# Propriétés (Gestionnaire de fichiers)

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1. [Fonction] - [Basique]
2. [Fonction] - [Détail]
3. [Forme] - [Texte]
4. [Forme] - [Basique]
5. [Forme] - [Taille/Emplacement]

## [Fonction] - [Basique]

[Nombre de stockages]
Définissez 2 zones de stockage si l'objet Gestion des fichiers est utilisé pour copier/coller et couper/coller les fichiers. Définissez 1 zone de stockage si l'objet Gestion des fichiers est utilisé uniquement pour supprimer les fichiers.

[Élément 0] / [Élément 1].

[Stockage]
Sélectionnez le périphérique de stockage. -[Stockage local] -[Carte SD] -[Stockage USB] Remarque : l'option [Stockage local] est disponible uniquement pour ST6000 Series et STM6000 Series.

[Répertoire racine] '(nom de l'objet).Storages[(numéro de l'élément.)].RootPath'
Définissez le répertoire racine du périphérique de stockage. Par exemple, si le [Répertoire racine] est '\folder1\folder1-1\', folder1-1 s'affiche comme dossier racine dans l'objet de gestionnaire de fichiers. Vous pouvez accéder à folder1-1 ou au dossier contenu dans folder1-1. #### Lors de l'utilisation d'un équipement SP5000 Series Open Box (modèle Windows 10 IoT Enterprise), IPC Series ou PC/AT [Répertoire racine] est dans le répertoire dans [Dossier destination (stockage USB)] ou [Dossier destination (carte SD)]. Par exemple, lorsque [Répertoire racine] est 'logginggroup01' et [Dossier destination (stockage USB)] est "C:\USBStorage", le chemin complet est "C:\USBStorage\logginggroup01". [Dossier destination (carte SD)] et [Dossier destination (stockage USB)] se situe dans [Architecture du système] ➞ [Target01] ➞ onglet [Fonction] ➞ sous-onglet [Options] ➞ [Préférences].

[Visibilité des dossiers]
Cochez la case pour afficher la zone de dossier.

[Largeur du dossier]
Définissez la largeur de la zone de dossier. Plage de valeurs de paramètres : 0 - 1000

[Trier les fichiers]

[Colonne]
Sélectionnez la colonne qui définit l'ordre d'affichage. -[Nom du fichier] -[Date de modification] -[Taille]

[Ordre]
Sélectionnez l'ordre d'affichage. -[Aucun] : Non trié. -[ASC] : Ordre croissant, comme a,b,c,,,, or 1,2,3,,,,. -[DESC] : Ordre décroissant. Remarque : la zone de dossier est toujours triée par nom en ordre [ASC].

## [Fonction] - [Détail]

[Référencement du stockage]
Sélectionnez l'affichage des deux zones de stockage. -[Horizontal] : les zones de stockage son placées l'une à côté de l'autre, à l'horizontale. -[Vertical] : les zones de stockage sont empilées verticalement, une au-dessus de l'autre.

[Commutateurs]
Sélectionnez les commutateurs à afficher dans le Gestionnaire de fichiers.

[Afficher les informations du fichier sélectionné]
Cochez la case pour afficher des informations sur le fichier sélectionné en bas du gestionnaire de fichiers.

[Méthode de sélection] '(nom de l'objet).SelectionMethod'
Définissez la méthode de sélection des fichiers. -[Unique] : Vous pouvez sélectionner un fichier à la fois. -[Multiple] : Vous pouvez sélectionner plusieurs fichiers à la fois.

[Afficher le titre]
Cochez cette case pour afficher les titres des colonnes dans la première ligne du tableau.

[Afficher le tri]
Cochez cette case pour utiliser la fonction de tri afin d'afficher les données dans l'ordre spécifié. Touchez à plusieurs reprises le titre de la colonne pour passer d'une option de tri à l'autre : croissant→décroissant→avant tri→croissant→et ainsi de suite.
Remarque : lorsque la case [Afficher le filtre] est cochée, touchez le titre de la colonne pour afficher un écran où vous pouvez spécifier les conditions de tri et de filtrage. Pour trier, touchez le bouton [Sort Normal]. Touchez plusieurs fois le bouton pour changer d'option de tri : [Sort ASC] (croissant)→[Sort DESC] (décroissant)→[Sort Normal] (avant le tri).

