# Jeu de couleurs

Lors de la configuration de la couleur d'affichage, vous pouvez sélectionner [ID] comme méthode de configuration de la couleur.

Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également.

Vous pouvez modifier le jeu de couleurs à partir de [Jeu de couleurs] dans la [Bibliothèque d'objets].

Remarque : Vous pouvez également modifier le jeu de couleurs à partir de la propriété source cible.
(Nom de la cible).Preferences.ColorSetID

[Jeu de couleurs] | Valeur de la propriété source cible (nom de la cible).Preferences.ColorSetID | Palette de couleurs
[Bleu foncé] | 1 |
[Bleu pâle] | 2 |
[Vert clair] | 3 |
[Vert simple] | 4 |
[Argent foncé] | 5 |
[Alarmes] | 6 |
[Test] | 7 |
[Universel] | 8 |
[Plasma] | 9 |
[Contraste élevé] | 10 |

## Couleurs d'objet par défaut pour le jeu de couleurs

Chaque jeu de couleurs est réparti dans les 6 catégories ci-dessous. L'objet et l'état sont définis par des couleurs par défaut dans chaque catégorie.

Numéro | Catégorie | Description
1 | Normal | Objet à l'état normal
2 | Opération | État de fonctionnement, par exemple lorsqu'un interrupteur est actionné
3 | Alarme | État de l'alarme
4 | Erreur | État d'erreur
5 | Achèvement | État d'achèvement, par exemple lorsqu'une alarme revient à la normale ou qu'une opération est terminée avec succès
6 | Non défini | Autres couleurs qui ne sont pas utilisées comme couleurs par défaut