# Proprietà (Vista della figura)

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1. [Funzione] - [Di base]
2. [Funzione] - [Dettaglio]
3. [Forma] - [Di base]
4. [Forma] - [Dimensione/Ubicazione]

## [Funzione] - [Di base]

[Salva in]
Selezionare la destinazione dei file immagine. Il metodo di memorizzazione delle immagini è diverso a seconda della destinazione del salvataggio. -[Interno]: I file immagine da visualizzare sono i file trasferiti nella memoria interna del visualizzatore durante il trasferimento dei file di progetto. Prima di trasferire i file di progetto, salvare i file immagine da utilizzare nella cartella specificata nella proprietà [Cartella dati nel PC]. -[Scheda SD] o [Dispositivo di archiviazione USB]: I file immagine da visualizzare sono memorizzati sulla memoria esterna ([Scheda SD] o [Memoria USB]). Creare la cartella che corrisponde a quella specificata nella proprietà [Cartella di destinazione] e salvarvi le proprie immagini. -[Memoria locale]: I file immagine da visualizzare sono file memorizzati nella memoria locale del visualizzatore. Creare la cartella che corrisponde a quella specificata nella proprietà [Cartella di destinazione] e salvarvi le proprie immagini.
Nota: Quando [Salva in] è impostato su [Interno], non è possibile aggiungere o scambiare file immagine sul visualizzatore. La memoria esterna utilizzabile cambia in base ai modelli di visualizzatore. Per salvare le destinazioni da usare per ciascun modello, fare riferimento a quanto segue. Elenco modelli / funzionalità supportate L'opzione di memorizzazione [Memoria locale] è disponibile solo per la serie ST6000 o STM6000. Sulla serie IPC o PC/AT, quando si seleziona [Scheda SD] o [Dispositivo di archiviazione USB], la cartella impostata nel campo [Cartella destinazione (scheda SD)] o [Cartella destinazione (memoria USB)] viene riconosciuta come destinazione di salvataggio. Per informazioni su [Cartella destinazione (scheda SD)] o [Cartella destinazione (memoria USB)], fare riferimento a quanto segue. Impostazioni target

[Cartella dati nel PC]
Impostare quando [Salva in] è impostato su [Interno]. Cliccare sui puntini [...] per selezionare la cartella in cui vengono salvati i file immagine.

[Cartella di destinazione]
Impostare la cartella di destinazione dei file immagine. Iniziare il percorso con la barra. (Esempio: /figura) Se [Salva in] è impostato su [Interno], la cartella specificata nella proprietà [Cartella di destinazione] viene creata automaticamente nella memoria interna quando viene trasferito il file di progetto e i file immagine sono trasferiti in quella cartella. Se [Salva in] è impostato su [SD] o [USB], impostare la cartella creata nella memoria esterna sulla proprietà [Cartella di destinazione] e salvare i file immagine nella cartella creata. Se [Salva in] è impostato su [Memoria locale], impostare la cartella creata nella memoria esterna sulla proprietà [Cartella di destinazione] e salvare i file immagine nella cartella creata. Per il nome della cartella si possono usare fino a 256 caratteri, esclusi i seguenti simboli. : ; | , * ? " ( ) \ / Sulla serie IPC, per usare una lingua specifica per i nomi di cartelle e file, impostare dal [Pannello di controllo] > [Cambio sistema locale].
Nota: Quando [Salva in] è impostato su [Interno], la simulazione fa riferimento alle immagini nella cartella nel campo [Cartella dati nel PC]. Quando un'immagine con lo stesso nome di file è già presente, l'immagine viene sovrascritta. Per il formato file immagine da usare, fare riferimento a quanto segue. Informazioni sulla visualizzazione delle figure

[Numero di Immagine] '(nome oggetto).ImageNumber'
Impostare il numero dell'immagine da visualizzare. I numeri delle immagini sono assegnati, in sequenza, dalla prima immagine: 1,2,3... L'ordinamento delle immagini è determinato dal primo carattere del nome del file immagine. Se il primo carattere è lo stesso di altri nomi di file immagine, allora l'ordine viene determinato dal secondo carattere. Nell'esempio seguente, il [Numero di Immagine] di 010.png è 4. 001.png → 002.png → 003.png → 010.png → 11.png → 12.png → 100.png
Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).ImageNumber' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

## [Funzione] - [Dettaglio]

[Impostazioni delle operazioni]

[Operazione su immagini]
Selezionare questa casella di controllo per poter ingrandire, ridurre e spostare l'area di visualizzazione dell'immagine visualizzata.

