバイスに関連付けられておらず、表示器内のオペレーションにのみ使用されます。"," ","外部変数は、デバイスアドレスに関連付けされています。"],[" ","ローカル変数は、ローカル変数を設定した画面 / コンテンツ、またはそのスクリプト内でのみ有効な内部変数です。ローカル変数は、該当する画面またはコンテンツに一覧表示されます。"," ","グローバル変数は、プロジェクト全体で有効な内部変数および外部変数です。グローバル変数は、[プロジェクトエクスプローラー] の [すべての変数] に一覧表示されます。"," ","ローカル変数の条件や動作については以下を参照してください。"," ","ローカル変数"," ","Copyright (C) 2025 シュナイダーエレクトリックホールディングス株式会社. 著作権保有"," |","BLUE 4.2 (マニュアルバージョン: 4.2.0.000)","| ","ユーザーガイド"]],"2":[[" ","変数とは"]],"3":[[" ","内部変数と外部変数"],[" ","ローカル変数とグローバル変数"]],"id":"190"})