# Affichage de plusieurs adresses simultanément (Affichage de bloc)

Vous pouvez afficher plusieurs valeurs à partir des adresses consécutives sur un seul objet de courbe de tendance de bloc.

Vous pouvez comparer les valeurs et les états de plusieurs points de données.

## Exemple d'opération

## Configuration du flux de travail

1. Ajouter des variables de tableau
2. Ajouter des variables
3. Configurer des composants
4. Configurer des scripts

## Ajouter des variables de tableau

### Explorateur de projets : [Variables] ➞ [Tous les types de données utilisateur] ➞ [Tableau]

Ajoutez la ou les variables ci-dessous.

#### Propriétés de variable :

[Nom] | [Type de données] | [Dimension]
Array1 | [INT] | 10

## Ajouter des variables

### Explorateur de projets : [Variables] ➞ [Toutes les variables]

Ajoutez la ou les variables ci-dessous.

#### Propriétés de variable :

[Nom] | [Type de données] | [Source] | [Adresse de l'équipement]
Var1 | [Array1] | Équipement1 série Schneider Modbus | -
Var1[0] | [INT] | 400001
Var1[1] | [INT] | 400002
Var1[2] | [INT] | 400003
Var1[3] | [INT] | 400004
Var1[4] | [INT] | 400005
Var1[5] | [INT] | 400006
Var1[6] | [INT] | 400007
Var1[7] | [INT] | 400008
Var1[8] | [INT] | 400009
Var1[9] | [INT] | 400010

## Configurer des composants

### Explorateur de projets : [Conception d'écran] ➞ [Écran] ➞ [Screen1]

Faites glisser et déposez les objets suivants de la [Bibliothèque d'objets] vers l'écran.

#### Objet de courbe de tendance de bloc (Nom : Propriétés BlockTrend1) :

Tabulation | Sous-onglet | Propriété | Valeur
[Fonction] | [De base] | [Canaux] | 1
| [Canal 0] | [Variable] | [Variable] [Nom] : Var1
[Format d'affichage] | [Ligne]
[Marque] |
[Élément de début] | 0
[Nombre de données affichées] | 10
[Mode d'affichage] | [Complet]
[Nombre de points de données] | 11
[Afficher uniquement les canaux] |

#### Objet de bouton (Nom : Propriétés Switch1) : Effacer

Valeur par défaut

#### Objet de bouton (Nom : Propriétés Switch2) : Dessiner

Valeur par défaut

#### Objet de bouton (Nom : Propriétés Switch3) : Effacer et dessiner

Valeur par défaut

## Configurer des scripts

### Explorateur de projets : [Conception d'écran] ➞ [Écran] ➞ [Screen1]

Définissez le script suivant sur l'objet.

Dans la [Bibliothèque d'objets], faites glisser et déposez le script dans l'éditeur de scripts.

#### Objet de bouton (Nom : Script Switch1) : Effacer

#### Objet de bouton (Nom : Script Switch2) : Dessiner

#### Objet de bouton (Nom : Script Switch3) : Effacer et dessiner

Légende | Bloc
1 | [Triggers] ➞ [Touch] ➞ [Touch]
2 | [Values] ➞ [Screen Object]
3 | [Operations] ➞ [Screen/GraphicObject] ➞ [Block Trend]