# Proprietà (Visualizzatore numerico)

Hide Show

1. [Funzione] - [Di base]
2. [Funzione] - [Dettaglio]
3. [Forma] - [Testo]
4. [Forma] - [Di base]
5. [Forma] - [Dimensione/Ubicazione]

## [Funzione] - [Di base]

[Valore corrente] '(nome oggetto).CurrentValue'
Impostare la proprietà della sorgente del valore numerico da visualizzare. Sul lato destro del campo, fare clic sulla casella per selezionare il tipo di proprietà della sorgente.
Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).CurrentValue' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Formato]
Selezionare il tipo di dati da visualizzare. -[Dec] -[Oct] -[Bin] -[Hex] -[BCD] -[FloatFixed] -[FloatAuto] -[FloatScientific]
Nota: Quando in [Valore corrente] viene assegnata una proprietà della sorgente e si utilizza il convertitore [Unità], [Scala] o [Espressione], il [Formato] è fisso come [FloatFixed] indipendentemente dall'impostazione.

[Cifre intere]
Impostare il numero di cifre per la parte intera del valore visualizzato. Se il numero di cifre del valore supera il numero impostato qui, l'intero valore si visualizza indipendentemente dal valore impostato. (Esempio) Quando il valore è 12345 e [Cifre intere] è 3, si visualizza 12345. Se il valore ha un numero minore di cifre intere, la visualizzazione dipende dall'impostazione di [Soppressione zeri].
Impostazione del Range dei Valori: Il numero di cifre che si può impostare dipende dal [Formato] selezionato. Fare riferimento a quanto segue. Se come [Formato] si seleziona [FloatFixed] o [FloatAuto], il numero totale di [Cifre Intere] e [Posizioni decimali] deve rientrare negli intervalli seguenti. - [Dec]: da 1 a 20 - [Oct]: da 1 a 32 - [Bin]: da 1 a 64 - [Hex] o [BCD]: da 1 a 16 - [FloatFixed] o [FloatAuto]: da 1 a 17 - [FloatScientific]: 1

[Posizioni decimali]
Usato quando in [Formato] si seleziona [Dec], [FloatFixed], [FloatAuto] o [FloatScientific]. Impostare il numero di posizioni decimali del valore convertito. Impostazione del Range dei Valori: 0 - 19
Nota: Quando, in [Valore corrente] viene assegnata la proprietà della sorgente e si utilizza il convertitore [Unità], [Scala] o [Espressione], [Posizioni decimali] della proprietà Convertitore ha la priorità su [Posizioni decimali] della proprietà oggetto. Quando si utilizza uno dei formati float [FloatFixed], [FloatAuto] o [FloatScientific] con la visualizzazione numerica, selezionare la variabile [REAL] o [LREAL]. Se si utilizzano altri tipi di dati, il numero in virgola mobile potrebbe non essere inserito correttamente.

[Attivare la modalità immissione] '(nome oggetto).IsInputModeEnabled'
Selezionare questa casella di controllo per poter inserire i dati dalla tastiera o dal lettore di codici a barre. Con la proprietà [Use Keypad] si può specificare se visualizzare la tastiera con la modalità di immissione.
Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).IsInputModeEnabled' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

## [Funzione] - [Dettaglio]

[Colori dell'allarme]
Usato quando il [Valore corrente] è configurato con la variabile monitorata dall'allarme, o con la variabile con intervallo di immissione.

[Usare intervallo di allarme]
Quando si verifica un allarme, cambiare il colore del testo, il colore del bordo e il colore di riempimento dell'oggetto. Impostare i colori degli oggetti per tutti i tipi di allarme. Quando questa impostazione è attivata, impostare il testo, il bordo e il colore di riempimento in [HiHi], [Hi], [Standard], [Lo] e [LoLo].

[Usare intervallo di immissione]
Quando il valore della variabile è fuori intervallo, cambiare il colore del testo, il colore del bordo e il colore di riempimento dell'oggetto.
Quando si usa l'opzione [Usare intervallo di immissione], impostare il testo, il bordo e il colore di riempimento in [Fuori intervallo di immissione]. Per usare l'opzione [Sovrascrivi intervallo di immissione], utilizzare l'intervallo di immissione specificato nella proprietà [Sovrascrivi intervallo di immissione].

[Sovrascrivi intervallo di immissione]
Disponibile quando [Attivare la modalità immissione] è abilitato. Selezionare questa casella di controllo per impostare l'intervallo [Ingresso minimo] e [Ingresso massimo] che si può inserire dall'oggetto visualizzatore numerico. Deselezionare questa casella di controllo per usare lo stesso intervallo di immissione della proprietà della sorgente.

[Ingresso minimo] / [Ingresso massimo] '(nome oggetto).InputMin' / '(nome oggetto).InputMax'
Impostare quando [Sovrascrivi intervallo di immissione] è abilitato. Impostare i valori minimo e massimo che si possono immettere dall'oggetto Visualizzatore numerico. Se il valore di ingresso supera il valore di impostazione [Ingresso minimo] o [Ingresso massimo], non è possibile completare l'ingresso. Impostazione del Range dei Valori: Dipende dall'intervallo dati della proprietà della sorgente.
Nota: I valori minimo e massimo si visualizzano nella tastiera. Tuttavia, se si cambiano i valori mentre la tastiera è visualizzata, i valori mostrati nella tastiera non vengono aggiornati. Le impostazioni [Ingresso minimo] e [Ingresso massimo] si applicano ai valori immessi dalla tastiera o dal lettore di codici a barre. Quando si immettono valori da script, queste impostazioni vengono ignorate. Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).InputMin' / '(nome oggetto).InputMax' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Soppressione zeri]
Deselezionare la casella di controllo per aggiungere “0” all'inizio dei valori per allinearli al numero di cifre specificato nella proprietà [Cifre intere] property. (Esempio) Quando il valore è 25 e [Cifre intere] è 4 [Soppressione zeri] è disabilitato: 0025 [Soppressione zeri] è abilitato: 25

