Uso de objetos compuestos
Cómo utilizar la biblioteca de objetos compuestos y los objetos compuestos del proyecto
- Al abrir el Explorador de objetos compuestos mientras un proyecto está abierto, se pueden ver los nodos [Biblioteca de objetos compuestos] y [Objetos compuestos del proyecto].
- Arrastre y suelte un objeto compuesto desde el nodo [Biblioteca de objetos compuestos] al nodo [Objetos compuestos del proyecto] para mostrar el objeto compuesto en la caja de herramientas, lo que permite colocar el objeto compuesto en una pantalla o contenido. También puede arrastrar y soltar el objeto compuesto en una pantalla o contenido desde el nodo [Objetos compuestos del proyecto] o Tool Chest.
- También puede arrastrar y soltar un objeto compuesto desde la [Biblioteca de objetos compuestos] directamente a una pantalla o contenido. El objeto compuesto se agrega al nodo [Objetos compuestos del proyecto] y a la caja de herramientas.
- Para editar objetos compuestos, consulte la siguiente información.
Edición de objetos compuestos
- Cuando se abre un proyecto y hay objetos compuestos presentes en el nodo [Objetos compuestos del proyecto] pero no en el nodo [Biblioteca de objetos compuestos], puede arrastrar y soltar un objeto compuesto del nodo [Objetos compuestos del proyecto] al nodo [Biblioteca de objetos compuestos], de modo que el objeto compuesto pueda utilizarse como objeto compuesto para otro proyecto.
- Se pueden configurar hasta 500 objetos compuestos en el nodo [Objetos compuestos del proyecto].
Reglas de movimiento entre la biblioteca de objetos compuestos y los objetos compuestos del proyecto
Los nombres de objetos compuestos no pueden duplicarse en el nodo [Biblioteca de objetos compuestos] ni en el nodo [Objetos compuestos del proyecto]. Cuando arrastra y suelta un objeto compuesto y ya exista otro objeto compuesto con el mismo nombre, elija si desea sobrescribirlo o añadirlo como un nuevo objeto compuesto.
Configuración de objetos compuestos después de colocarlos en la pantalla
Seleccione un objeto compuesto en la caja de herramientas y arrástrelo y suéltelo en una pantalla o contenido. Después de colocar el objeto compuesto en una pantalla, configure sus propiedades de objeto compuesto en la ventana [Propiedades].
- Si el objeto compuesto que se va a sobrescribir contiene propiedades que se han definido en el proyecto (por ejemplo, se han cambiado los valores de las propiedades con respecto a sus valores predeterminados, se han establecido enlaces, etc.), se restablecerán los valores de estas propiedades.
- Si la propiedad del objeto compuesto que se va a sobrescribir no se ha modificado, se mantendrá su configuración, incluso si las propiedades del objeto compuesto se utilizan en el proyecto.
Copiar/pegar objetos compuestos
Puede copiar y pegar objetos compuestos en el Explorador de objetos compuestos con los iconos de la barra de herramientas de la aplicación o con las teclas de acceso directo.
Esto también se aplica a los objetos compuestos entre los nodos [Biblioteca de objetos compuestos] y [Objetos compuestos del proyecto].
También puede copiar y pegar objetos gráficos, variables locales, scripts o convertidores entre el nodo [Biblioteca de objetos compuestos] y un proyecto. Los objetos gráficos y los scripts que no son compatibles con los objetos compuestos no pueden copiarse desde los proyectos a los objetos compuestos.
Al copiar y pegar objetos gráficos desde un proyecto, se eliminan los enlaces no compatibles y se muestra un mensaje de error.
Para obtener información sobre objetos gráficos y scripts no admitidos, consulte lo siguiente:
Objetos gráficos no compatibles con los objetos compuestos
Scripts no compatibles con los objetos compuestos