Changer le texte en d’autres langues

Créez une table de langues avec du texte en plusieurs langues. Vous pouvez ensuite change la langue du texte sur l'afficheur.

Exemple d'opération

Configuration du flux de travail

  1. Ajouter des tables de langues
  2. Configurer des composants
  3. Configurer des scripts

Ajouter des tables de langues

Explorateur de projets : [Table de langues] ➞ [Toutes les langues]

Ajoutez la ou les tables de langues et le texte ci-dessous.

Définissez le texte dans la ou les tables de langues :

Non 1 Table1 (English_Gothic) 2 Table2 (French_Gothic) 3 Table3 (Japanese_Gothic)
1 Bleu bleu
2 Rouge rouge
3 Jaune jaune
4 Vert vert

Configurer des composants

Explorateur de projets : [Conception d'écran] ➞ [Écran] ➞ [Screen1]

Faites glisser et déposez les objets suivants de la [Bibliothèque d'objets] vers l'écran.

Objet de zone de texte (Nom : Propriétés TextBox1) : A-1

Onglet Sous-onglet Propriété Valeur

[Forme]

[Texte]

[Texte]

[Texte de table de langues] [ID] : [1:Bleu]

Objet de zone de texte (Nom : Propriétés TextBox2) : A-2

Onglet Sous-onglet Propriété Valeur

[Forme]

[Texte]

[Texte]

[Texte de table de langues] [ID] : [2:Rouge]

Objet de zone de texte (Nom : Propriétés TextBox3) : A-3

Onglet Sous-onglet Propriété Valeur

[Forme]

[Texte]

[Texte]

[Texte de table de langues] [ID] : [3:Jaune]

Objet de zone de texte (Nom : Propriétés TextBox4) : A-4

Onglet Sous-onglet Propriété Valeur

[Forme]

[Texte]

[Texte]

[Texte de table de langues] [ID] : [4:Vert]

Objet de bouton (Nom : Propriétés Switch1) : B-1

Valeur par défaut

Objet de bouton (Nom : Propriétés Switch2) : B-2

Valeur par défaut

Objet de bouton (Nom : Propriétés Switch3) : B-3

Valeur par défaut

Configurer des scripts

Explorateur de projets : [Conception d'écran] ➞ [Écran] ➞ [Screen1]

Définissez le script suivant sur l'objet.

Dans la [Bibliothèque d'objets], faites glisser et déposez le script dans l'éditeur de scripts.

Objet de bouton (Nom : Script Switch1) : B-1

Objet de bouton (Nom : Script Switch2) : B-2

Objet de bouton (Nom : Script Switch3) : B-3

Légende Bloc

1

[Triggers] [Touch] [Touch]

2

[Operations] [HMI Functions] [Language Change]

3

[Values] ➞ [Constant]

4

[Values] [Screen Object]