Activation d'un bit lors de l'appui d'un bouton

 

Appuyez sur un bouton pour activer la variable booléenne spécifiée. Une fois que vous relâchez votre doigt du bouton, la variable se désactive.

Exemple d'opération

Configuration du flux de travail

  1. Ajouter des variables
  2. Configurer des composants

Ajouter des variables

Explorateur de projets : [Variables] ➞ [Toutes les variables]

Ajoutez la ou les variables ci-dessous.

Propriétés de variable :

[Nom] [Type de données]

Var1

[BOOL]

Configurer des composants

Explorateur de projets : [Conception d'écran] ➞ [Écran] ➞ [Screen1]

Faites glisser et déposez les objets suivants de la [Bibliothèque d'objets] vers l'écran.

Propriétés de l'objet de commutateur (Nom : Switch1) :

Onglet Sous-onglet Propriété Valeur
[Fonction] [Toucher] [Opération] [Type] [Bit]
[Opération] [Marche momentanée]
[Destination] [Variable] [Nom] : Var1