[Visualizza formato]

[Livello di zoom] '(nome oggetto).DisplaySettings.ZoomLevel'
Impostare il livello di ingrandimento dell'immagine visualizzata. Il [Livello di ingrandimento] si riferisce al rapporto dell'immagine rispetto all'area di visualizzazione dell'oggetto display. Quando [Livello di ingrandimento] è 100, l'immagine si visualizza nell'intera area di visualizzazione dell'oggetto display. Quando è 200, l'immagine si visualizza con 2 volte la larghezza e l'altezza dell'oggetto display dell'immagine. Impostazione del Range dei Valori: 100 - 400
[Livello di zoom]: 100 [Livello di zoom]: 200 Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).DisplaySettings.ZoomLevel' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Tipo di suono]
Selezionare il suono del cicalino al tocco. -[Nessuno]: nessun suono. -[Un suono]: suona una volta. -[Continuo]: suona continuamente. -[Periodico]: suona a intervalli regolari.

[Livello di protezione]
Impostare il Livello di protezione dell'oggetto. Quando si tocca l'oggetto, le operazioni tattili sono abilitate se il livello di protezione dell'operatore è maggiore o uguale al livello di protezione specificato qui. Impostazione del Range dei Valori:0 - 65535

## [Forma] - [Di base]

[Riempimento]
Impostare il colore di riempimento.

[Tipo]
Selezionare come visualizzare i colori. -[Nessuno]: Non visualizza alcun colore. -[Solido]: Visualizza un colore solido. -[Lampeggiante]: Alterna 2 colori.

Quando si seleziona [Solido]Quando si seleziona [Solido]

[Colore]

[Valore] '(nome oggetto).Fill.Color.Value' / '(nome oggetto).Fill.Color.ColorIndexEnabled'
Impostare il visualizzatore a colori. A destra del nome dell’elemento c’è il visualizzatore a colori corrente. Fare clic sul visualizzatore a colori per far apparire una tavolozza dei colori. Selezionare il metodo di impostazione dei colori, [ID] o [RGB], che appare in cima alla tavolozza dei colori. -[ID]: Dalla tavolozza dei colori, selezionare il colore del visualizzatore che si vuole usare. Il colore del visualizzatore si gestisce usando l’ID. Anche se i numeri ID sono gli stessi fra le impostazioni di colore, poiché il colore del visualizzatore dipende dal colore impostato, se si cambia il colore impostato, cambia anche il colore del visualizzatore. -[RGB]: Impostare il colore del visualizzatore in formato RGB. Selezionare il colore dalla tavolozza o inserire il valore RGB.
Nota: Per informazioni sulle impostazioni dei colori, fare riferimento a quanto segue. Colore impostato Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).Fill.Color.Value' / '(nome oggetto).Fill.Color.ColorIndexEnabled' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Trasparenza] '(nome oggetto).Fill.Color.Transparency'
Impostare il livello di trasparenza del visualizzatore a colori. Impostazione del Range dei Valori: 0 - 100
Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).Fill.Color.Transparency' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

Quando si seleziona [Lampeggiante]Quando si seleziona [Lampeggiante]

[Velocità]
Selezionare la velocità con cui i due colori di visualizzazione cambiano.

[Colore]

