Tiempo de espera para operaciones de pulsar y sostener

Puede agregar un tiempo de espera para las operaciones de pulsar y sostener en el cliente. Este tiempo de espera impide que una operación de pulsar y sostener continúe indefinidamente, lo que podría ocurrir si hay una interrupción en la comunicación entre el servidor y el cliente.

Configuración

Para agregar un tiempo de espera para las operaciones de pulsar y sostener en un cliente:

  1. En la ventana del Explorador de Proyectos, vaya a [Arquitectura del Sistema] y haga clic en [Target01].
  2. En la ventana Propiedades, haga clic en la pestaña [Avanzado] y en la pestaña [Acceso a datos].
  3. Vaya a [Configuración de función web] ➞ [Configuración del Web Viewer] y configure la siguiente propiedad.

[Tiempo de espera de Tocar y Mantener presionado(seg)]

Defina el tiempo para monitorear las operaciones de Pulsar y sostener en un cliente. El cliente envía notificaciones periódicas al servidor mientras un cliente continúa una operación de pulsar y sostener. Si el servidor no recibe una notificación dentro del tiempo definido a causa de un fallo en la red u otro motivo, el servidor obliga la liberación de la operación Pulsar y sostener. Esta configuración impide las operaciones no intencionadas debidas a las interrupciones en la comunicación entre el servidor y el cliente.

Setting Value Range 2 - 60 segundos

Operación del usuario

  1. Desde un cliente, mantenga pulsado un objeto.
    Si el servidor no recibe una notificación de que el cliente sigue pulsando y manteniendo la pulsación dentro del tiempo establecido en la propiedad [Tiempo de espera de pulsación], el servidor libera de manera forzada la operación de pulsar y sostener del cliente.

Importante: Para las operaciones pulsar y sostener en un cliente, cuando se deja de sostener, se detectan en el servidor el disparador de toque inicial y el disparador de liberación del toque. Sin embargo, si transcurre el [Tiempo de espera de tocar y sostener], no se detecta el disparo inicial del toque aunque sí se detecta el disparo de liberación del toque en el servidor.