[Raggruppamento cifre]
Selezionare questa casella di controllo per raggruppare le cifre intere con un simbolo o uno spazio. I raggruppamenti cambiano a seconda del [Formato] selezionato. -[Dec] o [BCD]: gruppi di 3 cifre separati da virgole. -[Hex] o [Bin]: gruppi di 4 cifre separati da spazi. -[Ott]: gruppi di 3 cifre separati da spazi. -[Altro]: nessun raggruppamento di cifre.

[Mostra gli zeri]
Selezionare questa casella di controllo per visualizzare [0] quando il valore dei dati è zero.

[Visualizzazione del segno più]
Visualizza il segno più (+) quando il valore è un numero positivo.

[Mostra il testo come *]
Disponibile quando [Attivare la modalità immissione] è abilitato. Selezionare questa casella di controllo per visualizzare gli asterischi (*) per i valori di immissione della tastiera o i valori sull'oggetto. E per non invertire la visualizzazione dei tasti di immissione quando si preme il tasto.

[Interblocco] '(nome oggetto).Interlock'
Assegnare la proprietà della sorgente di tipo booleano. Quando il valore assegnato della proprietà della sorgente è Vero, l'oggetto Tocco è disabilitato.
Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).Interlock' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Stao di interblocco]
Selezionare questa casella di controllo per rendere grigio l'oggetto quando è interbloccato.

[Livello di protezione]
Impostare il Livello di protezione dell'oggetto. Quando si tocca l'oggetto, le operazioni tattili sono abilitate se il livello di protezione dell'operatore è maggiore o uguale al livello di protezione specificato qui. Impostazione del Range dei Valori:0 - 65535

[Registro operazioni]
Quando [Allarmi/Eventi]→[Registro operazioni]→[Oggetto tocco] è disabilitato, selezionare l'opzione [Registro operazioni] per registrare l'utente che ha azionato l'oggetto.
Nota: Per maggiori informazioni sul Registro operazioni, fare riferimento a quanto segue. Panoramica

[Tipo di suono]
Selezionare il suono del cicalino al tocco. -[Nessuno]: nessun suono. -[Un suono]: suona una volta. -[Continuo]: suona continuamente. -[Periodico]: suona a intervalli regolari.

[Utilizzare il tastierino] '(nome oggetto).UseKeypad'
Visualizzare la tastiera con la modalità di immissione. Per immettere con un metodo diverso da quello di toccare la tastiera, per esempio l'immissione con il lettore di codici a barre, disabilitare questa impostazione in modo che la tastiera non sia visualizzata sullo schermo con la modalità di immissione.
Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).UseKeypad' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Prefisso] / [Suffisso] '(nome oggetto).Prefix' / '(nome oggetto).Suffisso'
Visualizzare il testo prima dei valori e dopo i valori, inserendo il testo del prefisso o del suffisso. Il testo si può inserire anche in formato Rich Text.
Esempio 1
Impostazioni | Valore | Risultato
Cifre intere | 3 | Peso 3 kg
Posizioni decimali | 0
Formato | [Dec]
Prefisso | Peso
Suffisso | Kg
Esempio 2
Impostazioni | Valore | Risultato
Cifre intere | 123 | 123
Posizioni decimali | 0
Formato | [Dec]
Prefisso | <font color=#FF0000>
Suffisso | </font>
Nota: Inserire fino a 128 caratteri per il testo. Non è possibile modificare il testo del prefisso/suffisso usando la tastiera del visualizzatore numerico. Se i valori non si visualizzano per le ragioni seguenti, allora anche il testo corrispondente non sarà visualizzato. La casella di controllo [Mostra gli zeri] è deselezionata e il valore è 0. Il valore è indefinito. Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).Prefisso' / '(nome oggetto).Suffisso' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Testo tabella lingue] [ ID tabella lingue] [ ID locale della tabella delle lingue] [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricette] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Colore quando selezionato]
Specificare il metodo di inversione quando si seleziona l'oggetto.
-[Colore inverso]: Quando l'oggetto viene selezionato in fase di esecuzione, i colori sono invertiti. Il [Colore font] si applica a [Riempimento] e il colore [Riempimento] si applica a [Colore font]. -[Colore inverso e Trasparenza]: Quando l'oggetto viene selezionato in fase di esecuzione, i colori e la trasparenza sono invertiti. Il [Colore font] e la [Trasparenza] sono applicati a [Riempimento] e il colore [Riempimento] e [Trasparenza] si applicano a [Colore font]. Nota: Quando si usa [Colore inverso] su un oggetto configurato con lampeggio su [Colore font] o [Riempimento], quando l'oggetto è selezionato e i colori sono invertiti, la prima impostazione di trasparenza si applica ai colori del lampeggio. Esempio
| Colore/trasparenza quando si visualizza | Colore/trasparenza quando si seleziona
Colore anteriore | (1) Valore: ID1 Trasparenza: 50% (2) Valore: ID2 Trasparenza: 80% | Valore: ID9 Trasparenza: 50%
Riempimento | Valore: ID9 Trasparenza: 0% | (1) Valore: ID1 Trasparenza: 0% (2) Valore: ID2 Trasparenza: 0%

## [Forma] - [Testo]

[Colore font]
Impostare il colore del font.