[Valore] '(nome oggetto).Fill.Color1.Value' / '(nome oggetto).Fill.Color1.ColorIndexEnabled' '(nome oggetto).Fill.Color2.Value' / '(nome oggetto).Fill.Color2.ColorIndexEnabled'
Impostare il visualizzatore a colori. A destra del nome dell’elemento c’è il visualizzatore a colori corrente. Fare clic sul visualizzatore a colori per far apparire una tavolozza dei colori. Selezionare il metodo di impostazione dei colori, [ID] o [RGB], che appare in cima alla tavolozza dei colori. -[ID]: Dalla tavolozza dei colori, selezionare il colore del visualizzatore che si vuole usare. Il colore del visualizzatore si gestisce usando l’ID. Anche se i numeri ID sono gli stessi fra le impostazioni di colore, poiché il colore del visualizzatore dipende dal colore impostato, se si cambia il colore impostato, cambia anche il colore del visualizzatore. -[RGB]: Impostare il colore del visualizzatore in formato RGB. Selezionare il colore dalla tavolozza o inserire il valore RGB.
Nota: Per informazioni sulle impostazioni dei colori, fare riferimento a quanto segue. Colore impostato Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).Fill.Color1.Value' / '(nome oggetto).Fill.Color1.ColorIndexEnabled' '(nome oggetto).Fill.Color2.Value' / '(nome oggetto).Fill.Color2.ColorIndexEnabled' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Trasparenza] '(nome oggetto).Fill.Color1.Transparency' / '(nome oggetto).Fill.Color2.Transparency'
Impostare il livello di trasparenza del visualizzatore a colori. Impostazione del Range dei Valori: 0 - 100
Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).Fill.Color1.Transparency' / '(nome oggetto).Fill.Color2.Transparency' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Bordo]
Impostare il colore del bordo.

[Tipo]
Selezionare come visualizzare i colori. -[Nessuno]: Non visualizza alcun colore. -[Solido]: Visualizza un colore solido. -[Lampeggiante]: Alterna 2 colori.

Quando si seleziona [Solido]Quando si seleziona [Solido]

[Colore]

[Valore] '(nome oggetto).Border.Color.Value' / '(nome oggetto).Border.Color.ColorIndexEnabled'
Impostare il visualizzatore a colori. A destra del nome dell’elemento c’è il visualizzatore a colori corrente. Fare clic sul visualizzatore a colori per far apparire una tavolozza dei colori. Selezionare il metodo di impostazione dei colori, [ID] o [RGB], che appare in cima alla tavolozza dei colori. -[ID]: Dalla tavolozza dei colori, selezionare il colore del visualizzatore che si vuole usare. Il colore del visualizzatore si gestisce usando l’ID. Anche se i numeri ID sono gli stessi fra le impostazioni di colore, poiché il colore del visualizzatore dipende dal colore impostato, se si cambia il colore impostato, cambia anche il colore del visualizzatore. -[RGB]: Impostare il colore del visualizzatore in formato RGB. Selezionare il colore dalla tavolozza o inserire il valore RGB.
Nota: Per informazioni sulle impostazioni dei colori, fare riferimento a quanto segue. Colore impostato Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).Border.Color.Value' / '(nome oggetto).Border.Color.ColorIndexEnabled Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Trasparenza] '(nome oggetto).Border.Color.Transparency'
Impostare il livello di trasparenza del visualizzatore a colori. Impostazione del Range dei Valori: 0 - 100
Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).Border.Color.Transparency' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

Quando si seleziona [Lampeggiante]Quando si seleziona [Lampeggiante]

[Velocità]
Selezionare la velocità di lampeggio del visualizzatore a colori.

[Colore]

[Valore] '(nome oggetto).Border.Color1.Value' / '(nome oggetto).Border.Color1.ColorIndexEnabled' '(nome oggetto).Border.Color2.Value' / '(nome oggetto).Border.Color2.ColorIndexEnabled'
Impostare il visualizzatore a colori. A destra del nome dell’elemento c’è il visualizzatore a colori corrente. Fare clic sul visualizzatore a colori per far apparire una tavolozza dei colori. Selezionare il metodo di impostazione dei colori, [ID] o [RGB], che appare in cima alla tavolozza dei colori. -[ID]: Dalla tavolozza dei colori, selezionare il colore del visualizzatore che si vuole usare. Il colore del visualizzatore si gestisce usando l’ID. Anche se i numeri ID sono gli stessi fra le impostazioni di colore, poiché il colore del visualizzatore dipende dal colore impostato, se si cambia il colore impostato, cambia anche il colore del visualizzatore. -[RGB]: Impostare il colore del visualizzatore in formato RGB. Selezionare il colore dalla tavolozza o inserire il valore RGB.
Nota: Per informazioni sulle impostazioni dei colori, fare riferimento a quanto segue. Colore impostato Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).Border.Color1.Value' / '(nome oggetto).Border.Color1.ColorIndexEnabled' '(nome oggetto).Border.Color2.Value' / '(nome oggetto).Border.Color2.ColorIndexEnabled' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Trasparenza] '(nome oggetto).Border.Color1.Transparency' / '(nome oggetto).Border.Color2.Transparency'
Impostare il livello di trasparenza del visualizzatore a colori. Impostazione del Range dei Valori: 0 - 100
Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).Border.Color1.Transparency' / '(nome oggetto).Border.Color2.Transparency' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Spessore bordo] '(nome oggetto).Thickness'
Impostare la larghezza della linea del frame. Impostazione del Range dei Valori: 1 - 9
Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).Thickness' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

