Arbeitsschritte Entwicklung

Erstellen Sie die Projektdatei (*.blu), indem Sie die Schritte unten befolgen.

  1. Einrichtung von Anzeigegeräten und externen Geräten

  1. Variablenerstellung
  2. Erstellen von Bildschirmen
  3. Simulation
  4. Übertragung

Hinweis: Das Dialogfeld [Verbundobjekt importieren] wird angezeigt, wenn Sie die Bildbearbeitungssoftware zum ersten Mal starten. Falls erforderlich, importieren Sie jetzt Verbundobjekte. Bei späteren Starts wird dieses Dialogfeld nicht mehr automatisch angezeigt. Verwenden Sie stattdessen den Verbundobjekt-Explorer für den Import von Verbundobjekten.

Exportieren und Importieren von Verbundobjekten

Einrichtung von Anzeigegeräten und externen Geräten

Konfigurieren Sie das Anzeigegerät und das externe Gerät.

Informationen zu Systemeinstellungen erhalten Sie unter:

Plattformeinstellungen

Verbinden von Plattformen und Geräten

Variablenerstellung

Erstellen Sie Variablen zur Speicherung verschiedener Datenwerte. Weisen Sie erstellte Variablen externen Geräteadressen, Schaltern, Lampen, Alarmen oder anderen Objekten zu.

Informationen zu Variablen erhalten Sie unter:

Vorgehensweise zur Konzeption (Variablen, Feld, Struktur)

Erstellen von Bildschirmen

Zeichnen Sie Bildschirme, die auf dem Anzeigegerät angezeigt werden, und weisen Sie den einzelnen Funktionen Skripte zu.

Vorgehensweise zur Konzeption (Bildschirm/Navigation/Inhalt)

Schritte zum Entwurf (Blockmodus)

Erstellen des Wartungsbildschirms für das Anzeigegerät

Zur Änderung von Einstellungen des Anzeigegeräts, wie z.B. IP-Adresse, Uhrzeit und Bildschirmhelligkeit, ist ein Hardware-Konfigurationsbildschirm erforderlich.

Erstellen Sie diesen Bildschirm durch Verwendung von Hardware-Konfigurationsobjekten.

Hardware-Konfiguration

Infos zur Hardware-Konfiguration

Simulation

Vor Übertragung der Projektdatei können Sie Projektvorgänge auf einem Computer überprüfen, ohne tatsächlich eine Verbindung mit externen Geräten herzustellen.
Was ist Simulation?

Übertragung

Durch Übertragen einer Projektdatei in das Anzeigegerät zeigt dieses den Bildschirm an und kommuniziert mit externen Geräten.

Informationen zum Übertragungsprozess erhalten Sie unter:

Vor der Projektübertragung

Hinweis: Übertragene Projektdateien werden im internen Speicher (Anwendungsspeicher) des Anzeigegeräts gespeichert.
Im Speicher verfügbare Funktionen