[Tipo]
Selezionare come visualizzare i colori. -[Nessuno]: Non visualizza alcun colore. -[Solido]: Visualizza un colore solido. -[Lampeggiante]: Alterna 2 colori.

Quando si seleziona [Solido]Quando si seleziona [Solido]

[Colore]

[Valore] '(nome oggetto).TextColor.Color.Value' / '(nome oggetto).TextColor.Color.ColorIndexEnabled'
Impostare il visualizzatore a colori. A destra del nome dell’elemento c’è il visualizzatore a colori corrente. Fare clic sul visualizzatore a colori per far apparire una tavolozza dei colori. Selezionare il metodo di impostazione dei colori, [ID] o [RGB], che appare in cima alla tavolozza dei colori. -[ID]: Dalla tavolozza dei colori, selezionare il colore del visualizzatore che si vuole usare. Il colore del visualizzatore si gestisce usando l’ID. Anche se i numeri ID sono gli stessi fra le impostazioni di colore, poiché il colore del visualizzatore dipende dal colore impostato, se si cambia il colore impostato, cambia anche il colore del visualizzatore. -[RGB]: Impostare il colore del visualizzatore in formato RGB. Selezionare il colore dalla tavolozza o inserire il valore RGB.
Nota: Per informazioni sulle impostazioni dei colori, fare riferimento a quanto segue. Colore impostato Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).TextColor.Color.Value' / '(nome oggetto).TextColor.Color.ColorIndexEnabled' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Trasparenza] '(nome oggetto).TextColor.Color.Transparency'
Impostare il livello di trasparenza del visualizzatore a colori. Impostazione del Range dei Valori: 0 - 100
Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).TextColor.Color.Transparency' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

Quando si seleziona [Lampeggiante]Quando si seleziona [Lampeggiante]

[Velocità]
Selezionare la velocità di lampeggio del visualizzatore a colori.

[Colore]

[Valore] '(nome oggetto).TextColor.Color1.Value' / '(nome oggetto).TextColor.Color1.ColorIndexEnabled' '(nome oggetto).TextColor.Color2.Value' / '(nome oggetto).TextColor.Color2.ColorIndexEnabled'
Impostare il visualizzatore a colori. A destra del nome dell’elemento c’è il visualizzatore a colori corrente. Fare clic sul visualizzatore a colori per far apparire una tavolozza dei colori. Selezionare il metodo di impostazione dei colori, [ID] o [RGB], che appare in cima alla tavolozza dei colori. -[ID]: Dalla tavolozza dei colori, selezionare il colore del visualizzatore che si vuole usare. Il colore del visualizzatore si gestisce usando l’ID. Anche se i numeri ID sono gli stessi fra le impostazioni di colore, poiché il colore del visualizzatore dipende dal colore impostato, se si cambia il colore impostato, cambia anche il colore del visualizzatore. -[RGB]: Impostare il colore del visualizzatore in formato RGB. Selezionare il colore dalla tavolozza o inserire il valore RGB.
Nota: Ci sono due impostazioni di colore quando si imposta [Tipo] su [Lampeggiante]. Per informazioni sulle impostazioni dei colori, fare riferimento a quanto segue. Colore impostato Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).TextColor.Color1.Value' / '(nome oggetto).TextColor.Color1.ColorIndexEnabled' '(nome oggetto).TextColor.Color2.Value' / '(nome oggetto).TextColor.Color2.ColorIndexEnabled' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Trasparenza] '(nome oggetto).TextColor.Color1.Transparency' / '(nome oggetto).TextColor.Color2.Transparency'
Impostare il livello di trasparenza del visualizzatore a colori. Impostazione del Range dei Valori: 0 - 100
Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).TextColor.Color1.Transparency' / '(nome oggetto).TextColor.Color2.Transparency' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Font]
Configurare le impostazioni del font.

[Dimensioni] '(nome oggetto).Font.Size'
Impostare la dimensione del font. Impostazione del Range dei Valori: 6 - 512
Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).Font.Size' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Tipo] '(nome oggetto).Font.Tipo'
Selezionare la lingua del font. Nota: Quando si utilizza la Tabella lingue per visualizzare il contenuto del testo, il tipo di carattere impostato nella Tabella lingue viene utilizzato come proprietà [Tipo]. Di conseguenza, il valore originale della proprietà [Tipo] viene ignorato. Se si utilizzano caratteri di una lingua non supportata dal carattere selezionato, i caratteri saranno visualizzati sul display come spazi bianchi o simboli quadrati. Per informazioni sulle lingue supportate, fare riferimento a quanto segue. Lingue di visualizzazione supportate.
Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).Font.Type' Quando si specifica utilizzando la proprietà della sorgente, il valore di impostazione degli elementi è il seguente. [English_Gothic]: 0000 hex [French_Gothic]: 0010 hex [German_Gothic]: 0020 hex [Italian_Gothic]: 0030 hex [Portuguese_Gothic]: 0040 hex [Spanish_Gothic]: 0050 hex [Albanian_Gothic]: 0060 hex [Croatian_Gothic]: 0070 hex [Czech_Gothic]: 0080 hex [Hungarian_Gothic]: 0090 hex [Slovenian_Gothic]: 00D0 hex [Polish_Gothic]: 00E0 hex [Romanian_Gothic]: 00A0 hex [Serbian_Gothic]: 00B0 hex [Slovak_Gothic]: 00C0 hex [Russian_Gothic]: 00F0 hex [Greek_Gothic]: 0100 hex [Turkish_Gothic]: 0110 hex [Chinese_Simplified_GB2312_Gothic]: 0120 hex [Chinese_Simplified_GB18030_Gothic]: 0130 hex [Chinese_Traditional_Gothic]: 0140 hex [Korean_Gothic]: 0150 hex [Japanese_Gothic]: 0160 hex [Thai_Gothic]: 0170 hex [Hindi_Gothic]: 0180 hex [Hebrew_Gothic]: 0190 hex [Arabic_Gothic]: 01A0 hex Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Attributo]

[Attributo]
Impostare gli attributi sul testo. (Grassetto / Corsivo / Sottolineato / Ombra)

[Ombreggiatura]
Impostare il colore dell'ombra del font.

