# Schritte zum Entwurf (Blockmodus)

In diesem Abschnitt lernen Sie, wie Sie Skripte entwerfen können.

Hinweis:

- Infos zum Erstellen von Variablen finden Sie unter Vorgehensweise zur Konzeption (Variablen, Feld, Struktur).
- Beispiele für Projekte finden Sie unter "Einstellungsbeispiele".

- 1. Übersicht
- 2. Hinzufügen eines Auslösers
- 3. Hinzufügen von Logik
- 4. Hinzufügen einer Operation

Erstellen Sie folgendes Skript:

Auslöser per Drag&Drop einfügen und einen Plattform-Wert einrichten.

Hinweis:

- Dies ist ein Beispiel für Skripteinstellungen. Wählen Sie beim Einstellen eines globalen Skripts in [Projekt-Explorer] die Option [GlobalScripts].

- Um ein Skript leserlicher zu machen, können Kommentare von bis zu 1000 Zeichen in einen Baustein Trigger eingefügt werden.

- Um Kommentare hinzuzufügen, auf den Skript-Baustein rechtsklicken und über das Kontextmenü die Option [Kommentar hinzufügen] auswählen. Per Klick den Text-Cursor anzeigen und den Kommentar eingeben.
- Um Kommentare zu entfernen, auf den Skript-Baustein rechtsklicken und über das Kontextmenü die Option [Kommentar löschen] auswählen.
- Zum Ein- und Ausblenden von Kommentaren in der Skript-Symbolleiste auf das Symbol klicken, um zwischen Ein- und Ausblenden des jeweiligen Kommentars im Skript hin-und-herzuschalten.

- Die Umgebung für die Erstellung von Bausteinskripten wurde verbessert. Nun können Bausteine schneller zu einem Skript hinzugefügt werden. Bewegen Sie den Mauszeiger über eine Verbindung, um ein IntelliSense-Symbol anzuzeigen. Per Doppelklick in der angezeigten Liste der Bausteine lässt sich der Baustein zum Skript hinzufügen.

Logik per Drag&Drop einfügen und einen Plattform-Wert einrichten.

Operation per Drag&Drop einfügen und einen Plattform-Wert einrichten.