[Afficher le filtre]
Cochez cette case pour affiner la recherche afin d'afficher uniquement les données qui répondent aux conditions spécifiées. Touchez le titre de la colonne pour afficher un écran dans lequel vous pouvez spécifier des conditions.
Touchez le titre de la colonne pour afficher un écran dans lequel vous pouvez spécifier les conditions de tri et de filtrage.

[Colonne]
Cliquez sur l'icône Paramètre de tableau et sélectionnez les éléments pour l'objet de gestionnaire d'alarme.

[Fichier]

[Titre] '(nom de l'objet).Columns[(numéro de colonne)].Title’
Saisissez le texte du titre de la colonne. Remarque : Lorsque vous saisissez des caractères qui ne correspondent pas au texte de la langue, sélectionnez la langue appropriée dans le réglage de la police des objets où les caractères seront affichés. Lorsque vous utilisez le texte de la langue, sélectionnez la langue dans l'éditeur de la table des langues. Pour plus d'informations sur les langues prises en charge, reportez-vous à ce qui suit. Langues d'affichage prises en charge
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).Columns[(numéro de colonne)].Title' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Texte de la table de langues]

[Largeur]
Définissez la largeur de la colonne. Saisissez un astérisque (*) pour une largeur de colonne qui correspond à la largeur de l'objet entier moins la largeur de toutes les autres colonnes. Plage de valeurs de paramètres : 0 - 1000

[Alignement horizontal du titre]
Sélectionnez le positionnement horizontal du titre de la colonne : Gauche, Centre ou Droite.

[Alignement vertical du titre]
Sélectionnez le positionnement vertical du titre de la colonne : Haut, Milieu ou Bas.

[Alignement horizontal du corps]
Sélectionnez le positionnement horizontal des données d'affichage : Gauche, Centre ou Droite.

[Alignement vertical du corps]
Sélectionnez le positionnement vertical des données d'affichage : Haut, Milieu ou Bas.

[Verrouillage] '(nom de l'objet).Interlock'
Attribue la propriété source de type booléen. Lorsque la valeur de la propriété source attribuée est Vrai, le fonctionnement tactile de l'objet est désactivé.
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).Interlock' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Niveau de sécurité]
Définissez le niveau de sécurité de l'objet. Lorsque vous appuyez sur l'objet, les opérations tactiles sont activées lorsque le niveau de sécurité de l'opérateur est égal ou supérieur au niveau de sécurité spécifié ici. Plage de valeurs de configuration :0 - 65535

[Journal des opérations]
Lorsque [Alarme/Événements]→[Journal des opérations]→[Appui d'objet] est désactivé, sélectionnez l'option [Journal des opérations] pour enregistrer l'utilisateur qui a manipulé l'objet.
Remarque : Pour plus d'informations sur le journal des opérations, voir ci-dessous. Vue d'ensemble

[Type de bip]
Sélectionner le son du bip sur appui. -[Aucun] : Aucun bip. -[Unique] : Un seul bip. [Continu] : bip continu. [Périodique] : bip à intervalles réguliers.

[Utiliser le clavier] '(nom de l'objet).UseKeypad’
Affiche un clavier en mode de saisie. Lorsque vous souhaitez effectuer une saisie à l'aide d'une méthode autre que de toucher un clavier, comme la saisie à l'aide d'un lecteur de codes-barres, désactivez ce paramètre afin qu'un clavier ne s'affiche pas à l'écran en mode de saisie.
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).UseKeypad' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