[Colore]

[Valore] '(nome oggetto).Font.Attribute.Shadow.Color.Value' / '(nome oggetto).Font.Attribute.Shadow.Color.ColorIndexEnabled'
Impostare il visualizzatore a colori. A destra del nome dell’elemento c’è il visualizzatore a colori corrente. Fare clic sul visualizzatore a colori per far apparire una tavolozza dei colori. Selezionare il metodo di impostazione dei colori, [ID] o [RGB], che appare in cima alla tavolozza dei colori. -[ID]: Dalla tavolozza dei colori, selezionare il colore del visualizzatore che si vuole usare. Il colore del visualizzatore si gestisce usando l’ID. Anche se i numeri ID sono gli stessi fra le impostazioni di colore, poiché il colore del visualizzatore dipende dal colore impostato, se si cambia il colore impostato, cambia anche il colore del visualizzatore. -[RGB]: Impostare il colore del visualizzatore in formato RGB. Selezionare il colore dalla tavolozza o inserire il valore RGB.
Nota: Per informazioni sulle impostazioni dei colori, fare riferimento a quanto segue. Colore impostato Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).Font.Attribute.Shadow.Color.Value' / '(nome oggetto).Font.Attribute.Shadow.Color.ColorIndexEnabled' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Trasparenza] '(nome oggetto).Font.Attribute.Shadow.Color.Transparency'
Impostare il livello di trasparenza del visualizzatore a colori. Impostazione del Range dei Valori: 0 - 100
Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).Font.Attribute.Shadow.Color.Transparency' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Disposizione testo]
Configurare le impostazioni della disposizione del testo.

[Spaziatura linea]
Impostare la spaziatura linea quando il testo si estende su più righe. Impostazione del Range dei Valori: 0 - 100

[Orientamento]
Selezionare l'orientamento del testo.
Nota: Quando si seleziona [Verticale], il testo Giapponese, il Cinese Semplificato, il Cinese Tradizionale e il Coreano scorrono verticalmente.

[A capo automatico]
Selezionare questa casella di controllo per mandare a capo automaticamente il testo se non si adatta.

[Rich Text]
Selezionare questa casella di controllo per formattare il testo.
Per lavorare con Rich text, fare riferimento a quanto segue. Rich Text

[Allineamento orizzontale]
Selezionare il posizionamento orizzontale del testo: Sinistra, Centro o Destra.

[Allineamento verticale]
Selezionare il posizionamento verticale del testo: Superiore, Medio o Inferiore.

[Riempimento a sinistra] / [Riempimento in alto] / [Riempimento a destra] / [Riempimento in basso]
Impostare i margini tra il testo e i bordi sinistro, superiore, destro e inferiore dell'oggetto. Impostazione del Range dei Valori: -100 - 1000

[HiHi] / [Hi] / [Standard] / [Lo] / [LoLo]
Impostare i colori di visualizzazione per tutti i tipi di allarme. Impostare quando [Usare intervallo di allarme] è selezionato come [Colore allarme]. Le impostazioni sono le stesse di quelle di [Forma]-[Testo] o [Forma] - [Di base]. Tuttavia, 'HiHi' / 'Hi' / 'Normal' / 'Lo' / 'LoLo' è aggiunto come prefisso per le sue proprietà di origine.
Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome dell'oggetto).(proprietà della sorgente)' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Fuori intervallo di immissione]
Impostare i colori di visualizzazione quando i valori sono fuori dell'intervallo specificato. Impostare quando [Usare intervallo di immissione] è selezionato come [Colore allarme]. Le impostazioni sono le stesse di quelle di [Forma]-[Testo] o [Forma] - [Di base]. Tuttavia, 'InputOutOfRange' è aggiunto come prefisso per le sue proprietà di origine.
Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome dell'oggetto).(proprietà della sorgente)' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

## [Forma] - [Di base]

[Riempimento]
Impostare il colore di riempimento.

[Tipo]
Selezionare come visualizzare i colori. -[Nessuno]: Non visualizza alcun colore. -[Solido]: Visualizza un colore solido. -[Lampeggiante]: Alterna 2 colori.

