# Eigenschaften (Gleitinhaltsanzeige)

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1. [Funktion] - [Basis]
2. [Form] - [Größe/Position]

## [Funktion] - [Basis]

[Anzahl Inhalte] '(Objektname).NumberOfContents'
Legen sie die Anzahl der anzuzeigenden Inhalte festlegen. Einstellungen Wertebereich: 1 - 100
Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).NumberOfContents' Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung

[Inhalts-ID-Liste]
Per Klick können Sie die [ContentId] an zeigen. Legen Sie die Inhalts-ID in der Anzeigereihenfolge in einem Gleitinhaltsanzeige-Objekt fest. Einstellungen Wertebereich: 1 - 19999

[Anzeigeposition] '(Objektname).SlideNumber'
Legen Sie die Nummer der Anzeigereihenfolge für den angezeigten Inhalt fest. Legen Sie die Anzeigereihenfolge mit der [Inhalts-ID-Liste] fest (siehe unten).
### Angezeigter Inhalt, wenn der Wert außerhalb des Bereichs liegt Wenn der Wert die Anzahl der Inhalte überschreitet (festgelegt in der Eigenschaft [Anzahl der Inhalte]) oder kleiner oder gleich 0 ist, ändert sich der angezeigte Inhalt je nachdem, ob [Schleife] aktiviert oder deaktiviert ist. Sehen Sie das folgende Beispiel: #### Einstellungsbeispiele [Anzahl Inhalte]: 3 In der [Inhalts-ID-Liste] festgelegte Reihenfolge der Anzeige
Anzeigereihenfolge | [Inhalt-ID]
1 | 201
2 | 202
3 | 203
#### Anzeigeinhalt
Wert [Anzeigeposition] | Inhalt anzeigen, wenn [Schleife] deaktiviert | Inhalt anzeigen, wenn [Schleife] aktiviert
Kleiner oder gleich 0 (außerhalb des Bereichs) | 201 (Anzeige des ersten Inhalts in der Anzeigereihenfolge) | Gleiche Vorgänge in einer Schleife wiederholen (203→202→201→203...)
1 | 201 | 201
2 | 202 | 202
3 | 203 | 203
4 oder höher (außerhalb des Bereichs) | 203 (Anzeige des letzten Inhalts in der Anzeigereihenfolge) | Gleiche Vorgänge in einer Schleife wiederholen (201→202→203→201...)
Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).SlideNumber' Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung

[Parameter]
Legen Sie den in der Quelleigenschaft '(Inhaltsname).Parent.Parameter' des Inhalts zu speichernden Wert fest. Durch Verknüpfen dieser Quelleigenschaft mit einer der Inhaltseigenschaften wird der [Parameter]-Wert durch die verknüpfte Eigenschaft referenziert. Einstellungen Wertebereich: -2147483648 - 2147483647
#### Beispiel Wenn Sie die Quelleigenschaft '(Inhaltsname).Parent.Parameter' mit [Zoom Prozent] im Inhalt von [Zoom-Leinwand] verknüpfen, können Sie den Zoom-Prozentsatz in der [Parameter]-Einstellung des Objekts Gleitinhaltsanzeige angeben. Inhaltseigenschaft
Name | [Bildschirmtyp] | [Zoom Prozent]
Content1 | [Zoom-Leinwand] | [ Grafikobjekt] [Quellobjekt]: Content1 [Quelleigenschaft]: Parent.Parameter
Eigenschaft des Objekts Inhaltsanzeige oder des Objekts Gleitinhaltsanzeige
[Name] | [Parameter]
ContentDisplay1 oder SlideContentDisplay1 | 100
ContentDisplay2 oderSlideContentDisplay2 | 200
Derselbe Inhalt wird mit einem Zoom-Prozentsatz von 100 % für ContentDisplay1 (oder SlideContentDisplay1) und 200 % für ContentDisplay2 (oder SlideContentDisplay2) angezeigt. Hinweis: Informationen zur Verwendung der Quelleigenschaft '(Inhaltsname).Parent.Parameter' als Bindungsquelle erhalten Sie unter: Parent.Parameter Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter: Datenbindung Da die Quelleigenschaft '(Inhaltsname).Parent.Parameter‘ schreibgeschützt ist, setzen Sie die [Richtung] auf [1-Weg], wenn Sie sie mit einer Eigenschaft verknüpfen.