## [Forme] - [Texte]

[Type de police]'(Nom de l'objet).FontType'
Sélectionnez la police de caractères utilisée pour l'affichage de l'objet. Remarque : Lors de l'utilisation de la table des langues pour le contenu textuel affiché, le type de police de la table des langues est utilisé pour la chaîne de caractères. Par conséquent, lors de l'utilisation de la table des langues, cette propriété ne peut pas être utilisée pour modifier ou vérifier le type de police. Si vous utilisez des caractères provenant d'une langue qui n'est pas prise en charge par la police sélectionnée, ces caractères s'afficheront sous forme d'espaces blancs ou de symboles carrés sur l'afficheur. Pour plus d'informations sur les langues prises en charge, reportez-vous à ce qui suit. Langues d'affichage prises en charge
Lors de la spécification à l'aide d'une propriété source, la valeur de configuration des éléments est la suivante. [English_Gothic]: 0000 hex [French_Gothic]: 0010 hex [German_Gothic]: 0020 hex [Italian_Gothic]: 0030 hex [Portuguese_Gothic]: 0040 hex [Spanish_Gothic]: 0050 hex [Albanian_Gothic]: 0060 hex [Croatian_Gothic]: 0070 hex [Czech_Gothic]: 0080 hex [Hungarian_Gothic]: 0090 hex [Slovenian_Gothic]: 00D0 hex [Polish_Gothic]: 00E0 hex [Romanian_Gothic]: 00A0 hex [Serbian_Gothic]: 00B0 hex [Slovak_Gothic]: 00C0 hex [Russian_Gothic]: 00F0 hex [Greek_Gothic]: 0100 hex [Turkish_Gothic]: 0110 hex [Chinese_Simplified_GB2312_Gothic]: 0120 hex [Chinese_Simplified_GB18030_Gothic]: 0130 hex [Chinese_Traditional_Gothic]: 0140 hex [Korean_Gothic]: 0150 hex [Japanese_Gothic]: 0160 hex [Thai_Gothic]: 0170 hex [Hindi_Gothic]: 0180 hex [Hebrew_Gothic]: 0190 hex [Arabic_Gothic]: 01A0 hex Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(Nom de l'objet).FontType' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette]

[Couleur de police du bouton]
Définir la couleur de la police pour les commutateurs.

[Type]
Sélectionnez le mode d'affichage des couleurs. -[Aucun] : N'affiche aucune couleur. -[Unie] : Affiche une couleur unie. -[Clignotement] : Alternance entre 2 couleurs.

Lorsque vous sélectionnez [Unie]Lorsque vous sélectionnez [Unie]

[Couleur]

[Valeur] 'SwitchFontColor.Color.Value / SwitchFontColor.Color.ColorIndexEnabled'
Définissez le couleur d'affichage. À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître la palette de couleurs. En haut de la palette de couleurs, sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID], soit [RVB]. [ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID de couleur. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage change également. -[RVB] : Utilisez le format RVB pour définir la couleur d'affichage. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB.
Remarque : Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Jeu de couleurs Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. 'SwitchFontColor.Color.Value' / 'SwitchFontColor.Color.ColorIndexEnabled'

[Transparence]'SwitchFontColor.Color.Transparency'
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. ''SwitchFontColor.Color.Tranparency'

En sélectionnant [Clignotement]En sélectionnant [Clignotement]

[Vitesse]
Sélectionnez la vitesse à laquelle les deux couleurs d'affichage changent.

[Couleur]

[Valeur]
Définissez le couleur d'affichage. À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs. -[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également. -[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB.
Remarque : Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Jeu de couleurs

[Transparence]
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100

[Taille de police du bouton] '(nom de l'objet).SwitchFontSize'
Taille de police du bouton. Plage de valeurs de configuration : 6 - 512
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).SwitchFontSize' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Couleur de la police du titre]
Définissez la couleur de la police pour les titres affichés dans l'en-tête.

[Type]
Sélectionnez le mode d'affichage des couleurs. -[Unie] : Affiche une couleur unie.

Lorsque vous sélectionnez [Unie]Lorsque vous sélectionnez [Unie]

[Couleur]

[Valeur] '(nom de l'objet).TitleFontColor.Color.Value' / '(nom de l'objet).TitleFontColor.Color.ColorIndexEnabled'
Définissez le couleur d'affichage. À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs. -[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également. -[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB.
Remarque : Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Jeu de couleurs Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).TitleFontColor.Color.Value' / '(nom de l'objet).TitleFontColor.Color.ColorIndexEnabled' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Transparence] '(nom de l'objet).TitleFontColor.Color.Transparency'
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).TitleFontColor.Color.Transparency' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Taille de la police du titre] '(nom de l'objet).TitleFontSize'
Définissez la taille de la police pour les titres affichés dans l'en-tête. Plage de valeurs de configuration : 6 - 512
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).TitleFontSize' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Couleur du texte du corps]

[Type]
Sélectionnez le mode d'affichage des couleurs. -[Unie] : Affiche une couleur unie.