Quando si seleziona [Solido]Quando si seleziona [Solido]

[Colore]

[Valore] '(nome oggetto).Fill.Color.Value' / '(nome oggetto).Fill.Color.ColorIndexEnabled'
Impostare il visualizzatore a colori. A destra del nome dell’elemento c’è il visualizzatore a colori corrente. Fare clic sul visualizzatore a colori per far apparire una tavolozza dei colori. Selezionare il metodo di impostazione dei colori, [ID] o [RGB], che appare in cima alla tavolozza dei colori. -[ID]: Dalla tavolozza dei colori, selezionare il colore del visualizzatore che si vuole usare. Il colore del visualizzatore si gestisce usando l’ID. Anche se i numeri ID sono gli stessi fra le impostazioni di colore, poiché il colore del visualizzatore dipende dal colore impostato, se si cambia il colore impostato, cambia anche il colore del visualizzatore. -[RGB]: Impostare il colore del visualizzatore in formato RGB. Selezionare il colore dalla tavolozza o inserire il valore RGB.
Nota: Per informazioni sulle impostazioni dei colori, fare riferimento a quanto segue. Colore impostato Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).Fill.Color.Value' / '(nome oggetto).Fill.Color.ColorIndexEnabled' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Trasparenza] '(nome oggetto).Fill.Color.Transparency'
Impostare il livello di trasparenza del visualizzatore a colori. Impostazione del Range dei Valori: 0 - 100
Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).Fill.Color.Transparency' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

Quando si seleziona [Lampeggiante]Quando si seleziona [Lampeggiante]

[Velocità]
Selezionare la velocità con cui i due colori di visualizzazione cambiano.

[Colore]

[Valore] '(nome oggetto).Fill.Color1.Value' / '(nome oggetto).Fill.Color1.ColorIndexEnabled' '(nome oggetto).Fill.Color2.Value' / '(nome oggetto).Fill.Color2.ColorIndexEnabled'
Impostare il visualizzatore a colori. A destra del nome dell’elemento c’è il visualizzatore a colori corrente. Fare clic sul visualizzatore a colori per far apparire una tavolozza dei colori. Selezionare il metodo di impostazione dei colori, [ID] o [RGB], che appare in cima alla tavolozza dei colori. -[ID]: Dalla tavolozza dei colori, selezionare il colore del visualizzatore che si vuole usare. Il colore del visualizzatore si gestisce usando l’ID. Anche se i numeri ID sono gli stessi fra le impostazioni di colore, poiché il colore del visualizzatore dipende dal colore impostato, se si cambia il colore impostato, cambia anche il colore del visualizzatore. -[RGB]: Impostare il colore del visualizzatore in formato RGB. Selezionare il colore dalla tavolozza o inserire il valore RGB.
Nota: Per informazioni sulle impostazioni dei colori, fare riferimento a quanto segue. Colore impostato Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).Fill.Color1.Value' / '(nome oggetto).Fill.Color1.ColorIndexEnabled' '(nome oggetto).Fill.Color2.Value' / '(nome oggetto).Fill.Color2.ColorIndexEnabled' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Trasparenza] '(nome oggetto).Fill.Color1.Transparency' / '(nome oggetto).Fill.Color2.Transparency'
Impostare il livello di trasparenza del visualizzatore a colori. Impostazione del Range dei Valori: 0 - 100
Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).Fill.Color1.Transparency' / '(nome oggetto).Fill.Color2.Transparency' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Bordo]
Impostare il colore del bordo.

[Tipo]
Selezionare come visualizzare i colori. -[Nessuno]: Non visualizza alcun colore. -[Solido]: Visualizza un colore solido. -[Lampeggiante]: Alterna 2 colori.

Quando si seleziona [Solido]Quando si seleziona [Solido]

[Colore]

[Valore] '(nome oggetto).Border.Color.Value' / '(nome oggetto).Border.Color.ColorIndexEnabled'
Impostare il visualizzatore a colori. A destra del nome dell’elemento c’è il visualizzatore a colori corrente. Fare clic sul visualizzatore a colori per far apparire una tavolozza dei colori. Selezionare il metodo di impostazione dei colori, [ID] o [RGB], che appare in cima alla tavolozza dei colori. -[ID]: Dalla tavolozza dei colori, selezionare il colore del visualizzatore che si vuole usare. Il colore del visualizzatore si gestisce usando l’ID. Anche se i numeri ID sono gli stessi fra le impostazioni di colore, poiché il colore del visualizzatore dipende dal colore impostato, se si cambia il colore impostato, cambia anche il colore del visualizzatore. -[RGB]: Impostare il colore del visualizzatore in formato RGB. Selezionare il colore dalla tavolozza o inserire il valore RGB.
Nota: Per informazioni sulle impostazioni dei colori, fare riferimento a quanto segue. Colore impostato Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).Border.Color.Value' / '(nome oggetto).Border.Color.ColorIndexEnabled Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Trasparenza] '(nome oggetto).Border.Color.Transparency'
Impostare il livello di trasparenza del visualizzatore a colori. Impostazione del Range dei Valori: 0 - 100
Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).Border.Color.Transparency' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

Quando si seleziona [Lampeggiante]Quando si seleziona [Lampeggiante]

[Velocità]
Selezionare la velocità di lampeggio del visualizzatore a colori.

[Colore]

