# État de l'écran ou du contenu

Le déclencheur État de l'écran ou du contenu exécute l'opération en fonction de l'état de l'écran ou du contenu sélectionné.

##### Bloc

##### Texte

onScreenStatusChange($Enums.ScreenStatus.Active,()=>{
1
});

1 : État

[Active] | ##### Bloc [Active] ##### Texte '$Enums.ScreenStatus.Active' | Le déclencheur État de l'écran ou du contenu se produit une seule fois lorsque cet écran ou ce contenu est affiché sur l'afficheur.
[Inactive] | ##### Bloc [Inactive] ##### Texte '$Enums.ScreenStatus.Inactive' | Le déclencheur État de l'écran ou du contenu se produit lors du déplacement de cet écran ou de ce contenu vers un autre sur l'afficheur.
[AfterFirstDrawing] | ##### Bloc [AfterFirstDrawing] ##### Texte '$Enums.ScreenStatus.AfterFirstDrawing' | Le déclencheur État de l'écran ou du contenu se produit une seule fois après avoir dessiné tous les objets sur cet écran ou ce contenu.

Remarque : Lorsque les déclencheurs [Active] and [AfterFirstDrawing] sont utilisés sur le même écran ou contenu, le script pour le déclencheur [Active] est exécuté et ensuite le script pour le déclencheur [AfterFirstDrawing].