Lorsque vous sélectionnez [Solide]Lorsque vous sélectionnez [Solide]

[Couleur]

[Valeur] '(object name).BodyTextColor.Color.Value' / '(nom de l'objet).BodyTextColor.Color.ColorIndexEnabled'
Définissez le couleur d'affichage. À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs. -[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également. -[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB.
Remarque : Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Jeu de couleurs Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).BodyTextColor.Color.Value' / '(nom de l'objet).BodyTextColor.Color.ColorIndexEnabled' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Transparence] '(nom de l'objet).BodyTextColor.Color.Transparency'
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).BodyTextColor.Color.Transparency' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Taille de la police du corps] '(nom de l'objet).BodyFontSize'
Définissez la taille de la police pour les données d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 6 - 512
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).BodyFontSize' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

## [Forme] - [Basique]

[Remplissage du bouton]
Définit la couleur de remplissage des commutateurs.

[Type]
Sélectionnez le mode d'affichage des couleurs. -[Aucun] : N'affiche aucune couleur. -[Unie] : Affiche une couleur unie. -[Clignotement] : Alternance entre 2 couleurs.

Lorsque vous sélectionnez [Solide]Lorsque vous sélectionnez [Solide]

[Couleur]

[Valeur] 'SwitchFill.Color.Value / SwitchFill.Color.ColorIndexEnabled'
Définissez le couleur d'affichage. À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs. -[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également. -[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB.
Remarque : Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Jeu de couleurs Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).SwitchFill.Color.Value' / '(nom de l'objet).SwitchFill.Color.ColorIndexEnabled' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Transparence] 'SwitchFill.Color.Transparency'
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).SwitchFill.Color.Transparency' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

En sélectionnant [Clignotement]En sélectionnant [Clignotement]

[Vitesse]
Sélectionnez la vitesse à laquelle les deux couleurs d'affichage changent.

[Couleur]

[Valeur]
Définissez le couleur d'affichage. À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs. -[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également. -[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB.
Remarque : Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Jeu de couleurs

[Transparence]
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100

[Bordure du commutateur B]
Définit la couleur de la bordure des commutateurs.

[Type]
Sélectionnez le mode d'affichage des couleurs. -[Aucun] : N'affiche aucune couleur. -[Unie] : Affiche une couleur unie. -[Clignotement] : Alternance entre 2 couleurs.

Lorsque vous sélectionnez [Solide]Lorsque vous sélectionnez [Solide]

[Couleur]

[Valeur] 'SwitchBorder.Color.Value / SwitchBorder.Color.ColorIndexEnabled'
Définissez le couleur d'affichage. À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs. -[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également. -[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB.
Remarque : Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Jeu de couleurs Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).SwitchBorder.Color.Value' / '(nom de l'objet).SwitchBorder.Color.ColorIndexEnabled' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Transparence] 'SwitchFontColor.Color.Transparency'
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).SwitchBorder.Color.Transparency' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

En sélectionnant [Clignotement]En sélectionnant [Clignotement]

[Vitesse]
Sélectionnez la vitesse à laquelle les deux couleurs d'affichage changent.

[Couleur]

[Valeur]
Définissez le couleur d'affichage. À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs. -[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également. -[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB.
Remarque : Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Jeu de couleurs

[Transparence]
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100

[Épaisseur de la bordure du bouton]
Définit la largeur de ligne des commutateurs. Plage de valeurs de paramètres : 1 - 9

[Remplissage]
Définissez la couleur du remplissage.

[Type]
Sélectionnez le mode d'affichage des couleurs. -[Unie] : Affiche une couleur unie.

Lorsque vous sélectionnez [Unie]Lorsque vous sélectionnez [Unie]

[Couleur]

[Valeur] '(nom de l'objet).Fill.Color.Value' / '(nom de l'objet).Fill.Color.ColorIndexEnabled'
Définissez le couleur d'affichage. À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs. -[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également. -[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB.
Remarque : Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Jeu de couleurs Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).Fill.Color.Value' / '(nom de l'objet).Fill.Color.ColorIndexEnabled' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Transparence] '(nom de l'objet).Fill.Color.Transparency'
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).Fill.Color.Transparency' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Bordure]
Définissez la couleur de la bordure.

