Proprietà (Schermata - Canvas)

[Larghezza] / [Altezza] '(nome disposizione).Width' / (nome disposizione).Height'

Compaiono la larghezza e l'altezza della schermata. Non è possibile cambiare la larghezza e l'altezza.
Per impostazione predefinita, i valori sono impostati tra parentesi. Se si cambia il modello target, i valori tra parentesi vengono aggiornati di conseguenza.

[Riempimento]
Impostare il colore di sfondo della schermata.
[Tipo]

Selezionare come visualizzare i colori.

-[Nessuno]: Non visualizza alcun colore.

-[Solido]: Visualizza un colore solido.

-[Lampeggiante]: Alterna 2 colori.

Quando si seleziona [Solido]Quando si seleziona [Solido]

[Colore]

[Valore] '(nome disposizione).Fill.Color.Value' / '(nome disposizione).Fill.Color.ColorIndexEnabled'
Impostare il visualizzatore a colori.
A destra del nome dell’elemento c’è il visualizzatore a colori corrente. Fare clic sul visualizzatore a colori per far apparire una tavolozza dei colori. Selezionare il metodo di impostazione dei colori, [ID] o [RGB], che appare in cima alla tavolozza dei colori.
-[ID]: Dalla tavolozza dei colori, selezionare il colore del visualizzatore che si vuole usare. Il colore del visualizzatore si gestisce usando l’ID. Anche se i numeri ID sono gli stessi fra le impostazioni di colore, poiché il colore del visualizzatore dipende dal colore impostato, se si cambia il colore impostato, cambia anche il colore del visualizzatore.
-[RGB]: Impostare il colore del visualizzatore in formato RGB. Selezionare il colore dalla tavolozza o inserire il valore RGB.

Nota: Per informazioni sulle impostazioni dei colori, fare riferimento a quanto segue.
Colore impostato

Supporto associazione dati:

Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue.
'(nome disposizione).Fill.Color.Value' / '(nome disposizione).Fill.Color.ColorIndexEnabled'

Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti.
[ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta]

Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue.
Data Binding

[Trasparenza] '(nome disposizione).Fill.Color.Transparency'

Impostare il livello di trasparenza del visualizzatore a colori.

Impostazione del Range dei Valori: 0 - 100

Supporto associazione dati:

Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue.
'(nome disposizione).Fill.Color.Transparency'

Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti.
[ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta]

Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue.
Data Binding

Quando si seleziona [Lampeggiante]Quando si seleziona [Lampeggiante]

[Velocità]

Selezionare la velocità di lampeggio del visualizzatore a colori.

[Colore]

[Valore] '(nome disposizione).Fill.Color1.Value' / '(nome disposizione).Fill.Color1.ColorIndexEnabled' '(nome disposizione).Fill.Color2.Value' / '(nome disposizione).Fill.Color2.ColorIndexEnabled'
Impostare il visualizzatore a colori.
A destra del nome dell’elemento c’è il visualizzatore a colori corrente. Fare clic sul visualizzatore a colori per far apparire una tavolozza dei colori. Selezionare il metodo di impostazione dei colori, [ID] o [RGB], che appare in cima alla tavolozza dei colori.
-[ID]: Dalla tavolozza dei colori, selezionare il colore del visualizzatore che si vuole usare. Il colore del visualizzatore si gestisce usando l’ID. Anche se i numeri ID sono gli stessi fra le impostazioni di colore, poiché il colore del visualizzatore dipende dal colore impostato, se si cambia il colore impostato, cambia anche il colore del visualizzatore.
-[RGB]: Impostare il colore del visualizzatore in formato RGB. Selezionare il colore dalla tavolozza o inserire il valore RGB.

Nota: Per informazioni sulle impostazioni dei colori, fare riferimento a quanto segue.
Colore impostato

Supporto associazione dati:

Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue.
'(nome disposizione).Fill.Color1.Value' / '(nome disposizione).Fill.Color1.ColorIndexEnabled'

'(nome disposizione).Fill.Color2.Value' / '(nome disposizione).Fill.Color2.ColorIndexEnabled'

Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti.
[ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta]

Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue.
Data Binding

[Trasparenza] '(nome disposizione).Fill.Color1.Transparency' / '(nome disposizione).Fill.Color2.Transparency'

Impostare il livello di trasparenza del visualizzatore a colori.

Impostazione del Range dei Valori: 0 - 100

Supporto associazione dati:

Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue.
'(nome disposizione).Fill.Color1.Transparency' / '(nome disposizione).Fill.Color2.Transparency'

Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti.
[ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta]

Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue.
Data Binding

[Tipo di schermo]

Selezionare il tipo di schermata.
- [Canvas]
- [View Box]
- [Scorri il Canvas]
- [Zoom Canvas]

Nota: Per altre informazioni sui tipi di schermate, far riferimento a Tipi di schermate.

[Visibilità] '(nome disposizione).Visibility'

Selezionare lo stato di visibilità dello schermo.
Sul lato destro del campo, cliccare la casella per selezionare la proprietà della sorgente della funzione di visibilità.
(Il valore tra parentesi rappresenta il valore della proprietà della sorgente)

-[Visibile] (0): Visualizza la schermata.

-[Nascosto] (1): Nasconde la schermata. L'area della schermata viene mantenuta.

-[Collassato] (2): Fa collassare la schermata. Anche l'area della schermata è collassata.

Impostazione del Range dei Valori: 0 - 2

Nota:

Supporto associazione dati:

Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue.
'(nome disposizione).Visibility'

Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti.
[ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta]

Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue.
Data Binding