Al configurar el color de la pantalla, puede seleccionar [ID] como el método de configuración del color.

En la paleta de colores, seleccione el color de pantalla que desee utilizar. El color de la pantalla se administra usando el ID. Si bien los números de identificación son los mismos entre los conjuntos de colores, como el color de la pantalla depende del conjunto de colores, si se cambia el conjunto de colores, el color de la pantalla también cambiará.
Puede cambiar el conjunto de colores desde [Conjunto de colores] en la [Caja de herramientas].

También puede cambiar el conjunto de colores desde la propiedad de origen del destino.
(Nombre del destino).Preferences.ColorSetID
| [Conjunto de colores] | Valor de la propiedad de origen del objetivo (Nombre del objetivo).Preferences.ColorSetID | Paleta de colores |
| [Azul oscuro] | 1 | ![]() |
| [Azul claro] | 2 | ![]() |
| [Verde claro] | 3 | ![]() |
| [Verde simple] | 4 | ![]() |
| [Plateado oscuro] | 5 | ![]() |
| [Alarma] | 6 | ![]() |
| [Prueba] | 7 | ![]() |
| [Universal] | 8 | ![]() |
| [Plasma] | 9 | ![]() |
| [Contraste alto] | 10 | ![]() |
Cada juego de colores está dividido en las 6 categorías siguientes. El objeto y el estado se ajustan a los colores por defecto en cada categoría.

| Number | Categoría | Descripción |
| 1 | Normal | Objeto en estado normal |
| 2 | Operación | Estado de funcionamiento, por ejemplo, cuando se pulsa un interruptor |
| 3 | Alarma | Estado de la alarma |
| 4 | Error | Estado del error |
| 5 | Finalización | Estado de finalización, como cuando una alarma vuelve a la normalidad o una operación se completa con éxito |
| 6 | Indefinido | Otros colores que no se utilizan como colores por defecto |