[Type]
Sélectionnez le mode d'affichage des couleurs. -[Aucun] : N'affiche aucune couleur. -[Unie] : Affiche une couleur unie. -[Motif] : Afficher deux couleurs dans un motif.

Lorsque vous sélectionnez [Unie]Lorsque vous sélectionnez [Unie]

[Couleur]

[Valeur] '(nom de l'objet).Border.Color.Value' / '(nom de l'objet).Border.Color.ColorIndexEnabled'
Définissez le couleur d'affichage. À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs. -[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également. -[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB.
Remarque : Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Jeu de couleurs Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).Border.Color.Value' / '(nom de l'objet).Border.Color.ColorIndexEnabled' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Transparence] '(nom de l'objet).Border.Color.Transparency'
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).Border.Color.Transparency' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

Lors de la sélection de [Motif]Lors de la sélection de [Motif]

[Motif]
Sélectionnez le motif des couleurs d'affichage.

[Couleur]

[Valeur] '(nom de l'objet).Border.ForeColor.Value' / '(nom de l'objet).Border.ForeColor.ColorIndexEnabled' '(nom de l'objet).Border.BackColor.Value' / '(nom de l'objet).Border.BackColor.ColorIndexEnabled'
Définissez le couleur d'affichage. À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs. -[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également. -[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB.
Remarque : Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Jeu de couleurs Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).Border.ForeColor.Value' / '(nom de l'objet).Border.ForeColor.ColorIndexEnabled' '(nom de l'objet).Border.BackColor.Value' / '(nom de l'objet).Border.BackColor.ColorIndexEnabled' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Transparence] '(nom de l'objet).Border.ForeColor.Transparency' / '(nom de l'objet).Border.BackColor.Transparency’
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).Border.ForeColor.Transparency' / '(nom de l'objet).Border.BackColor.Transparency' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Epaisseur de bordure] '(nom de l'objet).BorderThickness'
Définissez la largeur de la bordure. Plage de valeurs de configuration : 1 - 9
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).BorderThickness' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Couleur de la grille de colonne]
Définissez la couleur de la grille des colonnes.

[Type]
Sélectionnez le mode d'affichage des couleurs. -[Aucun] : N'affiche aucune couleur. -[Unie] : Affiche une couleur unie. -[Motif] : Afficher deux couleurs dans un motif.

Lorsque vous sélectionnez [Unie]Lorsque vous sélectionnez [Unie]

[Couleur]

[Valeur] '(nom de l'objet).ColumnGridColor.Color.Value' / '(nom de l'objet).ColumnGridColor.Color.ColorIndexEnabled'
Définissez le couleur d'affichage. À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs. -[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également. -[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB.
Remarque : Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Jeu de couleurs Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).ColumnGridColor.Color.Value' / '(nom de l'objet).ColumnGridColor.Color.ColorIndexEnabled' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Transparence] '(nom de l'objet).ColumnGridColor.Color.Transparency'
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).ColumnGridColor.Color.Transparency' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

Lors de la sélection de [Motif]Lors de la sélection de [Motif]

[Motif]
Sélectionnez le motif des couleurs d'affichage.

[Couleur]

[Valeur] '(nom de l'objet).ColumnGridColor.ForeColor.Value' / '(nom de l'objet).ColumnGridColor.ForeColor.ColorIndexEnabled' '(nom de l'objet).ColumnGridColor.BackColor.Value' / '(nom de l'objet).ColumnGridColor.BackColor.ColorIndexEnabled’
Définissez le couleur d'affichage. À droite du nom de l'élément se trouve la couleur d'affichage actuelle. Cliquez sur la couleur d'affichage pour faire apparaître une palette de couleurs. Sélectionnez la méthode de configuration des couleurs, soit [ID] ou [RVB], qui apparaît en haut de la palette de couleurs. -[ID] : Dans la palette de couleurs, sélectionnez la couleur d'affichage que vous souhaitez utiliser. La couleur d'affichage est gérée à l'aide de l'ID. Bien que les numéros d'identification soient les mêmes entre les jeux de couleurs, car la couleur d'affichage dépend du jeu de couleurs, si vous changez le jeu de couleurs, la couleur d'affichage changera également. -[RVB] : Définissez le couleur d'affichage au format RVB. Sélectionnez dans la palette de couleurs ou saisissez la valeur RVB.
Remarque : Pour plus d'informations sur les jeux de couleurs, consultez ce qui suit. Jeu de couleurs Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).ColumnGridColor.ForeColor.Value' / '(nom de l'objet).ColumnGridColor.ForeColor.ColorIndexEnabled' '(nom de l'objet).ColumnGridColor.BackColor.Value' / '(nom de l'objet).ColumnGridColor.BackColor.ColorIndexEnabled' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Transparence] '(nom de l'objet).ColumnGridColor.ForeColor.Transparency' / '(nom de l'objet).ColumnGridColor.BackColor.Transparency’
Définissez le niveau de transparence de la couleur d'affichage. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100
Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).ColumnGridColor.ForeColor.Transparency' / '(nom de l'objet).ColumnGridColor.BackColor.Transparency' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Épaisseur de la grille de colonne]
Définissez la largeur de la bordure. Plage de valeurs de configuration : 1 - 9

