# Erstellen eines Funkschalters

Wenn Sie mehrere Funkschalter-Objekte in einer einzelnen [Gruppen-ID] registrieren und dann ein Funkschalter-Objekt aus der Gruppe berührt wird, schaltet sich die angegebene BOOL-Variable an, und die übrigen Funkschalter-Objekte schalten sich aus.

Dies geschieht auch bei Berührung eines anderen Funkschalter-Objekts in der gleichen Gruppe.

## Beispieloperation

## Arbeitsschritte Einstellungen

1. Variablen hinzufügen
2. Teile einrichten

## Variablen hinzufügen

### Projekt-Explorer: [Variablen] ➞ [Alle Variablen]

Fügen Sie folgende Variable(n) hinzu.

#### Variableneigenschaft:

[Name] | [Datentyp]
Var1 | [BOOL]
Var2 | [BOOL]
Var3 | [BOOL]

## Teile einrichten

### Projekt-Explorer: [Bildschirmgestaltung] ➞ [Bildschirme] ➞ [Screen1]

Bewegen Sie folgende Objekte per Drag&Drop vom [Werkzeugkasten] auf den Bildschirm.

#### Eigenschaften Objekt Funkschalter (Name: RadioButton1):

Tab | Unterg. Registerkarte | Eigenschaft | Wert
[Funktion] | [Basis] | [Gruppen-ID] | 1
[Aktueller Wert] | [Variable] [Name]: Var1

#### Eigenschaften Objekt Funkschalter (Name: RadioButton2):

Tab | Unterg. Registerkarte | Eigenschaft | Wert
[Funktion] | [Basis] | [Gruppen-ID] | 1
[Aktueller Wert] | [Variable] [Name]: Var2

#### Eigenschaften Objekt Funkschalter (Name: RadioButton3):

Tab | Unterg. Registerkarte | Eigenschaft | Wert
[Funktion] | [Basis] | [Gruppen-ID] | 1
[Aktueller Wert] | [Variable] [Name]: Var3