## [Forma] - [Dimensione/Ubicazione]

[Ubicazione]

[Sinistra] / [In cima] '(nome oggetto).Location.Left' / '(nome oggetto).Location.Top'
Specificare le coordinate del bordo superiore sinistro dell'oggetto. La parte superiore sinistra della schermata di disegno è il punto iniziale delle coordinate. Impostazione del Range dei Valori: -5000 - 10000
Impostare quando si disegnano oggetti lontano dalle coordinate di Griglia, Scorri la griglia, Griglia uniforme, Pannello dock e Pannello stack. Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).Location.Left' / '(nome oggetto).Location.Top' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Riga] / [Colonna] '(nome oggetto).Location.Row' / '(nome oggetto).Location.Column'
Impostare la posizione dell'oggetto da posizionare con numeri di riga e colonna. La cella in alto a sinistra della schermata del disegno corrisponde alla riga e alla colonna iniziale. 0 è il numero della riga iniziale e della colonna iniziale. Impostazione del Range dei Valori: 0 - 100
Impostare per posizionare oggetti nella griglia o nella griglia di scorrimento. Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).Location.Row' / '(nome oggetto).Location.Column' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Capacità della riga] / [Capacità della Colonna] '(nome oggetto).Location.RowSpan' / '(nome oggetto).Location.ColumnSpan'
Impostare la capacità della riga o la capacità della colonna quando si posiziona l'oggetto su più righe e/o colonne. Impostazione del Range dei Valori: 1 - 100
Impostare per posizionare oggetti nella griglia o nella griglia di scorrimento. Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).Location.RowSpan' / '(nome oggetto).Location.ColumnSpan' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Dock] '(nome oggetto).Location.Dock'
Selezionare la direzione dove vuoi ancorare l'oggetto.
(Il valore tra parentesi rappresenta il valore della proprietà della sorgente.) -[Sinistra] (0) -[In cima] (1) -[Destra] (2) -[In fondo] (3) Impostazione del Range dei Valori: 0 - 3 Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).Location.Dock' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Larghezza] / [Altezza] '(nome oggetto).Width' / '(nome oggetto).Height'
Impostare la larghezza e l'altezza dell'oggetto. Per impostazione predefinita, i valori sono impostati tra parentesi. Quando si modifica il valore di altre impostazioni (come l'allineamento degli oggetti, i margini), il valore tra parentesi viene aggiornato di conseguenza. Impostazione del Range dei Valori: 1 - 5000
Nota: Quando si posizionano oggetti su griglia, griglia di scorrimento o griglia uniforme, affinché l'oggetto si allinei con i bordi della griglia, si devono usare i valori predefiniti di larghezza e altezza. Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. Si noti che se la larghezza e l'altezza rimangono i valori predefiniti, il valore della Binding Source è 0. '(nome oggetto).Width' / '(nome oggetto).Height' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Angolo]
Impostare l’angolo di rotazione dell’oggetto. Impostare l’angolo di rotazione in senso orario. Impostazione del Range dei Valori: -360 - 360

[Margine]

[Sinistra] / [Destro] / [In cima] / [In fondo]
Impostare i margini dell'oggetto. Le impostazioni [Margine] dipendono dalle impostazioni [Allineamento dell'oggetto] e [Larghezza]/[Altezza]. Questa impostazione funziona insieme a [Allineamento dell'oggetto]. Impostazione del Range dei Valori: -1000 - 1000
Nota: Il margine non fa parte dell'area dell'oggetto. Toccare il suo margine non equivale a toccare l'oggetto.