## [Forme] - [Taille/Emplacement]

[Emplacement]

[Gauche] / [Haut] '(nom de l'objet).Location.Left' / '(nom de l'objet).Location.Top'
Indiquez les coordonnées du bord supérieur gauche de l'objet. La partie supérieure gauche de l'écran de dessin est le point de départ des coordonnées. Plage de valeurs de configuration : -5000 - 10000
Défini lors du dessin d'objets éloignés des coordonnées de la grille, de la grille de défilement, de la grille uniforme, du panneau d'ancrage et du panneau d'empilement. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).Location.Left' / '(nom de l'objet).Location.Top' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Ligne] / [Colonne] '(nom de l'objet).Location.Row' / '(nom de l'objet).Location.Column'
Définissez l'emplacement d'un objet à placer avec des numéros de ligne et de colonne. La cellule en haut à gauche de l'écran de dessin est la ligne et la colonne de départ. 0 est le numéro de la ligne et de la colonne de départ. Plage de valeurs de configuration : 0 - 100
Défini lors du placement d'objets dans une grille ou une grille de défilement. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).Location.Row' / '(nom de l'objet).Location.Column' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Étendue de ligne] / [Étendue de colonne] '(nom de l'objet).Location.RowSpan' / '(nom de l'objet).Location.ColumnSpan'
Définissez l'étendue des lignes ou des colonnes lorsque vous souhaitez placer un objet sur plusieurs lignes et/ou colonnes. Plage de valeurs de configuration : 1 - 100
Défini lors du placement d'objets dans une grille ou une grille de défilement. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).Location.RowSpan' / '(nom de l'objet).Location.ColumnSpan' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Ancrage] '(nom de l'objet).Location.Dock'
Sélectionnez la direction dans laquelle vous souhaitez ancrer l'objet.
(La valeur entre parenthèses représente la valeur de la propriété source.) -[Gauche] (0) -[Haut] (1) -[Droite] (2) -[Bas] (3) Plage de valeurs de configuration : 0 - 3 Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).Location.Dock' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Largeur] / [Hauteur] '(nom de l'objet).Width / '(nom de l'objet).Height'
Définissez la largeur et la hauteur de l'objet. Par défaut, les valeurs sont placées entre parenthèses. Si vous modifiez la valeur d'autres paramètres (tels que l'alignement des objets, les marges), la valeur entre parenthèses est mise à jour en conséquence. Plage de valeurs de configuration : 1 - 5000
Remarque : Lorsque vous placez des objets sur une grille, une grille de défilement ou une grille uniforme, pour que l'objet s'aligne sur les bords de la grille, utilisez les valeurs par défaut de la largeur et de la hauteur. Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. Notez que si la largeur et la hauteur conservent leurs valeurs par défaut, la valeur de la source de liaison est 0. '(nom de l'objet).Width' / '(nom de l'objet).Height' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données

[Marge]

[Gauche] / [Droite] / [Haut] / [Bas]
Définissez les marges de l'objet. Les paramètres [Marge] dépendent des paramètres [Alignement de l'objet] et [Largeur]/[Hauteur]. Ce paramètre fonctionne conjointement avec [Alignement de l'objet]. Plage de valeurs de configuration : -1000 - 1000
Remarque : La marge ne fait pas partie de la zone de l'objet. Toucher sa marge n'est pas la même chose que toucher l'objet.