[Valore] '(nome oggetto).Border.Color1.Value' / '(nome oggetto).Border.Color1.ColorIndexEnabled' '(nome oggetto).Border.Color2.Value' / '(nome oggetto).Border.Color2.ColorIndexEnabled'
Impostare il visualizzatore a colori. A destra del nome dell’elemento c’è il visualizzatore a colori corrente. Fare clic sul visualizzatore a colori per far apparire una tavolozza dei colori. Selezionare il metodo di impostazione dei colori, [ID] o [RGB], che appare in cima alla tavolozza dei colori. -[ID]: Dalla tavolozza dei colori, selezionare il colore del visualizzatore che si vuole usare. Il colore del visualizzatore si gestisce usando l’ID. Anche se i numeri ID sono gli stessi fra le impostazioni di colore, poiché il colore del visualizzatore dipende dal colore impostato, se si cambia il colore impostato, cambia anche il colore del visualizzatore. -[RGB]: Impostare il colore del visualizzatore in formato RGB. Selezionare il colore dalla tavolozza o inserire il valore RGB.
Nota: Per informazioni sulle impostazioni dei colori, fare riferimento a quanto segue. Colore impostato Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).Border.Color1.Value' / '(nome oggetto).Border.Color1.ColorIndexEnabled' '(nome oggetto).Border.Color2.Value' / '(nome oggetto).Border.Color2.ColorIndexEnabled' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Trasparenza] '(nome oggetto).Border.Color1.Transparency' / '(nome oggetto).Border.Color2.Transparency'
Impostare il livello di trasparenza del visualizzatore a colori. Impostazione del Range dei Valori: 0 - 100
Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).Border.Color1.Transparency' / '(nome oggetto).Border.Color2.Transparency' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Spessore bordo] '(nome oggetto).Thickness'
Impostare la larghezza della linea del frame. Impostazione del Range dei Valori: 1 - 9
Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).Thickness' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Immagine del display]
Selezionare questa casella di controllo per visualizzare l'immagine sull'oggetto.
Nota: Impostare l'immagine nella proprietà [Immagine].

[Immagine]
Selezionare l'immagine da visualizzare. Fare clic sui puntini [...] per selezionare il file. Il formato del file immagine da utilizzare è PNG.

[Disposizione delle immagini]

[Modalità proporzionale]
Selezionare il metodo di visualizzazione dell'immagine. -[Nessuno]: Indipendentemente dalle dimensioni dell'oggetto, la sua immagine non viene ingrandita o rimpicciolita. L'immagine si visualizza con le sue dimensioni originali. -[Estensione]: L'immagine viene ridimensionata per adattarsi alle dimensioni dell'oggetto. Il rapporto d'aspetto dell'immagine non viene mantenuto. -[Uniforme]: L'immagine viene ridimensionata per adattarsi alle dimensioni dell'oggetto e il rapporto d'aspetto dell'immagine viene mantenuto.

[Allineamento orizzontale] / [Allineamento verticale]
Impostare quando la [Modalità di visualizzazione] non è [Estensione]. Impostare la posizione di visualizzazione orizzontale o verticale dell'immagine.

[Trasparenza] '(nome oggetto).Transparency'
Impostare la trasparenza di colore dell'intero oggetto. Impostazione del Range dei Valori: 0 - 100
Nota: Quando si imposta la trasparenza per i colori di visualizzazione, appare una maggiore trasparenza perché è applicata a entrambi i colori. Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).Transparency' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Ombreggiatura]
Impostare il colore dell'ombra del font.

[Attivazione]
Selezionare questa casella di controllo per visualizzare l'ombra sull'oggetto.

[Spessore verticale] / [Spessore orizzontale]
Impostare la distanza tra l'oggetto e la sua ombra. Impostazione del Range dei Valori: 0 - 100

[Preimpostazioni]
Selezionare la posizione dei dati di allarme.

[Colore]

[Valore] '(nome oggetto).Shadow.Color.Value' / '(nome oggetto).Shadow.Color.ColorIndexEnabled'
Impostare il visualizzatore a colori. A destra del nome dell’elemento c’è il visualizzatore a colori corrente. Fare clic sul visualizzatore a colori per far apparire una tavolozza dei colori. Selezionare il metodo di impostazione dei colori, [ID] o [RGB], che appare in cima alla tavolozza dei colori. -[ID]: Dalla tavolozza dei colori, selezionare il colore del visualizzatore che si vuole usare. Il colore del visualizzatore si gestisce usando l’ID. Anche se i numeri ID sono gli stessi fra le impostazioni di colore, poiché il colore del visualizzatore dipende dal colore impostato, se si cambia il colore impostato, cambia anche il colore del visualizzatore. -[RGB]: Impostare il colore del visualizzatore in formato RGB. Selezionare il colore dalla tavolozza o inserire il valore RGB.
Nota: Per informazioni sulle impostazioni dei colori, fare riferimento a quanto segue. Colore impostato Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).Shadow.Color.Value' / '(nome oggetto).Shadow.Color.ColorIndexEnabled' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Trasparenza] '(nome oggetto).Shadow.Color.Transparency'
Impostare il livello di trasparenza del visualizzatore a colori. Impostazione del Range dei Valori: 0 - 100
Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).Shadow.Color.Transparency' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[HiHi] / [Hi] / [Standard] / [Lo] / [LoLo]
Impostare i colori di visualizzazione per tutti i tipi di allarme. Impostare quando [Usare intervallo di allarme] è selezionato come [Colore allarme]. Le impostazioni sono le stesse di quelle di [Forma]-[Testo] o [Forma] - [Di base]. Tuttavia, 'HiHi' / 'Hi' / 'Normal' / 'Lo' / 'LoLo' è aggiunto come prefisso per le sue proprietà di origine.
Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome dell'oggetto).(proprietà della sorgente)' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Fuori intervallo di immissione]
Impostare i colori di visualizzazione quando i valori sono fuori dell'intervallo specificato. Impostare quando [Usare intervallo di immissione] è selezionato come [Colore allarme]. Le impostazioni sono le stesse di quelle di [Forma]-[Testo] o [Forma] - [Di base]. Tuttavia, 'InputOutOfRange' è aggiunto come prefisso per le sue proprietà di origine.
Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome dell'oggetto).(proprietà della sorgente)' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

## [Forma] - [Dimensione/Ubicazione]

[Ubicazione]

