Création d’un écran avec des objets disponibles uniquement aux utilisateurs spécifiques

L'opération tactile peut être limitée en configurant un niveau de sécurité sur les objets.

L'opération tactile sur les objets sera activée uniquement lorsque vous connectez sous un niveau supérieur au niveau de sécurité défini sur les objets.

Exemple d'opération

Configuration du flux de travail

  1. Ajouter des variables
  2. Ajouter des groupes d'utilisateurs
  3. Ajouter des utilisateurs
  4. Configurer des composants
  5. Configurer des scripts

Ajouter des variables

Explorateur de projets : [Variables] ➞ [Toutes les variables]

Ajoutez la ou les variables ci-dessous.

Propriétés de variable :

[Nom] [Type de données]

Var1

[BOOL]

Var2

[BOOL]

Var3

[BOOL]

Ajouter des groupes d'utilisateurs

Explorateur de projets : [Sécurité] ➞ [Tous les utilisateurs]

Ajoutez le ou les groupes d'utilisateurs suivants.

Propriétés UserGroup1 :

Onglet

Propriété Valeur

[De base]

[Niveau de sécurité] 1

Propriétés UserGroup2 :

Onglet

Propriété Valeur

[De base]

[Niveau de sécurité] 5

Ajouter des utilisateurs

Explorateur de projets : [Sécurité] ➞ [Tous les utilisateurs] ➞ [UserGroup1]

Ajoutez l'utilisateur suivant.

Propriétés de l'utilisateur :

[Nom] [Mot de passe]
Level1 1111

Explorateur de projets : [Sécurité] ➞ [Tous les utilisateurs] ➞ [UserGroup2]

Ajoutez l'utilisateur suivant.

Propriétés de l'utilisateur :

[Nom] [Mot de passe]
Level5 5555

Configurer des composants

Explorateur de projets : [Conception d'écran] ➞ [Écran] ➞ [Screen1]

Faites glisser et déposez les objets suivants de la [Bibliothèque d'objets] vers l'écran.

Objet de voyant (Nom : Propriétés Lamp1) : A-1

Onglet Sous-onglet Propriété Valeur

[Fonction]

[De base]

[Valeur actuelle]

[Variable] [Nom] : Var1
[Toucher]

[Opération]

[Type] [Bit]
[Opération] [Basculer]
[Destination] [Variable] [Nom] : Var1

Objet de voyant (Nom : Propriétés Lamp2) : A-2

Onglet Sous-onglet Propriété Valeur

[Fonction]

[De base]

[Valeur actuelle]

[Variable] [Nom] : Var2
[Toucher]

[Opération]

[Type] [Bit]
[Opération] [Basculer]
[Destination] [Variable] [Nom] : Var2

[Détails]

[Sécurité]

1

Objet de voyant (Nom : Propriétés Lamp3) : A-3

Onglet Sous-onglet Propriété Valeur

[Fonction]

[De base]

[Valeur actuelle]

[Variable] [Nom] : Var3
[Toucher]

[Opération]

[Type] [Bit]
[Opération] [Basculer]
[Destination] [Variable] [Nom] : Var3

[Détails]

[Sécurité]

5

Objet de bouton (Nom : Propriétés Switch1) : B-1

Valeur par défaut

Configurer des scripts

Explorateur de projets : [Conception d'écran] ➞ [Écran] ➞ [Screen1]

Définissez le script suivant sur l'objet.

Dans la [Bibliothèque d'objets], faites glisser et déposez le script dans l'éditeur de scripts.

Objet de bouton (Nom : Script Switch1) : B-1

Légende Bloc

1

[Triggers] [Touch] [Touch]

2

[Operations] ➞ [HMI Functions] [Security]

3

[Values] [Screen Object]