[Alignement de l'objet]

[Horizontal]
Sélectionnez l'option d'alignement horizontal. Lorsque l'objet est sur [Toile], [Défiler la toile], [Agrandir la toile], [Zone d'affichage], ce paramètre ne fonctionne pas. -[Gauche] : L'objet est aligné à gauche par rapport à la cible du dessin. La position de l'objet se déplace vers la droite de la valeur numérique définie dans la marge [Gauche]. La marge [Droite] est ignorée. -[Centre] : L'objet est aligné au centre par rapport à la cible du dessin. La position de l'objet se déplace vers la droite de la valeur numérique définie dans la marge [Gauche]. La marge [Droite] est ignorée. -[Droite] : L'objet est aligné à droite par rapport à la cible du dessin. La position de l'objet se déplace vers la gauche de la valeur numérique définie dans la marge [Droite]. La marge [Gauche] est ignorée. -[Étirer] : La largeur de l'objet est inférieure à la valeur définie dans [Largeur] par la valeur numérique définie dans les marges [Gauche] et [Droite].
Remarque : Lorsque l'objet [Largeur] est défini comme valeur par défaut (les valeurs sont entre parenthèses), l'alignement de l'objet est identique à [Étirer] même si vous sélectionnez une autre option que [Étirer].

[Vertical]
Sélectionnez l'option d'alignement vertical. Lorsque l'objet est sur [Toile], [Défiler la toile], [Agrandir la toile], [Zone d'affichage], ce paramètre ne fonctionne pas. -[Haut] : L'objet est aligné en haut par rapport à la cible du dessin. La position d'affichage de l'objet se déplace vers le bas de la valeur numérique définie dans la marge [Haut]. La marge [Bas] est ignorée. -[Milieu] : L'objet est aligné au milieu par rapport à la cible du dessin. La position d'affichage de l'objet se déplace vers le bas de la valeur numérique définie dans la marge [Haut]. La marge [Bas] est ignorée. -[Bas] : L'objet est aligné en bas par rapport à la cible du dessin. La position d'affichage de l'objet se déplace vers le haut de la valeur numérique définie dans la marge [Bas]. La marge [Haut] est ignorée. -[Étirer] : La hauteur de l'objet est inférieure à la valeur définie dans [Hauteur] par la valeur numérique définie dans les marges [Haut] et [Bas].
Remarque : Lorsque l'objet [Hauteur] est défini comme valeur par défaut (les valeurs sont entre parenthèses), l'alignement de l'objet est identique à [Étirer] même si vous sélectionnez une autre option que [Étirer].

[Visibilité] '(nom de l'objet).Visibility'
Sélectionnez l'état de visibilité de l'objet. Sur le côté droit du champ, cliquez sur la case pour sélectionner la propriété source de la fonction de visibilité. (La valeur entre parenthèses représente la valeur de la propriété source) -[Visible] (0) : Affiche l'objet. -[Masqué] (1) : Masque l'objet. La zone de l'objet est gérée. -[Réduit] (2) : Réduire l'objet. La zone de l'objet est également réduite. Vous pouvez modifier de façon dynamique la disposition de l'écran en réduisant les objets de la grille uniforme, du panneau d'empilage ou du panneau d'accueil. Plage de valeurs de configuration : 0 - 2
Remarque : Lorsque vous utilisez une propriété source de type BOOL, vous ne pouvez pas utiliser [Réduit]. Pour plus d'informations sur l'animation de visibilité et des exemples d'opération, reportez-vous à ce qui suit. Opération lorsque l'animation de visibilité est configurée Pour des exemples de configurations qui utilisent [Masqué], reportez-vous à ce qui suit. Affichage des fenêtres Pour des exemples de configurations qui utilisent [Réduit], reportez-vous à ce qui suit. Configuration d’un écran avec plusieurs sections Diviser un écran Prise en charge de la liaison des données : Pour l'utiliser comme source de liaison, reportez-vous à ce qui suit. '(nom de l'objet).Visibility' Lorsqu'elles sont utilisées comme cible de liaison, les sources de liaison qui peuvent être associées sont les suivantes. [ Alarme] [ Variable] [ Variable locale] [ Objet graphique] [ Cible] [ Équipement] [ Recette] Pour plus d'informations sur le concept de liaison de données, reportez-vous à ce qui suit. Liaison des données