[Sinistra] / [In cima] '(nome oggetto).Location.Left' / '(nome oggetto).Location.Top'
Specificare le coordinate del bordo superiore sinistro dell'oggetto. La parte superiore sinistra della schermata di disegno è il punto iniziale delle coordinate. Impostazione del Range dei Valori: -5000 - 10000
Impostare quando si disegnano oggetti lontano dalle coordinate di Griglia, Scorri la griglia, Griglia uniforme, Pannello dock e Pannello stack. Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).Location.Left' / '(nome oggetto).Location.Top' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Riga] / [Colonna] '(nome oggetto).Location.Row' / '(nome oggetto).Location.Column'
Impostare la posizione dell'oggetto da posizionare con numeri di riga e colonna. La cella in alto a sinistra della schermata del disegno corrisponde alla riga e alla colonna iniziale. 0 è il numero della riga iniziale e della colonna iniziale. Impostazione del Range dei Valori: 0 - 100
Impostare per posizionare oggetti nella griglia o nella griglia di scorrimento. Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).Location.Row' / '(nome oggetto).Location.Column' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Capacità della riga] / [Capacità della Colonna] '(nome oggetto).Location.RowSpan' / '(nome oggetto).Location.ColumnSpan'
Impostare la capacità della riga o la capacità della colonna quando si posiziona l'oggetto su più righe e/o colonne. Impostazione del Range dei Valori: 1 - 100
Impostare per posizionare oggetti nella griglia o nella griglia di scorrimento. Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).Location.RowSpan' / '(nome oggetto).Location.ColumnSpan' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Dock] '(nome oggetto).Location.Dock'
Selezionare la direzione dove vuoi ancorare l'oggetto.
(Il valore tra parentesi rappresenta il valore della proprietà della sorgente.) -[Sinistra] (0) -[In cima] (1) -[Destra] (2) -[In fondo] (3) Impostazione del Range dei Valori: 0 - 3 Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).Location.Dock' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Larghezza] / [Altezza] '(nome oggetto).Width' / '(nome oggetto).Height'
Impostare la larghezza e l'altezza dell'oggetto. Per impostazione predefinita, i valori sono impostati tra parentesi. Quando si modifica il valore di altre impostazioni (come l'allineamento degli oggetti, i margini), il valore tra parentesi viene aggiornato di conseguenza. Impostazione del Range dei Valori: 1 - 5000
Nota: Quando si posizionano oggetti su griglia, griglia di scorrimento o griglia uniforme, affinché l'oggetto si allinei con i bordi della griglia, si devono usare i valori predefiniti di larghezza e altezza. Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. Si noti che se la larghezza e l'altezza rimangono i valori predefiniti, il valore della Binding Source è 0. '(nome oggetto).Width' / '(nome oggetto).Height' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Angolo]
Impostare l’angolo di rotazione dell’oggetto. Impostare l’angolo di rotazione in senso orario. Impostazione del Range dei Valori: -360 - 360

[Margine]

[Sinistra] / [Destro] / [In cima] / [In fondo]
Impostare i margini dell'oggetto. Le impostazioni [Margine] dipendono dalle impostazioni [Allineamento dell'oggetto] e [Larghezza]/[Altezza]. Questa impostazione funziona insieme a [Allineamento dell'oggetto]. Impostazione del Range dei Valori: -1000 - 1000
Nota: Il margine non fa parte dell'area dell'oggetto. Toccare il suo margine non equivale a toccare l'oggetto.

[Allineamento dell'oggetto]

[Orizzontale]
Selezionare l'opzione di allineamento orizzontale. Quando l'oggetto è su [Canvas], [Scorri il Canvas], [Zoom Canvas], [View Box], questa impostazione non funziona. -[Sinistra]: L'oggetto è allineato a sinistra rispetto al target del disegno. La posizione dell'oggetto si sposta a destra di una quantità pari al valore numerico impostato nel margine [Sinistra]. Il margine [Destro] viene ignorato. -[Centro]: L'oggetto è allineato al centro rispetto al target del disegno. La posizione dell'oggetto si sposta a destra di una quantità pari al valore numerico impostato nel margine [Sinistra]. Il margine [Destro] viene ignorato. -[Destro]: L'oggetto è allineato a destra rispetto al target del disegno. La posizione dell'oggetto si sposta a sinistra di una quantità pari al valore numerico impostato nel margine [Destro]. Il margine [Sinistra] viene ignorato. -[Estensione]: La larghezza dell'oggetto è più piccola del valore impostato in [Larghezza] di una quantità pari al valore numerico impostato nel margine [Sinistra] e [Destro].
Nota: Quando l'oggetto [Larghezza] è impostato come valore predefinito (il valore è impostato tra parentesi), l'allineamento dell'oggetto è lo stesso di [Estensione] anche quando si selezionano opzioni diverse da [Estensione].

[Verticale]
Selezionare l'opzione di allineamento verticale. Quando l'oggetto è su [Canvas], [Scorri il Canvas], [Zoom Canvas], [View Box], questa impostazione non funziona. -[In cima]: L'oggetto è allineato in alto rispetto al target del disegno. La posizione di visualizzazione dell'oggetto si sposta verso il basso di una quantità pari al valore numerico impostato nel margine [In cima]. Il margine [In fondo] viene ignorato. -[Medio]: L'oggetto è allineato al centro rispetto al target del disegno. La posizione di visualizzazione dell'oggetto si sposta verso il basso di una quantità pari al valore numerico impostato nel margine [In cima]. Il margine [In fondo] viene ignorato. -[In fondo]: L'oggetto è allineato in basso rispetto al target del disegno. La posizione di visualizzazione dell'oggetto si sposta verso l'alto di una quantità pari al valore numerico impostato nel margine [In fondo]. Il margine [In cima] viene ignorato. -[Estensione]: L'altezza dell'oggetto è inferiore al valore impostato in [Altezza] di una quantità pari al valore numerico impostato nel margine [In cima] e [In fondo].
Nota: Quando l'oggetto [Altezza] è impostato come valore predefinito (il valore è impostato tra parentesi), l'allineamento dell'oggetto è uguale a [Estensione] anche quando si selezionano opzioni diverse da [Estensione].