[Schleife]
Schleife vom letzten Inhalt zum ersten Inhalt.
Hinweis: Informationen zu Scroll-Gesten erhalten Sie unter: Was sind Gesten? Weitere Informationen zu Modellen, die Scroll-Gesten unterstützen, erhalten Sie unter: Liste der unterstützten Modelle/Funktionen

[Geste]
Der angezeigte Inhalt lässt sich mit Scroll-Gesten ändern.

[Richtung]
Wählen Sie die Richtung für Inhaltsänderungen aus. -[Horizontal]: Die Inhalte werden von links nach rechts angeordnet. Wenn Sie Ihren Finger nach links schieben, wird der nächste Inhalt angezeigt. -[Vertikal]: Die Inhalte werden von oben nach unten angeordnet. Wenn Sie Ihren Finger oben zur Seite schieben, wird der nächste Inhalt angezeigt.

[Indikator]
Zeigen Sie Indikatoren an, damit Sie die Position des angezeigten Inhalts erkennen können.

[Vertikale Position Indikator] / [Horizontale Position Indikator]
Wählen Sie die Anzeigeposition des Indikators.

## [Form] - [Größe/Position]

[Position]

[Links] / [Oben] '(Objektname).Location.Left' / '(Objektname).Location.Top'
Geben Sie die Koordinaten des oberen linken Randes des Objekts an. Der obere linke Teil des Zeichenbildschirms ist der Startpunkt für die Koordinaten. Einstellungen Wertebereich: -5000 - 10000
Wird beim Zeichnen von Objekten außerhalb der Koordinaten des Rasters, des Scrollrasters, des einheitlichen Rasters, des Dock-Bildschirms und des Stapelbildschirms eingestellt. Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).Location.Left' / '(Objektname).Location.Top' Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung

[Zeile] / [Spalte] '(Objektname).Location.Row' / '(Objektname).Location.Column'
Legen Sie die Position eines zu platzierenden Objekts mit Zeilen- und Spaltennummern fest. Die linke obere Zelle des Zeichenbildschirms ist die Startzeile und -spalte. 0 ist die Nummer für die Startzeile und Startspalte. Einstellungen Wertebereich: 0 - 100
Einstellung beim Platzieren von Objekten in einem Raster oder Scrollraster. Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).Location.Row' / '(Objektname).Location.Column' Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung

[Zeilenbereich] / [Spaltenbereich] '(Objektname).Location.RowSpan' / '(Objektname).Location.ColumnSpan'
Legen Sie den Zeilenbereich oder den Spaltenbereich fest, wenn Sie ein Objekt in mehreren Zeilen und/oder Spalten platzieren möchten. Einstellungen Wertebereich: 1 - 100
Einstellung beim Platzieren von Objekten in einem Raster oder Scrollraster. Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).Location.RowSpan' / '(Objektname).Location.ColumnSpan' Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung

[Breite] / [Höhe] '(Objektname).Width' / '(Objektname).Height'
Legen Sie die Breite und Höhe des Objekts fest. Standardmäßig werden die Werte in Klammern gesetzt. Wenn Sie den Wert anderer Einstellungen (z. B. Objektausrichtung, Ränder) ändern, wird der Wert in Klammern entsprechend aktualisiert. Einstellungen Wertebereich: 1 - 5000
Hinweis: Wenn Sie Objekte auf einem Raster, einem Scrollraster oder einem einheitlichen Raster platzieren, sollten Sie die Standardwerte für Breite und Höhe verwenden, damit das Objekt mit den Rasterrändern übereinstimmt. Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. Beachten Sie, dass der Wert der Bindungsquelle 0 ist, wenn die Standardwerte für Breite und Höhe beibehalten werden. '(Objektname).Width' / '(Objektname).Height' Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung

[Winkel]
Legen Sie den Drehwinkel des Objekts fest. Legen Sie den Drehwinkel im Gegenuhrzeigersinn fest. Einstellungen Wertebereich: -360 - 360

[Rand]

[Links] / [Rechts] / [Oben] / [Unten]
Einstellung der Ränder am Objekt. Die Einstellungen für [Rand] hängen von den Einstellungen für [Objektausrichtung] und [Breite]/[Höhe] ab. Diese Einstellung funktioniert zusammen mit [Objektausrichtung]. Einstellungen Wertebereich: -1000 - 1000
Hinweis: Der Rand ist nicht Teil des Objektbereichs. Das Berühren des Randes hat keine Wirkung auf das Objekt.

