Speichern von Alarmen im externen Speicher

Alarmgruppen können so konfiguriert werden, dass Alarmdaten in einer CSV- oder TXT-Datei gespeichert werden, um die Alarmausgabe am Computer anzuzeigen.

Beispieloperation

Arbeitsschritte Einstellungen

Variablen hinzufügen

Alarmgruppen hinzufügen

Alarme hinzufügen

Teile einrichten

Einrichten von Skripten

Variablen hinzufügen

Projekt-Explorer: [Variablen] ➞ [Alle Variablen]

Folgende Variablen hinzufügen.

Variableneigenschaften:

[Name] [Datentyp]

Var1

[BOOL]

Var2

[INT]

Var3

[UINT]

Var4

[UINT]

Alarmgruppen hinzufügen

Projekt-Explorer: [Alarme/Ereignisse] ➞ [Alle Alarme]

Fügen Sie folgende Alarmgruppe hinzu.

Eigenschaften [Alle Alarme]:

Tab Eigenschaft Wert
[Basis] [Daten exportieren] Aktivieren
Datenspeicherung USB-Speichermedium
Datum/Uhrzeit anhängen
Änderung erkennen
Ordnername

\Alarm

Dateiname Alarm

[Exportstatus]

Aktivieren
Status speichern

[Variable]

[Name]: Var3
Fehlerstatus

[Variable]

[Name]: Var4

Projekt-Explorer: [Alarme/Ereignisse] ➞ [Alle Alarme]

Fügen Sie die Alarmgruppe hinzu.

Alarmgruppeneigenschaften (AlarmGroup1):

Initialwert

Alarme hinzufügen

Projekt-Explorer: [AlarmGroup1] ➞ [Bool-Alarm]

Fügen Sie folgende BOOL-Alarme hinzu.

Bool-Alarm-Eigenschaften:

Zeile

Tab Eigenschaft Wert
1 [Basis] [Alarmtyp] [HiHi]
[Auslösebedingung]
[Variable]

[Variable]

[Name]: Var1
[Meldung] Druckabweichung.

Projekt-Explorer: [AlarmGroup1] ➞ [Niveau-Alarm]

Fügen Sie folgenden Niveau-Alarm hinzu.

Niveau-Alarm-Eigenschaften:

Zeile Tab Eigenschaft Wert
1 [Basis] [Meldung] Temperaturabweichung.
[Alarmtyp] [Hi]
[Wert] 80
[Totband] 0
[Variable]

[Variable]

[Name]: Var2

Teile einrichten

Projekt-Explorer: [Bildschirmgestaltung] ➞ [Bildschirme] ➞ [Screen1]

Bewegen Sie folgende Objekte vom [Werkzeugkasten] per Drag&Drop auf den Bildschirm.

Eigenschaften Schalterobjekt (Name: Switch1):

Initialwert

Einrichten von Skripten

Projekt-Explorer: [Bildschirmgestaltung] ➞ [Bildschirme] ➞ [Screen1]

Legen Sie am Objekt folgendes Skript fest.

Bewegen Sie das Skript per Drag&Drop vom [Werkzeugkasten] in den Skript-Editor.

Legende

Baustein

1

[Trigger] [Berührung] [Berührung]

2

[Werte] [Bildschirmobjekt]

3

[Operationen] ➞ [HMI-Funktionen] [Protokolldaten exportieren]