[Allineamento dell'oggetto]

[Orizzontale]
Selezionare l'opzione di allineamento orizzontale. Quando l'oggetto è su [Canvas], [Scorri il Canvas], [Zoom Canvas], [View Box], questa impostazione non funziona. -[Sinistra]: L'oggetto è allineato a sinistra rispetto al target del disegno. La posizione dell'oggetto si sposta a destra di una quantità pari al valore numerico impostato nel margine [Sinistra]. Il margine [Destro] viene ignorato. -[Centro]: L'oggetto è allineato al centro rispetto al target del disegno. La posizione dell'oggetto si sposta a destra di una quantità pari al valore numerico impostato nel margine [Sinistra]. Il margine [Destro] viene ignorato. -[Destro]: L'oggetto è allineato a destra rispetto al target del disegno. La posizione dell'oggetto si sposta a sinistra di una quantità pari al valore numerico impostato nel margine [Destro]. Il margine [Sinistra] viene ignorato. -[Estensione]: La larghezza dell'oggetto è più piccola del valore impostato in [Larghezza] di una quantità pari al valore numerico impostato nel margine [Sinistra] e [Destro].
Nota: Quando l'oggetto [Larghezza] è impostato come valore predefinito (il valore è impostato tra parentesi), l'allineamento dell'oggetto è lo stesso di [Estensione] anche quando si selezionano opzioni diverse da [Estensione].

[Verticale]
Selezionare l'opzione di allineamento verticale. Quando l'oggetto è su [Canvas], [Scorri il Canvas], [Zoom Canvas], [View Box], questa impostazione non funziona. -[In cima]: L'oggetto è allineato in alto rispetto al target del disegno. La posizione di visualizzazione dell'oggetto si sposta verso il basso di una quantità pari al valore numerico impostato nel margine [In cima]. Il margine [In fondo] viene ignorato. -[Medio]: L'oggetto è allineato al centro rispetto al target del disegno. La posizione di visualizzazione dell'oggetto si sposta verso il basso di una quantità pari al valore numerico impostato nel margine [In cima]. Il margine [In fondo] viene ignorato. -[In fondo]: L'oggetto è allineato in basso rispetto al target del disegno. La posizione di visualizzazione dell'oggetto si sposta verso l'alto di una quantità pari al valore numerico impostato nel margine [In fondo]. Il margine [In cima] viene ignorato. -[Estensione]: L'altezza dell'oggetto è inferiore al valore impostato in [Altezza] di una quantità pari al valore numerico impostato nel margine [In cima] e [In fondo].
Nota: Quando l'oggetto [Altezza] è impostato come valore predefinito (il valore è impostato tra parentesi), l'allineamento dell'oggetto è uguale a [Estensione] anche quando si selezionano opzioni diverse da [Estensione].

[Visibilità] '(nome oggetto).Visibility'
Selezionare lo stato di visibilità dell'oggetto. Sul lato destro del campo, cliccare la casella per selezionare la proprietà della sorgente della funzione di visibilità. (Il valore tra parentesi rappresenta il valore della proprietà della sorgente) -[Visibile] (0): Visualizza l'oggetto. -[Nascosto] (1): Nasconde l'oggetto. L'area dell'oggetto viene mantenuta. -[Collassato] (2): Fa collassare l'oggetto. Anche l'area dell'oggetto viene collassata. La disposizione della schermata si può cambiare dinamicamente, facendo collassare gli oggetti sulla griglia uniforme, sul pannello stack o sul pannello dock. Impostazione del Range dei Valori: 0 - 2
Nota: Quando si usa una proprietà della sorgente di tipo BOOL, non si può usare [Collassato]. Per informazioni sulla visibilità dell'animazione e per esempi di operazioni, fare riferimento a quanto segue. Funzionamento quando la visibilità dell'animazione è configurata Per gli esempi di impostazione usando [Nascosto], fare riferimento a quanto segue. Visualizzazione finestre Per gli esempi di impostazione usando [Collassato], fare riferimento a quanto segue. Configurazione di una schermata con più sezioni Suddividere la schermata Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).Visibility' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding