# Propriétés (Affichage de date/heure)

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1. [Fonction] - [Basique]
2. [Fonction] - [Détail]
3. [Forme] - [Texte]
4. [Forme] - [Basique]
5. [Forme] - [Taille/Emplacement]

## [Fonction] - [Basique]

[Valeur actuelle] '(nom de l'objet).CurrentValue'
Définissez la propriété source pour la date et l'heure qui sont affichées.
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).CurrentValue' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette]

[Format] '(nom de l'objet).DateTimeFormat'
Sélectionnez le format d'affichage de la date et de l'heure. Le format sélectionné est modifiable.
Pour le format que vous pouvez utiliser, reportez-vous à ce qui suit. À propos des formats d'affichage (Affichage de date/heure) Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).DateTimeFormat' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Texte de table de langues] [ ID de la table de langues] [ ID local de la table des langues] [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette]

[Activer le mode d'entrée] '(nom de l'objet).IsInputModeEnabled'
Cochez cette case pour pouvoir saisir des données à partir d'un clavier ou d'un lecteur de codes-barres. La propriété [Utiliser le clavier] permet de spécifier si un clavier doit être affiché en mode saisie.
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).IsInputModeEnabled' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

## [Fonction] - [Détail]

[Verrouillage] '(nom de l'objet).Interlock'
Attribue la propriété source de type booléen. Lorsque la valeur de la propriété source attribuée est Vrai, le fonctionnement tactile de l'objet est désactivé.
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).Interlock' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[État du verrouillage]
Cochez cette case pour griser l'objet lorsqu'il est verrouillé.

[Niveau de sécurité]
Définissez le niveau de sécurité de l'objet. Lorsque vous appuyez sur l'objet, les opérations tactiles sont activées lorsque le niveau de sécurité de l'opérateur est égal ou supérieur au niveau de sécurité spécifié ici. Plage de valeurs de configuration :0 - 65535

[Journal des opérations]
Lorsque [Alarme/Événements]→[Journal des opérations]→[Appui d'objet] est désactivé, sélectionnez l'option [Journal des opérations] pour enregistrer l'utilisateur qui a manipulé l'objet.
Remarque : Pour plus d'informations sur le journal des opérations, voir ci-dessous. Vue d'ensemble

[Type de bip]
Sélectionner le son du bip sur appui. -[Aucun] : Aucun bip. -[Unique] : Un seul bip. [Continu] : bip continu. [Périodique] : bip à intervalles réguliers.

[Utiliser le clavier] '(nom de l'objet).UseKeypad’
Affiche un clavier en mode de saisie. Lorsque vous souhaitez effectuer une saisie à l'aide d'une méthode autre que de toucher un clavier, comme la saisie à l'aide d'un lecteur de codes-barres, désactivez ce paramètre afin qu'un clavier ne s'affiche pas à l'écran en mode de saisie.
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).UseKeypad' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Couleur lorsqu'elle est sélectionnée]
Spécifiez la méthode d'inversion lorsqu'un objet est sélectionné.
-[Inversion des couleurs] : Lorsque l'objet est sélectionné au moment de l'exécution, les couleurs sont inversées. La [Couleur de police] est appliquée au [Remplissage], et la couleur du [Remplissage] est appliquée à la [Couleur de police]. [Inversion de la couleur et de la transparence] : Lorsque l'objet est sélectionné au moment de l'exécution, les couleurs et la transparence sont inversées. La [Couleur de police] et la [Transparence] sont appliquées au [Remplissage], et la couleur du [Remplissage] et la [Transparence] sont appliquées à la [Couleur de police]. Remarque : Lorsque vous utilisez [Inverser la couleur] sur un objet configuré avec un clignement sur l'une des options [Couleur de police] ou [Remplissage], lorsque l'objet est sélectionné et que les couleurs sont inversées, le premier paramètre de transparence est appliqué aux couleurs du clignement. Exemple
| Couleur/Transparence à l'affichage | Couleur/Transparence à la sélection
Couleur avant | (1) Valeur : ID1 Transparence : 50% (2) Valeur : ID2 Transparence : 80% | Valeur : ID9 Transparence : 50%
Remplissage | Valeur : ID9 Transparence : 0% | (1) Valeur : ID1 Transparence : 0% (2) Valeur : ID2 Transparence : 0%

## [Forme] - [Texte]

[Couleur de police]
Définissez la couleur de la police.

[Type]
Sélectionnez le mode d'affichage des couleurs. -[Aucun] : N'affiche aucune couleur. -[Unie] : Affiche une couleur unie. -[Clignotement] : Alternance entre 2 couleurs.

Lorsque vous sélectionnez [Unie]Lorsque vous sélectionnez [Unie]

[Couleur]

[Valeur] '(nom de l'objet).TextColor.Color.Value' / '(nom de l'objet).TextColor.Color.ColorIndexEnabled'
Définissez le couleur d'affichage. À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs. -[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également. -[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB.
Remarque : Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Jeu de couleurs Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).TextColor.Color.Value' / '(nom de l'objet).TextColor.Color.ColorIndexEnabled' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Transparence] '(nom de l'objet).TextColor.Color.Transparency'
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).TextColor.Color.Transparency' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

En sélectionnant [Clignotement]En sélectionnant [Clignotement]

[Vitesse]
Sélectionnez la vitesse du clignotement la couleur d'affichage.

[Couleur]

[Valeur] '(nom de l'objet).TextColor.Color1.Value' / '(nom de l'objet).TextColor.Color1.ColorIndexEnabled' '(nom de l'objet).TextColor.Color2.Value' / '(nom de l'objet).TextColor.Color2.ColorIndexEnabled'
Définissez le couleur d'affichage. À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs. -[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également. -[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB.
Remarque : Il existe deux paramètres de couleur lorsque le paramètre [Type] est défini sur [Clignoter]. Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Jeu de couleurs Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).TextColor.Color1.Value' / '(nom de l'objet).TextColor.Color1.ColorIndexEnabled' '(nom de l'objet).TextColor.Color2.Value' / '(nom de l'objet).TextColor.Color2.ColorIndexEnabled' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Transparence] '(nom de l'objet).TextColor.Color1.Transparency' / '(nom de l'objet).TextColor.Color2.Transparency'
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).TextColor.Color1.Transparency' / '(nom de l'objet).TextColor.Color2.Transparency' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Police]
Configurez les paramètres de police.

[Taille] '(nom de l'objet).Font.Size'
Définissez la taille de la police. Plage de valeurs de configuration : 6 - 512
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(object name).Font.Size' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Type] '(nom de l'objet).Font.Type'
Sélectionnez la langue de la police. Remarque : Lors de l'utilisation de la table des langues pour l'affichage du contenu textuel, le type de police défini dans la table des langues est utilisé comme propriété [Type]. Par conséquent, la valeur originale de la propriété [Type] est ignorée. Si vous utilisez des caractères provenant d'une langue qui n'est pas prise en charge par la police sélectionnée, ces caractères s'afficheront sous forme d'espaces blancs ou de symboles carrés sur l'afficheur. Pour plus d'informations sur les langues prises en charge, reportez-vous à ce qui suit. Langues d'affichage prises en charge
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).Font.Type' Lors de la spécification à l'aide d'une propriété source, la valeur de configuration des éléments est la suivante. [English_Gothic]: 0000 hex [French_Gothic]: 0010 hex [German_Gothic]: 0020 hex [Italian_Gothic]: 0030 hex [Portuguese_Gothic]: 0040 hex [Spanish_Gothic]: 0050 hex [Albanian_Gothic]: 0060 hex [Croatian_Gothic]: 0070 hex [Czech_Gothic]: 0080 hex [Hungarian_Gothic]: 0090 hex [Slovenian_Gothic]: 00D0 hex [Polish_Gothic]: 00E0 hex [Romanian_Gothic]: 00A0 hex [Serbian_Gothic]: 00B0 hex [Slovak_Gothic]: 00C0 hex [Russian_Gothic]: 00F0 hex [Greek_Gothic]: 0100 hex [Turkish_Gothic]: 0110 hex [Chinese_Simplified_GB2312_Gothic]: 0120 hex [Chinese_Simplified_GB18030_Gothic]: 0130 hex [Chinese_Traditional_Gothic]: 0140 hex [Korean_Gothic]: 0150 hex [Japanese_Gothic]: 0160 hex [Thai_Gothic]: 0170 hex [Hindi_Gothic]: 0180 hex [Hebrew_Gothic]: 0190 hex [Arabic_Gothic]: 01A0 hex Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Attribut]

[Attribut]
Définissez les attributs du texte. (Gras / Italique / Souligné / Ombré)

[Ombre]
Définissez la couleur de l'ombre de la police.

[Couleur]

[Valeur] '(nom de l'objet).Font.Attribute.Shadow.Color.Value' / '(nom de l'objet).Font.Attribute.Shadow.Color.ColorIndexEnabled'
Définissez le couleur d'affichage. À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs. -[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également. -[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB.
Remarque : Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Jeu de couleurs Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).Font.Attribute.Shadow.Color.Value' / '(nom de l'objet).Font.Attribute.Shadow.Color.ColorIndexEnabled' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Transparence] '(nom de l'objet).Font.Attribute.Shadow.Color.Transparency'
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(object name).Font.Attribute.Shadow.Color.Transparency' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Disposition du texte]
Configurez les paramètres de disposition du texte.

[Interligne]
Définissez l'espacement des lignes lorsque le texte s'étend sur plusieurs lignes. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100

[Orientation]
Sélectionnez l'orientation du texte.
Remarque : Lorsque l'option [Vertical] est sélectionnée, le texte Japonais, Chinois simplifié, Chinois traditionnel et Coréen s'affiche verticalement.

[Retour à la ligne]
Cochez cette case pour renvoyer à la ligne le texte s'il ne si le texte s'il ne rentre pas dans la zone.

[Texte enrichi]
Cochez cette case pour formater le texte.
Pour travailler avec du texte riche, reportez-vous à ce qui suit. Texte enrichi

[Alignement horizontal]
Sélectionnez le positionnement horizontal du texte : Gauche, Centre ou Droite.

[Alignement vertical]
Sélectionnez le positionnement vertical du texte : Haut, Milieu ou Bas.

[Remplissage à gauche] / [Remplissage en haut] / [Remplissage à droite] / [Remplissage en bas]
Définissez les marges entre le texte et les bords gauche, supérieur, droit et inférieur de l'objet. Plage de valeurs de configuration : -100 - 1000

## [Forme] - [Basique]

[Remplissage]
Définissez la couleur du remplissage.

[Type]
Sélectionnez le mode d'affichage des couleurs. -[Aucun] : N'affiche aucune couleur. -[Unie] : Affiche une couleur unie. -[Clignotement] : Alternance entre 2 couleurs.

Lorsque vous sélectionnez [Unie]Lorsque vous sélectionnez [Unie]

[Couleur]

[Valeur] '(nom de l'objet).Fill.Color.Value' / '(nom de l'objet).Fill.Color.ColorIndexEnabled'
Définissez le couleur d'affichage. À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs. -[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également. -[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB.
Remarque : Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Jeu de couleurs Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).Fill.Color.Value' / '(nom de l'objet).Fill.Color.ColorIndexEnabled' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Transparence] '(nom de l'objet).Fill.Color.Transparency'
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).Fill.Color.Transparency' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

En sélectionnant [Clignotement]En sélectionnant [Clignotement]

[Vitesse]
Sélectionnez la vitesse à laquelle les deux couleurs d'affichage changent.

[Couleur]

[Valeur] '(nom de l'objet).Fill.Color1.Value' / '(nom de l'objet).Fill.Color1.ColorIndexEnabled' '(nom de l'objet).Fill.Color2.Value' / '(nom de l'objet).Fill.Color2.ColorIndexEnabled’
Définissez le couleur d'affichage. À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs. -[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également. -[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB.
Remarque : Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Jeu de couleurs Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).Fill.Color1.Value' / '(nom de l'objet).Fill.Color1.ColorIndexEnabled' '(nom de l'objet).Fill.Color2.Value' / '(nom de l'objet).Fill.Color2.ColorIndexEnabled' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Transparence] '(nom de l'objet).Fill.Color1.Transparency' / '(nom de l'objet).Fill.Color2.Transparency’
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).Fill.Color1.Transparency' / '(nom de l'objet).Fill.Color2.Transparency' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Bordure]
Définissez la couleur de la bordure.

[Type]
Sélectionnez le mode d'affichage des couleurs. -[Aucun] : N'affiche aucune couleur. -[Unie] : Affiche une couleur unie. -[Clignotement] : Alternance entre 2 couleurs.

Lorsque vous sélectionnez [Unie]Lorsque vous sélectionnez [Unie]

[Couleur]

[Valeur] '(nom de l'objet).Border.Color.Value' / '(nom de l'objet).Border.Color.ColorIndexEnabled'
Définissez le couleur d'affichage. À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs. -[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également. -[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB.
Remarque : Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Jeu de couleurs Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).Border.Color.Value' / '(nom de l'objet).Border.Color.ColorIndexEnabled' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Transparence] '(nom de l'objet).Border.Color.Transparency'
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).Border.Color.Transparency' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

En sélectionnant [Clignotement]En sélectionnant [Clignotement]

[Vitesse]
Sélectionnez la vitesse du clignotement la couleur d'affichage.

[Couleur]

[Valeur] '(nom de l'objet).Border.Color1.Value' / '(nom de l'objet).Border.Color1.ColorIndexEnabled' '(nom de l'objet).Border.Color2.Value' / '(nom de l'objet).Border.Color2.ColorIndexEnabled’
Définissez le couleur d'affichage. À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs. -[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également. -[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB.
Remarque : Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Jeu de couleurs Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).Border.Color1.Value' / '(nom de l'objet).Border.Color1.ColorIndexEnabled' '(nom de l'objet).Border.Color2.Value' / '(nom de l'objet).Border.Color2.ColorIndexEnabled' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Transparence] '(nom de l'objet).Border.Color1.Transparency' / '(nom de l'objet).Border.Color2.Transparency’
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).Border.Color1.Transparency' / '(nom de l'objet).Border.Color2.Transparency' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Épaisseur de la bordure] '(nom de l'objet).Thickness'
Définit la largeur de ligne du cadre. Plage de valeurs de configuration : 1 - 9
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).Thickness' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Afficher l'image]
Cochez cette case pour afficher une image sur l'objet.
Remarque : Définissez l'image dans la propriété [Image].

[Image]
Sélectionnez l'image que vous souhaitez afficher. Cliquez sur les points de suspension [...] pour sélectionner un fichier. Le format de fichier image que vous pouvez utiliser est PNG.

[Disposition de l'image]

[Mode proportionnel]
Sélectionnez la méthode d'affichage de l'image. -[Aucun] : Quelle que soit la taille de l'objet, son image n'est pas mise à l'échelle. L'image est affichée dans sa taille d'origine. -[Étirer] : L'image est mise à l'échelle pour s'adapter à la taille de l'objet. Le rapport hauteur/largeur de l'image n'est pas maintenu. -[Uniforme] : L'image est mise à l'échelle pour s'adapter à la taille de l'objet et le rapport hauteur/largeur de l'image est maintenu.

[Alignement horizontal] / [Alignement vertical]
Défini lorsque le [Mode d'affichage] n'est pas [Étirer]. Définissez la position d'affichage horizontale ou verticale de l'image.

[Transparence] '(nom de l'objet).Transparency'
Définissez toute la transparence de couleur de l'objet. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100
Remarque : Lorsque la transparence est définie pour les couleurs d'affichage, il en résulte une transparence plus élevée car elle est appliquée aux deux couleurs. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).Transparency' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Ombre]
Définissez la couleur de l'ombre de la police.

[Activer]
Cochez cette case pour afficher une ombre sur l'objet.

[Épaisseur verticale] / [Épaisseur horizontale]
Définit la distance entre un objet et son ombre. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100

[Préréglages]
Sélectionnez l'emplacement de l'ombre.

[Couleur]

[Valeur] '(nom de l'objet).Shadow.Color.Value' / '(nom de l'objet).Shadow.Color.ColorIndexEnabled'
Définissez le couleur d'affichage. À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs. -[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également. -[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB.
Remarque : Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Jeu de couleurs Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).Shadow.Color.Value' / '(nom de l'objet).Shadow.Color.ColorIndexEnabled' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Transparence] '(nom de l'objet).Shadow.Color.Transparency'
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(object name).Shadow.Color.Transparency' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

## [Forme] - [Taille/Emplacement]

[Emplacement]

[Gauche] / [Haut] '(nom de l'objet).Location.Left' / '(nom de l'objet).Location.Top'
Indiquez les coordonnées du bord supérieur gauche de l'objet. La partie supérieure gauche de l'écran de dessin est le point de départ des coordonnées. Plage de valeurs de configuration : -5000 - 10000
Défini lors du dessin d'objets éloignés des coordonnées de la grille, de la grille de défilement, de la grille uniforme, du panneau d'ancrage et du panneau d'empilement. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).Location.Left' / '(nom de l'objet).Location.Top' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Ligne] / [Colonne] '(nom de l'objet).Location.Row' / '(nom de l'objet).Location.Column'
Définissez l'emplacement d'un objet à placer avec des numéros de ligne et de colonne. La cellule en haut à gauche de l'écran de dessin est la ligne et la colonne de départ. 0 est le numéro de la ligne et de la colonne de départ. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100
Défini lors du placement d'objets dans une grille ou une grille de défilement. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).Location.Row' / '(nom de l'objet).Location.Column' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Étendue de ligne] / [Étendue de colonne] '(nom de l'objet).Location.RowSpan' / '(nom de l'objet).Location.ColumnSpan'
Définissez l'étendue des lignes ou des colonnes lorsque vous souhaitez placer un objet sur plusieurs lignes et/ou colonnes. Plage de valeurs de configuration : 1 - 100
Défini lors du placement d'objets dans une grille ou une grille de défilement. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).Location.RowSpan' / '(nom de l'objet).Location.ColumnSpan' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Ancrage] '(nom de l'objet).Location.Dock'
Sélectionnez la direction dans laquelle vous souhaitez ancrer l'objet.
(La valeur entre parenthèses représente la valeur de la propriété source.) -[Gauche] (0) -[Haut] (1) -[Droite] (2) -[Bas] (3) Plage de valeurs de configuration : 0 - 3 Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).Location.Dock' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Largeur] / [Hauteur] '(nom de l'objet).Width / '(nom de l'objet).Height'
Définissez la largeur et la hauteur de l'objet. Par défaut, les valeurs sont placées entre parenthèses. Si vous modifiez la valeur d'autres paramètres (tels que l'alignement des objets, les marges), la valeur entre parenthèses est mise à jour en conséquence. Plage de valeurs de configuration : 1 - 5000
Remarque : Lorsque vous placez des objets sur une grille, une grille de défilement ou une grille uniforme, pour que l'objet s'aligne sur les bords de la grille, utilisez les valeurs par défaut de la largeur et de la hauteur. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Notez que si la largeur et la hauteur conservent leurs valeurs par défaut, la valeur de la source de liaison est 0. '(nom de l'objet).Width' / '(nom de l'objet).Height' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Angle]
Définissez l'angle de rotation de l'objet. Définissez l'angle de rotation dans le sens horaire. Plage de valeurs de configuration : -360 - 360

[Marge]

[Gauche] / [Droite] / [Haut] / [Bas]
Définissez les marges de l'objet. Les paramètres [Marge] dépendent des paramètres [Alignement de l'objet] et [Largeur]/[Hauteur]. Ce paramètre fonctionne conjointement avec [Alignement de l'objet]. Plage de valeurs de configuration : -1000 - 1000
Remarque : La marge ne fait pas partie de la zone de l'objet. Toucher sa marge n'est pas la même chose que toucher l'objet.

[Alignement de l'objet]

[Horizontal]
Sélectionnez l'option d'alignement horizontal. Lorsque l'objet est sur [Toile], [Défiler la toile], [Agrandir la toile], [Zone d'affichage], ce paramètre ne fonctionne pas. -[Gauche] : L'objet est aligné à gauche par rapport à la cible du dessin. La position de l'objet se déplace vers la droite de la valeur numérique définie dans la marge [Gauche]. La marge [Droite] est ignorée. -[Centre] : L'objet est aligné au centre par rapport à la cible du dessin. La position de l'objet se déplace vers la droite de la valeur numérique définie dans la marge [Gauche]. La marge [Droite] est ignorée. -[Droite] : L'objet est aligné à droite par rapport à la cible du dessin. La position de l'objet se déplace vers la gauche de la valeur numérique définie dans la marge [Droite]. La marge [Gauche] est ignorée. -[Étirer] : La largeur de l'objet est inférieure à la valeur définie dans [Largeur] par la valeur numérique définie dans les marges [Gauche] et [Droite].
Remarque : Lorsque l'objet [Largeur] est défini comme valeur par défaut (les valeurs sont entre parenthèses), l'alignement de l'objet est identique à [Étirer] même si vous sélectionnez une autre option que [Étirer].

[Vertical]
Sélectionnez l'option d'alignement vertical. Lorsque l'objet est sur [Toile], [Défiler la toile], [Agrandir la toile], [Zone d'affichage], ce paramètre ne fonctionne pas. -[Haut] : L'objet est aligné en haut par rapport à la cible du dessin. La position d'affichage de l'objet se déplace vers le bas de la valeur numérique définie dans la marge [Haut]. La marge [Bas] est ignorée. -[Milieu] : L'objet est aligné au milieu par rapport à la cible du dessin. La position d'affichage de l'objet se déplace vers le bas de la valeur numérique définie dans la marge [Haut]. La marge [Bas] est ignorée. -[Bas] : L'objet est aligné en bas par rapport à la cible du dessin. La position d'affichage de l'objet se déplace vers le haut de la valeur numérique définie dans la marge [Bas]. La marge [Haut] est ignorée. -[Étirer] : La hauteur de l'objet est inférieure à la valeur définie dans [Hauteur] par la valeur numérique définie dans les marges [Haut] et [Bas].
Remarque : Lorsque l'objet [Hauteur] est défini comme valeur par défaut (les valeurs sont entre parenthèses), l'alignement de l'objet est identique à [Étirer] même si vous sélectionnez une autre option que [Étirer].

[Animation]

[Décalage horizontal] / [Décalage vertical] '(nom de l'objet).Animation.HorizontalOffset' / '(nom de l'objet).Animation.VerticalOffset'
Définissez la valeur de déplacement de l’objet dans le sens vertical/horizontal. Dans [Décalage horizontal], vous pouvez définir une valeur positive pour déplacer l'objet de gauche à droite, ou une valeur négative pour déplacer l'objet de droite à gauche. Dans [Décalage vertical], vous pouvez définir une valeur positive pour déplacer l'objet vers le bas et une valeur négative pour déplacer l'objet vers le haut. Sur le côté droit du champ, cliquez sur la case pour sélectionner la propriété source qui stocke la quantité de mouvement. Plage de valeurs de configuration : -5000 - 10000
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).Animation.HorizontalOffset' / '(nom de l'objet).Animation.VerticalOffset' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Ancrage horizontal] / [Ancrage vertical] '(nom de l'objet).Animation.HorizontalAnchor' / '(nom de l'objet).Animation.VerticalAnchor'
Définissez le point d'origine (axe X/Y) de l'objet qui est mis à l'échelle vers le haut ou vers le bas. Sur l'objet, avant d'appliquer un mouvement, définissez son point de base comme pourcentage du coin supérieur gauche de l'objet. Sur le côté droit du champ, cliquez sur la case pour sélectionner la propriété source qui stocke le point de base. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100
Lorsque [Ancrage horizontal] = 25 et [Ancrage vertical] = 75, le point de base est celui affiché ci-dessous. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).Animation.HorizontalAnchor' / '(nom de l'objet).Animation.VerticalAnchor' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Échelle horizontale] / [Échelle verticale] '(nom de l'objet).Animation.HorizontalScale' / '(nom de l'objet).Animation.VerticalScale'
Définissez le pourcentage de l’objet après avoir mis à l’échelle vers le haut ou vers le bas. Sur le côté droit du champ, cliquez sur la case pour sélectionner la propriété source qui enregistre la taille de l'objet sous forme de pourcentage. Plage de valeurs de configuration : -32768 - 32767
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).Animation.HorizontalScale' / '(nom de l'objet).Animation.VerticalScale' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Centre de rotation (X)] / [Centre de rotation (Y)] '(nom de l'objet).Animation.RotationCenterX' / '(nom de l'objet).Animation.RotationCenterY'
Définissez le centre de rotation (axe X/Y) de l’objet. Sur l'objet, avant d'appliquer un mouvement, définissez la position du point de base comme pourcentage de la largeur et de la hauteur de l'objet. Sur le côté droit du champ, cliquez sur la case pour sélectionner la propriété source qui stocke la coordonnée X ou Y du point central de rotation. Plage de valeurs de configuration : -1000 - 1000
Lorsque [Centre de rotation (X)] = 50, et [Centre de rotation (Y)] = 500, le centre de rotation est celui affiché ci-dessous. Remarque : 0 est le côté gauche ou le côté supérieur de l’objet et 100 est le côté droit ou le côté inférieur de l’objet. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).Animation.RotationCenterX' / '(nom de l'objet).Animation.RotationCenterY' '(nom de l'objet).Animation.RotationCenterX' / '(nom de l'objet).Animation.RotationCenterY' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Angle de rotation] '(nom de l'objet).Animation.RotationAngle'
Définissez l'angle de rotation de l'objet. Sur le côté droit du champ, cliquez sur la case pour sélectionner la propriété source qui stocke l'angle de rotation. Plage de valeurs de configuration : -32768 - 32767
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).Animation.RotationAngle' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Visibilité] '(nom de l'objet).Visibility'
Sélectionnez l'état de visibilité de l'objet. Sur le côté droit du champ, cliquez sur la case pour sélectionner la propriété source de la fonction de visibilité. (La valeur entre parenthèses représente la valeur de la propriété source) -[Visible] (0) : Affiche l'objet. -[Masqué] (1) : Masque l'objet. La zone de l'objet est gérée. -[Réduit] (2) : Réduire l'objet. La zone de l'objet est également réduite. Vous pouvez modifier de façon dynamique la disposition de l'écran en réduisant les objets de la grille uniforme, du panneau d'empilage ou du panneau d'accueil. Plage de valeurs de configuration : 0 - 2
Remarque : Lorsque vous utilisez une propriété source de type BOOL, vous ne pouvez pas utiliser [Réduit]. Pour plus d'informations sur l'animation de visibilité et des exemples d'opération, reportez-vous à ce qui suit. Opération lorsque l'animation de visibilité est configurée Pour des exemples de configurations qui utilisent [Masqué], reportez-vous à ce qui suit. Affichage des fenêtres Pour des exemples de configurations qui utilisent [Réduit], reportez-vous à ce qui suit. Configuration d’un écran avec plusieurs sections Diviser un écran Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).Visibility' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données