Créez une table de langues avec du texte en plusieurs langues. Vous pouvez ensuite change la langue du texte sur l'afficheur.
Ajoutez la ou les tables de langues et le texte ci-dessous.
| Non | 1 Table1 (English_Gothic) | 2 Table2 (French_Gothic) | 3 Table3 (Japanese_Gothic) |
| 1 | Bleu | bleu | 青 |
| 2 | Rouge | rouge | 赤 |
| 3 | Jaune | jaune | 黄 |
| 4 | Vert | vert | 緑 |
Faites glisser et déposez les objets suivants de la [Bibliothèque d'objets] vers l'écran.
| Onglet | Sous-onglet | Propriété | Valeur |
[Forme] |
[Texte] |
[Texte] |
[Texte de table de langues] [ID] : [1:Bleu] |
| Onglet | Sous-onglet | Propriété | Valeur |
[Forme] |
[Texte] |
[Texte] |
[Texte de table de langues] [ID] : [2:Rouge] |
| Onglet | Sous-onglet | Propriété | Valeur |
[Forme] |
[Texte] |
[Texte] |
[Texte de table de langues] [ID] : [3:Jaune] |
| Onglet | Sous-onglet | Propriété | Valeur |
[Forme] |
[Texte] |
[Texte] |
[Texte de table de langues] [ID] : [4:Vert] |
Valeur par défaut
Valeur par défaut
Valeur par défaut
Définissez le script suivant sur l'objet.
Dans la [Bibliothèque d'objets], faites glisser et déposez le script dans l'éditeur de scripts.



| Légende | Bloc |
1 |
[Triggers] ➞ [Touch] ➞ [Touch] |
| 2 | [Operations] ➞ [HMI Functions] ➞ [Language Change] |
3 |
[Values] ➞ [Constant] |
4 |
[Values] ➞ [Screen Object] |