Affichage d'un compte à rebours

Affichez un minuteur qui compte à rebours de 3 minutes à 0.

Exemple d'opération

Configuration du flux de travail

Ajouter des variables

Configurer le convertisseur

Configurer des composants

Configurer le script

Ajouter des variables

Explorateur de projets : [Variables] ➞ [Toutes les variables]

Ajoutez la ou les variables ci-dessous.

Propriétés de variable :

[Nom] [Type de données] [Valeur initiale]

Var1

[MOT]

180

Var2

[BOOL]

Configurer le convertisseur

Explorateur de projets : [Convertisseurs] ➞ [Convertisseurs définis par l'utilisateur]

Ajoutez le ou les convertisseurs suivants.

[Nom] [Type]

Converter1

[Plage]

Propriété Converter1 :

Onglet Propriété Valeur
[De base] [Type de données (Source)] [Numérique]
[Type de données (Résultat)] [Code de couleur]
[Plage] 4
[Range1] [Données (Saisie)] 6
[Opérateur] >
[Valeur]
[Range2] [Données (Saisie)] 3
[Opérateur] >
[Valeur]
[Range3] [Données (Saisie)] 0
[Opérateur] >
[Valeur]
[Condition Else] [Valeur]

Configurer des composants

Explorateur de projets : [Conception d'écran] ➞ [Écran] ➞ [Screen1]

Faites glisser et déposez les objets suivants de la [Bibliothèque d'objets] vers l'écran.

Propriétés de l'objet d'affichage d'heure (Nom : TimeDisplay01) :

Onglet Sous-onglet Propriété Valeur
[Fonction] [De base] [Valeur actuelle] [Variable] [Nom] : Var1
[Unité] [Secondes]
[Format] nn:ss
[Forme] [De base] [Remplissage] [Type] [Solide]
[Valeur] [Variable] [Name]: Var1 [Converter] : [Convertisseurs définis par l'utilisateur] ➞ [Convertisseur1]

Propriétés du voyant (Nom : Lamp01) :

Onglet Sous-onglet Propriété Valeur

[Fonction]

[De base]

[Valeur actuelle] [Variable] [Nom] : Var2
[Toucher] [Opération] [Type] [Bit]
[Opération] [Activer/Désactiver]
[Destination] [Variable] [Nom] : Var2
[Forme] [Texte] [Désactivé] [Texte] Compte à rebours désactivé
[Activé] [Texte] Compte à rebours activé

Configurer des scripts

Explorateur de projets : [Conception d'écran] ➞ [Écran] ➞ [Screen1]

Définissez le script suivant sur l'objet.

Dans la [Bibliothèque d'objets], faites glisser et déposez le script dans l'éditeur de scripts.

Légende Bloc

1

[Déclencheurs] [Périodique/Horaire] ➞ [Périodique]

2

[Logique] ➞ [Si oui]

3

[Logique] ➞ [Condition de comparaison]

4

[Valeurs] ➞ [Variable]

5

[Valeurs] ➞ [Constante]

6

[Opérations] ➞ [Changement de valeur] ➞ [Changement de valeur]