[Objektausrichtung]

[Horizontal]
Wählen Sie die Option Horizontale Ausrichtung. Wenn sich das Objekt auf [Leinwand], [Scroll-Leinwand], [Zoom-Leinwand], [Anzeigefeld] befindet, funktioniert diese Einstellung nicht. -[Links]: Die Objekte werden linksbündig in Bezug auf das Zeichenziel ausgerichtet. Die Objektposition verschiebt sich um den unter [Links] eingestellten Zahlenwert nach rechts. Der rechte Rand wird ignoriert. -[Zentrieren]: Das Objekte wird in Bezug auf das Zeichnungsziel mittig ausgerichtet. Die Objektposition verschiebt sich um den unter [Links] eingestellten Zahlenwert nach rechts. Der rechte Rand wird ignoriert. -[Rechts]: Das Objekt wird in Bezug auf das Zeichnungsziel rechtsbündig ausgerichtet. Die Objektposition verschiebt sich um den unter [Rechts] eingestellten Zahlenwert nach links. Der [Links] Rand wird ignoriert. -[Strecken]: Die Objektbreite ist um den unter [Links] und [Rechts] eingestellten numerischen Wert kleiner als der unter [Breite] eingestellte Wert.
Hinweis: Wenn das Objekt [Breite] als Standardwert eingestellt ist (Wert ist in Klammern angegeben), ist die Ausrichtung des Objekts dieselbe wie bei [Strecken], auch wenn eine andere Option als [Strecken] ausgewählt wird.

[Vertikal]
Wählen Sie die Option Vertikale Ausrichtung. Wenn sich das Objekt auf [Leinwand], [Scroll-Leinwand], [Zoom-Leinwand], [Anzeigefeld] befindet, funktioniert diese Einstellung nicht. -[Oben]: Das Objekt wird in Bezug auf das Zeichenziel oben ausgerichtet. Die Anzeigeposition des Objekts verschiebt sich um den unter [Oben] eingestellten Zahlenwert nach unten. Der untere Rand wird ignoriert. -[Mitte]: Das Objekt wird in Bezug auf das Zeichenziel mittig ausgerichtet. Die Anzeigeposition des Objekts verschiebt sich um den unter [Oben] eingestellten Zahlenwert nach unten. Der untere Rand wird ignoriert. -[Unten]: Das Objekt wird in Bezug auf das Zeichenziel unten ausgerichtet. Die Anzeigeposition des Objekts verschiebt sich um den unter [Unten] eingestellten Zahlenwert nach oben. Der obere Rand wird ignoriert. -[Strecken]: Die Objekthöhe ist um den unter [Oben] und [Unten] eingestellten Zahlenwert kleiner als der unter [Höhe] eingestellte Wert.
Hinweis: Wenn das Objekt [Höhe] als Standardwert eingestellt ist (die Werte sind in Klammern angegeben), ist die Ausrichtung des Objekts dieselbe wie bei [Strecken], auch wenn eine andere Option als [Strecken] ausgewählt wird.

[Animation]

[Horizontaler Offset] / [Vertikaler Offset] '(Objektname).Animation.HorizontalOffset' / '(Objektname).Animation.VerticalOffset'
Wert für die Verschiebung des Objekts in horizontaler oder vertikaler Richtung einstellen. In [Horizontaler Offset] lässt sich ein positiver Wert zur Verschiebung des Objekts von links nach rechts und ein negativer Wert zur Verschiebung von rechts nach links einstellen. In [Vertikaler Offset] lässt sich ein positiver Wert zur Verschiebung des Objekts nach unten und ein negativer Wert zur Verschiebung nach oben einstellen. Klicken Sie auf der rechten Seite des Feldes in das Kästchen, um die Quelleigenschaft auszuwählen, in der der Betrag der Bewegung gespeichert ist. Einstellungen Wertebereich: -5000 - 10000
Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).Animation.HorizontalOffset' / '(Objektname).Animation.VerticalOffset' Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung

[Horizontale Verankerung] / [Vertikale Verankerung] '(Objektname).AnimationHorizontal.Anchor' / '(Objektname).Animation.VerticalAnchor'
Legen Sie den Ausgangspunkt (X/Y-Achse) des verkleinerten/vergrößerten Objekts fest. Legen Sie am Objekt vor jeglicher Bewegung den Ausgangspunkt als Prozentsatz von oben links des Objekts fest. Klicken Sie auf der rechten Seite des Feldes in das Kästchen, um die Quelleigenschaft auszuwählen, in der der Basispunkt gespeichert ist. Einstellungen Wertebereich: 0 - 100
Wenn [Horizontale Verankerung] = 25 und [Vertikale Verankerung] = 75, ist der Ausgangspunkt gemäß Abbildung unten. Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).Animation.HorizontalAnchor' / '(Objektname).Animation.VerticalAnchor' Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung

[Horizontale Skala] / [Vertikale Skala] '(Objektname).AnimationHorizontal.Scale' / '(Objektname).AnimationVertical.Scale'
Legen Sie die Größe des Objekts in Prozent nach dessen Vergrößerung/Verkleinerung fest. Klicken Sie auf der rechten Seite des Feldes auf das Kästchen, um die Quelleigenschaft auszuwählen, die die Objektgröße in Prozent speichert. Einstellungen Wertebereich: -32768 - 32767
Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).Animation.HorizontalScale' / '(Objektname).Animation.VerticalScale' Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung

[Drehzentrum (X)] / [Drehzentrum (Y)] '(Objektname).Animation.RotationCenterX' / '(Objektname).Animation.RotationCenterY'
Legen Sie das Drehzentrum (X) für das Objekt fest. Legen Sie am Objekt vor jeglicher Bewegung die Position des Ausgangspunkts als Prozentsatz von Breite und Höhe des Objekts fest. Klicken Sie auf der rechten Seite des Feldes in das Kästchen, um die Quelleigenschaft auszuwählen, in der die X- bzw. Y-Koordinate des Drehmittelpunkts gespeichert ist. Einstellungen Wertebereich: -1000 - 1000
Wenn [Drehzentrum (X)] = 50 und [Drehzentrum (Y)] = 500, ist das Drehzentrum gemäß Abbildung unten. Hinweis: 0 ist die linke oder obere Seite des Objekts, und 100 ist die rechte oder untere Seite des Objekts. Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).Animation.RotationCenterX' / '(Objektname).Animation.RotationCenterY' '(Objektname).Animation.RotationCenterX' / '(Objektname).Animation.RotationCenterY' Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung

[Drehwinkel] '(Objektname).Animation.RotationAngle'
Legen Sie den Drehwinkel des Objekts fest. Klicken Sie auf der rechten Seite des Feldes in das Kästchen, um die Quelleigenschaft auszuwählen, in der der Drehwinkel gespeichert ist. Einstellungen Wertebereich: -32768 - 32767
Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).Animation.RotationAngle‘ Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung

[Sichtbarkeit] '(Objektname).Visibility'
Wählen Sie den Sichtbarkeitsstatus des Objekts. Klicken Sie auf der rechten Seite des Feldes in das Kästchen, um die Quelleigenschaft für die Sichtbarkeitsfunktion auszuwählen. (Der Wert in Klammern ist der Wert der Quelleigenschaft) -[Sichtbar] (0): Anzeigen des Objekts. -[Verborgen] (1): Objekt nicht sichtbar. Der Objektbereich wird beibehalten. -[Ausgeblendet] (2): Objekt wird ausgeblendet. Der Objektbereich wird ebenfalls ausgeblendet. Sie können das Bildschirm-Layout dynamisch ändern, indem Sie Objekte auf dem einheitlichen Raster, dem Stapelbildschirm oder dem Andockbildschirm ausblenden. Einstellungen Wertebereich: 0 - 2
Hinweis: Wenn Sie eine Quelleigenschaft vom Typ BOOL verwenden, können Sie [Ausgeblendet] nicht verwenden. Informationen zur Sichtbarkeitsanimation und zu Beispieloperationen finden Sie unter: Operation, wenn Sichtbarkeitsanimation eingerichtet ist Einstellungsbeispiele zur Verwendung von [Verborgen] finden Sie unter: Anzeige von Fenstern Einstellungsbeispiele zur Verwendung von [Ausgeblendet] finden Sie unter: Konfigurieren eines Bildschirms mit mehreren Bereichen Bildschirmaufteilung Unterstützung Datenbindung: Informationen zur Verwendung einer Bindungsquelle erhalten Sie unter. '(Objektname).Visibility' Bei Verwendung als Bindungsziel können folgende Bindungsquellen assoziiert werden. [ Alarm] [ Variable] [ Lokale Variable] [ Grafikobjekt] [ Plattform] [ Gerät] [ Rezept] Informationen zum Konzept der Datenbindung erhalten Sie unter. Datenbindung