# Einschalten eines Bits während Betätigung eines Schalters

Einen Schalter betätigen, um die entsprechende Boolesche Variable einzuschalten. Wird der Finger vom Schalter genommen, schaltet sich die Variable aus.

## Beispieloperation

## Arbeitsschritte Einstellungen

1. Variablen hinzufügen
2. Teile einrichten

## Variablen hinzufügen

### Projekt-Explorer: [Variablen] ➞ [Alle Variablen]

Folgende Variable(n) hinzufügen.

#### Variableneigenschaft:

[Name] | [Datentyp]
Var1 | [BOOL]

## Teile einrichten

### Projekt-Explorer: [Bildschirmgestaltung] ➞ [Bildschirme] ➞ [Screen1]

Bewegen Sie folgende Objekte per Drag&Drop vom [Werkzeugkasten] auf den Bildschirm.

#### Eigenschaften Schalterobjekt (Name: Switch1):

Tab | Unterg. Registerkarte | Eigenschaft | Wert
[Funktion] | [Berührung] | [Operation] | [Typ] | [Bit]
[Operation] | [Momentan AN]
[Ziel] | [Variable] [Name]: Var1