[Animazione]

[Offset orizzontale] / [Offset verticale] '(nome oggetto).Animation.HorizontalOffset' / '(nome oggetto).Animation.VerticalOffset'
Impostare il valore per spostare l'oggetto nella direzione orizzontale o verticale. In [Offset orizzontale] si può impostare il valore positivo per spostare l’oggetto nella direzione da sinistra a destra oppure il valore negativo per spostare l’oggetto nella direzione da destra a sinistra. In [Offset verticale] si può impostare il valore positivo per spostare l’oggetto nella direzione dall'alto verso il basso e il valore negativo per spostare l’oggetto nella direzione dal basso verso l'alto. Sul lato destro del campo, cliccare la casella per selezionare la proprietà della sorgente che memorizza la quantità di movimento. Impostazione del Range dei Valori: -5000 - 10000
Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).Animation.HorizontalOffset' / '(nome oggetto).Animation.VerticalOffset' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Ancora orizzontale] / [Ancora verticale] '(nome oggetto).Animation.HorizontalAnchor' / '(nome oggetto).Animation.VerticalAnchor'
Impostare il punto di origine (asse X/Y) dell’oggetto dopo aver ingrandito e rimpiccolito. Prima di applicare qualsiasi movimento all’oggetto, impostare il suo punto di base sotto forma di percentuale dall’estremità sinistra dell’oggetto. Sul lato destro del campo, cliccare la casella per selezionare la proprietà della sorgente che memorizza il punto di base. Impostazione del Range dei Valori: 0 - 100
Se [Ancoraggio orizzontale] = 25 e [Ancoraggio verticale] = 75, il punto di base è quello mostrato di seguito. Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).Animation.HorizontalAnchor' / '(nome oggetto).Animation.VerticalAnchor' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Scala orizzontale] / [Scala verticale] '(nome oggetto).Animation.HorizontalScale' / '(nome oggetto).Animation.VerticalScale'
Impostare la percentuale dell’oggetto dopo aver ingrandito e rimpiccolito. Sul lato destro del campo, cliccare la casella per selezionare la proprietà della sorgente che memorizza la dimensione dell'oggetto sotto forma di percentuale. Impostazione del Range dei Valori: -32768 - 32767
Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).Animation.HorizontalScale' / '(nome oggetto).Animation.VerticalScale' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Centro di rotazione (X)] / [Centro di rotazione (Y)] '(nome oggetto).Animation.RotationCenterX' / '(nome oggetto).Animation.RotationCenterY
Impostare il centro di rotazione (asse X/Y) dell'oggetto. Prima di applicare qualsiasi movimento all’oggetto, impostare la posizione del punto di base sotto forma di percentuale della larghezza e altezza dell’oggetto. Sul lato destro del campo, cliccare la casella per selezionare la proprietà della sorgente che memorizza la coordinata X o Y del punto del centro di rotazione. Impostazione del Range dei Valori: -1000 - 1000
Quando [Centro rotazione (X)] = 50 e [Centro rotazione (Y)] = 500, il centro di rotazione è quello mostrato di seguito. Nota: 0 è il lato sinistro o superiore dell'oggetto e 100 è il lato destro o inferiore dell'oggetto. Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).Animation.RotationCenterX' / '(nome oggetto).Animation.RotationCenterY' '(nome oggetto).Animation.RotationCenterX' / '(nome oggetto).Animation.RotationCenterY' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Angolo di rotazione] '(nome oggetto).Animation.RotationAngle'
Impostare l’angolo di rotazione dell’oggetto. Sul lato destro del campo, cliccare la casella per selezionare la proprietà della sorgente che memorizza l'angolo di rotazione. Impostazione del Range dei Valori: -32768 - 32767
Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).Animation.RotationAngle' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding

[Visibilità] '(nome oggetto).Visibility'
Selezionare lo stato di visibilità dell'oggetto. Sul lato destro del campo, cliccare la casella per selezionare la proprietà della sorgente della funzione di visibilità. (Il valore tra parentesi rappresenta il valore della proprietà della sorgente) -[Visibile] (0): Visualizza l'oggetto. -[Nascosto] (1): Nasconde l'oggetto. L'area dell'oggetto viene mantenuta. -[Collassato] (2): Fa collassare l'oggetto. Anche l'area dell'oggetto viene collassata. La disposizione della schermata si può cambiare dinamicamente, facendo collassare gli oggetti sulla griglia uniforme, sul pannello stack o sul pannello dock. Impostazione del Range dei Valori: 0 - 2
Nota: Quando si usa una proprietà della sorgente di tipo BOOL, non si può usare [Collassato]. Per informazioni sulla visibilità dell'animazione e per esempi di operazioni, fare riferimento a quanto segue. Funzionamento quando la visibilità dell'animazione è configurata Per gli esempi di impostazione usando [Nascosto], fare riferimento a quanto segue. Visualizzazione finestre Per gli esempi di impostazione usando [Collassato], fare riferimento a quanto segue. Configurazione di una schermata con più sezioni Suddividere la schermata Supporto associazione dati: Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. '(nome oggetto).Visibility' Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti. [ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta] Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue. Data Binding